任天堂對(duì)《幻獸帕魯》開發(fā)商 PocketPair 因涉嫌侵犯《寶可夢》專利而提起訴訟的最新細(xì)節(jié)日前浮出水面。早些時(shí)候,PocketPair發(fā)布消息,稱任天堂和寶可夢公司 The Pokémon Company 正在積極尋求1000 萬日元(折合人民幣47 萬元)的侵權(quán)賠償。根據(jù)任天堂和寶可夢公司稱,PocketPair侵犯了 3 項(xiàng)不同專利,它們分別是“專利號(hào) 7545191”(申請時(shí)間:2024 年 7 月 30 日,注冊時(shí)間:2024 年 8 月 27 日)、“專利號(hào)7493117”(申請時(shí)間:2024 年2 月 26 日,注冊時(shí)間:2024 年 5 月 22 日)和“專利號(hào)7528390”(申請時(shí)間:2024 年3 月 5 日,注冊時(shí)間:2024 年 7 月 26 日)。正如筆者目前感到的疑惑,這些專利的
今年9月,任天堂和寶可夢公司正式起訴《幻獸帕魯》游戲侵權(quán),如今近兩個(gè)月要過去了,這件事有了新的進(jìn)展。 據(jù)媒體報(bào)道,《幻獸帕魯》開發(fā)商Pocketpair宣布任天堂和寶可夢公司要求他們賠償1000萬日元(約6.6萬美元,各賠償500萬日元)以及逾期付款損失。此外,任天堂還要求下架這款游戲并停售。在被侵犯的3項(xiàng)專利中,有1項(xiàng)是關(guān)于游戲程序的,在該程序中,你可以投擲物品來捕捉角色?!痘毛F帕魯》開發(fā)商Pocketpair稱,任天堂是根據(jù)一些專利去起訴他們,而這些專利是在《幻獸帕魯》游戲發(fā)售后申請的。Pocketpair表示,今后將通過進(jìn)一步的訴訟程序進(jìn)行應(yīng)對(duì),堅(jiān)持他們的立場。
時(shí)近西方鬼節(jié),人氣游戲《幻獸帕魯》官方宣布推出萬圣節(jié)新皮膚,共計(jì)4款預(yù)定計(jì)劃全玩家免費(fèi)發(fā)送,敬請期待。 ·本次《幻獸帕魯》共計(jì)推出4款萬圣節(jié)聯(lián)動(dòng)新皮膚,玩家可以在游戲內(nèi)的“帕魯裝扮器”上調(diào)整自己喜愛的幻獸裝扮。·另外新更新還會(huì)大幅提高玩家發(fā)言時(shí)一次的文字?jǐn)?shù)量上限、修復(fù)偶爾畫面撕裂的問題等,敬請期待。
根據(jù)外媒The Gamer的消息,開發(fā)商Pocketpair向他們證實(shí),目前沒有開發(fā)《幻獸帕魯》續(xù)集的計(jì)劃,Pocketpair希望專注于支持現(xiàn)有的《幻獸帕魯》游戲,并持續(xù)探索《幻獸帕魯》世界蘊(yùn)含的無限可能。Pocketpair說道:“我們還沒有制定續(xù)集計(jì)劃,但我們一直在思考如何進(jìn)一步擴(kuò)展《幻獸帕魯》的世界。目前,我們專注于為玩家?guī)硇聝?nèi)容和更新。”另外,雖然沒有續(xù)集,但Krafton已經(jīng)確定將開發(fā)《幻獸帕魯》的移動(dòng)版游戲,針對(duì)這一點(diǎn),Pocketpair也沒有透露太多細(xì)節(jié),他們表示:“我們相信《幻獸帕魯》的世界蘊(yùn)含著無限可能。雖然我們目前無法分享具體細(xì)節(jié),但我們一直在探索以不同類型和方法進(jìn)一步擴(kuò)展這個(gè)世界的想法?!弊詈?,Pocketpair還否定了《幻獸帕魯》將轉(zhuǎn)為免費(fèi)游戲的傳聞,他們表示這是永遠(yuǎn)不可能發(fā)生的
