本月早些時候,《量子破碎》由于許可證問題,被迫從各游戲商店和XGP中移除,現(xiàn)在Xbox游戲營銷副總裁Aaron Greenberg在推特發(fā)文確定,《量子破碎》已正式回歸所有平臺和XGP游戲庫,并重新開始銷售。
繼在離開Xbox Game Pass后,《量子破碎》也在Steam上停售,原因和離開XGP的一樣:許可證問題。目前玩家已經(jīng)無法在Steam上搜到這款游戲。此前《量子破碎》開發(fā)商Remedy表示因?yàn)樵S可證到期導(dǎo)致《量子破碎》被暫時下架?!读孔悠扑椤酚?016年9月29日登陸了Steam,獲得了玩家“特別好評”評價。
最近有消息傳出,《量子破碎》將于本月晚些時候離開Xbox Game Pass,這一信息引發(fā)了玩家的擔(dān)憂—為什么第一方Xbox獨(dú)占游戲不是游戲庫中永久產(chǎn)品。不久后微軟透漏,由于許可證問題,該公司正在做幕后工作,以盡早解決這一問題。開發(fā)商Remedy Entertainment現(xiàn)已就此事發(fā)表聲明,重申《量子破碎》只是從XGP游戲庫中暫時刪除,原因是“一些過期的許可證正在更新當(dāng)中?!北M管有關(guān)該操作的細(xì)節(jié)沒有公開,但Remedy還重申無論以哪種方式,《量子破碎》還是會回到XGP上。
來自第三方開發(fā)商和發(fā)行商的游戲被添加到Xbox Game Pass一段時間后再離開該服務(wù)是正常的業(yè)務(wù)過程,這是由微軟與這些公司達(dá)成的協(xié)議所決定的,但自2017年這項(xiàng)訂閱服務(wù)推出以來,人們一直期望微軟自己推出的第一方獨(dú)占游戲?qū)⒂谰帽A粼谠摲?wù)上。然而,這種模式似乎即將出現(xiàn)改變。Remedy Entertainment 2016年推出的第三人稱科幻射擊游戲《量子破碎》將于4月15日離開Xbox GamePass。XGP服務(wù)的“Leaving Soon”頁面已經(jīng)可以找到這款游戲。目前還不清楚這是因?yàn)橛脩粽承赃€是其他原因,因?yàn)槲④涍€沒有就這款游戲退出服務(wù)陣容發(fā)表官方聲明。值得注意的是,由第一方Xbox工作室compulsoryGames開發(fā)的《少數(shù)幸運(yùn)兒》也在今年早些時候離開了XGP。不過這款游戲是由Gearbox P
近日,Windows Central新聞編輯,此前曾報道了許多微軟 Xbox 相關(guān)游戲內(nèi)部消息的媒體人 JezCorden 發(fā)推文,表示希望能夠看到《量子破碎》的續(xù)集。這款游戲可能已經(jīng)淡出了許多玩家的記憶,不過它實(shí)際上是由《心靈殺手》、《控制》開發(fā)商 Remedy 制作的一款第三人稱科幻動作游戲,并且是 Xbox獨(dú)占。當(dāng)年首部預(yù)告片推出時,它十分讓人驚艷。游戲于 2016 年推出,有著 Remedy的經(jīng)典播片傳統(tǒng),不過這一次使用了真人拍攝片段。游戲并沒有像之后的《控制》那樣獲得好評,主要還是因?yàn)檎嫒诉^場需要全程聯(lián)網(wǎng)下載,以及游戲的優(yōu)化并不理想。處在主機(jī)世代更換期的它并沒有能夠讓人記憶深刻,但《量子破碎》和《控制》一樣有著非常獨(dú)特讓人耳目一新的玩法機(jī)制,也借此獲得了一批忠實(shí)的粉絲。Jez 的推文發(fā)出后,令人驚訝的
