《絕地潛兵2》于2024年2月正式發(fā)售,銷(xiāo)量迅速突破千萬(wàn),成為當(dāng)時(shí)的爆款黑馬游戲,可是之后的數(shù)次更新卻引發(fā)玩家們的大量不滿(mǎn)導(dǎo)致玩家流失過(guò)多。盡管歷經(jīng)諸多起伏,首席創(chuàng)意官Johan Pilestedt在推特透露,《絕地潛兵2》在這次"民主之心"更新后,每周現(xiàn)有約250萬(wàn)名玩家活躍。 他在文中表示:“非常期待看到有多少玩家會(huì)因這次更新而登錄游戲。我們非常高興和幸運(yùn),擁有如此出色的社區(qū)!”在本次大型內(nèi)容更新"民主之心"中,光明者勢(shì)力將進(jìn)攻超級(jí)地球,玩家需要在其街道上戰(zhàn)斗以激活行星防御炮臺(tái)。并且?guī)?lái)了新武器、敵人及武器自定義功能。"民主之心"聚焦于大規(guī)模戰(zhàn)役,SEAF部隊(duì)將與玩家并肩作戰(zhàn)(并可接受臨時(shí)指令)。玩家還需注意保護(hù)平民,否則后果很?chē)?yán)重。 自2024年2月發(fā)售以來(lái),《絕地潛兵2》在PS5和PC平臺(tái)已售出1500
Arrowhead Game Studios工作室宣布,旗下人氣游戲《絕地潛兵2》最新民主之心更新上線(xiàn),斬獲蔓延到超級(jí)地球登場(chǎng),敬請(qǐng)期待。 《絕地潛兵2》民主之心更新的主要內(nèi)容:超級(jí)地球……我們的家園超級(jí)地球廣闊的都市區(qū)是這場(chǎng)戰(zhàn)役的主戰(zhàn)場(chǎng)。光能者的毀滅攻勢(shì)從天而降時(shí),請(qǐng)做好準(zhǔn)備在我方本土的摩天大樓與擁擠街道間奮戰(zhàn)。在城市生態(tài)圈內(nèi)執(zhí)行任務(wù)和解放城市時(shí),您的行動(dòng)將對(duì)星球戰(zhàn)役的走向產(chǎn)生重大影響。擊退敵方入侵絕地潛兵接到新任務(wù)目標(biāo):必須爭(zhēng)奪光能者艦隊(duì)著陸區(qū)的主導(dǎo)權(quán),不能讓這幫烏賊占領(lǐng)我們的領(lǐng)土,要全面擊退它們的入侵。這絕非易事,戰(zhàn)士們。這場(chǎng)戰(zhàn)斗就像一場(chǎng)星際拔河,您將與來(lái)襲大軍展開(kāi)激烈拉鋸,戰(zhàn)場(chǎng)控制權(quán)將在瞬息間反復(fù)易主。武裝防御炮危機(jī)當(dāng)前,我們并非束手無(wú)策,希望尚存。超級(jí)地球的強(qiáng)大軍火庫(kù)就隱匿在這些和平、民主的街道之中。
《絕地潛兵2》的01.003.000版本更新堪稱(chēng)重磅:不僅讓“啟迪者”勢(shì)力攜新增敵人回歸,還引入了武器自定義系統(tǒng)、大量平衡性調(diào)整及修復(fù)內(nèi)容。但此次更新也意外加入了一個(gè)可被利用的BUG,導(dǎo)致許多玩家的游戲頻繁崩潰。好在官方迅速推出了01.003.001緊急熱修復(fù)補(bǔ)丁,修復(fù)了這一“刷屏BUG”,同時(shí)Arrowhead工作室也針對(duì)PS5平臺(tái)的商店問(wèn)題提供了臨時(shí)解決方案。以下是01.003.001緊急熱修復(fù)補(bǔ)丁的唯一說(shuō)明:·修復(fù)了因戰(zhàn)略技能刷屏BUG導(dǎo)致的嚴(yán)重崩潰問(wèn)題。這一消息令人振奮。Arrowhead曾在5月15日宣布修復(fù)“暫定次日推出”,如今開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)如期發(fā)布補(bǔ)丁,兌現(xiàn)了承諾。對(duì)于未了解或未遭遇該BUG的玩家來(lái)說(shuō),“刷屏BUG”會(huì)導(dǎo)致戰(zhàn)略技能被無(wú)限復(fù)制,部分玩家利用這一BUG惡意操作,最終引發(fā)全體玩家游戲崩潰。Re