開發(fā)商Pocketpair宣布,PS5版《幻獸帕魯》現(xiàn)已在日本以搶先體驗(yàn)版的形式推出,售價(jià)為3400日元(約合人民幣160元)。 《幻獸帕魯》于9月24日在68個(gè)國家和地區(qū)推出了PS5版本,但開發(fā)商Pocketpair的母國日本不在其中。雖然有懷疑的聲音稱是任天堂和寶可夢公司的訴訟導(dǎo)致了《幻獸帕魯》PS5日服延期,不過Pocketpair并未證實(shí)這一點(diǎn)。
藍(lán)洞(Krafton)和《幻獸帕魯》開發(fā)商Pocketpair達(dá)成授權(quán)協(xié)議,將把《幻獸帕魯》IP擴(kuò)展到移動(dòng)平臺(tái)。通過該授權(quán)協(xié)議,藍(lán)洞旗下公司PUBG Studios將開發(fā)《幻獸帕魯》手游,將為移動(dòng)環(huán)境重新想象和改編《幻獸帕魯》的核心玩法要素?!痘毛F帕魯》手游是否為免費(fèi)等具體細(xì)節(jié)暫未公開,目前Pocketpair尚在處于和任天堂的官司訴訟中,后者指責(zé)其侵犯了多個(gè)版權(quán)。
幾天前任天堂忽然起訴《幻獸帕魯》侵權(quán),引發(fā)熱議。不過《幻獸帕魯》似乎并不在意,火速登陸PS5平臺(tái),雖然繞過了日本地區(qū),今天有日本媒體實(shí)地探訪《幻獸帕魯》TGS展臺(tái),果然并非全是忠粉在參觀。·《幻獸帕魯》的展區(qū)布置中規(guī)中矩,主要就是多個(gè)試玩臺(tái)位,四處布置著可愛的帕魯大型玩偶,不時(shí)有COSER轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,不得不說,如果玩家沒看展區(qū)名字進(jìn)來,看到這些帕魯真的會(huì)懷疑是新出了什么不認(rèn)識(shí)的寶可夢。 ·雖然現(xiàn)場一片祥和之氣,并沒有立場支持者們現(xiàn)場起哄鬧事,不過記者表示從到場的玩家低聲的議論中,不乏“與寶可夢干上了···”“起訴了啊···”之類的話語,這場業(yè)界糾紛還是有影響的。
任天堂上周宣布將對(duì)《幻獸帕魯》開發(fā)商 Pockepair 提起訴訟后,立即引發(fā)了大量的討論,而且不僅僅是玩家或游戲行業(yè)從業(yè)者,許多法律相關(guān)的人們也對(duì)這次訴訟十分關(guān)注。雖然任天堂作為“東亞最強(qiáng)法務(wù)部”有在法院中百戰(zhàn)百勝的履歷,但之前公司的訴訟都與版權(quán)相關(guān),而這一次則是以專利侵權(quán)為由提起訴訟。對(duì)知識(shí)產(chǎn)權(quán)和電子游戲?qū)@质煜さ姆蓪<?Kirk Sigmon 表示,任天堂這一次的勝利實(shí)際上還未確定,而且他表示,在起訴的同時(shí),任天堂還面臨完全失去專利的風(fēng)險(xiǎn)。在接受 PC Gamer 采訪時(shí),Sigmon解釋申請專利,特別是電子游戲的專利,是一種“微妙的平衡行為”。他說道:“從某種程度上來說,你的工作就是在過于細(xì)致導(dǎo)致任何人都能否定你的想法,以及過于寬泛之間找到微妙的平衡。如果太寬泛,那么你就給了其他人一條讓專利消失的
