Krafton 日前已正式確認(rèn),《木衛(wèi)四協(xié)議》開發(fā)商 Striking Distance 工作室將進(jìn)行新一輪裁員。公司宣稱該工作室“仍在運(yùn)營(yíng)”,且裁員“不會(huì)影響目前正在進(jìn)行的任何項(xiàng)目”。 上周,多名員工已在領(lǐng)英上透露了此次裁員。其中一人表示“大多數(shù)開發(fā)者已被解雇”,另一名員工則表示此次裁員人數(shù)很多。Striking Distance 和 Krafton 拒絕了媒體關(guān)于具體裁員人數(shù)的置評(píng)請(qǐng)求,但確認(rèn)裁員“已經(jīng)完成”。Krafton代表寫道:“StrikingDistance 工作室已縮減團(tuán)隊(duì)規(guī)模以保持敏捷,這位工作室的當(dāng)前發(fā)展階段創(chuàng)造了一個(gè)可持續(xù)發(fā)展的環(huán)境。該工作室仍在運(yùn)營(yíng),這些變化不會(huì)影響任何計(jì)劃中的持續(xù)支持。目前沒有計(jì)劃進(jìn)一步變動(dòng)?!边@是工作室的第二輪裁員。在2023年 8 月《木衛(wèi)四協(xié)議》發(fā)布首個(gè) DLC
PS5 Pro本月早些時(shí)候推出,首發(fā)即有不少游戲被列入PS5 Pro專有的增強(qiáng)陣容,而這個(gè)陣容在接下來(lái)的時(shí)間中也會(huì)持續(xù)增長(zhǎng)?,F(xiàn)在,《木衛(wèi)四協(xié)議》也加入其中,開發(fā)商Striking Distance Studios已經(jīng)針對(duì)索尼新主機(jī)進(jìn)行了性能提升。 《木衛(wèi)四協(xié)議》現(xiàn)在在PS5 Pro上提供兩種模式:性能模式以4K和60 FPS運(yùn)行,質(zhì)量模式以8K和30 FPS運(yùn)行。兩種模式都支持完整的光線追蹤,在原版PS5上,光線追蹤僅用于質(zhì)量模式。可以說(shuō),《木衛(wèi)四協(xié)議》的整體表現(xiàn)并不成功,有不少更好的恐怖游戲值得推薦。當(dāng)然,這款游戲的視覺效果確實(shí)令人印象深刻,因此在PS5 Pro 上發(fā)揮這一長(zhǎng)處也是沒有問(wèn)題的。如果玩家很看重其畫面效果表現(xiàn),那還是值得一試。《木衛(wèi)四協(xié)議》PS5 Pro版預(yù)告片 視頻截圖
如果你沒有玩過(guò)《木衛(wèi)四協(xié)議》,又喜歡游戲內(nèi)的恐怖場(chǎng)景,那么團(tuán)隊(duì)新作《現(xiàn)已編輯》應(yīng)該很適合你,目前這款游戲已經(jīng)在Steam平臺(tái)正式發(fā)售(可能是提前了),國(guó)區(qū)售價(jià)82.8元。在這款快節(jié)奏的2.5D Roguelike游戲中,一名神秘探員默默監(jiān)視黑鋼監(jiān)獄陷入混亂。你將扮演幸存的守衛(wèi),一路迎戰(zhàn)各種怪物、勁敵甚至是變成喪尸的昔日同僚,拼命逃離這一人間煉獄。先前這款游戲表示將于10月31日發(fā)售,登陸Xbox Series X/S、PS5和PC,但似乎已經(jīng)提前發(fā)行,感興趣的玩家可以了解一下。游戲截圖:
Krafton CEO Changhan 'CH' Kim認(rèn)為,《木衛(wèi)四協(xié)議》銷量未達(dá)預(yù)期是因?yàn)樵撟鳑]有“玩法優(yōu)勢(shì)”。這款游戲由Krafton旗下工作室Striking Distance開發(fā),被稱作是《死亡空間》精神續(xù)作。前《死亡空間》執(zhí)行制作人Glen Schofield以聯(lián)合總監(jiān)的身份監(jiān)督了《木衛(wèi)四協(xié)議》的制作,但這款游戲2022年發(fā)售時(shí)還是未能達(dá)到內(nèi)部銷量目標(biāo)。隨后32名員工被裁,而Schofield也最終離開了Striking Distance,追求新的機(jī)會(huì)。最近在接受外媒Game Developer采訪時(shí),Kim認(rèn)為Krafton和Striking Distance在制作《木衛(wèi)四協(xié)議》時(shí)很艱難,因?yàn)檫@是這家韓國(guó)公司首次開發(fā)一個(gè)3A單人游戲。他說(shuō):“這是我們第一次做附帶這些關(guān)鍵詞的項(xiàng)目,所以我們很難預(yù)測(cè)
