備受期待的國產(chǎn)動作RPG《黑神話:悟空》很久沒有公布新消息了,但是最近有消息傳出,《黑神話:悟空》開發(fā)商游戲科學(xué)的戰(zhàn)斗策劃已經(jīng)離職。據(jù)B站個人空間資料顯示,《黑神話:悟空》戰(zhàn)斗策劃隼流阿哲的個人描述顯示為“前游戲科學(xué)戰(zhàn)斗策劃/主角策劃”,對于這次離職消息,游戲科學(xué)創(chuàng)始人楊奇也在微博上進(jìn)行了回應(yīng):“長線產(chǎn)品嘛,總歸會有個別人員變動,兩年多來主動或被動離職的同學(xué)肯定也不止一個了,大家愿意以游戲科學(xué)為標(biāo)簽是我們的榮幸,各位老師別破壞這么美好的氣氛?!睆臈钇娴脑拋砜?,《黑神話:悟空》的戰(zhàn)斗策劃確實是離職了,不過這可能不是什么需要擔(dān)心的問題,很多游戲大廠也經(jīng)常有新老交替的情況發(fā)生。此外還有網(wǎng)友稱,這位策劃是因為想做硬核ACT而轉(zhuǎn)去了《失落之魂》開發(fā)組?!逗谏裨挘何蚩铡钒l(fā)售日期尚未公布,未來將登陸PC和主流主機平臺。
之前《黑神話:悟空》主美楊奇表示本作暫未用上虛幻5引擎。但模型渲染師Wchen琛等不住了,他已沉迷于虛幻5引擎,并用虛幻5引擎打造了一些場景,美輪美奐讓人沉醉。 從圖中可以看到,用虛幻5引擎打造的場景效果很棒,畫面炸裂??粗@些美景圖片,讓人更加期待《黑神話:悟空》了。
之前有傳言稱國產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》將在今年E3游戲展上公布新消息,但近日《黑神話:悟空》美術(shù)總監(jiān)楊奇在微博上表示,他們不會參加E3游戲展。 有網(wǎng)友在評論區(qū)表示“坐等E3!”,楊奇回復(fù)稱:“我也在坐等,雖然并不參加”??磥斫衲晖婕覀儗o法在E3游戲展上看到游戲科學(xué)公布《黑神話》新情報了。 目前Epic虛幻5引擎已經(jīng)開啟搶先體驗測試,但楊奇表示他們還未用上虛幻5引擎。有粉絲表示官方牛年視頻做的太好了,大家都以為開發(fā)組是用虛幻5引擎開發(fā)的。 《黑神話:悟空》是一款西游題材單機動作RPG,采用虛幻4引擎打造,目前仍在制作中。游戲靈感來自于《西游記》,將有一個黑暗、粗礦的基調(diào)。游戲時長超15小時,敵人類型超百種。悟空可使用 “七十二變”,如化身金蟬規(guī)避戰(zhàn)斗、銅頭鐵臂抵抗傷害、吹毛成兵發(fā)動影分身,還可以通過使用法寶變身猿
今日(5月11日)游科互動聯(lián)合創(chuàng)始人楊奇放出《黑神話:悟空》新原畫藝術(shù)圖,展示了兩只老鼠精。有網(wǎng)友表示看到新圖就高潮了,耳邊不由響起“兩只老鼠,兩只老鼠,跑得快,跑得快”的音樂。 還有網(wǎng)友詢問楊奇,《黑神話:悟空》新預(yù)告/演示什么時候出,楊奇表示:“再給點日子,正活兒還在趕?!?《黑神話:悟空》是游戲科學(xué)打造的大作,悟空是當(dāng)仁不讓的主角,卻遠(yuǎn)非故事的全部。游戲科學(xué)不只是去重新塑造一個個大主角,而是用頂級的畫面,豐富的細(xì)節(jié),沉浸的戰(zhàn)斗體驗,足量的劇情演繹,去還原國人心中的東方魔幻世界。官方表示游戲開發(fā)進(jìn)度正常,歡迎新人加入共同為國產(chǎn)單機征戰(zhàn)?!逗谏裨挘何蚩铡钒l(fā)售日期尚未公布,未來將登陸PC和主流主機平臺,也不排斥可以流暢運行端游的云游戲平臺。本作將采用一次性買斷制的經(jīng)典單機付費模式,但未來不排除會有DLC和非
