中國臺灣英特衛(wèi)公司投資開發(fā)的神話動作RPG大作《蕩神志》現(xiàn)在方塊平臺可以免費領取,游戲以中國古典文學名著《封神演義》為藍本,汲取《真三國無雙》系列的優(yōu)點,突破武俠定式,開拓神幻風格。該游戲于2004年發(fā)售,目前實體版仍在英特衛(wèi)官網(wǎng)售賣,平裝版售價650新臺幣(約合147元人民幣),精裝版價格為899新臺幣(約合203元人民幣)。 游戲領取地址:點擊此處 游戲介紹《蕩神志》沒有走國內(nèi)RPG一貫的武俠路線,而是將我們歷史悠久的神話故事游戲化。歐洲中世紀有劍與魔法,而中國的商周有妖法和仙術。游戲的故事背景設定在殷商時期,人、妖、仙、軒轅四族各自背負著不同的宿命,沒有所謂絕對的邪惡或正義,每件善事或惡行都一定會有其出發(fā)點,玩家若是仔細去體會,方會發(fā)現(xiàn)在堅強背后的無奈與每個人不得不面對的現(xiàn)實抗爭,所有人都在野心與求生存
有鑒于一般的RPG,用盡了正義命題和英雄形象催化來尋求玩者認同,試圖透過主角的某些「不幸遭遇」,使玩者進入「憐憫」的心理機制,然后跟隨著主角經(jīng)歷一場「復仇」的神圣使命;并單純的將世界簡化成 [ 一堆好人打著正義旗幟,對抗著頭腦簡單卻又壞得毫無人性的魔頭 ] ,在如此荒謬的情境中,我們一直無法在游戲世界里見到對正義和英雄本質的深層挖掘。 要創(chuàng)作出耐人尋味的游戲劇情,與其說﹕[世界上有純粹的正義,驅使勇者們不斷戰(zhàn)斗 ] 不如說:[一切故事的起源,始自于人性!] 這也就是在《蕩神志》的劇情設定中,有別于一般RPG的出發(fā)點。游戲劇情想表達的是大環(huán)境的斗爭,跟人性利益互動的沖突,企圖在復雜的環(huán)境和人物關系中,創(chuàng)造出史詩般撼動人心的華麗格局與劇情張力,并突顯所謂 [正派]
云刃心蕩神志的主角,雖然身為軒轅族的末裔,就負有相當強大的異能,但是一直身活在養(yǎng)父云中子細心的保護之下,再加上沒有經(jīng)過適當?shù)男扌?,以致除了過人的靈性與感受之外,表現(xiàn)舉止與一般少年并沒什么不同。直到云中子遭襲擊重傷開始帶他逃亡之后,云刃心才開始踏上屬于自己的冒險之旅。也因為血統(tǒng)之故,讓他在殷周大戰(zhàn)之中占有極重要的地位,成為人與妖、仙人族與軒轅族歷經(jīng)千年的糾纏之中最關鍵的人物。龍吉公主昆侖山活潑聰明的女仙人,也是元始天尊的弟子之一。雖然年紀還小,但是仙人血統(tǒng)的關系,法術的修行已經(jīng)有相當?shù)某潭?。在昆侖山上一直備受其他仙人呵護,個性有些驕縱任性。在這一次偷溜下山的途中,正好遇上要上昆侖的云刃心,也許可以靠著龍吉的幫忙早點上去。申公豹鄧嬋玉三山關總兵宮鄧九公之女,奉紂王之命隨父征伐西岐,擅長弓矢投射之術。所持的五色石弩曾
國內(nèi)玩家期待已久的3D國產(chǎn)RPG大作《蕩神志》終于要在4月與玩家見面了。雖然跳票不斷,但玩家對其的關注程度依然不減。這款被玩家譽為“東方《柏德之門》”的神幻RPG究竟能帶給國內(nèi)玩家多少驚喜呢? 突破武俠定式,開拓神幻風格既然歐美有龍與地下城,我們中國也有哪吒與封神榜?!妒幧裰尽窙]有走國內(nèi)RPG一貫的武俠路線,而是將我們歷史悠久的神話故事游戲化。歐洲中世紀有劍與魔法,而中國的商周有妖法和仙術。游戲的故事背景設定在殷商時期,人,妖,仙,軒轅四族各自背負著不同的宿命,沒有所謂絕對的邪惡或正義,每件善事或惡行都一定會有其出發(fā)點,玩家若是仔細去體會,方會發(fā)現(xiàn)在堅強背后的無奈與每個人不得不面對的現(xiàn)實抗爭,所有人都在野心與求生存的大洪流中掙扎。在姜子牙扶周滅商的歷史大環(huán)境下,你可以感受
4 月 12 日《蕩神志》在近三年的研發(fā)時間后,母片正式完成,由「戲魔師」研發(fā)團隊所打造的 3D A.RPG《蕩神志》終于完成最后作業(yè),目前《蕩神志》正在準備進行最后的壓片以及包裝作業(yè),再過幾天即能在各通路與玩家見面,英特衛(wèi)表示,要讓所有玩家共同體驗新世代 3D 神幻武俠所帶來的終極震撼!英特衛(wèi)表示,為了回饋玩家們的熱情支持,《蕩神志》正式版更附贈由日本美女雙聲優(yōu)「土屋亞有子」及「江川惠」演唱的游戲原聲 CD (精裝版更加贈「原創(chuàng)水墨繪本典藏畫冊」與「復古封神紀念手表」),相信在「運命之絆」、「Revolution」等數(shù)首專為游戲量身打造的優(yōu)美主題曲陪奏之下,玩家能更輕易感受游戲的史詩內(nèi)涵與磅薄氣勢!最后要提醒全國玩家們的是:巴哈商城最后一波的《蕩神志》精裝版預購活動將于 4 月 15 日截止
●深入人心的劇情“蕩神志”故事發(fā)生在中國史上,唯一的神幻歷史中,在同一片土地上,人、妖、仙、軒轅各自背負著不同的宿命,沒有所謂絕對的邪惡或正義,每件善事或惡行都一定會有其出發(fā)點,玩家若是仔細去體會,方會發(fā)現(xiàn)在堅強背后的無奈與每個人不得不面對的現(xiàn)實抗爭,所有人都在野心與求生存的大洪流中掙扎。而主角身負眼前的仇恨,追尋自己的身世,還要面對種種來自同伴與愛情的感情沖擊,整段故事不單單只是描述主角怎么打敗敵人、對抗大軍而挑戰(zhàn)魔王,在隨著故事進展所遭遇如真情至性的民族大義、勾心斗角的情愛糾葛,甚至針鋒相對敵人變?yōu)樾市氏嘞У膽?zhàn)友,使玩家在游戲中能夠獲得對世事無常的領悟,并且更深刻體驗到人性之間的種種矛盾?!窀咦杂啥扔螒蚵肪€要能夠將如此動人的劇情完整呈現(xiàn)出來,就必定要配合極高的自由度進行游戲,否則充其量也是一篇電子小說。為此
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