《絕地潛兵2》的成功為Arrowhead工作室?guī)?lái)了玩家基數(shù)與財(cái)務(wù)獨(dú)立的雙豐收。首席執(zhí)行官Shams Jorjani明確表示,在感謝索尼支持的同時(shí),工作室將全額自主投資下一款游戲以保持創(chuàng)作自主權(quán)。 盡管《絕地潛兵2》由索尼發(fā)行,Arrowhead實(shí)則是一家獨(dú)立工作室。鑒于前作的成功,外界猜測(cè)雙方會(huì)繼續(xù)合作,但彭博社報(bào)道顯示,Arrowhead首席執(zhí)行官Shams Jorjani在Discord透露:“正是各位玩家的支持讓我們能完全自主投資新作(代號(hào)Game6),掌握100%的創(chuàng)作決策權(quán)?!碑?dāng)被問(wèn)及是否與索尼存在矛盾時(shí),Shams斷然否認(rèn):“PlayStation團(tuán)隊(duì)非常專(zhuān)業(yè),沒(méi)有他們就沒(méi)有《絕地潛兵》。我們未來(lái)仍愿意合作——他們是真正懂游戲的優(yōu)質(zhì)伙伴,這話(huà)絕非客套。” 值得玩味的是,在《絕地潛兵2》取得現(xiàn)象級(jí)成
日前有玩家反映,《絕地潛兵2》原本有冷卻時(shí)間限制的戰(zhàn)略空投支援因?yàn)槟撤N不可言述的原因成為了無(wú)限福利,開(kāi)發(fā)商Arrowhead Game Studios迅速發(fā)表回應(yīng),將于5月17日修復(fù)。·據(jù)悉,發(fā)生問(wèn)題的是游戲中的戰(zhàn)略支援系統(tǒng),玩家可以向位于空間軌道上軍艦申請(qǐng)火力支援或者物資空投,原本是有冷卻時(shí)間的,不過(guò)或許由于5月13日的更新導(dǎo)致直接成為無(wú)限福利。·糟糕的是這福利的副作用,導(dǎo)致多人游戲一塌糊涂,玩家強(qiáng)烈建議那些惡意利用BUG的玩家被封號(hào)。
隨著全新戰(zhàn)爭(zhēng)債券“典禮大師”上線(xiàn),《絕地潛兵2》玩家在享受新內(nèi)容的同時(shí),對(duì)2024年底與《殺戮地帶》的聯(lián)動(dòng)仍念念不忘。Arrowhead工作室此前曾透露開(kāi)放更多聯(lián)動(dòng)的可能性,如今游戲CEO直接隔空喊話(huà)EA,表示雙方若能達(dá)成“死亡空間”主題合作將“酷到?jīng)]邊”。 截至目前,《絕地潛兵2》僅與《殺戮地帶》進(jìn)行過(guò)聯(lián)動(dòng)(2024年12月)。Arrowhead對(duì)IP聯(lián)動(dòng)始終保持審慎態(tài)度,此前已明確拒絕與《星球大戰(zhàn)》等風(fēng)格不符的IP合作。但在官方Discord頻道中,當(dāng)玩家詢(xún)問(wèn)“考慮過(guò)與《死亡空間》聯(lián)動(dòng)嗎?畢竟世界觀(guān)并不沖突”時(shí),Arrowhead CEO沙姆斯·喬賈尼回應(yīng):“并非不可能。EA的人如果看到這條消息——速來(lái)聯(lián)系!!” 雖然這并不保證聯(lián)動(dòng)必然成真,但至少證實(shí)了工作室對(duì)此持開(kāi)放態(tài)度。試想《死亡空間》主題戰(zhàn)備債券可能