即使放到今天,《量子破碎》可以說是PC上畫面最好的游戲之一。在游戲發(fā)售之初,想以高分辨率、高幀率穩(wěn)定運(yùn)行簡直不可能。如今,隨著新一代顯卡的發(fā)布,終于實(shí)現(xiàn)4K/60PFS運(yùn)行了,前提是你有一張RTX 3090?!读孔悠扑椤?K/60FPS運(yùn)行演示: 為了讓游戲穩(wěn)定實(shí)現(xiàn)4K/60FPS,除了RTX 3090顯卡之外,Steam/DX11版的《量子破碎》也是必要的。相比而言,Steam版比win10商店版運(yùn)行更快,更穩(wěn)定。正如視頻演示,RTX 3090能穩(wěn)定運(yùn)行在60幀以上,有時候會下降到63幀,但始終不會低于60幀。除了RTX 3090外,RTX 3080用戶也能夠通過自定義以4K畫質(zhì)來運(yùn)行《量子破碎》,不過穩(wěn)定60幀還不夠。視頻畫面:
《心靈殺手》、《量子破碎》和《控制》的開發(fā)商Remedy Games今日宣布他們成立了一個新的開發(fā)團(tuán)隊(duì)Vanguard,負(fù)責(zé)“打破常規(guī),開發(fā)一種新型服務(wù)型多人游戲”。根據(jù)Remedy官網(wǎng),Vanguard是由一小撮開發(fā)者組成,旨在以非常規(guī)的方式采用虛幻4引擎快速和獨(dú)立地開發(fā)多人新作。和Remedy過往的游戲不同,這款新作將是一個服務(wù)型多人游戲。其實(shí)Remedy很早就表達(dá)出了開發(fā)多人游戲的愿望,過去幾年來也是不斷地嘗試不同的想法。Remedy工作室其他人正在負(fù)責(zé)《控制》、《穿越火線HD》和《穿越火線2》的故事模式。《控制》在索尼E3 2018發(fā)布會上公布,是一個第三人稱動作冒險單機(jī)游戲,定于2019年發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
《馬克思佩恩》和《量子破碎》開發(fā)商Remedy日前在推特放出的狗狗照片引起了很多玩家的注意,這條參與動作捕捉的可愛黑狗一下子火了,人人都愛。在第一條推特中,Remedy介紹了一只斯塔福郡斗牛犬Uuno,這只狗參加了工作室新作的動作捕捉。推特標(biāo)簽有“狗年”,也就是中國的狗年,這張照片很快火了,很多人想要這條狗狗的更多照片,更仔細(xì)地看看這條可愛的黑狗。隨后Remedy滿足玩家需求,放出了一段與狗互動的視頻。玩家稱這條狗是“世界上最好的孩子”。Remedy隨后解釋說Uuno并不是參與他們的游戲或者其他內(nèi)容制作,他們只是實(shí)驗(yàn)不同的動作捕捉。鑒于這條狗狗火了,開發(fā)商未來可能會讓狗狗獲得更多曝光。視頻如下:
曾采訪過業(yè)界多個知名開發(fā)商的業(yè)內(nèi)人士HR Nikoofar近日爆料Remedy Games正在開發(fā)《量子破碎2》。這款續(xù)作將是Remedy工作室和《穿越火線2》單人戰(zhàn)役、代號P7并行開發(fā)的第三款游戲。和初代游戲不同,據(jù)悉《量子破碎2》將主打合作,這種玩法在Remedy之前的游戲也是很少出現(xiàn)的。根據(jù)招聘廣告,《量子破碎2》也會從動視《命運(yùn)》游戲中進(jìn)行借鑒,不過希望借鑒的是好的方面。當(dāng)然Remedy善于開發(fā)的劇情模式本作也會有。至于微軟為何選擇開發(fā)《量子破碎2》而非《心靈殺手2》,這是因?yàn)椤缎撵`殺手》的版權(quán)在Remedy自己手中,而《量子破碎》版權(quán)則屬于微軟。同理,《Ryse:羅馬之子》版權(quán)屬于Crytek,如果想開發(fā)《羅馬之子》的續(xù)作,二者也要再次合作。