近日據(jù)第一財經(jīng)報道,騰訊對《黑神話:悟空》開發(fā)商游戲科學(xué)進(jìn)行了投資,獲得了后者5%的股權(quán)。在該投資完成后,游戲科學(xué)將繼續(xù)保持獨立經(jīng)營,自主性上不會受到影響。隨后游戲科學(xué)創(chuàng)始人兼CEO馮驥在知乎上以幽默的方式,就此事進(jìn)行了回應(yīng)。 馮驥表示騰訊希望在單機和主機游戲方面有所建樹,他們投資后不會干涉產(chǎn)品決策與公司日常運營。并且還可以溝通Epic中國,給予游戲科學(xué)技術(shù)支持。游戲科學(xué)CEO馮驥回應(yīng)全文: 從騰訊離開很多年,再次拿到他們的錢,不用關(guān)心 KPI,把單機 / 主機的游戲夢圓一圓。我怎么覺得這個故事…… 有點勵志?順口溜環(huán)節(jié)結(jié)束,下面是正式回答:感謝各位的關(guān)心,與外界想的可能有點不一樣,我們和老東家從來沒有什么過節(jié),一直也有保持正常聯(lián)系。黑神話發(fā)布后,鵝廠的熟人們便第一時間組團(tuán)過來拜訪。雖是意料之中,卻也嚴(yán)陣以待。
據(jù)第一財經(jīng)報道,騰訊已于近日完成了對《黑神話:悟空》開發(fā)商“游戲科學(xué)”的投資,獲得了后者少數(shù)股權(quán)。 知情人士透露,在游戲科學(xué)的所有股東中,騰訊占比最少,僅有5%。在該投資完成后,游戲科學(xué)將繼續(xù)保持獨立經(jīng)營,自主性上不會受到影響。消息人士稱,騰訊本次投資中承諾了不干預(yù)經(jīng)營決策、不搶占項目主導(dǎo)、不尋求發(fā)行運營的 “三不”原則,“主要目的還是希望能幫助老同事把項目順利做出來,并不會刻意追求什么商業(yè)回報”。 游戲科學(xué)成立于2014年,由原騰訊《斗戰(zhàn)神》項目核心成員馮驥、楊奇等人出走創(chuàng)立。
近日Epic Games在深圳舉行虛幻引擎Unreal Circle線下技術(shù)沙龍活動。會上,游戲科學(xué)的客戶端技術(shù)負(fù)責(zé)人招文勇帶來了關(guān)于《黑神話:悟空》在動作技術(shù)實現(xiàn)方面的主題演講。視頻欣賞: 《黑神話:悟空》角色數(shù)量非常龐大,而且對動作游戲而言,角色也需要非常細(xì)致的動作品質(zhì),這也導(dǎo)致團(tuán)隊面臨許多技術(shù)挑戰(zhàn)。本次演講招文勇分享了他們在《黑神話:悟空》中所運用到的Motion Matching等動作技術(shù),以及他們?nèi)绾纬浞掷眉夹g(shù)解決動作難題。 招文勇稱開發(fā)團(tuán)隊使用了Motion Matching動作技術(shù),這是育碧大名鼎鼎的動畫方案,最早在《榮耀戰(zhàn)魂》使用。它的原理是通過窮舉你在游戲里會用到的所有動作,比方說跑步、轉(zhuǎn)向、啟停,窮舉所有可能用到的動畫幀。程序可以搜索每一幀,看哪一幀最合適。然后它會根據(jù)當(dāng)前和未來狀態(tài)計算一
國內(nèi)開發(fā)商游戲科學(xué)新作《黑神話:悟空》公布之后,火爆全球,但是就是因為熱度爆棚,許多手游也跟著來蹭《黑神話:悟空》的熱度,抄襲《黑神話:悟空》的手游廣告層出不窮。 據(jù)《黑神話:悟空》主美楊奇在微博上公布的消息:最近網(wǎng)上出現(xiàn)了不少抄襲《黑神話:悟空》的手游廣告,除copy了主角形象外,其他資源大部分來自虛幻官方Paragon(虛幻爭霸)的免費素材。本來以為準(zhǔn)22世紀(jì),這種程度的虛假宣傳應(yīng)該騙不到游戲玩家了,然而確實收到不少私信,詢問是不是我們出的手游。所以特此說明,法務(wù)同事也正在跟進(jìn)。 《黑神話:悟空》是一款西游題材的單機動作角色扮演游戲,采用一次性買斷制的經(jīng)典單機付費模式,未來不排除會有DLC和非數(shù)值向的內(nèi)購,將登陸PC和主流主機平臺,發(fā)售時間待定。
