《霍格沃茨之遺》是2023年首發(fā)最成功的游戲,除了媒體和粉絲的一致好評外,該作僅用了2周時間就獲得了8.5億美元創(chuàng)收。Steam同時在線超過88萬,是2023年Steam在線峰值最多的新作。好消息是,傳聞稱該作的續(xù)作正在開發(fā)中。 推特舅舅MyTimeToShineHello今日發(fā)推,稱《霍格沃茨之遺》續(xù)作正在開發(fā)中 Avalanche Software此前確認《霍格沃茨之遺》不會推出DLC,有鑒于此,官方可能很早就準(zhǔn)備開發(fā)一個續(xù)作,而非DLC了。此前Avalanche Software的招聘廣告確認正在尋找一名軟件工程師加入團隊,負責(zé)開發(fā)一個未公布的3A游戲。雖然沒有明確說是《霍格沃茨之遺》的續(xù)作,但暗示意味足夠強烈。招聘廣告中寫道:“加入轟動一時的開放世界、動作角色扮演游戲《霍格沃茨之遺》背后的團隊,我們一起
根據(jù)一份職位招聘廣告顯示,開發(fā)商Avalanche Software可能計劃推出《霍格沃茨之遺》的續(xù)作,該招聘廣告由發(fā)行商華納兄弟游戲公司發(fā)布。招聘廣告中寫道:“加入轟動一時的開放世界、動作角色扮演游戲《霍格沃茨之遺》背后的團隊,我們一起來創(chuàng)造下一個”。在職位描述中還介紹了成功候選人將參與的工作,包括設(shè)計和編寫游戲代碼等任務(wù)。此外,它還明確指出,這項工作需要與設(shè)計師合作實現(xiàn)和調(diào)整各種游戲內(nèi)場景。 雖然清單本身并未公開提及《霍格沃茨之遺》續(xù)集,但工作室確實指出,成功候選人將與開發(fā)商合作“創(chuàng)造下一個”??紤]到《霍格沃茨之遺》銷量,以及最初沒有計劃為《霍格沃茨之遺》發(fā)布DLC的事實,華納兄弟游戲的下一個項目可能是續(xù)作,或者某種大型擴展。
據(jù)GSD在GamesIndustry.biz上發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,《霍格沃茨之遺》是歐洲地區(qū)今年上半年銷量最好的游戲,比《艾爾登法環(huán)》前六個月的銷量還高出69%。 此外,還有一些數(shù)據(jù)值得關(guān)注,《暗黑破壞神4》在今年6月份才發(fā)布,但已經(jīng)成為今年第二大游戲,據(jù)暴雪發(fā)布的財報顯示,在短短一個月的時間了,游戲玩家數(shù)突破了1000萬,使得它成為該工作室迄今為止銷量最快的游戲?!禙IFA 23》在歐洲銷售榜上排第三,同《FIFA 22》同時期比較增長了24%?!度麪栠_傳說:王國之淚》僅統(tǒng)計了數(shù)字銷量,排第四,但GSD表示,《王國之淚》是今年是上半年最暢銷的實體游戲。其他游戲包括《GTA5》排第五,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》、《荒野大鏢客2》、《NBA 2K23》和《生化危機4:重制版》均榜上有名。
仍然在PC平臺上玩《霍格沃茨之遺》的玩家,可以考慮使用由SammiLucia制作的終極畫質(zhì)MOD了。這款MOD增加了全局光照和光追陰影等圖形特效,并將為整個游戲?qū)崿F(xiàn)“高于劇情動畫的視覺效果”。該MOD還通過減少內(nèi)存使用和修復(fù)材質(zhì)流以防止游戲過程頻繁卡頓的方式改善了《霍格沃茨之遺》在PC平臺上表現(xiàn)不佳的問題。除了卡頓之外,該MOD聲稱已經(jīng)修復(fù)游戲中所有的性能問題,使其即便是在低端PC上也可正常游戲?!痘舾裎执闹z》已于今年年初正式發(fā)售,獲得了玩家和媒體的廣泛好評。感興趣的玩家可點此下載這款MOD。MOD效果圖:
Avalanche Software發(fā)布《霍格沃茨之遺》的6月2日更新檔,為游戲帶來多項性能優(yōu)化。根據(jù)廠商更新日志顯示,該更新檔為游戲提供內(nèi)存優(yōu)化和全局光照的改進。更新檔減少了跑圖卡頓現(xiàn)象,并解決了霍格沃茨城堡內(nèi)的地形串流問題。補丁通過對一些崩潰問題的修復(fù),進一步提升了游戲的穩(wěn)定性。Steam將在玩家啟動客戶端之后自動下載這一更新檔。
