日前,設(shè)計(jì)師 ZedEdge制作了一組《最終幻想7》卡通版本的角色畫像,這組人物圖也是受到《超能陸戰(zhàn)隊(duì)》及其他動(dòng)畫片的啟發(fā)而制作成的,玩家一看便可知道這些人物和迪士尼動(dòng)畫的風(fēng)格實(shí)在是太相似了??雌饋砣藲鉂M滿的克勞德這下變得萌萌噠,文森特看起來也不錯(cuò),玩家可以感受一下這些最終幻想的經(jīng)典角色大變身吧!
設(shè)計(jì)師ZedEdge正在為《最終幻想7》角色進(jìn)行重新設(shè)計(jì),新的設(shè)計(jì)很大程度上受到《超能陸戰(zhàn)隊(duì)》以及近期上映的動(dòng)漫電影的啟發(fā)。這意味著克勞德別有一番新風(fēng)味,不過他們都還是忠于自己的性格。文森特安靜的外表看起來很完美。不過下面的Aeris,Cid,克勞德和Tifa看起來也不錯(cuò)。ZedEdge正計(jì)劃重新設(shè)計(jì)所有游戲中的可玩角色,所以敬請期待。
近日,野村哲也接受了PlayStation官方雜志的采訪,與我們分享了很多關(guān)于《最終幻想7重制版》的消息!在近日的PlayStation官方雜志對其的采訪中,作為一位日本資深開發(fā)人員的他為大家講述了近來的項(xiàng)目情況以及對這款最受歡迎的日式RPG游戲的期望和做出的努力。下面是制作人野村哲也對采訪中的論題的解答。1.等待游戲的開發(fā)“其實(shí),我們一直在討論重制,而且已經(jīng)很長了一段時(shí)間了。一會(huì)兒決定要重制,一會(huì)兒又放棄了,整個(gè)過程反反復(fù)復(fù)好幾次。但現(xiàn)在我們終于正式宣布重制了,我很期待能夠很好地完成它。這款游戲產(chǎn)生的影響力很大,加上最終幻想這個(gè)名號。游戲本身就連制作過程都倍受眾多玩家的期望。所以我期待能夠盡快完成它,這樣我們可以將“最終”版提供給廣大玩家。”2.選擇正確的時(shí)刻宣
SE在不久前為E3大展中首次露面的《最終幻想7:重制版》發(fā)布了全新的制作進(jìn)度報(bào)告。目前《最終幻想7:重制版》中的各種畫面效果已經(jīng)逐漸成型,但對戰(zhàn)系統(tǒng)還處在試驗(yàn)階段。換言之,諸位還是耐心等吧。SE制作人野村哲也在7月底時(shí)放話稱他們會(huì)在《最終幻想7:重制版》中對戰(zhàn)斗系統(tǒng)做出極大的改變,但很顯然這樣的變革并非一朝一夕就能決定的。根據(jù)制作人北瀨佳范的說法,目前他們在改變老版游戲上已經(jīng)取得了一定的進(jìn)展,但仍然需要時(shí)間。“制作團(tuán)隊(duì)已經(jīng)在游戲畫面上取得很大的成果了,”北籟佳范說道,“但在另一方面,目前我們還在游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中注入新的元素,不斷嘗試同時(shí)不斷出錯(cuò)。之所以做出這么大的變革也是因?yàn)榕f時(shí)的那種戰(zhàn)斗系統(tǒng)確實(shí)不太能滿足今天玩家們的需求了,SE方面也在努力為《最終幻想7:重制版》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
在6月份的E3 2015上,Square Enix在宣布《最終幻想7》將專為PS4推出高清重制版之后,還確認(rèn)《最終幻想7》的iOS版本目前正在制作中,不久就會(huì)上架。現(xiàn)在,消息成真,《最終幻想7》已經(jīng)正式在AppStore上架。從頁面信息來看,《最終幻想7》在中國區(qū)的售價(jià)為108元,版本為1.0.0,大小1.63GB,要求4GB可用空間用于下載。系統(tǒng)要求iOS 8以上。硬件要求方面,需iPhone 5s或更新的型號、第三代iPad或更新型號、iPad Mini 2或更新型號。iPod touch雖然也在兼容設(shè)備之列,但并不適合玩該游戲。值得一提的是,此次上架的《最終幻想7》基于PC版本制作,劇情方面沒有改動(dòng)。下載鏈接:點(diǎn)擊查看作為最具知名度的RPG系列游戲之一,《最終幻想7》已經(jīng)累計(jì)銷售超過11,000,00
E3大展中一部短短的《最終幻想7重制版》預(yù)告片激起了全球無數(shù)FF粉絲的熱情,但撈錢心切的SE并非只打算做一款《最終幻想7重制版》。不久前《最終幻想7》原版游戲就登陸了蘋果app商店,擺明了一副活到老撈到老的心態(tài)。需要指出的是,這款游戲目前僅在有限地區(qū)登陸,而所謂有限,從多方情報(bào)來看似乎只有太平洋小島國新西蘭。一直以來新西蘭都被不少廠商看作游戲試水的前哨戰(zhàn),畢竟在這里搞限定銷售不影響全球市場而且居民消費(fèi)能力也不低。只不過當(dāng)新西蘭玩家在iOS平臺(tái)上暢享《最終幻想7》時(shí)其他玩家只能干坐著。不過心急的玩家也不用太擔(dān)心,畢竟SE比我們還心急。此外,這款《最終幻想7》的價(jià)格也相當(dāng)不菲,達(dá)到了20新西蘭元(折合約13美金),想入手的玩家還是多考慮一下的好。截止到現(xiàn)在《最終幻想》系列前七款作品都已經(jīng)登陸了iOS平臺(tái),想必SE也
