《漫威蜘蛛俠2》開發(fā)商Insomniac被黑客入侵導致1.67TB數(shù)據(jù)外泄(超過130萬份文件),包含各種視頻(《漫威金剛狼》),圖片,以及一直到Insomniac 2030年初的發(fā)售游戲計劃。至今這件事情還有各種余波,最近外媒從泄露文件中發(fā)現(xiàn),在游戲成本飆升的背景下,索尼迫使第一方工作室大幅度消減開支。 據(jù)Kotaku報道,泄露文件中包含會議筆記,稱將有一家PlayStation工作室被關閉,目前尚不清楚這一說法是否仍然有效。文件還顯示Insomniac面臨著削減預算的壓力,已經(jīng)有50-75名員工被標記裁員。據(jù)報道,Insomniac討論了如何按照索尼的要求“戰(zhàn)略性地裁員50-75人”,最佳方案應該是深度裁減《漫威金剛狼》和《漫威蜘蛛俠3》團隊,并用其他團隊成員取代,該團隊開發(fā)了未公布的《瑞奇與叮當》新作和一
由SIE PlayStation博客自己舉辦的年終評選近日公布了獲獎名單,這一次《漫威蜘蛛俠2》終于獲得了年度游戲大獎,開發(fā)商Insomniac也獲得了年度工作室這一榮譽稱號。而在本月初舉辦的TGA頒獎禮上,《漫威蜘蛛俠2》遭冷落,顆粒無收,引起大量粉絲的不滿。 PlayStation博客評選共有18個獎項,《漫威蜘蛛俠2》拿到了9個大獎,占了一半。PS博客表示獲獎名單完全由玩家投票選出。獲獎名單如下:最佳新角色:毒液最佳故事:漫威蜘蛛俠2最佳畫面表現(xiàn):漫威蜘蛛俠2最佳美術指導:心靈殺手2最佳音頻設計:漫威蜘蛛俠2年度最佳配樂:漫威蜘蛛俠2最佳輔助功能:漫威蜘蛛俠2最佳DualSense手柄使用:漫威蜘蛛俠2最佳多人體驗:博德之門3最佳在運營游戲:堡壘之夜最佳資料片:往日之影最佳體育游戲:EA Sports F
根據(jù)泄露的文件,Insomniac對《漫威蜘蛛俠2》計劃在2024年推出三款免費DLC。據(jù)泄露的幻燈片,Insomniac為《漫威蜘蛛俠2》推出的首個DLC為甲蟲侵染(Beetle Infestation),2024年Q1推出。第二個DLC為“極限屠殺(Extreme Carnage)”,將于2024年Q2上線。第三個DLC為“蜘蛛宇宙異常(Spider-Verse Anomaly)”,計劃在2024年圣誕假期推出。前兩個DLC含有開放世界任務和boss戰(zhàn),第三個DLC將聯(lián)動索尼影業(yè),有動畫電影《蜘蛛俠平:行宇宙》任務,視覺濾鏡和動畫電影中的反派。除了DLC,Insomniac還打算繼續(xù)為《漫威蜘蛛俠2》推出日常更新,包括免費戰(zhàn)衣和其他活動。到2024年年底,Insomniac計劃推出含有所有內(nèi)容的完全版游戲。
據(jù)泄露文件顯示,《漫威蜘蛛俠2》PC移植版正在開發(fā)中,并且將在本財年年底完成開發(fā)。Install Base論壇用戶Aquamarine發(fā)布消息稱,在針對Insomniac的勒索軟件攻擊后泄露到網(wǎng)上的一份機密文件中,詳細列出了該工作室已發(fā)售游戲和未來游戲PC移植版本的預算?!堵┲雮b2》的PC移植成本將達到460萬美元,是第一部作品的兩倍,將在2024財年完成開發(fā),這意味著將在 2024年3月之后發(fā)售??紤]到Insomniac將為PC玩家提供完整體驗,該移植版可能將在PS5所有DLC上線之后推出。雖然即將面世的《漫威蜘蛛俠2》PC移植版會成為Insomniac最昂貴的移植作品,但預計2027財年推出的《漫威蜘蛛俠3》PC移植版將以700萬美元的成本超越它??紤]到《漫威蜘蛛俠2》是為PS5從零開發(fā)的,其PC移植版