繼CDPR確認(rèn)將在E3上展示一個RPG游戲之后,《量子破碎》的開發(fā)商Remedy今日也正式宣布,他們代號為P7的新作也將在E3上正式公布。和《古墓麗影:暗影》一樣,發(fā)行商505 Games也表示他們將會邀請一些媒體提前試玩這款新作。屆時玩家將看到國外媒體發(fā)布的首個上手試玩前瞻。P7只是一個開發(fā)代號,游戲的正式名稱尚未曝光。至于這款新作,目前了解的消息并不多,僅知道這是一個多平臺第三人稱游戲,設(shè)定在一個新的Remedy創(chuàng)建的宇宙中,主要玩法應(yīng)該是在線多人,屬于游戲服務(wù)型模式,2019年發(fā)售。Remedy之前專注開發(fā)單機(jī)游戲,比如《心靈殺手》、《馬克思佩恩》、《量子破碎》,但該工作室已經(jīng)在轉(zhuǎn)型,嘗試開發(fā)以多人在線為主要玩法的服務(wù)型游戲。這款代號為P7的作品,將是首個轉(zhuǎn)型游戲。
《量子破碎》原生支持Xbox One X,為了開啟4K分辨率,玩家需要下載一個大補(bǔ)丁和其他東西。不過一旦分辨率提升后,《量子破碎》在Xbox One X上的畫面就會出現(xiàn)問題。為了解決這些問題,開發(fā)商Remedy今日在Twitter上暗示,微軟正在為《量子破碎》制作Xbox One X補(bǔ)丁。Remedy社區(qū)領(lǐng)導(dǎo)Thomas Puha在Twitter上說,“更新一下《量子破碎》Xbox One X修復(fù)問題。修復(fù)補(bǔ)丁仍然在開發(fā)中,本周將會給大家一個更好的答復(fù)。”考慮到Remedy現(xiàn)在已經(jīng)是一個多平臺游戲開發(fā)商,現(xiàn)在正全力開發(fā)一個代號為P7的游戲,可能無暇顧及老游戲的補(bǔ)丁。因此外媒揣測,《量子破碎》Xbox One X問題修復(fù)將由微軟自己來負(fù)責(zé)。P7將是是一款電影敘事第三人稱動
開發(fā)《心靈殺手》《量子破碎》的Remedy娛樂公司剛剛發(fā)布了2017年的財務(wù)報表,其中充滿了有趣的細(xì)節(jié)。首先,他們的P7項(xiàng)目已被確認(rèn)為將在2019年發(fā)布。該公司剛剛完成了“初步準(zhǔn)備”,以便在今年開始一個新的游戲項(xiàng)目。除了正在進(jìn)行的兩個游戲項(xiàng)目之外,Remedy在2017年底啟動了新游戲項(xiàng)目的初步準(zhǔn)備工作。在2018年期間,該公司將主力開發(fā)兩個游戲項(xiàng)目,都是最高優(yōu)先級。其中一個項(xiàng)目就是該公司自己的原創(chuàng)IP,代號P7,其中公司自己的融資在開發(fā)資金方面扮演著重要角色。同時,該公司將啟動第三個游戲項(xiàng)目,繼續(xù)招聘和其他支持增長戰(zhàn)略的投資。P7將是是一款電影敘事第三人稱動作游戲,登陸PC,PlayStation 4和Xbox One,由505游戲發(fā)行。同時,Remedy進(jìn)一步開發(fā)了服務(wù)于游戲的Nor