《最終幻想7》的cosplay非常非常多,而且大部分都集中在克勞德,蒂法等角色,已經(jīng)有審美疲勞了,所以這回我們給大家?guī)碜钚碌耐邆惗os照片。Cosplayer名字叫Yuri Narss,照片中的光照效果并不是全都是PS而來的,而是通過精心設(shè)計(jì)的燈光而來的,看起來還是非常棒的。Cos欣賞:
在《最終幻想7》確認(rèn)全面重制之后,不少FF忠實(shí)粉絲都在期待著在這款重制新作中,SE又會(huì)給我們帶來怎樣的震撼。而互聯(lián)網(wǎng)上關(guān)于《最終幻想7:重制版》的各種投票也在進(jìn)行著,尤其是游戲“追加要素”這一項(xiàng)——在新作中,我們又將看到怎樣的新元素內(nèi)容呢?日前,外媒livedoor就為此發(fā)起的問卷調(diào)查,一起來看看《FF7:重制版》中希望被加入的五大新要素。第一名:追加艾瑞絲生存的路線(投票比率32.6%)果然不出所料,應(yīng)該說在這個(gè)問題上全世界玩家最懇切的希望都是差不多的。大多數(shù)玩家表示18年前的那次離別已經(jīng)夠刻骨銘心,不希望再痛苦一次了。但倒也不是說為此改動(dòng)故事劇本,只是將其設(shè)置為條件頗多才能觸發(fā)的隱藏要素比較好——也算是向當(dāng)時(shí)欺騙全世界玩家的那個(gè)極為苛刻
我們知道,《最終幻想7》是Square Enix名下經(jīng)典RPG《最終幻想》系列的首款3D游戲,也是它徹底結(jié)束了《最終幻想》系列此前所秉承的2D風(fēng)格。不過有沒有想過如果真的將《最終幻想7》以2D橫版的形式呈現(xiàn),它又該是什么模樣?實(shí)際上,國外達(dá)人玩家正在作這樣的事情——將整個(gè)《最終幻想7》用2D橫版的手法予以“重制”。下面就是一段他的個(gè)人作品之演示,敬請欣賞! 該Demo包含一個(gè)可玩的關(guān)卡,玩家可以選擇Cloud或者Tifa進(jìn)行游戲,Barret將作為支援角色登場,玩家蓄滿一格藍(lán)槽的時(shí)候可以召喚他,該作支持本地合作模式,不過可能需要一個(gè)手柄才能進(jìn)行。視頻欣賞:官方目前已經(jīng)放出了Demo的下載,感興趣的玩家可以至官方網(wǎng)站進(jìn)行下載(需要安裝Unity Web P
外媒AGB日期公布了橫版游戲《最終幻想7 Re-Imagined》最新10分鐘游戲演示,演示出自游戲DEMO,對游戲Demo感興趣的玩家,可以點(diǎn)我進(jìn)入游戲官方網(wǎng)站,了解更多信息。這款以《最終幻想7》為藍(lán)本以橫版格斗為游戲模式的作品由PD Design Studios研發(fā),名為《最終幻想7 Re-Imagined》。玩家可以在這款游戲中使用克勞德或是蒂法來進(jìn)行冒險(xiǎn)。這是一個(gè)非盈利性的粉絲自制項(xiàng)目,純粹是為了娛樂,不知道SE是否會(huì)因?yàn)榘鏅?quán)去制止這件事。視頻如下:視頻截圖:
在今年的E3游戲展上,索尼宣布《最終幻想7》將迎來高清重制版,現(xiàn)在看來關(guān)于這款游戲的驚喜還不止一個(gè)。手游廠商Square Enix在本屆大會(huì)上還宣布,《最終幻想7》還將登陸蘋果iOS平臺(tái),這里的《最終幻想7》指的是整個(gè)游戲,并非是之前的簡單跑酷游戲?!蹲罱K幻想7》據(jù)Square Enix介紹稱,之所以《最終幻想》前六部作品均已移植到了iOS平臺(tái),而第七部自1997年推出以來一直未曾移植到移動(dòng)平臺(tái),和蘋果對iOS平臺(tái)APP體積的要求有一定關(guān)系。早在2013年,Square Enix在接受采訪時(shí)就明確表示,《最終幻想7》登陸iOS平臺(tái)還需幾年的時(shí)間,原因正是iOS設(shè)備對游戲的容量有很大限制?!蹲罱K幻想7》在今年的2月份,蘋果iOS平臺(tái)對應(yīng)用的限制由2GB提升至4GB,這或許成了《最終幻想7》得以登陸iOS平臺(tái)
YouTube用戶PD Design Studio最近分享了一個(gè)視頻,展示了他自己把《最終幻想7》做成2D卷軸游戲后的樣子,而且最令人興奮的是,游戲的demo馬上就會(huì)放出了。這是一個(gè)非盈利性的粉絲自制項(xiàng)目,純粹是為了娛樂,不知道SE是否會(huì)因?yàn)榘鏅?quán)去制止這件事,還是希望不要吧。一起來欣賞一下!