好評(píng)合作射擊游戲《絕地潛兵2》的01.003.000最新更新上線(xiàn),追加新強(qiáng)敵以及武器定制等實(shí)用功能,一起來(lái)了解下?!ば碌墓饽茏鍎?shì)力強(qiáng)敵。三種不同戰(zhàn)斗類(lèi)型。刺魟:為光能者提供空中支援的噴氣戰(zhàn)士,可瞄準(zhǔn)絕地潛兵發(fā)動(dòng)毀滅性的機(jī)槍掃射。新月監(jiān)視者可對(duì)掩體中的絕地潛兵發(fā)動(dòng)炮擊。肉瘤體:由無(wú)票者的肢體拼湊而成的失敗光能者實(shí)驗(yàn)體,如今在戰(zhàn)場(chǎng)上殘暴肆虐,絕地潛兵必須奮力將其摧毀?!の淦鞫ㄖ啤?shí)用幾乎所有的主要武器,包括射擊精度、彈匣容量以及擴(kuò)充性等等?!ふ{(diào)整武器平衡性。·改善商城的方便性?!ば迯?fù)其他已知的問(wèn)題。
在2024年備受玩家喜愛(ài)的合作射擊游戲《絕地潛兵2》的開(kāi)發(fā)商箭頭游戲工作室,于5月8日公布了游戲下一個(gè)“戰(zhàn)爭(zhēng)債券”戰(zhàn)斗通行證后,確認(rèn)“將有激動(dòng)人心的消息公布”,僅僅一天之后,該工作室就在社交媒體上發(fā)布了一則有趣的游戲內(nèi)廣告,這可能是在為游戲的下一次重大更新預(yù)熱。這則備受關(guān)注的廣告發(fā)布于周三上午,是為一場(chǎng)“奇點(diǎn)派對(duì)”活動(dòng)而做的宣傳。這場(chǎng)活動(dòng)是為了慶祝我們最近戰(zhàn)勝了“光能族”,我們成功阻止了原本正朝著超級(jí)地球及其幾個(gè)殖民星球撞去的子午線(xiàn)奇點(diǎn)黑洞。搞笑的是,海報(bào)的配文提到,派對(duì)將在“奇點(diǎn)之光”下,于寡婦港星球的自由泉度假村舉行,活動(dòng)定于5月13日。傳單上寫(xiě)道:“多虧了絕地潛兵們的不懈努力,子午線(xiàn)奇點(diǎn)已被阻止,現(xiàn)在是時(shí)候?yàn)樗泄衽e辦一場(chǎng)正式的慶?;顒?dòng)了*!在寡婦港的自由泉度假村度過(guò)一些難忘的時(shí)光,在奇點(diǎn)之光下盡情狂歡
如今的游戲不論3A大作還是精品獨(dú)立游戲,都有一套成熟的斂錢(qián)套路,其中就不得不提戰(zhàn)斗通行證,因?yàn)樾枰婕一ㄥX(qián)購(gòu)買(mǎi),買(mǎi)了后為了限期刷盡獎(jiǎng)勵(lì)而玩命游戲,日前有玩家發(fā)帖吐槽游戲戰(zhàn)斗通行證讓游戲像上班引發(fā)共鳴,不玩太虧玩了太累?!ぐl(fā)帖玩家稱(chēng)擁有多款游戲,并氪金購(gòu)買(mǎi)了《VALORANT》、《Fortnite》登4款游戲的戰(zhàn)斗通行證,因?yàn)橥ㄐ凶C有時(shí)間限制,感覺(jué)每天肝游戲比上班還累。·回帖玩家表示非常感同身受,吐槽如今的游戲開(kāi)發(fā)商套路讓游戲變得越來(lái)越像上班,即使不氪金,某些日常任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)讓玩家欲罷不能。·不過(guò)玩家推薦可以試試《絕地潛兵2》這款游戲,雖然也有戰(zhàn)斗通行證,但是獲得的點(diǎn)數(shù)卻沒(méi)有使用期限,可以慢慢積累不必?fù)?dān)心過(guò)期而深受玩家好評(píng)。·之于開(kāi)發(fā)商那邊也有特例,比如V社的《Dota 2》因?yàn)閼?zhàn)斗通行證總是賣(mài)不出去,在202
