任天堂上周宣布將對(duì)《幻獸帕魯》開發(fā)商 Pockepair 提起訴訟后,立即引發(fā)了大量的討論,而且不僅僅是玩家或游戲行業(yè)從業(yè)者,許多法律相關(guān)的人們也對(duì)這次訴訟十分關(guān)注。雖然任天堂作為“東亞最強(qiáng)法務(wù)部”有在法院中百戰(zhàn)百勝的履歷,但之前公司的訴訟都與版權(quán)相關(guān),而這一次則是以專利侵權(quán)為由提起訴訟。對(duì)知識(shí)產(chǎn)權(quán)和電子游戲?qū)@质煜さ姆蓪<?Kirk Sigmon 表示,任天堂這一次的勝利實(shí)際上還未確定,而且他表示,在起訴的同時(shí),任天堂還面臨完全失去專利的風(fēng)險(xiǎn)。在接受 PC Gamer 采訪時(shí),Sigmon解釋申請(qǐng)專利,特別是電子游戲的專利,是一種“微妙的平衡行為”。他說(shuō)道:“從某種程度上來(lái)說(shuō),你的工作就是在過(guò)于細(xì)致導(dǎo)致任何人都能否定你的想法,以及過(guò)于寬泛之間找到微妙的平衡。如果太寬泛,那么你就給了其他人一條讓專利消失的
在今天早上的索尼State of Play直播中,此前陷入與任天堂和寶可夢(mèng)公司專利侵權(quán)案的《幻獸帕魯》宣布了即刻登陸PS5,但根據(jù)《幻獸帕魯》官方社媒的消息,本次的PS5版《幻獸帕魯》可以在全球68個(gè)國(guó)家和地區(qū)游玩,但在日本,PS5版《幻獸帕魯》發(fā)售日期暫未確定,官方也向所有日本玩家表達(dá)了歉意,開發(fā)者目前正在努力實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),日本的PS5玩家還需要再等待一段時(shí)間。 不過(guò),《幻獸帕魯》官方并沒有明確表明游戲不在日本地區(qū)發(fā)售的原因,有玩家推測(cè)可能是受到了任天堂和寶可夢(mèng)公司發(fā)起的專利侵權(quán)訴訟的影響。
就在任天堂起訴開發(fā)商Pocketpair涉嫌專利侵權(quán)的幾天后,《幻獸帕魯》(Palworld) 在索尼的State of Play發(fā)布會(huì)上以令人意外的方式悄然登陸PS5平臺(tái)!這款游戲現(xiàn)已正式發(fā)售! 這一舉動(dòng),無(wú)疑為這場(chǎng)持續(xù)發(fā)酵的法律糾紛增添了新的變數(shù)。 PS5《幻獸帕魯》游戲預(yù)告: 這款融合了“寶可夢(mèng)”式收集養(yǎng)成和槍械戰(zhàn)斗元素的獨(dú)特游戲,此前因其大膽的設(shè)定和玩法而引發(fā)廣泛關(guān)注,同時(shí)也招致了任天堂的法律行動(dòng)。 幾天前,任天堂指控Pocketpair侵犯其專利權(quán),具體內(nèi)容尚未公開,但外界普遍猜測(cè)與《幻獸帕魯》中帕魯?shù)脑O(shè)計(jì)和戰(zhàn)斗機(jī)制有關(guān)。此次《幻獸帕魯》PS5版的“閃電式”發(fā)售,引發(fā)了諸多猜測(cè)。 一種可能性是Pocketpair試圖在訴訟結(jié)果出爐前,最大限度地?cái)U(kuò)大游戲影響力,爭(zhēng)取更多玩家支持,從而在未來(lái)的法律訴訟中占