據(jù)華納兄弟探索CEO David Zaslav,《霍格沃茨之遺》收入超過了13億美元。“我們發(fā)行了這款游戲,并在今年創(chuàng)造了超過13億美元的收益。我們不想推出一部電影或一款游戲,除非我們認為它是我們最好的作品。即使我們這樣做,一半或2/3的情況下,也不會成功。但這是公司新的文化理念。我們是一家講故事的公司。最好的創(chuàng)意人員會努力把我們的內(nèi)容做到最好?!庇腥さ氖牵驹略缧r候,華納兄弟透露《霍格沃茨之遺》僅零售實體版就超過了10億美元,這還不包括占游戲總銷量約一半的數(shù)字版游戲。此外,這些銷售數(shù)據(jù)可能不包括PS4和Xbox One上的《霍格沃茨之遺》數(shù)據(jù),這兩個版本于5月初推出。據(jù)早前報道,《霍格沃茨之遺》在今年2月發(fā)售,登陸了PC、PS5和Xbox Series X|S平臺,銷量已經(jīng)超過1500萬套。
今年早些時候,《霍格沃茨之遺》一經(jīng)推出就獲得了大量的稱贊,這是因為它提供了成熟的開放世界動作RPG“哈利·波特體驗”,但體驗中的一些遺漏引起了許多玩家的注意。例如,盡管游戲允許玩家使用三個不可饒恕詛咒,但它們實際上只是名義上的不可饒恕,沒有任何道德系統(tǒng)可以對玩家的行為產(chǎn)生后果。然而,《霍格沃茨之遺》確實曾想加入一個道德系統(tǒng)。數(shù)據(jù)挖掘?qū)<褿randTheftDiamonds指出,新發(fā)現(xiàn)的文件指出玩家會因為各種事情而受到某些懲罰和處罰。諸如敲詐勒索、霸凌、在課堂上睡覺和行為不端等行為會導(dǎo)致你所在的任何一個學(xué)院的積分被扣除,而其他更嚴(yán)重的犯罪后果,如使用不可饒恕的詛咒和殺人,則會導(dǎo)致“權(quán)威人物”被召入,這大概相當(dāng)于游戲中的一個通緝系統(tǒng)。有趣的是,數(shù)據(jù)挖掘?qū)<野l(fā)現(xiàn)的其他文件還表明,開發(fā)商Avalanche Softwa
《霍格沃茨之遺》官方公布了一些PS4和XB1版的玩家數(shù)據(jù),該作的PS4和XB1版于5月5日發(fā)售,截止到目前,這兩個平臺上的玩家游玩時長已突破1720萬小時,玩家在游戲中進行了3600萬次快速旅行,打敗了4540萬個黑巫師,煉制了970萬瓶藥水,擊殺了6900萬只蜘蛛?!痘舾裎执闹z》的Switch版已跳票至11月14日。
華納兄弟宣布《霍格沃茨之遺》Switch版由原計劃的7月25日發(fā)售推遲至11月14日發(fā)售,這無疑會使得Switch玩家感到遺憾。 官方在推特上一條推文表示:“我們知道全世界的玩家都在期待這款游戲的Switch版,但我們將玩家的體驗作為首要任務(wù),所以感謝您的等待?!薄痘舾裎执闹z》最初于2月10日登陸Steam、Epic、PS5和XSX/S,隨后于5月5日登陸PS4和Xbox One。
《霍格沃茨之遺》一些玩家發(fā)現(xiàn),最新版本的補丁禁止了他們在一些困難的 Boss 戰(zhàn)中使用“不可饒恕咒”。這一改動引發(fā)了許多玩家的不滿?!痘舾裎执闹z》在多個國家地區(qū)自發(fā)售以來都是銷量榜上的常青藤。當(dāng)然《哈利·波特》IP吸金能力不容小窺,不過游戲本身允許玩家能夠成為任何類型的巫師的高自由度也備受系列粉絲歡迎。其中就包括在原作中的三大“不可饒恕咒”,這些咒語被巫師世界所禁止,但許多玩家在與 Cassandra Mason 這一敵對女巫對峙時,為了避免麻煩都會使用阿瓦達索命之類的不可饒恕咒來“逃課”。但是根據(jù) Reddit 論壇玩家 CrimeBeMyJam稱,他發(fā)現(xiàn)官方已經(jīng)通過補丁更新禁止了在部分 Boss 戰(zhàn)中使用這些咒語,并表示自己對此感到很難過。在他分享自己發(fā)現(xiàn)的帖子中,其他游戲粉絲也對此感到不滿。一位玩家評論