在今天早上的索尼State of Play直播中,此前陷入與任天堂和寶可夢公司專利侵權(quán)案的《幻獸帕魯》宣布了即刻登陸PS5,但根據(jù)《幻獸帕魯》官方社媒的消息,本次的PS5版《幻獸帕魯》可以在全球68個(gè)國家和地區(qū)游玩,但在日本,PS5版《幻獸帕魯》發(fā)售日期暫未確定,官方也向所有日本玩家表達(dá)了歉意,開發(fā)者目前正在努力實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),日本的PS5玩家還需要再等待一段時(shí)間。 不過,《幻獸帕魯》官方并沒有明確表明游戲不在日本地區(qū)發(fā)售的原因,有玩家推測可能是受到了任天堂和寶可夢公司發(fā)起的專利侵權(quán)訴訟的影響。
就在任天堂起訴開發(fā)商Pocketpair涉嫌專利侵權(quán)的幾天后,《幻獸帕魯》(Palworld) 在索尼的State of Play發(fā)布會(huì)上以令人意外的方式悄然登陸PS5平臺(tái)!這款游戲現(xiàn)已正式發(fā)售! 這一舉動(dòng),無疑為這場持續(xù)發(fā)酵的法律糾紛增添了新的變數(shù)。 PS5《幻獸帕魯》游戲預(yù)告: 這款融合了“寶可夢”式收集養(yǎng)成和槍械戰(zhàn)斗元素的獨(dú)特游戲,此前因其大膽的設(shè)定和玩法而引發(fā)廣泛關(guān)注,同時(shí)也招致了任天堂的法律行動(dòng)。 幾天前,任天堂指控Pocketpair侵犯其專利權(quán),具體內(nèi)容尚未公開,但外界普遍猜測與《幻獸帕魯》中帕魯?shù)脑O(shè)計(jì)和戰(zhàn)斗機(jī)制有關(guān)。此次《幻獸帕魯》PS5版的“閃電式”發(fā)售,引發(fā)了諸多猜測。 一種可能性是Pocketpair試圖在訴訟結(jié)果出爐前,最大限度地?cái)U(kuò)大游戲影響力,爭取更多玩家支持,從而在未來的法律訴訟中占
近日任天堂與寶可夢社會(huì)舉起法務(wù)大棒,狠狠砸向了已經(jīng)發(fā)售許久的《幻獸帕魯》,引發(fā)熱議,日前日本資深游戲游戲評(píng)論家談起此事,一起來了解下。 ·以下觀點(diǎn)來自資深游戲評(píng)論家河村鳴紘:·訴訟原本“預(yù)料中”《幻獸帕魯》于今年1月發(fā)售,引發(fā)好評(píng)和爭議,盡管所有人都明里暗里承認(rèn)像極了某名作,不過任天堂始終按兵未動(dòng),直到近期發(fā)起訴訟。圍觀者分為兩派,侵權(quán)與難以界定侵權(quán),實(shí)際上以往的類似案例中,任天堂有輸有贏。關(guān)注點(diǎn)在于,任天堂為何隱忍那么久選擇這個(gè)時(shí)間點(diǎn)發(fā)起訴訟。 ·分裂對(duì)立的兩方觀點(diǎn)不支持任天堂的觀點(diǎn)認(rèn)為《幻獸帕魯》更有趣,社會(huì)理應(yīng)善待“創(chuàng)作的自由”。支持任天堂的觀點(diǎn)則很清晰,認(rèn)為《幻獸帕魯》明顯過于相似寶可夢,理應(yīng)以侵權(quán)論處。關(guān)注點(diǎn)在于,《幻獸帕魯》銷量已達(dá)2500萬,遠(yuǎn)超老牌寶可夢系列,背后打了誰的臉。 ·考慮到游戲界的
