隨著《最終幻想像素重制版合集》于月底在PS4上正式發(fā)售,我們終于迎來了一個《最終幻想》幾乎全系列登陸PS4和PS5平臺的局面。4月19日,《最終幻想像素重制版合集》即將正式登陸PS4平臺,這樣一來就只有《最終幻想11》和《最終幻想13》沒有登陸PS4和PS5平臺了。《最終幻想11》是一款MMO,顯然已經過時了。雖然仍可以在PC和手機上進行游戲,而且在某種程度上仍然提供支持,但不會在新主機上重新發(fā)布一遍。不過《最終幻想13》的情況不太明確,雷霆姐的號召力應該不算太小。目前微軟方面是可以通過向下兼容來在Xbox Series X|S上運行《最終幻想13》的。多年來,玩家一直在猜測為什么史克威爾艾尼克斯沒有發(fā)布《最終幻想13》的重制合集。畢竟這個系列是由三款獨立游戲構成的,也算是具有重制潛力的作品。不過,史克威爾艾尼
在接受Play Magazine采訪時,《最終幻想16》制作人吉田直樹透露,游戲的結構類似于《最終幻想10》和《最終幻想12》。當談到世界地圖時,他指出:“你可以前往各個區(qū)域,選擇該區(qū)域,然后無縫跳轉到該區(qū)域。然后你在那里跟隨主線任務,完成后,你會回到一個樞紐區(qū)域……稱為‘隱秘之地(The Hideaway)’?!痹趯崣C視頻中,也可以短暫地看到“隱秘之地”。除了供應商、鐵匠和狩獵場外,還有一個名為“美德堂(Hall of Virtue)”的訓練空間可通過阿瑞特之石(Arete Stone)傳送。此外,還有Stage回放和街機模式,前者用于回放過去的舞臺以獲得高分,后者用于以當前等級重新訪問它們。你甚至可能偶然發(fā)現(xiàn)一些新的支線任務。“每個你已經解鎖的地方都可以隨時訪問。因此,如果你決定‘好吧,我想嘗試別的東西。我
《最終幻想16》已經進入進廠壓盤階段,對玩家而言,這絕對是個令人鼓舞的消息,說明這款游戲已經有很大的可能性如期在6月22日發(fā)售而不跳票。在最新一期《Play》雜志中,《最終幻想16》監(jiān)督高井宏在接受采訪時表示,如果沒有PS5的高速SSD和內存的話,這款游戲是不可能這么快就完成制作的。高井宏表示:“如果我們沒有PS5的內存和高速傳輸?shù)腟SD,恐怕現(xiàn)在我們還處于開發(fā)中的階段?!痹谕黄诓稍L中,《最終幻想16》出品人吉田直樹也對PS5有高度贊揚,稱SE的開發(fā)人員在測試過程中幾乎沒有遇到加載時間,這得益于PS5的架構。吉田直樹表示:“從游戲開始到結束,基本上整個游戲過程中都不會有任何加載時間。要做到這一點并讓其正常運作,這得益于PS5提供的機能?!敝档靡惶岬氖?,《最終幻想16》并不會采用開放世界設計。吉田直樹曾經表示,
《最終幻想16》官推發(fā)布了最新戰(zhàn)斗片段——兩只召喚獸的激烈對決。光污染大戰(zhàn)來了……視頻:劇情概述:一個分為西方風暴大陸與東方灰燼大陸的世界伐利斯席亞(Valisthea),其上的人類在1500年前曾向神明宣戰(zhàn)而遭受嚴懲,荒蕪的魆黑地帶逐漸吞噬整個世界,存留的人們只能聚集于母水晶附近祈求庇護。為了停止戰(zhàn)爭,這世界僅存的五個國家在兩大陸中央最巨大的母水晶成立「水晶自治領」以維持平衡。然而大陸歷860年,贊布雷克圣皇國進攻羅薩利亞公國,公國淪陷當晚,一位不該存在的召喚獸伊弗利特突然出現(xiàn),此刻開始所有顯化者的命運開始錯亂,引發(fā)了全世界的召喚獸大戰(zhàn)。 上個月底,SE宣布《最終幻想16》主體開發(fā)工作已經完成,已送廠壓盤。游戲將于6月22日正式發(fā)售,登陸PS5。PC版發(fā)售日暫未公開。