近日任天堂與寶可夢(mèng)社會(huì)舉起法務(wù)大棒,狠狠砸向了已經(jīng)發(fā)售許久的《幻獸帕魯》,引發(fā)熱議,日前日本資深游戲游戲評(píng)論家談起此事,一起來(lái)了解下。 ·以下觀點(diǎn)來(lái)自資深游戲評(píng)論家河村鳴紘:·訴訟原本“預(yù)料中”《幻獸帕魯》于今年1月發(fā)售,引發(fā)好評(píng)和爭(zhēng)議,盡管所有人都明里暗里承認(rèn)像極了某名作,不過(guò)任天堂始終按兵未動(dòng),直到近期發(fā)起訴訟。圍觀者分為兩派,侵權(quán)與難以界定侵權(quán),實(shí)際上以往的類似案例中,任天堂有輸有贏。關(guān)注點(diǎn)在于,任天堂為何隱忍那么久選擇這個(gè)時(shí)間點(diǎn)發(fā)起訴訟。 ·分裂對(duì)立的兩方觀點(diǎn)不支持任天堂的觀點(diǎn)認(rèn)為《幻獸帕魯》更有趣,社會(huì)理應(yīng)善待“創(chuàng)作的自由”。支持任天堂的觀點(diǎn)則很清晰,認(rèn)為《幻獸帕魯》明顯過(guò)于相似寶可夢(mèng),理應(yīng)以侵權(quán)論處。關(guān)注點(diǎn)在于,《幻獸帕魯》銷量已達(dá)2500萬(wàn),遠(yuǎn)超老牌寶可夢(mèng)系列,背后打了誰(shuí)的臉。 ·考慮到游戲界的
任天堂與寶可夢(mèng)社還是出手了,正式起訴《幻獸帕魯》侵犯專利,相信憋了這么久一定是收集了相當(dāng)牢靠的證據(jù),估計(jì)能引發(fā)天價(jià)賠償官司,日前資深游戲人,同人東方的“神主”ZUN發(fā)言引發(fā)大批網(wǎng)友強(qiáng)烈質(zhì)疑是在支持《幻獸帕魯》,不過(guò)本人再次回應(yīng)強(qiáng)調(diào)了,并無(wú)此意?!?9日,任天堂與寶可夢(mèng)社還是出手了,正式起訴《幻獸帕魯》侵犯專利,引發(fā)業(yè)界震蕩,20日,被粉絲和眾多同人制作者愛稱為“神主”ZUN突然發(fā)言,表示“我是同人游戲作者啊~。不會(huì)制造什么話題?!薄ひ酪呀?jīng)有無(wú)數(shù)的同人東方游戲作者們都在延續(xù)和致敬著ZUN設(shè)計(jì)的角色、游戲類型等等,ZUN的特殊身份難免讓網(wǎng)友聯(lián)想到《幻獸帕魯》事件,此言一出,引來(lái)眾多質(zhì)疑,猜測(cè)東方神主ZUN是在暗示支持《幻獸帕魯》。·22日東方神主ZUN回應(yīng)被質(zhì)疑支持《幻獸帕魯》,稱被誤解是在支持《幻獸帕魯》,也
Pocketpair 的生存游戲《幻獸帕魯》一直沒有登陸 PlayStation 平臺(tái),但最近有傳言稱這種情況可能很快就會(huì)改變,因?yàn)樵谌毡綜ESA 公布的下周東京電玩展參展陣容中,列出了《幻獸帕魯》PS5的信息。不過(guò)CESA似乎已經(jīng)更新了上述名單。一位用戶在 ResetEra 網(wǎng)站上發(fā)現(xiàn),尚未公布的所謂 PS5 版《幻獸帕魯》已不在上述陣容列表中。這是否意味著的該版本的發(fā)行信息是錯(cuò)誤,或者說(shuō)游戲還是會(huì)登陸PS5,而信息被刪除是因?yàn)榘l(fā)行過(guò)早——細(xì)節(jié)還有待觀察。當(dāng)然Pocketpair之前就曾表示工作室打算將其游戲帶到PlayStation。還有其他和《幻獸帕魯》的新聞,本周早些時(shí)候,任天堂和寶可夢(mèng)公司對(duì)Pocketpair提起了專利侵權(quán)訴訟,而Pocketpair表示將竭盡所能“確保獨(dú)立開發(fā)者在追求創(chuàng)意方面不受阻