當(dāng)所有超級(jí)地球士兵都在屏息等待光能族的全面入侵時(shí),游戲泄密者Iron_S1ghts近日表示,他現(xiàn)在可以確信箭頭工作室正在測(cè)試光能族對(duì)超級(jí)地球的入侵行動(dòng)。雖然開(kāi)發(fā)組曾提醒玩家不要對(duì)短期內(nèi)發(fā)生入侵抱有過(guò)高期待,但最新情報(bào)顯示這場(chǎng)大戰(zhàn)或許已進(jìn)入最后調(diào)試階段。 這條最初在4月1日被當(dāng)作愚人節(jié)玩笑的消息,如今正逐漸成為現(xiàn)實(shí)。Iron_S1ghts在社交平臺(tái)X上發(fā)文稱(chēng):“已經(jīng)有段時(shí)間沒(méi)有關(guān)于超級(jí)地球的開(kāi)發(fā)動(dòng)向了,但我現(xiàn)在可以確信地說(shuō),光能族的進(jìn)攻正在測(cè)試中?!贝饲靶姑軆?nèi)容已曝光了新型光能族敵人及其特殊機(jī)制。 雖然這則消息令人振奮,但具體入侵時(shí)間仍是個(gè)謎——可能就在數(shù)周后,也可能要再等上數(shù)月。不過(guò)測(cè)試階段的開(kāi)始,確實(shí)意味著這場(chǎng)期待已久的星際大戰(zhàn)已經(jīng)臨近。正如箭頭工作室所言,玩家不必期待入侵會(huì)與BAFTA頒獎(jiǎng)禮同期發(fā)生,但戰(zhàn)事
Arrowhead工作室CEO、Shams Jorjani日前接受采訪(fǎng)時(shí),再次談到了旗下名作《絕地潛兵2》的幾次大起大伏,承認(rèn)低谷時(shí)想到了《無(wú)人深空》,感激《無(wú)人深空》帶給工作室的激勵(lì)作用,并且感謝索尼互娛的支持?!ぁ督^地潛兵2》于2024年2月正式發(fā)售,銷(xiāo)量迅速突破于萬(wàn),成為當(dāng)時(shí)的爆款黑馬游戲,可是之后的數(shù)次更新卻引發(fā)大幅度差評(píng),工作室一度陷入低谷士氣不振?!?Jorjani回憶起那段困境時(shí)期,工作室制定了應(yīng)對(duì)方針,短時(shí)期難以改變困境,準(zhǔn)備長(zhǎng)期不懈修復(fù)問(wèn)題,經(jīng)典名作《無(wú)人深空》的逆轉(zhuǎn)乾坤勵(lì)志典范給了工作室最大的激勵(lì),而且索尼互娛的鑒定支持也是游戲回復(fù)口碑的重要因素。
《絕地潛兵2》的首席執(zhí)行官Shams Jorjani,近日在接受外媒“The Game Business”采訪(fǎng)時(shí),提到近年來(lái)游戲行業(yè)的大規(guī)模裁員,有部分是由高層人士所作的決策導(dǎo)致的,但他們很少為此承擔(dān)責(zé)任。對(duì)此Jorjani表示:“我希望我們的行業(yè)沒(méi)有在過(guò)去兩年里裁掉近……3萬(wàn)、4萬(wàn)、5萬(wàn)個(gè)工作崗位。很多高層人士做出了非常不明智的商業(yè)決策,而他們卻很少承擔(dān)責(zé)任。這些高管中誰(shuí)會(huì)辭職?或者削減他們的薪水?”