近日一群黑客攻擊了《漫威蜘蛛俠2》開發(fā)商 Insomniac Games 工作室,導致了工作室許多信息泄露。許多世界各地的開發(fā)者紛紛表達了對工作室的支持。早些時候,黑客組織 Rhysida公布了從 Insomniac Games 竊取的超過 1.6TB的數(shù)據(jù)。這些數(shù)據(jù)包括工作室未公開的游戲、《漫威金剛狼》的一些信息,甚至是工作室員工的個人信息。許多開發(fā)者對工作室表示了支持。Remedy 目前正在開發(fā)的《控制2》編劇總監(jiān) EricTripe 指出,“泄露”一詞并不準確,當員工個人信息也在其中時,“這就是黑客的一場勒索”。他還表示所有在自己內(nèi)容中使用泄露消息的媒體/網(wǎng)絡內(nèi)容制作者“都應該為自己的行為感到羞恥”。CDPR《賽博朋克2077》系列開發(fā)者 Ptrick K. Mills 在推文中還開玩笑的提到了 Inso
索尼旗下游戲開發(fā)組Insomniac Games遭到了黑客團伙Rhysida的攻擊,導致大量內(nèi)部文件被泄露。據(jù)最新釋出文件顯示,InsomniacGames計劃開發(fā)漫威蜘蛛俠IP的多人游戲項目“Great WebRaids”。 據(jù)公布的截圖顯示,該多人游戲類似于GTA Online,每個玩家都擁有自己的蜘蛛俠,可以對人物進行自定義——包括外觀、服飾等。“Great Web Raids”設想是一款包含全球事件、戰(zhàn)斗通行證、賽季和其他定期更新的持續(xù)服務類游戲。泄露截圖包括蜘蛛格溫、沙毒、神秘客等角色、定制菜單、戰(zhàn)斗通行證以及多賽季路線圖等。不過,根據(jù)Insomniac最新泄露的時間表,并沒有人參與這個項目。不過,該想法或將用在《蜘蛛俠 3》的多人游戲模式中。
通過開發(fā)《漫威蜘蛛俠》系列,Insomniac Games取得了前所未有的成功。然而過去十年,Insomniac并不是所有游戲都取得了驚人的銷量。事實上,尤其是《日落過載》這個游戲,Insomniac從中賺到的錢可以說少得可憐。 最近黑客入侵導致大規(guī)模文件泄露,其中一份內(nèi)部Insomniac Games文件出現(xiàn)在網(wǎng)上,列出了許多Insomniac游戲的銷售數(shù)字。根據(jù)這份文件,自2014年登陸Xbox One,2018年登陸PC后,《日落過載》的銷量略低于190萬套?!度章溥^載》總成本4260萬美元,凈銷售額為4970萬美元,平均售價26美元。這是一個相當小的利潤空間,但該文件還顯示,Insomniac從該游戲中獲得的利潤份額僅為567美元。沒錯,不是56.7萬美元,而是五百六十七美元。2019年Insomnia