任天堂和寶可夢(mèng)公司對(duì)《幻獸帕魯》采取法律行動(dòng)這一令人震驚的舉動(dòng)似乎取決于一項(xiàng)與玩家投擲精靈球方式有關(guān)的專利。最近,任天堂確定正在起訴《幻獸帕魯》的開發(fā)商Pocketpair侵犯了“多項(xiàng)”專利,但沒有詳細(xì)說(shuō)明是哪些專利。當(dāng)天晚些時(shí)候,Pocketpair自己表示仍在等待得知它被指控侵犯了哪些專利?,F(xiàn)在,矛頭指向了任天堂和寶可夢(mèng)公司在今年夏天共同申請(qǐng)的一項(xiàng)最近的投擲精靈球?qū)@?。?shí)際上,這兩家公司要求對(duì)這項(xiàng)專利進(jìn)行加速審查程序——也許是為了現(xiàn)在的這場(chǎng)法律行動(dòng)做準(zhǔn)備。這里的細(xì)節(jié)來(lái)自日本專利律師栗原潔。這項(xiàng)有爭(zhēng)議的專利描述了一個(gè)角色如何通過(guò)瞄準(zhǔn)并向一個(gè)怪物投擲捕捉物品(如精靈球)來(lái)捕捉寶可夢(mèng)。成功捕捉后,這個(gè)怪物就“歸玩家所有”。在《幻獸帕魯》中,玩家通過(guò)瞄準(zhǔn)并向一個(gè)怪物投擲名為“帕魯球”的捕捉物品來(lái)捕捉伙伴。成功捕捉后
前暴雪顧問(wèn),知識(shí)產(chǎn)權(quán)專家 Florian Mueller 預(yù)測(cè),任天堂和寶可夢(mèng)公司起訴《幻獸帕魯》開發(fā)商 Pocketpair 的訴訟比起迅速結(jié)束“更有可能持續(xù)5 年”。他也相信這家獨(dú)立工作室能夠“輕松”承擔(dān)得起即將到來(lái)的戰(zhàn)斗。 他在推特上發(fā)布帖子稱,這起訴訟可能不會(huì)有“簡(jiǎn)單”的和解,更有可能曠日持久:“在我看來(lái),任天堂訴 Pocketpair 的糾紛更有可能持續(xù)5 年,而不是一年內(nèi)就解決。事實(shí)上,任天堂可能真的是想徹底解決這個(gè)問(wèn)題,并希望花很長(zhǎng)時(shí)間。這不是一場(chǎng)簡(jiǎn)單的‘請(qǐng)給我很多錢’的專利訴訟。”之后 Mueller 表示,他預(yù)計(jì) Pocketpair 不會(huì)因?yàn)檫@場(chǎng)訴訟而陷入財(cái)務(wù)困境,并聲稱工作室應(yīng)該“可以輕松負(fù)擔(dān)得起”長(zhǎng)期訴訟。他補(bǔ)充稱 Pocketpair“可以辯護(hù)”,并且“這不像 Epic 訴蘋果和谷歌那
在昨天任天堂和寶可夢(mèng)公司突然宣布將因?yàn)椤皩@謾?quán)”起訴《幻獸帕魯》開發(fā)商 Pocketpair 后,已經(jīng)有許多人給出了自己的觀點(diǎn),似乎這一次東亞最強(qiáng)法務(wù)部并不是穩(wěn)操勝券。 任天堂沒有透露,并且明確表示不會(huì)透露《幻獸帕魯》具體侵犯的是哪些專利,而 Pocketpair 也表示自己還沒有收到任天堂關(guān)于這些專利細(xì)節(jié)的通知。商業(yè)律師 Richard Hoeg 也因此認(rèn)為,任天堂并不是十拿九穩(wěn)。他在推特上寫道:“在我可以更完整的發(fā)表看法前,可能需要更多細(xì)節(jié),但《幻獸帕魯》和《寶可夢(mèng)》在游戲類型上差距很大,很難想象哪些專利(注意*不是*版權(quán))可能受到了侵犯。我最初的直覺感受是,任天堂(的訴訟)可能有些牽強(qiáng)?!盚oeg 特意指出,這是是專利侵權(quán)而非版權(quán)相關(guān)的訴訟,因此與《幻獸帕魯》中角色設(shè)計(jì)類似《寶可夢(mèng)》的爭(zhēng)議完全沒有關(guān)系。