而Jorjani希望Arrowhead “成為如何實(shí)現(xiàn)可持續(xù)增長(zhǎng)的榜樣,因?yàn)楫?dāng)今的行業(yè)狀況不佳”。他認(rèn)為許多公司裁員,都是因?yàn)椤捌髽I(yè)領(lǐng)導(dǎo)者做出了錯(cuò)誤的增長(zhǎng)決策,冒了愚蠢的風(fēng)險(xiǎn)”。因此Jorjani總結(jié)說(shuō):“我不是說(shuō)不要發(fā)展,而是說(shuō)要以一種你不必因?yàn)樽隽擞薮赖臎Q定而放棄公司三分之一股份的方式發(fā)展。我不會(huì)雇傭一百人,
近日《絕地潛兵2》開(kāi)發(fā)商Arrowhead CEO Shams Jorjani接受采訪(fǎng)時(shí),回顧了《絕地潛兵2》在2024年的旅程。該作經(jīng)歷了差評(píng)轟炸,然后又獲得了多項(xiàng)年度大獎(jiǎng),這簡(jiǎn)直是驚心動(dòng)魄的十二個(gè)月。Jorjani透露,來(lái)自不同游戲社區(qū)的“非預(yù)期”玩家的涌入,讓他們不知道該如何應(yīng)對(duì)。Jorjani表示:“我們從沒(méi)想過(guò)為COD玩家設(shè)計(jì)《絕地潛兵》,但卻有600萬(wàn)COD玩家購(gòu)買(mǎi)了我們的游戲。與來(lái)自《逃離塔科夫》《武裝突襲》的玩家相比,他們對(duì)不同的東西感興趣?!盝orjani還分享了扭轉(zhuǎn)《絕地潛兵2》局面的關(guān)鍵。團(tuán)隊(duì)不斷進(jìn)行有意義的更新,讓玩家評(píng)分從慘淡的19%上升為94%。最終該作成為2024年最受歡迎和獲獎(jiǎng)最多的游戲之一。Jorjani說(shuō):“那個(gè)被我們稱(chēng)為'痛苦之夏'的時(shí)期,核心矛盾在于如何平衡工作室創(chuàng)作理念
《絕地潛兵2》突然無(wú)法在一些舊系統(tǒng)的PC上運(yùn)行了,原因是這款游戲有了新的硬性要求,而老舊的CPU不支持這一要求。雖然Steam頁(yè)面上列出的PC最低配置要求沒(méi)有變化,但由于最近進(jìn)行了優(yōu)化,現(xiàn)在這款游戲需要支持AVX2指令集才能運(yùn)行。然而,此前許多玩家一直在不支持AVX2指令集的系統(tǒng)上運(yùn)行這款游戲,結(jié)果現(xiàn)在他們被禁止進(jìn)入游戲了。AVX2本質(zhì)上能讓CPU實(shí)現(xiàn)快速高效的運(yùn)算,英特爾在2013年首次支持這一指令集。這意味著在此之前發(fā)布的CPU沒(méi)有AVX2指令集,因此將無(wú)法再運(yùn)行《絕地潛兵2》?!督^地潛兵2》的Discord服務(wù)器上滿(mǎn)是突然無(wú)法在PC上玩這款游戲的玩家——這并不是一款免費(fèi)游戲,而且在過(guò)去的一年里,玩家是付了費(fèi)并且能正常游玩的?!罢娌桓蚁嘈盼彝娌涣艘豢钗乙呀?jīng)付了全款,而且配置也達(dá)到最低要求的游戲了?!?一名玩