任天堂與寶可夢社還是出手了,正式起訴《幻獸帕魯》侵犯專利,相信憋了這么久一定是收集了相當(dāng)牢靠的證據(jù),估計(jì)能引發(fā)天價(jià)賠償官司,日前資深游戲人,同人東方的“神主”ZUN發(fā)言引發(fā)大批網(wǎng)友強(qiáng)烈質(zhì)疑是在支持《幻獸帕魯》,不過本人再次回應(yīng)強(qiáng)調(diào)了,并無此意?!?9日,任天堂與寶可夢社還是出手了,正式起訴《幻獸帕魯》侵犯專利,引發(fā)業(yè)界震蕩,20日,被粉絲和眾多同人制作者愛稱為“神主”ZUN突然發(fā)言,表示“我是同人游戲作者啊~。不會(huì)制造什么話題?!薄ひ酪呀?jīng)有無數(shù)的同人東方游戲作者們都在延續(xù)和致敬著ZUN設(shè)計(jì)的角色、游戲類型等等,ZUN的特殊身份難免讓網(wǎng)友聯(lián)想到《幻獸帕魯》事件,此言一出,引來眾多質(zhì)疑,猜測東方神主ZUN是在暗示支持《幻獸帕魯》?!?2日東方神主ZUN回應(yīng)被質(zhì)疑支持《幻獸帕魯》,稱被誤解是在支持《幻獸帕魯》,也
Pocketpair 的生存游戲《幻獸帕魯》一直沒有登陸 PlayStation 平臺(tái),但最近有傳言稱這種情況可能很快就會(huì)改變,因?yàn)樵谌毡綜ESA 公布的下周東京電玩展參展陣容中,列出了《幻獸帕魯》PS5的信息。不過CESA似乎已經(jīng)更新了上述名單。一位用戶在 ResetEra 網(wǎng)站上發(fā)現(xiàn),尚未公布的所謂 PS5 版《幻獸帕魯》已不在上述陣容列表中。這是否意味著的該版本的發(fā)行信息是錯(cuò)誤,或者說游戲還是會(huì)登陸PS5,而信息被刪除是因?yàn)榘l(fā)行過早——細(xì)節(jié)還有待觀察。當(dāng)然Pocketpair之前就曾表示工作室打算將其游戲帶到PlayStation。還有其他和《幻獸帕魯》的新聞,本周早些時(shí)候,任天堂和寶可夢公司對(duì)Pocketpair提起了專利侵權(quán)訴訟,而Pocketpair表示將竭盡所能“確保獨(dú)立開發(fā)者在追求創(chuàng)意方面不受阻
任天堂和寶可夢公司對(duì)《幻獸帕魯》采取法律行動(dòng)這一令人震驚的舉動(dòng)似乎取決于一項(xiàng)與玩家投擲精靈球方式有關(guān)的專利。最近,任天堂確定正在起訴《幻獸帕魯》的開發(fā)商Pocketpair侵犯了“多項(xiàng)”專利,但沒有詳細(xì)說明是哪些專利。當(dāng)天晚些時(shí)候,Pocketpair自己表示仍在等待得知它被指控侵犯了哪些專利。現(xiàn)在,矛頭指向了任天堂和寶可夢公司在今年夏天共同申請的一項(xiàng)最近的投擲精靈球?qū)@?。?shí)際上,這兩家公司要求對(duì)這項(xiàng)專利進(jìn)行加速審查程序——也許是為了現(xiàn)在的這場法律行動(dòng)做準(zhǔn)備。這里的細(xì)節(jié)來自日本專利律師栗原潔。這項(xiàng)有爭議的專利描述了一個(gè)角色如何通過瞄準(zhǔn)并向一個(gè)怪物投擲捕捉物品(如精靈球)來捕捉寶可夢。成功捕捉后,這個(gè)怪物就“歸玩家所有”。在《幻獸帕魯》中,玩家通過瞄準(zhǔn)并向一個(gè)怪物投擲名為“帕魯球”的捕捉物品來捕捉伙伴。成功捕捉后
