育碧憑借一則全新的故事預(yù)告片以及大量新細(xì)節(jié),持續(xù)為《刺客信條:影》的熱度添柴加薪。作為宣傳推廣的一部分,該公司還透露了這款即將推出的動(dòng)作角色扮演游戲全套無障礙功能的相關(guān)信息。用戶體驗(yàn)總監(jiān)喬納森·貝達(dá)德表示,借《影》開發(fā)之機(jī),育碧從多個(gè)方面對(duì)無障礙功能進(jìn)行了調(diào)整、強(qiáng)化與改進(jìn)。他說:“由于我們改變了游戲的制作方式,許多內(nèi)容都得重新制作,這讓我們有機(jī)會(huì)重新審視一些未達(dá)預(yù)期的元素。某些功能得益于這次調(diào)整,有的是對(duì)功能進(jìn)行了重新設(shè)計(jì),有的則只是單純改變了界面本身,甚至在某些情況下,對(duì)功能進(jìn)行了改動(dòng),從而將我們的產(chǎn)品與游戲體驗(yàn)提升到更高標(biāo)準(zhǔn)?!薄洞炭托艞l:影》的無障礙功能涵蓋范圍廣泛,既有諸如瞄準(zhǔn)輔助、字幕、HUD自定義等基礎(chǔ)選項(xiàng),也有更為豐富的設(shè)置,比如簡化戰(zhàn)斗模式、簡化探索模式,以及分別針對(duì)戰(zhàn)斗和潛行的四種難度選項(xiàng)。此
《刺客信條》系列向來以對(duì)歷史場景的細(xì)致還原著稱,而《刺客信條:影》正在該系列的大型作品中樹立新的標(biāo)準(zhǔn)。最新一部作品《刺客信條:幻景》重新聚焦于一座城市,而《影》則延續(xù)了《刺客信條:起源》《刺客信條:奧德賽》以及《刺客信條:英靈殿》的開放世界地圖傳統(tǒng)。這些游戲中的地標(biāo)建筑試圖貼近其實(shí)際大小,但整體地形往往會(huì)有所壓縮,以便把控規(guī)模。在接受采訪時(shí),《刺客信條:影》的藝術(shù)總監(jiān)蒂埃里·丹瑟羅證實(shí),《影》在該系列開放世界游戲中的比例尺度最大。據(jù)丹瑟羅稱,為了真實(shí)呈現(xiàn)日本遍布樹木的山脈,這種改變是必要的?!白圆捎瞄_放世界模式以來,我們的比例尺度是最大的,因?yàn)槲覀冇龅搅艘粋€(gè)問題——日本的地貌多山,如果你試圖覆蓋太多區(qū)域,一旦在山上種上樹,山脈看起來就像丘陵。所以我們需要一個(gè)更符合現(xiàn)實(shí)的比例,因?yàn)槲覀兿胍尸F(xiàn)出山的感覺,就是那種
遭遇延期的《刺客信條:影》在近日重新開啟了預(yù)購,由于游戲以日本封建時(shí)代為背景,并采用了“黑人武士彌助”的設(shè)定以及將其作為主角之一,從而引發(fā)了不少爭議,尤其是日本地區(qū)玩家的不滿。近日《刺客信條:影》的副游戲總監(jiān)Simon Lemay-Comtois在接受外媒“GamesRadar+”采訪時(shí),解釋了日本背景設(shè)定帶來的獨(dú)特挑戰(zhàn)。Simon表示團(tuán)隊(duì)“非常擅長將游戲中沒有出現(xiàn)過的地方融入到游戲中”——但這并不適用于日本,因?yàn)槿毡尽霸谠S多媒體上都有展示”,而且“還有自己的電子游戲開發(fā)文化”。“因此,我們必須非常小心謹(jǐn)慎地處理,進(jìn)行研究,進(jìn)行盡職的調(diào)查,與日本專家就大量細(xì)節(jié)進(jìn)行復(fù)核?!彼麑?duì)此解釋道,并舉了主角進(jìn)入藏身處時(shí)脫鞋的例子。 Simon還解釋說:“我認(rèn)為,(描繪)日本一直非常非常棘手,我們希望尊重日本的一切