《最終幻想16》官推發(fā)布了最新的戰(zhàn)斗片段,展示主角大戰(zhàn)名為“泰坦”的巨獸場景,火花四濺。在戰(zhàn)斗時,會顯示傷害數(shù)值,視頻中暴擊最高時可超6.6萬,普通攻擊5100。視頻: 網友:這恐怕就是《鬼泣6》了吧…… 視頻畫面:
《最終幻想16》官推發(fā)布了新的戰(zhàn)斗片段,展示了主角“壓倒性的召喚獸能力”。視頻:《最終幻想16》的戰(zhàn)斗導演實際上和《鬼泣5》是同一人,這也是為什么以上視頻和《鬼泣5》的維吉爾招數(shù)是如此相似。 視頻畫面:
PS5主機上的獨占游戲越來越多,與此同時,開發(fā)商也在努力解釋為什么要讓自己變成PS5獨占而不是兼容PS4平臺。史克威爾艾尼克斯就承諾PS5的DualShock手柄讓玩家在《最終幻想16》中感受到風的存在。在接受PS博客采訪時,本作監(jiān)督高井宏介紹道:“在某些區(qū)域,玩家需要打開沉重的大門或者升起吊橋,此時我們會用自適應扳機來傳達那種努力和阻力的感覺。騎乘陸行鳥的時候也會用到手柄功能,觸覺反饋可以產生微妙的震動,我們可以用來創(chuàng)造過場動畫存在感的高度。每個場景中的音效都被我們轉換為觸覺數(shù)據(jù),這樣我們就能描繪出之前無法表現(xiàn)的細節(jié),比如空氣的運動?!?之前吉田直樹也介紹過,只有更高規(guī)格的性能才能處理游戲快節(jié)奏的實時動作,這也是《最終幻想16》成為PS5主機獨占的原因之一。
《最終幻想16》官推宣布本作主體開發(fā)工作已經完成,現(xiàn)已送廠壓盤。游戲將于6月22日正式發(fā)售,登陸PS5。發(fā)售前兩個星期左右SE將推出《最終幻想16》的體驗版,體驗版的數(shù)據(jù)可繼承到正式版中。
近日在新一期的PS blog中,采訪者與《最終幻想16》導演高井宏討論了游戲如何利用PS5的強大性能以及如何針對 PS5 進行優(yōu)化和開發(fā)的問題。 高井宏表示,對PS5強大性能的第一印象是PS5主機的大內存與高速SSD,這些讓他印象深刻?!斑@些年來,我使用過很多不同的硬件,但很多都未能在硬件功能和內存大小之間取得適當?shù)钠胶?。然而,PS5 不同——它配備了足夠的內存來充分利用硬件。至于 SSD,在我們構建游戲時,我被它的速度震驚了?!?在被問道是如何在圖形和游戲玩法方面利用PS5的強大功能時,高井宏表示,“我們希望將圖形盡可能做到最好,所以我們非常關注角色和環(huán)境模型的精細細節(jié),以及光線和陰影的質量,多虧了 PS5 的內存大小,我們才能做到這一點。主角克萊夫可以發(fā)動大范圍的攻擊,攻擊動畫與效果可以在內存中實時加載,得
在最近的PAX East游戲展上,SE攜《最終幻想16》參加,公布了新的預告片、同時展示了新的實機。作為該活動的一部分,吉田直樹還透漏了《最終幻想16》此前已經確認將有的兩個畫面模式——品質和性能的細節(jié)。當在品質模式游玩時,《最終幻想16》將以4K/30FPS游玩,而在性能模式下,將以2K/60FPS運行。目前尚不清楚SE未來是否會添加其他的分辨率選項?!蹲罱K幻想16》將于6月22日發(fā)售,登陸PS5,體驗版將在發(fā)售大約兩周前推出。PC版發(fā)售日暫未公布。
史克威爾艾尼克斯今日在直播活動中再次對《最終幻想16》進行展示,出品人吉田直樹和本地化總監(jiān)Michael Christopher Koji Fox參與了直播展示。 吉田直樹介紹到,本作的四大支柱內容分別是劇情、角色、畫面和戰(zhàn)斗系統(tǒng)。在直播活動中,吉田直樹通過視頻對這四項內容進行全面展示。視頻演示的內容都是實時運行的,沒有經過預渲染。演示視頻:《最終幻想16》將于2023年6月22日發(fā)售,登陸PS5平臺,未來還有可能登陸PC平臺,但當前官方并未公布這一消息。本作還將在正式發(fā)售之前推出試玩版本。