《霍格沃茨之遺》現(xiàn)已登陸PS4和Xbox One平臺,再度吸引了一部分玩家對這款作品的關(guān)注和討論。有玩家開始探討這款游戲與《哈利·波特》電影之間咒語畫面表現(xiàn)的差異,并發(fā)表了一些獨特的看法。甚至還有玩家認為,《霍格沃茨之遺》從表現(xiàn)來看算不上是正統(tǒng)“哈利·波特”系列。在國外論壇的一篇長文中,一位哈利·波特粉絲表達了自己認為《霍格沃茨之遺》里很多咒語表現(xiàn)不準(zhǔn)確的看法。其中他認為,在游戲里昏迷咒是藍色的,但在過場動畫里的昏迷咒是紅色的。有很多玩家也發(fā)現(xiàn)了這一點,但不知道開發(fā)者是有意為之還是在協(xié)調(diào)制作中出現(xiàn)了問題。而另一位網(wǎng)友補充表示,電影里的昏迷咒其實是白色的。這就讓人更糊涂了,不知道昏迷咒到底應(yīng)該是什么顏色。于是,這個話題演變成整個系列作品中顏色不一致的咒語到底有多少。很明顯,粉絲認為咒語顏色的一致性是非常重要的,甚
《霍格沃茨之遺》作為2023年的游戲大作已經(jīng)在PC、PS5和Xbox Series取得超過1500萬銷量,現(xiàn)在這款全球矚目的游戲終于發(fā)售了PS4和XboxOne版本,畢竟有更多的玩家還沒有升級到最新的游戲平臺,也沒有高性能的游戲PC。那么,《霍格沃茨之遺》在老舊的游戲機表現(xiàn)如何呢?通過最近的測試反饋來看,似乎開發(fā)商為PS4版本優(yōu)化做的很不錯?!痘舾裎执闹z》PS4版幀率測試: 經(jīng)過測試發(fā)現(xiàn),《霍格沃茨之遺》在PS4平臺表現(xiàn)不錯。玩家可以選擇鎖定30FPS或最高60FPS的動態(tài)幀率。分辨率方面,普通版PS4最高900P,PS4 Pro最高為1080P。與PS5版本相比,PS4在畫面表現(xiàn)力出現(xiàn)降級是可以預(yù)期的,主要體現(xiàn)在可視距離以及照明效果方面。另外,PS4版本還刪除了場景中的一些要素(比如花瓶、家具、掛畫等)。由
華納兄弟公司宣布《霍格沃茨之遺》已在全球范圍內(nèi)售出1500多萬套,銷售額破10億美元。伴隨著PS4和Xbox One版游戲的發(fā)售,相信這款游戲銷量一定會創(chuàng)新高?!痘舾裎执闹z》于2月10日登陸Steam、Epic、PS5和XSX/S平臺,發(fā)售兩周銷量就突破1200萬套,意味著自此以后游戲又售出了300萬套?!痘舾裎执闹z》是一款基于《哈利·波特》系列書籍設(shè)定的開放世界動作角色扮演游戲。在旅程中,你將造訪那些熟悉的和陌生的地點,發(fā)現(xiàn)奇妙的野獸,自定義你的角色并制造魔藥,掌握施放咒語的技巧,升級天賦并成為你所向往的巫師。
今天5月5日,《霍格沃茨之遺》的PS4和Xbox One版正式解鎖發(fā)售,港服PS商店和Xbox商店售價均為468港幣,比PS5和Xbox Series X|S版便宜80港幣,此外PS4版和PS5版一樣也包含專屬“鬧鬼的霍格莫德商店”任務(wù),該任務(wù)將允許玩家進入額外的地牢、店主的裝飾品套裝以及游戲中的霍格莫德商店。 《霍格沃茨之遺》是一款基于《哈利·波特》系列書籍設(shè)定的開放世界動作角色扮演游戲。在旅程中,你將造訪那些熟悉的和陌生的地點,發(fā)現(xiàn)奇妙的野獸,自定義你的角色并制造魔藥,掌握施放咒語的技巧,升級天賦并成為你所向往的巫師。體驗1800年代的霍格沃茨。你將扮演一名握有古老秘密之鑰匙的學(xué)生,而這個秘密可能會威脅到整個魔法世界。結(jié)識盟友、與黑巫師戰(zhàn)斗,并最終決定魔法世界的命運。書寫你的傳奇。留給后人傳唱。
《霍格沃茨之遺》官方今日(5月5日)更新了一個補丁,其中包括“蜘蛛恐懼癥模式”,更新后玩家可以在游戲中的輔助功能菜單中進行開啟。在該模式下:· 蜘蛛類敵人的外觀都將被替換;· 減少或消除蜘蛛的爬行及尖嘯聲; · 移除了各種小型蜘蛛卵;· 隱藏了地圖上的蜘蛛尸體