9月19日,《幻獸帕魯》開發(fā)商Pocketpair發(fā)文回應(yīng)了任天堂和寶可夢(mèng)公司的專利侵權(quán)起訴,Pocketpair表示他們已經(jīng)收到了訴訟通知,并將啟動(dòng)適當(dāng)?shù)姆沙绦?,和?duì)專利侵權(quán)索賠進(jìn)行調(diào)查。不過(guò),目前Pocketpair還不清楚被指控侵權(quán)的具體專利細(xì)節(jié),也未收到相關(guān)通知。Pocketpair還表示,由于這場(chǎng)訴訟,他們不得不花費(fèi)大量時(shí)間在與游戲開發(fā)無(wú)關(guān)的事務(wù)上,這確實(shí)令人遺憾。另外值得注意的是,Pocketpair的日文官方公告和英文官方公告出現(xiàn)了完全相反的內(nèi)容,日文公告稱他們沒有收到訴訟通知,不會(huì)暫?!痘毛F帕魯》的運(yùn)營(yíng),而英文公告則表示收到了訴訟通知,將采取行動(dòng)來(lái)回應(yīng),目前尚不清晰是那個(gè)公告出現(xiàn)了問(wèn)題。 公告全文翻譯: 昨天,有人對(duì)我們公司提起專利侵權(quán)訴訟。我們已收到此訴訟通知,并將啟動(dòng)適當(dāng)?shù)姆沙绦蚝蛯?duì)專利
今年年初,《幻獸帕魯》成為Steam上最火爆的游戲,在線峰值破183萬(wàn)超過(guò)《CS2》。但這個(gè)游戲爆火的同時(shí)也深陷巨大的“抄襲”爭(zhēng)議中,其很多帕魯設(shè)計(jì)和寶可夢(mèng)幾乎是如出一轍。針對(duì)“抄襲”,今年2月,任天堂社長(zhǎng)表示將對(duì)任何侵權(quán)的人采取適當(dāng)行動(dòng)。沒想到的是,在7個(gè)月后,任天堂的法律行動(dòng)終究還是來(lái)了。 今日,任天堂和寶可夢(mèng)公司正式發(fā)表聲明,起訴《幻獸帕魯》開發(fā)商Pocketpair侵犯其“多個(gè)”專利。這兩家公司于今天對(duì)開發(fā)商提起訴訟,要求“禁止侵權(quán)并賠償損失,理由是被告開發(fā)并發(fā)售的游戲《幻獸帕魯》侵犯了多項(xiàng)專利”。任天堂在聲明中寫道:“任天堂將繼續(xù)對(duì)包括任天堂品牌本身在內(nèi)的任何侵犯其知識(shí)產(chǎn)權(quán)的行為采取必要行動(dòng),以保護(hù)任天堂多年來(lái)努力建立的知識(shí)產(chǎn)權(quán)?!?值得一提的是,今年6月,Pocketpair還堅(jiān)稱任天堂尚未就“抄襲