多年以來,Remedy一直以優(yōu)秀的單人游戲體驗(yàn)著稱,他們開發(fā)的《量子破碎》、《心靈殺手》、《馬克思佩恩》等游戲全都是這類游戲的代表,不過隨著游戲越來越多地加入多人游戲要素,他們的下一個游戲開發(fā)代號為P7的新作,也會加入多人要素。對于向多人玩法的轉(zhuǎn)變,Remedy公司負(fù)責(zé)對外宣發(fā)的主管接受媒體采訪時透露現(xiàn)在開發(fā)一款頂級的單人游戲花費(fèi)實(shí)在太高,而游戲的受眾群卻始終沒有增長。這位主管在采訪中國說:“現(xiàn)實(shí)情況是,傳統(tǒng)的3A單人游戲體驗(yàn)是非常昂貴的。游戲玩家的期望水平又很高,具體表現(xiàn)在游戲的時間長度、有什么樣的特點(diǎn)以及游戲的價值有多少。所有這些都是非常昂貴的。如果你回到10年前,你仍然可以說家用機(jī)市場的規(guī)模大致相同。最后,游戲的群體數(shù)量是一樣的,但是現(xiàn)在制作這個游戲的成本是之前的10倍。這是一個明顯的問題。從
如果想要用XboxOneX重新體驗(yàn)一次《量子破碎》的話,那么你需要騰出接近180G的硬盤空間!昨天得到消息,《量子破碎》的XboxOneX優(yōu)化更新補(bǔ)丁容量為94.7GB,單單只是補(bǔ)丁就接近100個G了。原版《量子破碎》的容量也不小,加上更新優(yōu)化補(bǔ)丁并完成安裝后所需空間達(dá)到了102.6G,如果你還要下載與游戲配套的電視劇,那么還需要75.6G空間,這樣一來想要完整體驗(yàn)《量子破碎》就需要178.1G空間。在今年科隆游戲展上微軟方面確認(rèn)會為《量子破碎》進(jìn)行XboxOneX特別優(yōu)化,優(yōu)化內(nèi)容包括支持4K分辨率及HDR顯示。
微軟的發(fā)行總經(jīng)理Shannon Loftis最近接受外媒采訪,回答了一些關(guān)于粉絲關(guān)心的問題。Loftis表示微軟與開發(fā)商Remedy保持著密切的合作,兩款作品《量子破碎》和《心靈殺手》市場表現(xiàn)良好。其中《量子破碎》的Xbox One X加強(qiáng)版將會支持4K分辨率,并在圣誕節(jié)之前上線。她還解釋了《龍鱗化身》為何被砍。她表示這是一個非常艱難的決定,開發(fā)商Platinum非常出色,但是他們需要作出決定:該做這個游戲嗎?游戲體驗(yàn)好嗎?時機(jī)成熟嗎?除非這些問題都能回答,那么他們就不會繼續(xù)進(jìn)行游戲的開發(fā)。當(dāng)被問到為何當(dāng)前主機(jī)平臺缺乏新IP時候,她表示這是因?yàn)槟壳伴_發(fā)這類游戲與當(dāng)年已經(jīng)完全不同了。當(dāng)年一款大作可以預(yù)支很多預(yù)算,玩家也愿意付出耐心等待游戲。而現(xiàn)在的時長和平臺之多(Steam、PS和蘋果等),更加難以掌控市場的動
Aaron Greenberg剛剛在微軟科隆直播上確認(rèn),Remedy開發(fā)的《量子破碎》將針對Xbox One X主機(jī)推出新的加強(qiáng)補(bǔ)丁,應(yīng)該會支持4K分辨率和HDR?!读孔悠扑椤酚?016年4月發(fā)售,登陸了PC和Xbox One,距現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)售了一年多。
《量子破碎》的畫面真的是沒的說,特效全開之下就像真人電影一樣給力的可怕畫質(zhì),讓這款游戲成為當(dāng)前市面上頂級燒卡游戲之一。游戲本身支持4K輸出,但是由于不支持SLI,本身的優(yōu)化又顯得微不足道,無法通過組建多顯卡平臺來獲得更好的游戲體驗(yàn)。因此的測試中,推薦配置的GTX 980Ti根本無法完美運(yùn)行游戲。無奈的開發(fā)商在更新補(bǔ)丁之后新增了一項(xiàng)“禁用重構(gòu)技術(shù)”,該技術(shù)采用在低分辨率下渲染游戲,然后將游戲分辨率放大到目標(biāo)分辨率,使得游戲畫面并非原生。4K畫質(zhì)下墻體細(xì)節(jié)及光照效果低分辨率墻體的細(xì)節(jié)已經(jīng)變成模糊的貼圖。4K畫質(zhì)下的光影特效極簡的最低特效或許只有這樣才能讓更多的機(jī)型適應(yīng)《量子破碎》的游戲體驗(yàn),但是也讓一款主打電影級畫面的游戲著實(shí)惋惜。想要100%體驗(yàn)《量子破碎》的震撼,就要一款HOLD得住的