由于Insomniac最近被黑客泄露了大量文件,導致自家未來的發(fā)售計劃被全盤曝光,這包括《漫威毒液》(2025),《漫威蜘蛛俠3》(2028),《漫威金剛狼》(2026),《漫威X戰(zhàn)警》,《瑞奇與叮當》新作(2029)和全新IP。除了這些游戲,文件還曝光了Insomniac已發(fā)售游戲的預算和銷量數(shù)據(jù)。 根據(jù)泄露出來的文件,《漫威蜘蛛俠:邁爾斯》全平臺銷量超過了1020萬套。該作總成本為1.56億美元,收入超過2.6億美元,這意味著Insomniac為索尼帶來了1.04億美元的利潤,投資回報率達到了122%。此外還有《漫威蜘蛛俠:復刻版》這款游戲的表現(xiàn):總銷量400萬套,利潤1100萬美元,總成本3900萬美元,投資回報率48%,文件還展示:《瑞奇與叮當:分離》沒有賺到錢,虧損了800萬美元《漫威蜘蛛俠2》總成本
最近《漫威蜘蛛俠》開發(fā)商Insomniac被黑客組織入侵,導致大量內(nèi)部文件和數(shù)據(jù)泄露。根據(jù)泄露的文件顯示,Insomniac可能在開發(fā)一個叫《蜘蛛俠:平行宇宙(Spider-Verse)》的游戲。有玩家在Reddit上分享了這一文件(后被刪除),文件提到了Insomniac未來的游戲項目,包括一個代號為RCE的游戲,很有可能是《瑞奇與叮當(Ratchet & Clank)》系列新作,《漫威蜘蛛俠3》以及一個叫《Spider-》的游戲,這個游戲名字沒有顯示全。而泄露文件的另外一部分,則直接顯示了Spider-Verse,提到為這款游戲的支持。泄露文件來自于黑客組織Rhysida最近的一次勒索軟件攻擊,Rhysida稱獲得了Insomniac機密數(shù)據(jù),并附上了一張《漫威金剛狼》游戲的角色概念圖。昨天索尼方面
《漫威蜘蛛俠2》新游戲+模式已經(jīng)被延期到2024年初。Insomniac Games解釋說他們想花更多的時間測試這次更新,該更新將加入任務重玩,改變白天時間等等?!皩τ凇堵┲雮b2》,我們有關于下次更新的一些消息分享。我們知道玩家一直在急迫地等待新功能,比如新游戲+和音頻描述等等。我們一直在努力開發(fā)這些功能,需要更多的測試以確保品質符合我們的標準?,F(xiàn)在我們計劃在2024年初上線下個更新,在臨近上線時我們將有一個功能完成列表。我們聽到了玩家的反饋,將加入一些呼聲較高的功能,比如改變白天時間,交換卷須顏色,重玩任務,這只是其中一小部分?!?/p>
在PlayStation上,2023年是令人滿意的游戲年,許多備受喜愛的游戲如《漫威蜘蛛俠2》《博得之門3》《心靈殺手2》《最終幻想16》等相繼推出。為了慶祝這一年的精彩游戲體驗,索尼宣布上線PlayStation 2023年總結頁面。 活動地址:點擊進入 從現(xiàn)在開始到2024年1月12日,作為PS4或PS5玩家,你可以訪問和分享你的PlayStation 2023年總結頁面,該網(wǎng)站將總結你一年來的成就,包括最常玩的游戲、獲得的獎杯、月度游戲統(tǒng)計數(shù)據(jù)以及玩家個人的游戲喜好。索尼PS的2023年總結頁面為玩家們提供了一個回顧自己游戲之旅的機會,讓大家了解自己在過去一年中的游戲偏好和成就。這將是一個讓玩家們分享和回顧自己游戲經(jīng)歷的有趣方式,也是對他們熱愛游戲的一種認可和回報。無論是暢玩了哪些游戲、獲得了多少獎杯,還
據(jù)外媒報道,《漫威蜘蛛俠》系列開發(fā)商Insomniac Games被一個叫Rhysida的黑客組織入侵,稱他們有關于《漫威金剛狼》的大量細節(jié),此外還有前任和現(xiàn)任員工的資料。Rhysida進行了一次數(shù)據(jù)拍賣,向Insomniac索要50個比特幣,大約200萬美元。 黑客入侵游戲公司進行勒索的事情并不鮮見,此前《潛行者2》也遇到了同樣的事情。今天的事情曝光后,國外網(wǎng)友表示永遠不要和恐怖分子協(xié)商。