SE社旗下FF系列大作《最終幻想7》人物形象給許多玩家留下了不可磨滅的印象,而對于資深Cosplay粉絲而言,他們也在用自己的行動(dòng)表達(dá)對《最終幻想7》的熱愛。如下所示W(wǎng)es Johnson和他的團(tuán)隊(duì)花費(fèi)8個(gè)小時(shí)在水中拍攝,只為重現(xiàn)游戲經(jīng)典場景——克勞德與愛麗絲,令人欽佩。日前,攝影師又爆出新圖,完美詮釋了《最終幻想7》的經(jīng)典場景。一起來感受一下吧!Cos美圖:
在我們焦急等待《最終幻想7:重制版》的同時(shí),不如先一起欣賞一下這些精彩的Cosplay吧!來自國外的熱衷粉絲近日為我們創(chuàng)造出了《最終幻想7》的超經(jīng)典場景,以此致敬這款世界上最偉大的角色扮演游戲。重現(xiàn)這個(gè)場景當(dāng)然不簡單,制作并穿上兩套戲服花費(fèi)了兩位一個(gè)半小時(shí)的時(shí)間,在水池中兩位有拼命了八個(gè)小時(shí)才完成了這次拍攝,不知道中國玩家看到兩位的精神會(huì)有什么感覺呢?一起來欣賞一下吧!
游戲引擎是決定游戲最終表現(xiàn)的重要因素,作為一款重制之作,Square Enix冷飯《最終幻想7:重制版(Final Fantasy VII Remake)》為了在畫質(zhì)上讓粉絲滿意,會(huì)采用哪款引擎進(jìn)行開發(fā)呢?是不是會(huì)和《最終幻想15》一樣使用功能強(qiáng)大無比的夜光(Luminous)引擎呢?《最終幻想15》游戲總監(jiān)田畑端近日在科隆游戲展接受采訪時(shí)明確表示,《最終幻想7:重制版》不會(huì)使用夜光引擎。那這款游戲會(huì)使用什么引擎呢,目前還沒有官方的確切消息。不過我們可以猜測他們可能會(huì)使用虛幻引擎4,就像《王國之心3》一樣,后者在2014年宣布放棄夜光引擎,而采用虛幻引擎4進(jìn)行開發(fā)。Square Enix最早于2011年的時(shí)候公布夜光引擎,是為《最終幻想15》(當(dāng)時(shí)還是《最終幻想13versus》)量身定做的一款游戲引擎,隨著游
在E3正式亮相的《最終幻想7重制版》迅速征服了無數(shù)FF系列的粉絲。而根據(jù)最新的情報(bào),這款重制版作品與原作之間的差別還不僅僅是畫面上,連戰(zhàn)斗系統(tǒng)都要被SE大改一番。在不久前接受采訪時(shí),SE制作人野村哲也正式對外確認(rèn)稱他們將對《最終幻想7重制版》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)進(jìn)行“大規(guī)模的”變動(dòng)。不過偏愛原作戰(zhàn)斗方式的玩家也不用太擔(dān)心,就算是“大規(guī)模的”變動(dòng),《最終幻想7重制版》怎么說也還是FF系列的游戲。“我們自然是不會(huì)把這款游戲瞎改成完全另一個(gè)風(fēng)格,比如射擊游戲什么的,”野村哲也說道,“我們只是希望對原有的戰(zhàn)斗系統(tǒng)做出大規(guī)模的改變,但同時(shí)我們也會(huì)確保玩家們能認(rèn)出這款作品。”此外,野村哲也還透漏稱他在2005年執(zhí)導(dǎo)的動(dòng)畫電影《最終幻想7:
如今高清重制已成為游戲業(yè)的一大趨勢,雖然有不少玩家一直在唾棄廠商們的“炒冷飯”行為,但是大批高清重制作品仍在趕來的道路上。?自從PS4和Xbox One于2013年底上市后,SE社就將大量的重制作品搬上了次世代平臺(tái),比如《古墓麗影》《熱血無賴》《最終幻想X/X-2》,未來或許還有更多游戲加入到冷飯的行列。不過從之前的重制作品銷量來看,仍有大批玩家對此非常買賬,不管他們之前是否有玩過原版。SE社北美、歐洲部CEO Phil Rogers就認(rèn)為高清重制非常有市場和前途,“重制作品會(huì)帶來一批新的玩家,這是我們不斷追求的。我們相信自家游戲的質(zhì)量,當(dāng)玩家們在不同世代的主機(jī)上重玩游戲時(shí),也證明了一個(gè)事實(shí),總有玩家喜愛重制游戲。”這是事實(shí),就單憑重制作品在新主機(jī)上畫面看起來更好