史艾RPG大作《最終幻想16》將于6月22日發(fā)售,登陸PS5。PC版發(fā)售日暫未公開,日前制作人吉田直樹確認《最終幻想16》有RPG的執(zhí)迷深玩要素,不過具體要到4月公開,敬請期待吧。 ·《最終幻想16》并不是開放世界,而是專注于大型分段區(qū)域。此前,《最終幻想16》導演解釋說,《最終幻想16》的世界由多個地圖構成,有四個大規(guī)模區(qū)域,每個區(qū)域大約為“兩公里乘以兩公里”。 玩家可以打開世界地圖,在Valisthea的景觀中即時移動到這些區(qū)域,并在完成主要目標后返回名為Hideaway的中心區(qū)域。看起來在這個35小時主線戰(zhàn)役過程中,玩家會有很多地方可以探索。·不過游戲迷們更加關心的本作特有RPG的執(zhí)迷深玩要素,只有等到4月以后了。
SE公開了《最終幻想16》的新宣傳片,這一次展示了玩家將在Valisthea世界中到訪地點的多樣性。預告片:作為SE Pax East游戲展的一部分,新預告展示了《最終幻想16》游戲中所包含的廣闊區(qū)域。我們可以看到 男主Clive站在一個有巨大瀑布的峽谷中俯瞰,騎著陸行鳥穿越沙漠,走路穿過一個綠油油的小村,在一個風雨交加的夜里探索城堡,以及其他很多場景。《最終幻想16》不是開放世界,而是專注于大型分段區(qū)域。如果之前有任何關于這個游戲世界規(guī)模的疑慮,這個預告片可能會讓你放心。此前,《最終幻想16》導演解釋說,《最終幻想16》的世界由多個地圖構成,有四個大規(guī)模區(qū)域,每個區(qū)域大約為“兩公里乘以兩公里”。玩家可以打開世界地圖,在Valisthea的景觀中即時移動到這些區(qū)域,并在完成主要目標后返回名為Hideaway的中
最近由《最終幻想16》日本官方推特發(fā)布的一小段演示視頻在玩家中引發(fā)了巨大爭議。視頻展示了玩家角色擠過狹窄的洞穴,而許多玩家都已經對這個在許多游戲中經常見到的設計感到了反感和厭倦。演示視頻:視頻的本意是演示玩家的寵物狗伙伴可以引導他們探索世界,在視頻中寵物狗 Torgal 引導玩家來到了墻上的一條裂縫,而裂縫通往一個隱藏區(qū)域。不過許多人都表達了對“鉆洞”動畫的不滿。 類似的設計在許多游戲中都有:《神秘海域》、《古墓麗影》、《最后的生還者》、《戰(zhàn)神》等等,基本上所有第三人稱動作游戲都會有類似的場景。 批評的人分為兩種,一種是原本就對《最終幻想16》不抱好感的人,而另外一些則是厭倦了現(xiàn)代游戲中大量出現(xiàn)該設計的人。大多數(shù)人都認為這是一種隱藏加載的方式。“這不是 PS5 獨占嗎?我以為【SSD的強大】能夠消除那些隱藏的加
今日《最終幻想》官推在社交媒體上分享了《最終幻想16》的新片段,展示了主角寵物小狼的一種能力“動物本能”,這種能力可以防止玩家在游戲世界中迷路。視頻:“動物本能”一種可以隨時按下L3按鈕激活的導航輔助能力。一旦激活,小狼將引導男主克萊夫去他應該去的地方,這將是一個非常方便的工具,特別是對于那些喜歡不走尋常路的玩家。在這段視頻中值得注意的另一件有趣的事情是,SE表示由于PS5的快速SSD,加載區(qū)已經成為過去。除了輔佐玩家探索世界外,小狼還能幫助玩家戰(zhàn)斗。這在昨天的報道中已經提到。
《最終幻想16》官推公開了新戰(zhàn)斗片段,展示了主角克萊夫的伙伴小狼“Torgal”。在戰(zhàn)斗中,你可以向Torgal發(fā)出指令一起戰(zhàn)斗。如果時機得當可以打出默契連擊。視頻:《最終幻想16》將于6月22日發(fā)售,首先登陸PS5。 視頻畫面:
最近《最終幻想16》制作人吉田直樹在接受日本游戲雜志Famitsu采訪時聊到了該作的時長。吉田表示《最終幻想16》完全通關大約需要70-80個小時。如果不跳過過場動畫,主線大約需要35個小時。此外,吉田還表示《最終幻想16》還加入了一個“最終幻想模式”的二周目模式,繼承所有的數(shù)據(jù),因此當玩家通關后,也能讓玩家享受。“當游戲開發(fā)剛開始的時候,我就有一個想法,那就是現(xiàn)在的玩家非常忙碌,所以我希望他們至少能夠完成故事。我認為讓游戲能夠在大約20小時內完成是有意義的,但是后來越來越多的東西被加入了進來。對于這個游戲,我們真的希望玩家能夠從頭到尾地體驗整個故事。如果故事長度太長,那么玩起來可能會感到疲憊。這就是為什么我們希望《最終幻想16》能夠給人一種像坐過山車一樣的體驗,當你以為你能看到前方的路時,你會被拉向另一個方向
史克威爾艾尼克斯將為《最終幻想16》設置在線排行榜,供全球玩家展開競爭,為“無盡的游戲玩法”鋪平道路。出品人吉田直樹在接受FAMI通雜志采訪時介紹,《最終幻想16》也將擁有“新游戲+”模式,讓玩家可以繼承通關數(shù)據(jù)重新游玩。這一模式被稱作是“最終幻想模式”,且與第一次通關相比,玩家需要多花一些時間才能完成這一模式。游戲監(jiān)督高井宏補充道,玩家在第二次通關的時候就可以使用排行榜了,將會根據(jù)玩家在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)給予“攻擊”點數(shù)獎勵。他表示這將為玩家?guī)頍o限的游戲時間,玩家可以根據(jù)自己積累的“攻擊”點數(shù)與全球其他玩家比一比誰的技術更高。吉田直樹表示,《最終幻想16》是一款充滿劇情和戰(zhàn)斗的游戲。如果玩家不跳過任何一個過場動畫的話,全程需要約35小時才能通關。主線劇情中過場動畫長達11小時,也就是說純游玩時長約為24小時。當然
《最終幻想16》最近又有許多相關信息曝光,包括戰(zhàn)斗和非難度選項系統(tǒng)的設計。我們還了解了更多關于New Game +模式的信息等等。另外一個有趣的點就是這款游戲開發(fā)所采用的引擎系統(tǒng)。在最近的一段采訪視頻中,Skill Up和開發(fā)團隊談到了游戲所使用的引擎:是選擇夜光Luminous還是虛幻引擎。“當時我詢問該游戲是否基于夜光引擎運行,SE表示否,然后我問是否是虛幻引擎,他們還是表示否定。我問他們具體是哪款引擎,SE沒有給出答案?!痹S多人猜測可能是《最終幻想14》中使用的引擎,在結構上與夜光引擎相似。夜光引擎的代表作是《最終幻想15》和最近的《魔咒之地》,而虛幻引擎則用于《最終幻想7:重制版》和《最終幻想7:核心危機再融合》。《最終幻想16》將于6月22日登陸PS5平臺。
近日,PS官方在推特上公布了《最終幻想16》的最新宣傳片,展示了召喚獸戰(zhàn)斗、即時戰(zhàn)斗、難度模式選擇、新游戲+模式等內容。一起來看看吧!視頻:視頻中介紹了酷炫爽快的即時戰(zhàn)斗畫面,在游戲難度方面,本作不再擁有難度設置,取而代之的是兩種模式:玩家可以選擇專注于動作模式或是故事模式,兩種模式將有不同的游戲難度。全新的ALT系統(tǒng)將允許玩家在任何時候暫停游戲,甚至是過場動畫中期,并獲得量身定制的知識提示以刷新玩家對剛剛提到的角色、國家歷史或特定事件的記憶。最后玩家可以在通關后以“新游戲+”再次進行游戲。視頻畫面:
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