《漫威蜘蛛俠2》今年10月底發(fā)售,銷量口碑雙豐收,日前索尼互娛公布《漫威蜘蛛俠2》同捆限量版PS5,預定12月20日發(fā)售,敬請期待。 ·本次的《漫威蜘蛛俠2》同捆限量版PS5主機型號為最新版的PS5 Slim,附加新型號光驅,與舊版PS5相比,在性能保持不變的前提下,實現(xiàn)了更加小型輕量化,側面面板可單獨分隔拆卸等優(yōu)點。 ·《漫威蜘蛛俠2》同捆限量版PS5定價66980日元,附帶《漫威蜘蛛俠2》數(shù)字版現(xiàn)在序列號,數(shù)量有限,感興趣的玩家可以關注下:官方頁。
《漫威蜘蛛俠2》今年10月底發(fā)售,僅僅幾周銷量就超過了500萬大關。該作獲得了游戲大獎(TGA)7項提名,但最終一個大獎也沒有獲得,顆粒無收。這導致粉絲的不滿,認為《漫威蜘蛛俠2》理應獲得更好的待遇。在TGA結束后,粉絲在各種社交媒體上討論《漫威蜘蛛俠2》是否在今年的TGA上被冷落。一些粉絲非常失望,認為《漫威蜘蛛俠2》應該在TGA拿下幾個大獎,他們用《漫威蜘蛛俠2》強大的技術作為理由:瞬時加載,閃電般的戰(zhàn)斗,極快和令人爽翻天的穿越,令人印象深刻的劇情等等。甚至有玩家認為《漫威蜘蛛俠2》理應奪得年度游戲,而不是《博德之門3》:但也有理性粉絲表示,《漫威蜘蛛俠2》實際上很短,只有15-17個小時,開發(fā)商Insomniac在續(xù)作上太過于保守,導致在TGA上沒有獲得認同。在今年的TGA上,《博德之門3》獲得年度游戲,
PlayStation第一方工作室失眠組Insomniac Games的《漫威蜘蛛俠2》,自發(fā)布以來廣受玩家好評。 不過在游戲正式發(fā)售一個多月后,還有玩家發(fā)掘游戲中的BUG,從而達成了意想不到的笑料。名為“fckChachi”的reddit用戶,近日在論壇中的“漫威蜘蛛俠”板塊中發(fā)帖,提到“蜘蛛俠絕對不會殺人……但他可能會為了整樂子而折磨人”。 從fckChachi上傳的視頻中可以看到,身著朋克服裝的蜘蛛俠彼得·帕克,正貼在墻上觀察三名被他蛛絲纏住的“罪犯”,而這幾名“罪犯”仿佛觸發(fā)了特殊陷阱,被蛛絲來回拉扯,反復撞擊墻面,如同被酷刑折磨一般。雖然fckChachi本人并沒有揭示他是如何利用彼得的“神奇小道具”實現(xiàn)“酷刑陷阱”的,但從不遠處被蛛絲纏住的另一名“罪犯”和視頻最后房頂上更多的“罪犯”來看,想必是花了
《漫威蜘蛛俠2》的藝術概念圖最近曝光,從中我們可以看到,這款作品最初設想的攻擊動作比游戲中呈現(xiàn)出來得要更多一些。概念畫師Daryl Mandryk在社交媒體X上分享了自己在《漫威蜘蛛俠2》中設計的一些作品。其中最引人矚目的是他為毒液繪制的早期設計草圖,因為這些圖片展示了與實際游戲中完全不同的動作組合。 在《漫威蜘蛛俠2》的藝術概念圖中,毒液發(fā)動了一系列共生體攻擊,而這些攻擊在游戲的最終版本中并不存在。除了巨大爪擊和雙觸手錘擊之外,還可以像索尼克一樣變成球狀沖向敵人,另外還可以變成綠巨人一樣的巨拳攻擊。圖片中還有張開大嘴噬咬敵人的攻擊手段。 但這些動作在《漫威蜘蛛俠2》的實際游戲中并沒有采用。游戲中的共生體動作都是非常簡單的攻擊手段,除了大范圍共生體觸手攻擊之外。Mandryk表示,毒液的藝術概念圖是在早期階
