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《命令與征服:重制版》將保持原汁原味 讓玩家回味無窮

時間:2019-02-01 16:07:21
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:Goku
  • 編輯:liyunfei

近日EA制作人Jim Vessella在Reddit論壇上發(fā)貼,解釋了關于《命令與征服:重制版》的一些疑問,一起來看看吧!

《命令與征服:重制版》將保持原汁原味 讓玩家回味無窮

Vessella表示,《命令與征服:重制版》將采用Petroglyph自家的引擎GlyphX Engine,可以更有效保證游戲的開發(fā)。

《命令與征服:重制版》將保持原汁原味 讓玩家回味無窮

Vessella還稱游戲將運用原作大量的源代碼,故事和劇本都將保持原汁原味,但將提供更高的分辨率和符合現(xiàn)代水平的畫面改進。他再次強調,《命令與征服:重制版》是重置,而不是“重做”。

《命令與征服:重制版》將保持原汁原味 讓玩家回味無窮

《命令與征服:重制版》將由集結了大量西木前員工的Petroglyph負責,目前將對《命令與征服》初代和《紅色警戒》初代進行重置。

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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2020-06-06
  • 開發(fā):Petroglyph
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,經典,軍事,XGP游戲列表RTS,重制

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