《量子破碎》是一次創(chuàng)新的嘗試,它將電視劇與電子游戲結(jié)合了起來??上ё罱K的效果并不想微軟預(yù)期的那么完美?!读孔悠扑椤穭?chuàng)意總監(jiān)Sam Lake最近透露,他曾經(jīng)提出過一個《心靈殺手2》的創(chuàng)意,但在當(dāng)時的情況下,微軟并不想做續(xù)作,而是想要一款全新原創(chuàng)作品。Sam在接受媒體采訪時透露:“《心靈殺手》發(fā)售以后,我們找到微軟,提出了當(dāng)時關(guān)于《心靈殺手2》的構(gòu)想。但當(dāng)時他們并不太感興趣。他們想要一些全新的東西。所以他們也希望讓我們?yōu)樗麄冎谱饕粋€全新原創(chuàng)品牌。顯然,《量子破碎》就是微軟想要擁有的。”嘗試新鮮事物當(dāng)然沒有錯,《量子破碎》也有許多精彩的瞬間,但老實(shí)講它的電視劇部分感覺有點(diǎn)格格不入,完全沒有必要。Sam的確曾想過把電視劇的創(chuàng)意用在《心靈殺手2》上,但由于當(dāng)時微軟不想要續(xù)作,所以這個創(chuàng)意才給了《量
在最近同Eurogamer的交流中,Remedy工作室的Sam Lake透露工作室去年推出的《量子破碎》原本是打算成為《心靈殺手》系列的一部分?!缎撵`殺手2》原計(jì)劃設(shè)計(jì)成章節(jié)式游戲,并有真人實(shí)景劇穿插其間。他透露:“在向微軟呈上的《心靈殺手2》早期概念階段,游戲是章節(jié)式,并穿插真人實(shí)景劇。他們對這個想法比較中意,不過這更像是保持原狀,而我們正在尋求新IP。他們想要獲得這一IP,而《心靈殺手》是我們的內(nèi)容,所以我們更換了計(jì)劃,需要做點(diǎn)別的東西。為了能夠保留心靈殺手原有知識產(chǎn)權(quán),Remedy打算為微軟創(chuàng)造一款新作(微軟擁有該作品IP),這一新作也就是《量子破碎》。Sam Lake還確認(rèn)Remedy的未公布項(xiàng)目P7,該項(xiàng)目與心靈殺手系列無關(guān)。不過他表示還想繼續(xù)回歸該系列,開發(fā)該系列的新作。
曾開發(fā)《馬克思佩恩》、《心靈殺手》以及《量子破碎》的芬蘭開發(fā)商Remedy今天宣布該公司正在開發(fā)的新作“P7”將交由505 games負(fù)責(zé)發(fā)行工作。“P7”并非新作的名稱,而是開發(fā)代號。這款游戲采用了Remedy自家研發(fā)的Northlight引擎技術(shù)打造。505 games作為意大利發(fā)行集團(tuán)Digital Bros的一個品牌,在這次發(fā)行合作當(dāng)中將為Remedy投資7百75萬歐元作為研發(fā)資金,另外負(fù)責(zé)銷售額的45%版稅和市場宣傳。開發(fā)代號為P7的新作是一款第三人稱視角動作游戲,P7含有Remedy研發(fā)的最富深度的游戲要素。
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