毒液的加入可以說為《漫威蜘蛛俠2》注入了新的活力,使得該作在發(fā)售前就獲得了更多的關注,而毒液的出演也不負眾望。有趣的是,配音演員托尼表示自己僅有10%的錄音被游戲采用。 托尼近日在舊金山粉絲博覽會上透露,他為毒液錄制的對話中僅有10%被用于《漫威蜘蛛俠2》游戲當中。此前,開發(fā)商失眠組表示,如果有足夠多的粉絲有要求,他們可能會開發(fā)一款專注于毒液的游戲。所以說由于托尼的大部分配音未用于《漫威蜘蛛俠2》,那么是否會用到《毒液》新作當中? 《漫威蜘蛛俠2》現(xiàn)已登陸PS5平臺,口碑和銷量均不錯。
Circana(前身為NPD》公布了美國10月份最暢銷的游戲和硬件,在游戲方面,有大量新游戲進入榜單。毫無懸念,美國十月最暢銷的游戲是《漫威蜘蛛俠2》,該游戲也成為了今年第四暢銷的游戲,僅次于《霍格沃茨之遺》、《賽達爾傳說:王國之淚》和《NFL 24》,這意味著這款游戲銷量超過了《真人快打1》、《暗黑破壞神4》和《星空》。此外,《漫威蜘蛛俠2》的銷售額也比前作高出了兩位數(shù),值得注意的是,新作的價格為70美元。硬件方便,不論是銷量還是銷售額,PS5都是美國最暢銷的游戲主機,緊隨其后的是XSX和Switch。前十榜單詳情:1.《漫威蜘蛛俠2》2.《超級馬里奧兄弟:驚奇》3.《刺客信條:幻景》4.《NFL 24》5.《EA SportS FC 24》6.《真人快打1》7.《UFC 5》8.《NHL 24》9.《索尼克
索尼PS一直以來,以其優(yōu)秀的單人游戲體驗而得到玩家的信賴。該公司似乎正打算通過一項全新的游戲專利,為其單人游戲增添更多吸引力。這項名為“游戲發(fā)行的內(nèi)容流式傳輸”(Content Streaming With Gameplay Launch)的專利旨在通過“觸發(fā)點”讓玩家能夠重新體驗特定的游戲片段和劇情。如果運用該專利后,今后的PS單人游戲大作中,使得玩家們可以輕松快捷地回到他們鐘愛的游戲瞬間,而無需花費大量時間重新游玩整個游戲。 據(jù)專利文件表明,“觸發(fā)點”是與游戲場景和特定游戲數(shù)據(jù)相關聯(lián)的,一旦玩家解鎖了該觸發(fā)點,游戲將根據(jù)所選觸發(fā)點關聯(lián)的游戲數(shù)據(jù)啟動相應的游戲片段。這種類似于DVD或藍光光盤上的章節(jié)化設計,為玩家提供了更加靈活和便捷的游戲體驗,使他們能夠隨時重溫那些令人難忘的瞬間。與此同時,微軟公司也在利用A
《漫威蜘蛛俠2》中飾演彼得·帕克蜘蛛俠的演員 Yuri Lowenthal 最近提議,將動畫電影《蜘蛛俠:縱橫宇宙》中的反派斑點帶入游戲的續(xù)作中。在接受 Gamesradar 采訪時,他被問到如果第 3 部游戲推出,他最希望看到的反派是誰。由于害怕給出一個可能成為現(xiàn)實的答案,他選擇了Johnathon Ohnn 博士,又名“斑點”。他給出的理由是,斑點的能力像是 V 社經(jīng)典游戲《傳送門》系列中的開創(chuàng)性游戲玩法。Lowenthal說道:“我一直很喜歡斑點。但我知道斑點剛剛在最近的電影中收到了關注。但是,我的意思是,這不是很酷嗎?我的意思是,我們都玩過《傳送門》和《傳送夢2》。如果有那種(傳送門)的能力在《漫威蜘蛛俠》里不是很酷嗎?能有像那樣的戰(zhàn)斗……那樣太棒了!”Isomniac如果能夠開發(fā)一款融合《傳送門》要素
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