近日戰(zhàn)神之父David Jaffe在油管上放出他觀看《黑神話:悟空》演示后的評論視頻。David Jaffe表示每當(dāng)看到讓自己激動的場景,他就會興奮地往臉上涂布丁,反正就是控制不住自己。評論視頻: David Jaffe稱《黑神話:悟空》新演示和畫面很有次世代的感覺,他從未見過演示中出現(xiàn)的奇怪生物,可能是神話生物吧。3A游戲制作艱難,而《黑神話:悟空》新演示感覺很棒,有吸引人的元素,值得大家期待。視頻截圖:
《黑神話:悟空》在本周發(fā)布了第二彈視頻,畫質(zhì)一流。在片尾我們看到猴子面對身材巨大的牛魔王,正好與農(nóng)歷牛年相契合,也給玩家們留下了一個懸念。在視頻中,制作方游戲科學(xué)團(tuán)隊也強調(diào),開發(fā)進(jìn)度一切正常,并且歡迎新人加入共同為國產(chǎn)單機征戰(zhàn)。 有媒體報道稱,《黑神話:悟空》定于2023年發(fā)售,看起來距離完工還有相當(dāng)一段距離,玩家需要耐心等待。去年8月份發(fā)布13分鐘實機演示時,官方透露計劃登陸PC+主流主機平臺,既然是2023年,大概率會支持光追技術(shù),面向PS5、Xbox Series X等優(yōu)化。2020年,《黑神話:悟空》成為B站最受好評游戲,還進(jìn)入IGN 2020觀看最多游戲報告TOP3之列,關(guān)注度可以說是爆表了。
今日(2月9日)科學(xué)神話公布了《黑神話:悟空》新預(yù)告,并向大家拜年,祝大家在新的一年里,繼續(xù)以飽滿的情緒,投入每一場平凡的戰(zhàn)斗。官方還表示公司招人還算順利,游戲順利開發(fā)中。 拜年預(yù)告: 微博原文: “臨時起意哼小曲,拼湊剪輯莫考據(jù)。取經(jīng)不易煉身體,西天路遙多休息。指正批評皆善意,健康第一常歡喜。@游戲科學(xué)GameScience 祝大家在新的一年里,繼續(xù)以飽滿的情緒,投入每一場平凡的戰(zhàn)斗!”從視頻中可以看到悟空充滿斗志,使出各種招式,大戰(zhàn)妖魔鬼怪和Boss。官方表示這段視頻是專門為牛年春節(jié)錄制的,與游戲?qū)嶋H劇情無關(guān)。視頻截圖:
近日,IGN公布了2020年觀看最多的預(yù)告片,其中包括電影、游戲以及游戲引擎的演示。而令人驚喜的是,國產(chǎn)魔幻動作游戲大作《黑神話:悟空》高居榜單第二的位置,要知道這可是IGN國外觀眾的播放量,但是就算是火遍全球的《黑神話:悟空》也無法擊敗老爺在國外觀眾心中的地位,新《蝙蝠俠》預(yù)告奪得2020年IGN預(yù)購觀看量的冠軍。IGN今年觀看最多預(yù)告TOP71、新《蝙蝠俠》2、《黑神話:悟空》3、《消逝的光芒》最新DLC“地獄突襲”4、《刺客信條:英靈殿》5、PS5虛幻5引擎演示6、《對馬島之鬼》7、《托尼霍克職業(yè)滑板1+2》重制版《黑神話悟空》是由游戲科學(xué)Game Science開發(fā)的單機動作RPG新作,于2020年8月20日正式公開。官方表示,《黑神話:悟空》將采用一次性買斷制的經(jīng)典單機付費模式,未來不排除有發(fā)售DLC
游戲科學(xué)突然發(fā)布的13分鐘《黑神話:悟空》演示視頻成為了出圈熱門,播放量破紀(jì)錄的同時,似乎讓玩家們看到了國產(chǎn)游戲的希望。然而,游戲的開發(fā)是非常繁雜的工作,并非一蹴而就,仍然還需數(shù)年打磨。在玩家們熱切等待官方發(fā)布新消息時,有愛好者用虛幻4引擎自己模仿預(yù)告片制作了一段場景操作視頻,效果不錯,一起來看看吧。 《黑神話:悟空》模仿視頻: 上面的視頻來自于B站一位ID為“黑神話粉絲”的網(wǎng)友,他在說明中表示這是自己的練習(xí)作品,相比黑神話細(xì)節(jié)還差很遠(yuǎn)。所用的資源大多數(shù)來自于Quixel免費提供,操作的悟空也是來自于虛幻引擎內(nèi)《虛幻爭霸》中免費的悟空。盡管資源多數(shù)免費,不過還是要贊嘆一下,視頻對于13分鐘黑神話的預(yù)告片還原度極高,官方視頻中的開闊戰(zhàn)斗場景、棧道、石階、靈虛子BOSS戰(zhàn)的庭院都得以還原,觀感不錯?!逗谏裨挘何蚩?/p>