近日前《木衛(wèi)四協(xié)議》總監(jiān)格倫·斯科菲爾德(Glen Schofield)接受外媒采訪,談及《木衛(wèi)四協(xié)議》游戲失敗原因,他認(rèn)為都是發(fā)行商Krafton的錯(cuò)。Krafton最先承諾創(chuàng)作自由,然后又對(duì)開發(fā)團(tuán)隊(duì)提出嚴(yán)格要求,導(dǎo)致《木衛(wèi)四協(xié)議》失敗。 斯科菲爾德指出,在2021年與Krafton談判時(shí),發(fā)行商保證會(huì)給予開發(fā)團(tuán)隊(duì)充足的創(chuàng)作時(shí)間和自由。起初開發(fā)團(tuán)隊(duì)也確實(shí)享受到創(chuàng)作自由,Krafton沒有給他們限定游戲推出期限,因此他們能完全掌控開發(fā)節(jié)奏。然而僅僅一年后,情況就發(fā)生巨大變化。Krafton在2022年初提出了一個(gè)要求——必須在2022年底推出游戲,甚至不惜犧牲內(nèi)容,而這也讓開發(fā)人員目瞪口呆。在如此短的時(shí)間內(nèi),肯定不能實(shí)現(xiàn)《木衛(wèi)四協(xié)議》的所有構(gòu)想,因此開發(fā)人員不得不削減內(nèi)容。斯科菲爾德試圖請(qǐng)求放寬期限,至少再爭(zhēng)取
在接受Dan Allen Gaming采訪時(shí),《木衛(wèi)四協(xié)議》開發(fā)商Striking Distance Studios的前首席執(zhí)行官表示開發(fā)商有理由讓他相信讓游戲擁有更多的開發(fā)時(shí)間,實(shí)際上卻食言了,這導(dǎo)致了游戲質(zhì)量不佳??偙O(jiān)斯科菲爾德說(shuō),我還想花三四個(gè)月的時(shí)間來(lái)開發(fā)《木衛(wèi)四協(xié)議》。在2021年九月,他被告知會(huì)擁有更多的時(shí)間把想到的東西都放入游戲中去,但在過(guò)完圣誕節(jié)之后,開發(fā)商要求游戲在2022年12月發(fā)售,這使得他們不得不加速游戲進(jìn)展,提前三個(gè)半月完成,開發(fā)周期不足。另一方面,由于新冠疫情的影響,在工作室200多名員工中由相當(dāng)一部分人生病,這導(dǎo)致大量員工離職。在2021年時(shí)有49人辭職,有時(shí)候整個(gè)視覺特效部門,整個(gè)動(dòng)畫部門都會(huì)離職。為此,他們不得不刪除4個(gè)BOSS和兩種類型敵人,事后他表示他應(yīng)該堅(jiān)決反對(duì)游戲發(fā)售。
近日Krafton發(fā)布《木衛(wèi)四協(xié)議》新更新補(bǔ)丁,移除了D加密技術(shù)。該作剛發(fā)售時(shí)有嚴(yán)重的優(yōu)化問(wèn)題,那D加密移除后,這問(wèn)題會(huì)得到改善嗎?外媒DSOGaming測(cè)試后發(fā)現(xiàn),移除D加密后游戲性能提升,卡頓也少了。 DSOGaming使用配備AMD Ryzen9 7950X3D處理器、32GB DDR5內(nèi)存和RTX 4090顯卡的PC機(jī)進(jìn)行了測(cè)試。游戲設(shè)為光追最高設(shè)置,分辨率1080p。 測(cè)試結(jié)果顯示,移除D加密后,《木衛(wèi)四協(xié)議》最低幀數(shù)提高了22%:從80幀提高到98幀,不過(guò)平均幀不變(120幀)。他們還注意到游戲卡頓減少,游戲不再只使用單個(gè)CPU核心/線程,而是使用了4-5個(gè)線程。
Krafton剛剛發(fā)布了《木衛(wèi)四協(xié)議》新補(bǔ)丁,移除了該作使用的D加密技術(shù)?!赌拘l(wèi)四協(xié)議》2022年12月發(fā)售,這意味著發(fā)行商Krafton在該作發(fā)售將近一年半之后才移除了這種被玩家痛恨的技術(shù)?!赌拘l(wèi)四協(xié)議》剛剛發(fā)售時(shí)有著嚴(yán)重的優(yōu)化問(wèn)題,雖然采用虛幻4引擎開發(fā),但嚴(yán)重依賴CPU單線程。此外游戲還有嚴(yán)重的傳送卡頓問(wèn)題。玩家可以期待在D加密移除后PC版性能將有著怎樣的提升。