在今年的E3展上最引發(fā)轟動(dòng)的消息之一莫過于索尼發(fā)表會(huì)上宣布推出《最終幻想7》的重制版,不過這部重制似乎到頭來終究會(huì)登上Xbox One。EB Games的澳洲分公司最近將《最終幻想7》的重制版列在Xbox One的未發(fā)售游戲名單中,并以相當(dāng)于81美元的預(yù)估售價(jià)提供預(yù)購,發(fā)售日期則標(biāo)注為2016年內(nèi)。不僅如此,他們也在零售部門的Facebook頁面上回復(fù)了幾個(gè)關(guān)于《最終幻想7》的重制版的相關(guān)問題,并申明該作品確定會(huì)在Xbox One上推出。此外也提到Square Enix 當(dāng)初公布時(shí)就已表示該重制版將會(huì)于Xbox One 與 PS4 雙平臺(tái)上發(fā)售(這個(gè)消息比較不容易被注意到),只不過會(huì)先行在 PS4 上推出。EB Games的澳洲分部對于此項(xiàng)消息的來源似乎非常有信心,不過即便《最終幻想7》最后以跨平臺(tái)的方式推出
兩周前《最終幻想7》的公布在互聯(lián)網(wǎng)上引發(fā)了較大的轟動(dòng),PlayStation發(fā)布會(huì)期間,這款作品毫無疑問會(huì)成為歷史最佳之一。這也是游戲首次登陸“PS4”,盡管預(yù)告片沒有展示更多內(nèi)容,但大家對新版本的游戲興趣非常大。實(shí)際上,在過去兩周預(yù)告片已經(jīng)被看超過1100萬次。準(zhǔn)確來講視頻已經(jīng)被瀏覽10,047,691次。PlayStation 頻道對應(yīng)的視頻獲得了90,763個(gè)贊。如果統(tǒng)計(jì)一下其他官方頻道的發(fā)布的預(yù)告,看看有多少呢,我們已經(jīng)增加了SE北美頻道的《最終幻想7》觀看次數(shù),具體次數(shù)為389,575次,日本SE對應(yīng)次數(shù)為705,875次。所有瀏覽次數(shù)加起來就是11,143,141次。SE什么時(shí)候放出實(shí)際演示是一大有趣看點(diǎn),我個(gè)人不希望游戲在2017年前發(fā)售(2016年將是《最終幻想15》年,
《最終幻想7重制版》(Final Fantasy VII remake)制作總監(jiān)寫的是野村哲也,不過野村哲也本人并不知道自己是項(xiàng)目總監(jiān),他以為是《最終幻想7》原版制作總監(jiān)北瀬佳範(fàn)在負(fù)責(zé)這個(gè)項(xiàng)目。野村哲也在最近一次接受《Fami通》采訪時(shí)透露:“隨著開發(fā)工作的進(jìn)行,我不時(shí)地提出自己的意見,北瀬君會(huì)詢問我各個(gè)元素應(yīng)該如何進(jìn)行細(xì)節(jié)改動(dòng),這是很復(fù)雜的工作。后來有一天我瀏覽公司內(nèi)部的介紹視頻,上面最后打出的字樣是‘制作總監(jiān):野村哲也’。所以我就打電話問北瀬君跟他說,‘上面不知道為什么把我寫成了制作總監(jiān)。’他回答我說,‘當(dāng)然是你了。’”這些事都發(fā)生在項(xiàng)目起始階段,現(xiàn)在野村哲也早已清楚自己的責(zé)任了?!蹲罱K幻想7重制版》將首發(fā)登陸
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