今日(11月11日)《黑神話:悟空》美術(shù)總監(jiān)楊奇在微博上曬出新截圖,展示了游戲的光影效果。有玩家表示畫面很細(xì)膩,這光影和紋理效果絕了。 在評論區(qū)還有人稱截圖里的場景很像開啟了光追效果,虛幻5用上了?楊奇回應(yīng)稱并非是光追,而是他自己手工打光的效果。他還在等待虛幻5搭載動態(tài)全局光照Lumen?;蛟S在未來《黑神話:悟空》將改用虛幻5引擎開發(fā)? 《黑神話:悟空》是由游戲科學(xué)制作的一款西游題材單機動作RPG,采用虛幻4引擎打造,目前仍在制作中。游戲靈感來自于《西游記》,將有一個黑暗、粗礦的基調(diào)。游戲時長超15小時,敵人類型超百種。悟空可使用 “七十二變”,如化身金蟬規(guī)避戰(zhàn)斗、銅頭鐵臂抵抗傷害、吹毛成兵發(fā)動影分身,還可以通過使用法寶變身猿猴、人狼等?!逗谏裨挘何蚩铡钒l(fā)售日期尚未公布,未來將登陸PC和主流主機平臺,也不排斥
近日《黑神話:悟空》主美楊奇在Artstation上分享了游戲早期概念圖。圖中出現(xiàn)了猴子、白龍以及其他妖怪,一起來欣賞下吧! 楊奇表示在該作項目起始階段,嘗試著快速創(chuàng)作了一批概念圖。從微觀到宏觀,描繪出游戲氛圍和風(fēng)格,并將它們剪輯成有背景音樂的視頻,此次展示的只是其中的一部分。 《黑神話:悟空》是由游戲科學(xué)制作的一款西游題材單機動作RPG,目前仍在制作中。游戲靈感部分來自于《西游記》,將有一個黑暗、粗礦的基調(diào)。游戲時長超15小時,敵人類型超百種?!逗谏裨挘何蚩铡钒l(fā)售日期尚未公布,未來將登陸PC和主流主機平臺,也不排斥可以流暢運行端游的云游戲平臺。本作將采用一次性買斷制的經(jīng)典單機付費模式,但未來不排除會有DLC和非數(shù)值向的內(nèi)購。
國產(chǎn)新作《黑神話:悟空》自公布后便獲得極大關(guān)注度,其演示效果相當(dāng)驚人。近日外媒數(shù)毛社(Digital Foundry)發(fā)布《黑神話:悟空》技術(shù)分析視頻,對該作的畫面效果極為贊賞。技術(shù)分析視頻: 《黑神話:悟空》采用虛幻4引擎打造,由中國游戲科學(xué)工作室開發(fā),目前處于pre-alpha開發(fā)階段。此前他們開發(fā)了一款MMO游戲《斗戰(zhàn)神》。數(shù)毛社表示《黑神話:悟空》這款突然出現(xiàn)的游戲,憑借其演示視頻驚艷到在場所有人。該演示是在PC上錄制的,于虛幻4引擎以1080p/60幀運行的開發(fā)版本。 數(shù)毛社認(rèn)為《黑神話:悟空》是一款魂類游戲,像是鎖定單個敵人繞著他們轉(zhuǎn)這樣的玩法,以及非常難并賦有節(jié)奏感的戰(zhàn)斗對其而言就是魂類。在演示中地面上每個石子、每片葉子都有單獨建模,這比很多魂類游戲的細(xì)節(jié)豐富。變身為飛蟲時鏡頭拉近,而飛蟲表面細(xì)節(jié)