今日(3月20日),木衛(wèi)四協(xié)議工作室新作《Project Birdseye》預(yù)告,《Project Birdseye》是一款以黑鐵監(jiān)獄為背景的動(dòng)作肉鴿游戲,在這款俯視角游戲中,玩家需要使用各種武器與眾多怪物作戰(zhàn)。宣傳片: 視頻截圖:
游戲開發(fā)商Striking Distance宣布了他們的新項(xiàng)目《Project Birdseye》,這是他們繼《木衛(wèi)四協(xié)議》后的全新作品。該游戲旨在通過(guò)快節(jié)奏動(dòng)作與肉鴿元素,將玩家?guī)搿赌拘l(wèi)四協(xié)議》中的黑鐵監(jiān)獄。《Project Birdseye》預(yù)告: 在《Project Birdseye》中,玩家將可以選擇不同的角色,并以俯視角度的等距視圖來(lái)對(duì)抗敵人的攻擊。游戲?qū)⑻峁┚o張刺激的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,玩家需要在每次嘗試中解鎖新武器、提升技能,并獲取新的裝備,以應(yīng)對(duì)不斷涌來(lái)的敵人。 這款游戲?qū)⑷诤峡旃?jié)奏的動(dòng)作要素和肉鴿的特點(diǎn),為玩家?guī)?lái)獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。每次嘗試都將是全新的挑戰(zhàn),玩家需要不斷提升技能和策略,以在黑鐵監(jiān)獄中生存下去。《Project Birdseye》尚未確定具體上市時(shí)間。
曾開發(fā)2022年的《木衛(wèi)四協(xié)議》的知名游戲開發(fā)商Striking Distance Studios,如今宣布正在為一款未公布的虛幻5新游戲招兵買馬。其中一項(xiàng)職位空缺是招聘一位首席游戲動(dòng)畫師,職位描述如下:Striking Distance Studios正在尋找一位首席游戲動(dòng)畫師,以幫助我們?yōu)橐豢钊挛垂嫉奶摶?游戲打造最具動(dòng)態(tài)和吸引力的玩家與敵人體驗(yàn)。首席游戲動(dòng)畫師的主要職責(zé)是規(guī)劃、組織、監(jiān)督和激勵(lì)團(tuán)隊(duì)的工作。自從《木衛(wèi)四協(xié)議》發(fā)布以來(lái),Striking Distance Studios經(jīng)歷了一些波折。游戲未能達(dá)到商業(yè)預(yù)期(盡管銷量仍達(dá)到了大約200萬(wàn)份),并在去年8月遭遇了一系列裁員。最后,在9月份,該工作室創(chuàng)始人格倫·斯科菲爾德宣布離開了公司。對(duì)于這個(gè)新的虛幻5項(xiàng)目,我們非常期待Striking Dis
《死亡空間》聯(lián)合創(chuàng)始人Glen Schofield表示,他計(jì)劃在2024年公布自己的新作。 Glen Schofield在離開《死亡空間》開發(fā)商Visceral Games后加盟了《使命召喚》開發(fā)商Sledgehammer Games,隨后又成立了Striking Distance,推出了《木衛(wèi)四協(xié)議》。在《木衛(wèi)四協(xié)議》銷量未達(dá)預(yù)期后,他在今年早些時(shí)候離開了Striking Distance。Glen Schofield也是一個(gè)專業(yè)的美術(shù)人員,他在本周透露自己正在制作一個(gè)與游戲相關(guān)的新項(xiàng)目。“雖然我休息了一段時(shí)間,但我非常非常忙,不僅僅是畫畫。游戲里有一些新的令人興奮的東西,很想在新年后與大家分享更多?!?科幻恐怖游戲《木衛(wèi)四協(xié)議》一經(jīng)推出就反響平平,Schofield是《木衛(wèi)四協(xié)議》開發(fā)商Striking D