前暴雪顧問,知識(shí)產(chǎn)權(quán)專家 Florian Mueller 預(yù)測,任天堂和寶可夢公司起訴《幻獸帕魯》開發(fā)商 Pocketpair 的訴訟比起迅速結(jié)束“更有可能持續(xù)5 年”。他也相信這家獨(dú)立工作室能夠“輕松”承擔(dān)得起即將到來的戰(zhàn)斗。 他在推特上發(fā)布帖子稱,這起訴訟可能不會(huì)有“簡單”的和解,更有可能曠日持久:“在我看來,任天堂訴 Pocketpair 的糾紛更有可能持續(xù)5 年,而不是一年內(nèi)就解決。事實(shí)上,任天堂可能真的是想徹底解決這個(gè)問題,并希望花很長時(shí)間。這不是一場簡單的‘請給我很多錢’的專利訴訟?!敝?Mueller 表示,他預(yù)計(jì) Pocketpair 不會(huì)因?yàn)檫@場訴訟而陷入財(cái)務(wù)困境,并聲稱工作室應(yīng)該“可以輕松負(fù)擔(dān)得起”長期訴訟。他補(bǔ)充稱 Pocketpair“可以辯護(hù)”,并且“這不像 Epic 訴蘋果和谷歌那
在昨天任天堂和寶可夢公司突然宣布將因?yàn)椤皩@謾?quán)”起訴《幻獸帕魯》開發(fā)商 Pocketpair 后,已經(jīng)有許多人給出了自己的觀點(diǎn),似乎這一次東亞最強(qiáng)法務(wù)部并不是穩(wěn)操勝券。 任天堂沒有透露,并且明確表示不會(huì)透露《幻獸帕魯》具體侵犯的是哪些專利,而 Pocketpair 也表示自己還沒有收到任天堂關(guān)于這些專利細(xì)節(jié)的通知。商業(yè)律師 Richard Hoeg 也因此認(rèn)為,任天堂并不是十拿九穩(wěn)。他在推特上寫道:“在我可以更完整的發(fā)表看法前,可能需要更多細(xì)節(jié),但《幻獸帕魯》和《寶可夢》在游戲類型上差距很大,很難想象哪些專利(注意*不是*版權(quán))可能受到了侵犯。我最初的直覺感受是,任天堂(的訴訟)可能有些牽強(qiáng)?!盚oeg 特意指出,這是是專利侵權(quán)而非版權(quán)相關(guān)的訴訟,因此與《幻獸帕魯》中角色設(shè)計(jì)類似《寶可夢》的爭議完全沒有關(guān)系。
9月19日,《幻獸帕魯》開發(fā)商Pocketpair發(fā)文回應(yīng)了任天堂和寶可夢公司的專利侵權(quán)起訴,Pocketpair表示他們已經(jīng)收到了訴訟通知,并將啟動(dòng)適當(dāng)?shù)姆沙绦?,和?duì)專利侵權(quán)索賠進(jìn)行調(diào)查。不過,目前Pocketpair還不清楚被指控侵權(quán)的具體專利細(xì)節(jié),也未收到相關(guān)通知。Pocketpair還表示,由于這場訴訟,他們不得不花費(fèi)大量時(shí)間在與游戲開發(fā)無關(guān)的事務(wù)上,這確實(shí)令人遺憾。另外值得注意的是,Pocketpair的日文官方公告和英文官方公告出現(xiàn)了完全相反的內(nèi)容,日文公告稱他們沒有收到訴訟通知,不會(huì)暫?!痘毛F帕魯》的運(yùn)營,而英文公告則表示收到了訴訟通知,將采取行動(dòng)來回應(yīng),目前尚不清晰是那個(gè)公告出現(xiàn)了問題。 公告全文翻譯: 昨天,有人對(duì)我們公司提起專利侵權(quán)訴訟。我們已收到此訴訟通知,并將啟動(dòng)適當(dāng)?shù)姆沙绦蚝蛯?duì)專利