對(duì)于《絕地潛兵2》來(lái)說(shuō),這是意義重大的一周。一切都始于01.002.200版本更新的發(fā)布,隨后箭頭工作室推出了一款名為“邊緣正義”的新戰(zhàn)爭(zhēng)債券。不過(guò),回到這次更新上,超級(jí)地球的士兵們發(fā)現(xiàn)它添加了一個(gè)新機(jī)制,而且一位《絕地潛兵2》的爆料人透露,這個(gè)秘密的新機(jī)制為之前被泄露的“光能族”敵人的登場(chǎng)鋪平了道路。在01.002.200版本更新發(fā)布后,Reddit上的《絕地潛兵2》玩家們發(fā)現(xiàn)了一個(gè)被秘密添加的新機(jī)制。根據(jù)原帖發(fā)布者TehSomeDude所說(shuō),“毒氣效果現(xiàn)在會(huì)短暫地讓玩家陷入混亂(持續(xù)1.5秒),并顛倒控制方向”。正如社區(qū)成員所發(fā)現(xiàn)的,這個(gè)毒氣效果“完全是新的”,當(dāng)玩家被毒氣擊中時(shí),它會(huì)“在短時(shí)間內(nèi)顛倒玩家的移動(dòng)控制方向”。針對(duì)Helldivers_NOW在X平臺(tái)上分享的這一發(fā)現(xiàn),Iron_S1ghts透露,
《絕地潛兵2》盡管已有過(guò)“頭盔上戴帽子”的先例,但仍不會(huì)加入這一設(shè)定新推出的《絕地潛兵2》“邊緣正義”戰(zhàn)爭(zhēng)債券顯然受到了狂野西部和牛仔元素的啟發(fā)。雖然箭頭游戲工作室表示,玩家通過(guò)穿戴新的盔甲和武器,能夠看起來(lái)和感覺(jué)上像一個(gè)“太空牛仔”,但一些玩家希望箭頭工作室能加入牛仔帽。對(duì)此,《絕地潛兵2》的首席創(chuàng)意官表示,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)不會(huì)加入“頭盔上戴帽子”的設(shè)定,盡管之前的一款戰(zhàn)爭(zhēng)債券已經(jīng)出現(xiàn)過(guò)這種情況。 在《絕地潛兵2》“邊緣正義”戰(zhàn)爭(zhēng)債券發(fā)布后,一些《絕地潛兵2》的玩家向箭頭工作室索要牛仔帽。盡管開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正處于休假期間,箭頭工作室的首席創(chuàng)意官約翰·皮萊斯特德(Johan Pilestedt)在X平臺(tái)上回復(fù)了這一請(qǐng)求,他表示:“我承認(rèn)這(頭盔上戴牛仔帽)會(huì)很酷,但我認(rèn)為這會(huì)破壞絕地潛兵的幻想設(shè)定……人們不會(huì)在頭盔上再戴帽子
《絕地潛兵2》現(xiàn)在是索尼最成功的實(shí)時(shí)服務(wù)游戲,這與游戲的質(zhì)量和開(kāi)發(fā)商 Arrowhead 與粉絲建立的新人有關(guān)。不過(guò)游戲并非一帆風(fēng)順,即便在索尼強(qiáng)制綁定 PSN 賬號(hào)的風(fēng)波之前,游戲首發(fā)時(shí)也遇到了服務(wù)器問(wèn)題。 在當(dāng)時(shí)任職工作室首席執(zhí)行官的游戲創(chuàng)意總監(jiān) Johan Pilestedt 當(dāng)時(shí)直接建議,資金緊張的玩家可以在服務(wù)器穩(wěn)定后再購(gòu)買(mǎi)游戲。這對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)自然是值得鼓勵(lì)和贊揚(yáng)的溝通方式,但東家索尼卻對(duì)他進(jìn)行了“訓(xùn)話(huà)”。Pilestedt 在 GDC 期間參與開(kāi)發(fā)者小組討論時(shí)透露:“社區(qū)對(duì)我們提出的游戲玩法感到非常興奮,人們蜂擁而至如野火一般。所有人都奔走相告來(lái)玩這款游戲,讓我們大獲成功?!彼貞浧鹱约?2014 年 2 月發(fā)布的“暫時(shí)不要買(mǎi)游戲”的社交媒體帖子:“我真的在推特上發(fā)了這條消息。‘如果你沒(méi)錢(qián),那就晚點(diǎn)