據(jù)彭博社報(bào)道,《木衛(wèi)四協(xié)議》開發(fā)商Striking Distance Studios管理層發(fā)生變動(dòng),一些高管離職。聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO Glen Schofield將離開公司,和他一起離開的還有工作室首席運(yùn)營(yíng)官以及首席財(cái)務(wù)官。當(dāng)前的首席開發(fā)人員Steve Papoutsis將接管擔(dān)任公司的CEO。 Glen Schofield曾在被EA關(guān)閉的工作室Visceral Games開發(fā)和執(zhí)導(dǎo)了《死亡空間》,后來(lái)聯(lián)合創(chuàng)立了《使命召喚》工作室Sledgehammer Games。 Striking Distance Studios母公司Krafton在聲明中確認(rèn)Schofield“決定追尋新的機(jī)會(huì)”,稱他的離開“苦樂參半”,并保證工作室“將由出色的人打理”。根據(jù)Krafton,上述三人的離職都是自愿的。公司還表示,工作室的
看起來(lái)太空恐怖這個(gè)品類似乎并沒有想象中那樣受玩家歡迎。近日,外媒發(fā)布消息稱,開發(fā)了《木衛(wèi)四協(xié)議》的Striking Distance Studios已經(jīng)裁員32人,其中包括制作人、特效、策劃等職位。據(jù)Striking Distance Studios工作室提供給IGN的一份聲明稱,“Striking Distance Studios和[Krafton]已經(jīng)實(shí)施了戰(zhàn)略性變化,以重新調(diào)整工作室的優(yōu)先事項(xiàng),更好地使其當(dāng)前和未來(lái)的項(xiàng)目能夠成功。不幸的是,這些變化影響了32名員工。在這個(gè)困難的時(shí)刻,我們的首要任務(wù)是通過(guò)提供離職服務(wù)和有意義的遣散補(bǔ)償,向每個(gè)離職團(tuán)隊(duì)成員表達(dá)我們的感激之情?!盨triking Distance Studios在2022年推出了被稱作《死亡空間》精神續(xù)作的《木衛(wèi)四協(xié)議》。然而,該游戲的評(píng)價(jià)褒貶
近日《木衛(wèi)四協(xié)議》5.03版更新補(bǔ)丁上線,此次更新只是一個(gè)小更新,除了修復(fù)PC版光追導(dǎo)致游戲崩潰問(wèn)題,還修復(fù)了PS版的音頻日志問(wèn)題,對(duì)全平臺(tái)進(jìn)行了額外的性能優(yōu)化等等?!赌拘l(wèi)四協(xié)議》于去年發(fā)售后,玩家們就一直飽受游戲優(yōu)化和性能問(wèn)題的困擾,特別是PC版。此后官方發(fā)布了多個(gè)補(bǔ)丁改善了游戲體驗(yàn)。在Xbox上,光追反射最初是被禁用的,直到官方發(fā)布補(bǔ)丁,才在微軟主機(jī)上開啟了這一功能。希望未來(lái)更新能進(jìn)一步改善游戲在所有平臺(tái)上的表現(xiàn)。
港服PS Plus三檔會(huì)員今日增加了新試玩游戲:《木衛(wèi)四協(xié)議》,訂閱該服務(wù)的玩家現(xiàn)在最多可以試玩《木衛(wèi)四協(xié)議》1個(gè)小時(shí),如果玩家在試玩之后決定購(gòu)買,所有的進(jìn)度和獎(jiǎng)杯都可以被繼承。《木衛(wèi)四協(xié)議》是一款劇情推動(dòng)型第三人稱生存恐怖游戲,故事時(shí)間背景設(shè)定為300年后。玩家將扮演雅各布·李,他受命運(yùn)的捉弄被關(guān)進(jìn)了黑鐵監(jiān)獄,這是一座位于木星衛(wèi)星木衛(wèi)四中安全等級(jí)最高的監(jiān)獄。在同獄犯人變成極為可怕的怪異生物那一刻起,整個(gè)監(jiān)獄便陷入了混亂。為了生存下去,雅各布必須不斷戰(zhàn)斗來(lái)保證自身安全,并逃離黑鐵監(jiān)獄,與此同時(shí)還要揭開木衛(wèi)四中暗藏的黑暗可怕秘密。游戲獨(dú)具一格,融合了射擊與近距離作戰(zhàn),雅各布需要調(diào)整戰(zhàn)術(shù)與迅速進(jìn)化的生物作戰(zhàn),同時(shí)從廢物中尋找有用物品來(lái)解鎖新武器、裝備和技能,以逃脫越來(lái)越可怕的威脅,并逃離這個(gè)恐怖的木星死亡衛(wèi)星。