今年年初,《幻獸帕魯》成為Steam上最火爆的游戲,在線峰值破183萬超過《CS2》。但這個(gè)游戲爆火的同時(shí)也深陷巨大的“抄襲”爭議中,其很多帕魯設(shè)計(jì)和寶可夢幾乎是如出一轍。針對(duì)“抄襲”,今年2月,任天堂社長表示將對(duì)任何侵權(quán)的人采取適當(dāng)行動(dòng)。沒想到的是,在7個(gè)月后,任天堂的法律行動(dòng)終究還是來了。 今日,任天堂和寶可夢公司正式發(fā)表聲明,起訴《幻獸帕魯》開發(fā)商Pocketpair侵犯其“多個(gè)”專利。這兩家公司于今天對(duì)開發(fā)商提起訴訟,要求“禁止侵權(quán)并賠償損失,理由是被告開發(fā)并發(fā)售的游戲《幻獸帕魯》侵犯了多項(xiàng)專利”。任天堂在聲明中寫道:“任天堂將繼續(xù)對(duì)包括任天堂品牌本身在內(nèi)的任何侵犯其知識(shí)產(chǎn)權(quán)的行為采取必要行動(dòng),以保護(hù)任天堂多年來努力建立的知識(shí)產(chǎn)權(quán)。” 值得一提的是,今年6月,Pocketpair還堅(jiān)稱任天堂尚未就“抄襲
有報(bào)道稱,Pocketpair的首席執(zhí)行官溝部拓郎接受采訪暗示,該工作室的熱門生存游戲《幻獸帕魯》可能很快會(huì)轉(zhuǎn)為免費(fèi)游戲,以“延長其壽命”。該工作室現(xiàn)在澄清說,這次采訪是幾個(gè)月前進(jìn)行的,目前不再有這樣的計(jì)劃?!拔覀儾粫?huì)改變我們游戲的商業(yè)模式?!痹摴ぷ魇医裉煸谕铺厣蠈懙?,“它將仍然是買斷制游戲,而不是免費(fèi)游戲或服務(wù)型游戲。最近,網(wǎng)絡(luò)上出現(xiàn)一片文章,在其中我們討論了《幻獸帕魯》可能的未來方向以及讓游戲長期持續(xù)下去的想法。實(shí)際上,這次采訪是幾個(gè)月前進(jìn)行的?!边@份備忘錄解釋說,在采訪時(shí),Pocketpair仍在“考慮《幻獸帕魯》的最佳前進(jìn)方向”,因?yàn)樵搱F(tuán)隊(duì)想要一款“持續(xù)發(fā)展的持久游戲”。Pocketpair顯然仍在討論如何確保這個(gè)“有槍的寶可夢”游戲保持相關(guān)性,但它完全排除了實(shí)時(shí)服務(wù)的方法。“《幻獸帕魯》在設(shè)計(jì)時(shí)從未考
近日,在接受外媒ASCII.jp采訪時(shí),開發(fā)商Pocketpair的首席執(zhí)行官Takuro Mizobe被問及了《幻獸帕魯》未來的長期計(jì)劃,其中他提到他們還不確定是否要將《幻獸帕魯》改為免費(fèi)游戲,并隨著時(shí)間推移逐漸使其轉(zhuǎn)變?yōu)閷?shí)時(shí)服務(wù)游戲。 Takuro Mizobe在采訪中說道:“老實(shí)說,事情還沒有定下來。當(dāng)你從商業(yè)角度考慮這款游戲時(shí),將其制作成實(shí)時(shí)服務(wù)游戲?qū)⒀娱L其生命周期,并使其在盈利方面更加穩(wěn)定。然而,這款游戲在設(shè)計(jì)之初并沒有考慮到這一方法,所以將其帶向?qū)崟r(shí)服務(wù)將面臨許多挑戰(zhàn)?!辈⑶?,Takuro Mizobe還指出,轉(zhuǎn)向?qū)崟r(shí)服務(wù)模式幾乎肯定意味著要變?yōu)槊赓M(fèi)游戲,這將進(jìn)一步增加復(fù)雜性,因?yàn)橐呀?jīng)有數(shù)百萬玩家已經(jīng)在Steam上以29.99美元的價(jià)格購買了這款游戲。Takuro Mizobe以《絕地求生》和《糖豆
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