《絕地潛兵2》的游戲總監(jiān)Johan Pilestedt近日在參加GDC 2025活動(dòng)中,表達(dá)了自己對(duì)游戲開(kāi)發(fā)的看法,他認(rèn)為游戲開(kāi)發(fā)者在平衡性上花費(fèi)了太多時(shí)間,而在趣味性上花費(fèi)的時(shí)間不夠。對(duì)此Pilestedt解釋說(shuō):“平衡是個(gè)神話(huà)。樂(lè)趣第一,平衡第二。如今的游戲設(shè)計(jì)師癡迷于平衡,但平衡只占你應(yīng)該做的5%的工作,這是游戲設(shè)計(jì)的完善階段。如果你開(kāi)始考慮平衡,并把它作為成功的方法,那你就是個(gè)傻瓜。”P(pán)ilestedt還補(bǔ)充道:“平衡不是游戲設(shè)計(jì),游戲設(shè)計(jì)關(guān)乎體驗(yàn)。如果你平衡了所有的混亂,你制作的游戲就毫無(wú)趣味。平衡是對(duì)對(duì)象的打磨,如果你過(guò)度平滑它,它就只是一種非體驗(yàn)?!?/p>
《絕地潛兵2》創(chuàng)意總監(jiān)Johan Pilestedt近日在GDC(全球開(kāi)發(fā)者先鋒大會(huì))2025會(huì)議上,將游戲行業(yè)的裁員現(xiàn)狀歸咎為公司高層因少數(shù)幾款大作取得了成功,就追逐趨勢(shì)(比如推出更多大逃殺類(lèi)游戲)而導(dǎo)致的。Pilestedt說(shuō):“游戲行業(yè)陷入了死亡與重生的惡性循環(huán),我們時(shí)常會(huì)突然裁掉數(shù)千人,但沒(méi)人知道為什么,我認(rèn)為這只是因?yàn)槲覀冓呁恕N覀兛偸菚?huì)經(jīng)歷死亡與重生的循環(huán),但現(xiàn)在這個(gè)循環(huán)太殘酷了,因?yàn)槲覀兊亩嘣潭炔粔?。”P(pán)ilestedt還補(bǔ)充道:“我們需要制作更多類(lèi)型的游戲,因?yàn)槿藗兺嬗螒虻臅r(shí)間比以往任何時(shí)候都多,但我們?nèi)匀粺o(wú)法維持業(yè)務(wù),這太荒謬了。如果大家都停止制作大逃殺類(lèi)游戲并制作(不同的)游戲,我們就不會(huì)處于這種境地。”
由Arrowhead制作的多人合作射擊游戲《絕地潛兵2》,在發(fā)售12周內(nèi)達(dá)到了約1200萬(wàn)份銷(xiāo)量,算是PS5平臺(tái)銷(xiāo)售最快的游戲。近日外媒“GamesRadar+”報(bào)道,《絕地潛兵2》正在被改編成同名桌游,將由打造了《怪物獵人:世界》桌游的工作室Steamforged Games操刀。據(jù)了解《絕地潛兵2》桌游將與電子游戲版一樣“節(jié)奏快、戰(zhàn)術(shù)性強(qiáng)、幽默詼諧”,游戲中有1-4名玩家將卷入星際爭(zhēng)霸,爭(zhēng)奪超級(jí)地球。玩家將面對(duì)外星人大軍,完成任務(wù),穿越敵對(duì)戰(zhàn)場(chǎng),以自由的名義呼叫增援部隊(duì)。除此之外,簡(jiǎn)介上還承諾游戲存在“不斷演變的威脅和目標(biāo)”,以及對(duì)抗友軍火力的可能性。目前《絕地潛兵2》桌游計(jì)劃于2025年4月8日開(kāi)啟眾籌。
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