Striking Distance Studios工作室名作《木衛(wèi)四協(xié)議》故事DLC《Final Transmission》于6月29日今天登陸了Steam與Xbox平臺(tái),支持中文。本DLC已經(jīng)于6月27日搶先登陸PlayStation平臺(tái)(PS4和PS5)。 `“Final Transmission”DLC是《木衛(wèi)四協(xié)議》的首個(gè)劇情DLC,也是該作的最后一個(gè)DLC,主要內(nèi)容如下:最后一項(xiàng)工作黑鋼監(jiān)獄已是一片廢墟,到處都是噬細(xì)胞體,但你在木衛(wèi)四的工作還沒有完成。你要在危機(jī)四伏的環(huán)境中活下來(lái),才有足夠長(zhǎng)的時(shí)間找到馬勒醫(yī)生的研究結(jié)果并將其傳播到木衛(wèi)四之外。探索馬勒實(shí)驗(yàn)的悲慘深度,感受美善會(huì)無(wú)處不在的影響力??膳碌男聰橙四悴粌H要面對(duì)潛伏在黑鋼大廳的怪物和安保單位,還要面對(duì)一個(gè)新的可憎之物——部分是噬細(xì)胞體,部分是機(jī)器
據(jù)報(bào)道,開發(fā)商 StrikingDistance 工作室近日對(duì)生存恐怖游戲《木衛(wèi)四協(xié)議》進(jìn)行了更新,而這次更新中就包含了添加原本游戲制作人員名單里未包含的前員工姓名。此前于 1 月,根據(jù) GI.biz 報(bào)道,許多工作室的員工報(bào)告稱自己被從制作人員名單中刪除。部分員工在接受采訪時(shí)表示,它們認(rèn)為這是工作室對(duì)在正式發(fā)布前離開項(xiàng)目的懲罰。雖然游戲的原版制作人員名單中包含了部分前員工,但據(jù)消息人士稱,是否能被添加進(jìn)游戲后的制作人員名單沒有任何的統(tǒng)一性,這主要是因?yàn)楣ぷ魇夜芾韺拥钠男袨?。根?jù) GI.biz 消息來(lái)源稱,大約有 20 人被排除在最初的制作人員名單外。此次的更新與包含了新游戲內(nèi)容的DLC 一同發(fā)布,而名單列出的前員工的部分添加了 50 個(gè)以上的名字。該部分也從“其他人員(Miscellaneous)”更名為了
開發(fā)商Striking Distance Studios為《木衛(wèi)四協(xié)議》開發(fā)的首款也是最終DLC“Final Transmission”將于6月29日正式上線,PS4和PS5版用戶已經(jīng)能提前進(jìn)行游玩。 DLC講述主角為了拯救朋友,一路上與新的怪物進(jìn)行作戰(zhàn),包括被感染的機(jī)器人和雙頭怪物。該DLC還添加了一個(gè)新的BOSS,擁有近戰(zhàn)與遠(yuǎn)戰(zhàn)的能力,并擁有特殊的技能。在游戲中,玩家也獲得了新的裝備——?jiǎng)恿﹀N,這款武器在使用的時(shí)候還會(huì)造成區(qū)域性效果傷害?!赌拘l(wèi)四協(xié)議》目前已登陸Xbox One、Xbox Series X/S、PS4、PS5和PC。
開發(fā)商Striking Distance Studios當(dāng)初公布《木衛(wèi)四協(xié)議》的故事DLC“Final Transmission”時(shí),僅公布了一個(gè)相當(dāng)簡(jiǎn)短的預(yù)告片,確認(rèn)將于6月27日上線,但沒有給玩家展示該DLC的內(nèi)容?,F(xiàn)在PS官方博客對(duì)這個(gè)擴(kuò)展包進(jìn)行了更多的解釋,告訴玩家們可以期待這個(gè)最終章節(jié)中可以期待什么:新的武器、新的怪物以及當(dāng)你在黑鐵監(jiān)獄痛苦穿行時(shí)所遇到的所有東西。首席系統(tǒng)設(shè)計(jì)師Paul Guirao表示,團(tuán)隊(duì)聽取了玩家的反饋,決定為玩家提供一個(gè)強(qiáng)大的新近戰(zhàn)工具:動(dòng)力錘Kinetic Hammer。在先前的預(yù)告片中,這個(gè)工具曾被簡(jiǎn)短地展示了一下。除了普通的輕型和重型近戰(zhàn)攻擊外,玩家還可以按住近戰(zhàn)按鈕來(lái)充能并釋放更強(qiáng)大的打擊。Guirao指出,重型充能攻擊“非常棘手”,可能需要玩家掌握一定的時(shí)機(jī)和力度,但
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