有報(bào)道稱,Pocketpair的首席執(zhí)行官溝部拓郎接受采訪暗示,該工作室的熱門生存游戲《幻獸帕魯》可能很快會(huì)轉(zhuǎn)為免費(fèi)游戲,以“延長(zhǎng)其壽命”。該工作室現(xiàn)在澄清說(shuō),這次采訪是幾個(gè)月前進(jìn)行的,目前不再有這樣的計(jì)劃。“我們不會(huì)改變我們游戲的商業(yè)模式?!痹摴ぷ魇医裉煸谕铺厣蠈懙?,“它將仍然是買斷制游戲,而不是免費(fèi)游戲或服務(wù)型游戲。最近,網(wǎng)絡(luò)上出現(xiàn)一片文章,在其中我們討論了《幻獸帕魯》可能的未來(lái)方向以及讓游戲長(zhǎng)期持續(xù)下去的想法。實(shí)際上,這次采訪是幾個(gè)月前進(jìn)行的?!边@份備忘錄解釋說(shuō),在采訪時(shí),Pocketpair仍在“考慮《幻獸帕魯》的最佳前進(jìn)方向”,因?yàn)樵搱F(tuán)隊(duì)想要一款“持續(xù)發(fā)展的持久游戲”。Pocketpair顯然仍在討論如何確保這個(gè)“有槍的寶可夢(mèng)”游戲保持相關(guān)性,但它完全排除了實(shí)時(shí)服務(wù)的方法?!啊痘毛F帕魯》在設(shè)計(jì)時(shí)從未考
近日,在接受外媒ASCII.jp采訪時(shí),開發(fā)商Pocketpair的首席執(zhí)行官Takuro Mizobe被問(wèn)及了《幻獸帕魯》未來(lái)的長(zhǎng)期計(jì)劃,其中他提到他們還不確定是否要將《幻獸帕魯》改為免費(fèi)游戲,并隨著時(shí)間推移逐漸使其轉(zhuǎn)變?yōu)閷?shí)時(shí)服務(wù)游戲。 Takuro Mizobe在采訪中說(shuō)道:“老實(shí)說(shuō),事情還沒有定下來(lái)。當(dāng)你從商業(yè)角度考慮這款游戲時(shí),將其制作成實(shí)時(shí)服務(wù)游戲?qū)⒀娱L(zhǎng)其生命周期,并使其在盈利方面更加穩(wěn)定。然而,這款游戲在設(shè)計(jì)之初并沒有考慮到這一方法,所以將其帶向?qū)崟r(shí)服務(wù)將面臨許多挑戰(zhàn)?!辈⑶遥琓akuro Mizobe還指出,轉(zhuǎn)向?qū)崟r(shí)服務(wù)模式幾乎肯定意味著要變?yōu)槊赓M(fèi)游戲,這將進(jìn)一步增加復(fù)雜性,因?yàn)橐呀?jīng)有數(shù)百萬(wàn)玩家已經(jīng)在Steam上以29.99美元的價(jià)格購(gòu)買了這款游戲。Takuro Mizobe以《絕地求生》和《糖豆
備受玩家喜愛的開放世界生存游戲《幻獸帕魯》自今年年初登陸 PC 和 Xbox 平臺(tái)后,便迅速獲得了巨大成功。而 PlayStation 玩家則一直期待著游戲登陸 PS5 平臺(tái)。 據(jù) Gematsu 網(wǎng)站報(bào)道,日本電腦娛樂供應(yīng)商協(xié)會(huì) (CESA) 公布了將于 9 月 26 日開幕的東京電玩展參展游戲名單,其中赫然出現(xiàn)了一款名為“PS5 版《幻獸帕魯》”的游戲。這似乎預(yù)示著游戲?qū)⒃谡箷?huì)上正式公布。雖然目前尚未得到官方確認(rèn),但《幻獸帕魯》開發(fā)商 Pocketpair 之前曾暗示 PS5 版本正在開發(fā)中。今年 3 月,Pocketpair CEO 曾表示,公司正在與其他公司商討將游戲移植到更多平臺(tái),盡管當(dāng)時(shí)并未透露具體平臺(tái)名稱。幾個(gè)月后,Pocketpair 的社區(qū)經(jīng)理也似乎暗示了 PlayStation 平臺(tái)的發(fā)布計(jì)