《霍格沃茨之遺》絕對是今年最受玩家喜愛的游戲之一,該作在發(fā)售的兩周時間里售出了1200萬套,銷量超過了開發(fā)商內(nèi)部的預(yù)測。有趣的是,Avalanche Software似乎正在為下一款3A大作做準(zhǔn)備了。 根據(jù)華納探索網(wǎng)站發(fā)布的最新招聘信息顯示,工作室目前正在開發(fā)一款未經(jīng)公開的3A主機游戲,目前該招聘信息已被刪除,但截圖還是被保留了下來。《霍格沃茨之遺》發(fā)售還不到三個月,所以期待續(xù)作還有點早。當(dāng)然,考慮到該作的成功,續(xù)作肯定會有的,不過也可能先發(fā)行DLC。 《霍格沃茨之遺》目前已登陸PS5、Xbox Series X/S和PC,游戲?qū)⒂?月5日登陸PS4和XB1,7月25日登陸Switch。
調(diào)研公司Newzoo公布了2023年第一季度美國和英國地區(qū)營收最高的PC和主機游戲。根據(jù)實體零售和游戲內(nèi)收益,《霍格沃茨之遺》是第一季度英美兩地最賺錢的PC游戲,同時也是美國地區(qū)最賺錢的主機游戲。然而在英國,《FIFA 23》奪魁,超過了《霍格沃茨之遺》。 華納的這款開放世界動作RPG(《霍格沃茨之遺》)發(fā)售頭兩周的銷量為1200萬套,全球營收8.5億美元,成為該公司首發(fā)成績最好的游戲。生存游戲《森林之子》和Riot的《Valorant》也是2023年第一季度營收較好的PC游戲。在美國,《森林之子》僅次于《霍格沃茨之遺》,是該地區(qū)營收最高的第二大游戲,《Valorant》排名第三。而在英國,這兩個游戲排名正好相反。另外,《死亡空間:重制版》《模擬人生4》《英雄聯(lián)盟》《Roblox》《使命召喚19》和《堡壘之夜
游戲市場調(diào)研公司 Newzoo 的一份新報告顯示,在 2023 年第一季度,華納兄弟游戲的《霍格沃茨之遺》在美國和英國的 PC 和游戲主機上均是收入最高的作品。Newzoo 表示,《霍格沃茨之遺》是季度“迄今為止”PC上銷量最高的游戲。在這兩個國家的 PC 市場中,《森林之子》和《無畏契約》均收入緊跟《霍格沃茨之遺》,排名第 2 和第 3 位。與此同時,第一季度內(nèi)美國和英國 PlayStation 平臺和 Xbox 平臺軟件收入中收入最高的作品都差不過。在英國三大主要消費者支出游戲分別是《FIFA23》、《霍格沃茨之遺》和《堡壘之夜》,美國則是將《FIFA》換為了《NBA 2K23》??磥碓谙矚g的球類運動方面,兩國消費者傾向相差最大。至于任天堂 Switch 平臺,Newzoo稱:“美國玩家在任天堂第一方游戲上
《霍格沃茨之遺》在發(fā)售后大獲成功,一舉拿下多個地區(qū)的游戲銷量榜冠軍位置。而根據(jù)華納公司全球品牌經(jīng)理在領(lǐng)英上公開的信息,《霍格沃茨之遺》的銷量達到了華納預(yù)期目標(biāo)的256%。 根據(jù)描述,《霍格沃茨之遺》首發(fā)表現(xiàn)達到預(yù)定目標(biāo)的256%,兩周內(nèi)突破1200萬銷量、收入超過8.5億美元,打破了Twitch直播平臺紀(jì)錄,以130萬同時觀眾數(shù)成為史上最火的單人游戲直播。 本月早些時候,據(jù)外媒GamesIndustry報道:盡管2022年第一季度有《艾爾登法環(huán)》和《地平線:西之絕境》等大作發(fā)布,憑借《霍格沃茨之遺》,2023年第一季度游戲的總銷量還是超越了2022年第一季度游戲總銷量。 《霍格沃茨之遺》已經(jīng)在PS5、XSX和PC上發(fā)售,PS4和Xbox One平臺將于5月5日推出。
《霍格沃茨之遺》已發(fā)售有兩個月時間了,雖然本作推出后獲得眾多好評,但一些玩家還是有小小的抱怨。在國外Reddit論壇上,有網(wǎng)友發(fā)帖批評《霍格沃茨之遺》地下城是游戲唯一主要弱點。他表示游戲中地下城單一重復(fù),幾乎“99%的地下城都是相同的”,這非常無趣。他還將其與《上古卷軸5》地下城規(guī)模進行了比較。他認為每個上古5地下城都是可供探索的小游戲世界,而《霍格沃茨之遺》沒法比。還有人認為《霍格沃茨之遺》整體不錯,但希望Avalanche Software能為游戲多添加些新內(nèi)容。
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