引爆了國內(nèi)外游戲圈的國產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》近日接受了IGN中國的采訪,據(jù)開發(fā)商游戲科學(xué)透露,這款游戲已經(jīng)開發(fā)了兩年,有望在未來三年內(nèi)推出。 對于新手,游戲科學(xué)的目標(biāo)是提供超過15小時的游玩時長。目前預(yù)測這款游戲到底有多長還為時尚早,但聽起來,這家工作室想要避免不必要的充數(shù)內(nèi)容。內(nèi)容方面,游戲科學(xué)計劃加入超過100種敵人類型(包括各種boss)。游戲靈感部分來自于《西游記》,將有一個黑暗、粗礦的基調(diào)。之前的視頻展示了三只猴子,但玩家只有游玩游戲才能知道哪一個是真的悟空。視頻中展示的地區(qū)黑風(fēng)山,花了6個月的時間開發(fā),在普通難度下提供30-60分鐘的游玩時長。這是一個功能完整的Demo,允許玩家按照自己的風(fēng)格游玩。IGN透露目前大約有30名開發(fā)者在開發(fā),游戲科學(xué)的聯(lián)合創(chuàng)始人之前曾在騰訊任職,目前計劃招募更多的人手。
國產(chǎn)游戲圈終于被一個作品引爆了,對于持續(xù)關(guān)注國產(chǎn)原創(chuàng)游戲的玩家來說,《黑神話:悟空》(后文稱:悟空)無疑是一個“勢大力沉”的好消息。其實目前放出的所有信息,也就是一段游玩視頻而已,不過從視頻中露出的高品質(zhì)和身披國產(chǎn)游戲的外衣,讓它獲得了超乎尋常的關(guān)注度。 最近爆火的《黑神話:悟空》今天我們要聊的是兩個話題,其一,大家究竟為何對這部作品如此期待,其二,是游戲、電影、動畫等相似文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀,以及一些可以說的內(nèi)幕(不能說的,我其實也不知道...)。中國文創(chuàng)“新奇特”五年復(fù)蘇,《黑神話:悟空》的高期待值并非空穴來風(fēng)? 科幻、動畫、游戲,三者在文創(chuàng)產(chǎn)品領(lǐng)域始終都屬于“新奇特”的范疇,那么中國的“新奇特”,是在什么時間點開始復(fù)蘇的呢? 2015年上映的《大圣歸來》從2015年的一部《大圣歸來》開始,具備“中國特色,中國故
在此前游戲科學(xué)《黑神話:悟空》的宣傳片的片尾,采用了大家非常熟悉的《西游記》電視劇配樂《云宮迅音》,而這首曲子的作曲家、82版《西游記》作曲、國家一級作曲家許鏡清也觀看了《黑神話:悟空》的預(yù)告片,并給出了十分正面的評價。許鏡清的評價視頻: 許鏡清老爺子表示預(yù)告片中出現(xiàn)的狼妖“比電視劇里面的那個妖怪還恐怖”,如果當(dāng)年先有這么一個動畫出來的話,《西游記》(電視?。┵|(zhì)量上會有一個大提高?!斑@么好的一個游戲,我想大家都會歡迎??赐炅诉@個《黑神話:悟空》,真的很好玩,我都想盡情玩一玩?!?目前《黑神話:悟空》還處于早期開發(fā)階段,計劃在PC和主流主機平臺上發(fā)行。
國產(chǎn)魔幻動作游戲《黑神話:悟空》首個實機演示公布后不僅國內(nèi)引起了巨大的反響,同時在全球范圍內(nèi)也收獲了大量的贊譽。今日(8月25日),《黑神話:悟空》主美楊奇就在微博上曬出了IGN討論《黑神話:悟空》的推特截圖,并配文稱“合影留念”。 《黑神話:悟空》13分鐘實機演示公布后在國內(nèi)外爆火,知名媒體IGN前不久也組織了4位編輯聯(lián)合觀看《黑神話:悟空》實機預(yù)告,并且詳細(xì)地討論了游戲的故事背景和游戲玩法?!逗谏裨挘何蚩铡?3分鐘實機演示: 據(jù)內(nèi)部消息稱,《黑神話:悟空》的鏡頭手法受到了《戰(zhàn)神4》的影響,同時游戲最后在云層大戰(zhàn)1000個天兵時的掉幀確實給制作組帶來了極大困擾,BOSS的毛發(fā)也存在著大量的技術(shù)問題,但是制作組有很大野心,未來“黑神話”系列將推出更多作品,同時戰(zhàn)斗的難度和處決機制也會帶來更多創(chuàng)新。 目前,IG
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