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《命令與征服:重制版》將保持原汁原味 讓玩家回味無(wú)窮

時(shí)間:2019-02-01 16:07:21
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:Goku
  • 編輯:liyunfei

近日EA制作人Jim Vessella在Reddit論壇上發(fā)貼,解釋了關(guān)于《命令與征服:重制版》的一些疑問(wèn),一起來(lái)看看吧!

《命令與征服:重制版》將保持原汁原味 讓玩家回味無(wú)窮

Vessella表示,《命令與征服:重制版》將采用Petroglyph自家的引擎GlyphX Engine,可以更有效保證游戲的開(kāi)發(fā)。

《命令與征服:重制版》將保持原汁原味 讓玩家回味無(wú)窮

Vessella還稱(chēng)游戲?qū)⑦\(yùn)用原作大量的源代碼,故事和劇本都將保持原汁原味,但將提供更高的分辨率和符合現(xiàn)代水平的畫(huà)面改進(jìn)。他再次強(qiáng)調(diào),《命令與征服:重制版》是重置,而不是“重做”。

《命令與征服:重制版》將保持原汁原味 讓玩家回味無(wú)窮

《命令與征服:重制版》將由集結(jié)了大量西木前員工的Petroglyph負(fù)責(zé),目前將對(duì)《命令與征服》初代和《紅色警戒》初代進(jìn)行重置。

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