Pocketpair社宣布,旗下人氣游戲《幻獸帕魯》將參加Twitch掉寶節(jié)Twitch Summer Drops Fest,玩家積極參與活動(dòng)可以獲得多款限量皮膚,感興趣的玩家不要錯(cuò)過(guò)了?!witch Summer Drops Fest自8月22日開幕,為期三周時(shí)間,玩家只需要將自己的Twitch賬號(hào)與Steam賬號(hào)連接(關(guān)聯(lián)頁(yè)),觀看《幻獸帕魯》的視頻一個(gè)小時(shí)以上就可以完成任務(wù)?!と軙r(shí)間每次完成任務(wù)都可以獲得一個(gè)限量帕魯皮膚,共計(jì)三款,有條件的小伙伴不妨去試試。
《幻獸帕魯》社區(qū)經(jīng)理 Bucky 一直以來(lái)都試圖告訴玩家,活躍人數(shù)對(duì)于這個(gè)團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō)并不是衡量游戲成功的標(biāo)準(zhǔn)。最近,有人又發(fā)帖指出《帕魯》以及《絕地潛兵2》這兩部爆款目前玩家人數(shù)下滑嚴(yán)重,并將它們統(tǒng)稱為“模因游戲(Meme Games)”,指他們就像“網(wǎng)絡(luò)?!币粯油蝗槐穑芸炀蜁?huì)“燃盡”。Bucky 反對(duì)了這個(gè)觀點(diǎn),并表示兩款游戲不僅僅是“梗”,并且目前依然擁有著健康的玩家基數(shù)。他寫道:“兩款游戲都提供了很多人喜愛的有趣體驗(yàn),并且擁有非常健康的玩家基礎(chǔ)?!痘毛F帕魯》甚至不是一款實(shí)時(shí)服務(wù)游戲,可以單人玩,也可以選擇和朋友合作,所以同時(shí)在線人數(shù)(CCU)真的重要嗎?”“我們真的‘燃盡’了嗎?《絕地潛兵》燃盡了嗎?只要這兩款游戲都在繼續(xù)開發(fā),只要有人喜歡他們,那不就已經(jīng)是勝利了嗎?為什么還要比較它們呢?”他接著表示
近日國(guó)產(chǎn)開放世界生存冒險(xiǎn)游戲《幼獸帕帕》上架Steam,預(yù)計(jì)于10月推出。有玩家認(rèn)為該作是《幻獸帕魯》山寨版,畫面糟糕、粗制濫造。其開發(fā)商Dog On God還上架了很多作品,包括《逃離克里夫》《凡爾賽法環(huán)》《守望聯(lián)盟》等。Steam商店地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 《幼獸帕帕》將收集、養(yǎng)成、戰(zhàn)斗與模擬經(jīng)營(yíng)等元素融為一體。在廣闊無(wú)垠的游戲世界中,棲息著大約280種帕帕。每一種帕帕都具有獨(dú)特的外形、屬性、技能和特性,可用于戰(zhàn)斗、建造、農(nóng)業(yè)、工業(yè)生產(chǎn)等多種功能。玩家可以通過(guò)捕捉、繁殖等方式獲取帕帕,并通過(guò)培養(yǎng)來(lái)增強(qiáng)它們的能力,比如合理安排帕帕的工作以防止它們疲勞,通過(guò)提供食物和舒適的環(huán)境來(lái)恢復(fù)它們的狀態(tài)值,確保它們能夠持續(xù)高效地工作。此外游戲內(nèi)還有特別的設(shè)計(jì),如帕帕的某些特性可以遺傳,玩家可以根據(jù)需要選擇特定的帕帕進(jìn)行繁殖,以
