- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:SQUARE ENIX CO.LTD.
- 發(fā)售:2019-03-26(Switch)
- 開發(fā):SQUARE ENIX CO.LTD.
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC Switch XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,JRPG
《最終幻想7重制版》不用夜光引擎 或用虛幻4引擎
- 來源:3DM
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
游戲引擎是決定游戲最終表現(xiàn)的重要因素,作為一款重制之作,Square Enix冷飯《最終幻想7:重制版(Final Fantasy VII Remake)》為了在畫質(zhì)上讓粉絲滿意,會(huì)采用哪款引擎進(jìn)行開發(fā)呢?是不是會(huì)和《最終幻想15》一樣使用功能強(qiáng)大無比的夜光(Luminous)引擎呢?
《最終幻想15》游戲總監(jiān)田畑端近日在科隆游戲展接受采訪時(shí)明確表示,《最終幻想7:重制版》不會(huì)使用夜光引擎。
那這款游戲會(huì)使用什么引擎呢,目前還沒有官方的確切消息。不過我們可以猜測(cè)他們可能會(huì)使用虛幻引擎4,就像《王國(guó)之心3》一樣,后者在2014年宣布放棄夜光引擎,而采用虛幻引擎4進(jìn)行開發(fā)。
Square Enix最早于2011年的時(shí)候公布夜光引擎,是為《最終幻想15》(當(dāng)時(shí)還是《最終幻想13versus》)量身定做的一款游戲引擎,隨著游戲的開發(fā),這款引擎的功能也越來越強(qiáng)大。


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