在3A級(jí)游戲廣受歡迎的同時(shí),AA級(jí)游戲和獨(dú)立游戲也同樣受歡迎。隨著《地獄潛者2》和《幻獸帕魯》的推出,AA級(jí)游戲比以往任何時(shí)候都更加強(qiáng)大。 展望未來(lái),游戲行業(yè)將在AI技術(shù)的幫助下取得更多進(jìn)步。然而《幻獸帕魯》開發(fā)商Pocketpair卻表示,他們對(duì)AI技術(shù)不感興趣,要與AI保持距離。有趣的是,曾有媒體和玩家指出《幻獸帕魯》角色使用了生成式AI,而Pocketpair首席執(zhí)行官水部拓郎對(duì)此予以否認(rèn)。不過(guò)他最近證實(shí),他們的上一款游戲《AI: Art Imposter》使用了生成式AI技術(shù)。 在最近的一次采訪中,水部拓郎在談到AI技術(shù)時(shí)確認(rèn),他們不會(huì)在未來(lái)游戲中使用生成式AI。他說(shuō):“我們制作的是娛樂產(chǎn)品,所以我不希望我們?nèi)プ非笠恍?huì)讓人不高興的東西。我希望我們能與AI保持一定距離”。不過(guò)水部拓郎也承認(rèn),AI融入游戲
《幻獸帕魯》是今年上半年最火的游戲之一,游戲預(yù)算僅670萬(wàn)美元,但在全球瘋狂攫取了數(shù)億美元利潤(rùn)。開發(fā)商Pocketpair CEO相信工作室下一個(gè)游戲的規(guī)模將超過(guò)普通3A游戲。在接受GameSpark采訪時(shí),Pocketpair CEO Takuro Mizobe透露《幻獸帕魯》的收入在數(shù)百億日元左右。他表示,這筆資金帶來(lái)了新的機(jī)遇?!叭绻覀兿襁^(guò)去那樣基于這些收益來(lái)開發(fā)下一款游戲,規(guī)模將超過(guò)AAA?!盡izobe表示,《幻獸帕魯》的開發(fā)得益于工作室之前的游戲《Craftopia》和《Overdungeon》的利潤(rùn)。但如果順應(yīng)這個(gè)趨勢(shì),利用《幻獸帕魯》的利潤(rùn)來(lái)開發(fā)一個(gè)項(xiàng)目,工作室就會(huì)失敗。他相信他們可以輕松超越AAA游戲的規(guī)模,但Pocketpair的結(jié)構(gòu)無(wú)法處理如此大的項(xiàng)目。Mizobe已經(jīng)明確表達(dá)了他的意圖
在強(qiáng)調(diào)了“活躍玩家人數(shù)并非游戲成功的唯一標(biāo)準(zhǔn)”后,《幻獸帕魯》開發(fā)商Pocketpair的社區(qū)經(jīng)歷John“Bucky”Buckley又在推特上發(fā)布長(zhǎng)文,表示自己會(huì)盡可能多的嘗試游戲,并且建議其他玩家也這么干,尤其是對(duì)獨(dú)立游戲。 Bucky解釋說(shuō)他每天早上到了辦公室后,都會(huì)花半個(gè)小時(shí)來(lái)瀏覽Steam上的新品(包含“新品和熱門”與“即將推出”標(biāo)簽),并將一些不太知名的游戲添加到愿望單中。而Bucky強(qiáng)調(diào),雖然他并不反對(duì)“玩大型游戲和3A級(jí)游戲”,但自己更愿意把時(shí)間花在獨(dú)立游戲上,因?yàn)樗嘈拧罢嬲膭?chuàng)新就發(fā)生在獨(dú)立游戲上”,而且獨(dú)立游戲所花費(fèi)的游玩時(shí)間更少。 不過(guò)Bucky也知道要求玩家去玩更多的獨(dú)立游戲是“不現(xiàn)實(shí)”的,但他“無(wú)論如何都會(huì)這樣做”,因此他明確的建議道:“深挖Steam,放棄你最喜歡的3A游戲中的最新
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