1月24日,育碧《刺客信條:影》今日再次開啟預(yù)購,游戲黃金版和終極版已被取消,只發(fā)售標(biāo)準(zhǔn)版和豪華版,并且作為跳票的補(bǔ)償,所有預(yù)購的玩家就可以獲得首個(gè)DLC“淡路之爪”和額外任務(wù)“忠犬伸冤”。 《刺客信條:影》Steam國區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)348元,豪華版售價(jià)448元Steam商店頁面>>> 《刺客信條:影》PS港服商店標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)548港幣,豪華版售價(jià)698港幣PS商店頁面>>> 《刺客信條:影》Xbox港服商店標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)549港幣,豪華版售價(jià)699港幣Xbox商店頁面>>> 此外,育碧還公布了《刺客信條:影》的完整PC配置需求,其中最低配置(1080p/30幀)CPU需要i7 8700K或R5 3600,顯卡需要GTX 1070或RX 5700或ARC A5
今日(1月24日)Xbox開發(fā)者直面會(huì)上,育碧公布了《刺客信條:影》新劇情預(yù)告和截圖。本作將于3月20日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC。劇情預(yù)告: 在《刺客信條:影》中體驗(yàn)史詩般的動(dòng)作冒險(xiǎn)故事。變身奪命忍者刺客,化為強(qiáng)大傳奇武士,在一片混沌的時(shí)代,進(jìn)入美麗的開放世界進(jìn)行探索。在兩位看似不可能的搭檔之間切換,逐漸揭開他們共同命運(yùn)的神秘面紗。熟練掌握互補(bǔ)的游戲風(fēng)格,創(chuàng)造屬于自己的忍者同盟,設(shè)計(jì)獨(dú)特的藏身處,帶領(lǐng)日本走入全新時(shí)代。 現(xiàn)在預(yù)購《刺客信條:影》,可獲得首日推出的額外任務(wù)“忠犬伸冤”,以及2025年推出的《淡路之爪》擴(kuò)展包。在充滿神秘的淡路島上面對(duì)重重威脅,避開敵人的無情追獵。掙脫嶄新對(duì)手布下的伏擊與陷阱,奪回失落的至寶。精通新的武器類型——長棒,解鎖新的技能/裝備/能力,體驗(yàn)超過10小時(shí)的精彩內(nèi)容。
《刺客信條:影》即將正式發(fā)售,近日Reddit論壇網(wǎng)友morphsnim分享了游戲主角奈緒江和彌助雕像實(shí)拍照。其有真人大小,做工精致非常還原。一起來欣賞下吧! 黑人武士彌助力氣很大,但潛行較差,也不會(huì)信仰之躍。而女忍者奈緒江非常靈活,擅長在暗處偷襲,是跑得最快的刺客。本作將于3月20日發(fā)售,登陸PS5、XSX/S和PC平臺(tái)。雕像圖賞:
育碧去年遭遇了非常多的坎坷,多款投入大量資金的游戲接連吃癟,公司似乎已經(jīng)在生死存亡的邊境。而公司似乎將將所有賭注都放在了一款游戲上——《刺客信條:影》。只是這場賭注似乎進(jìn)行的并不順利。 就在最近,游戲宣布從原本的 2 月 14 日延期至 3 月 20 日發(fā)售,導(dǎo)致公司股價(jià)再次下跌。但是即便不考慮延期,游戲的熱度也并不是很高。在 Steam 平臺(tái)上,游戲雖然躋身了全球愿望單排名前 100 名,但排名墊底,為第 98 名。這落后于許多獨(dú)立游戲,還有很多八字沒有一撇的作品,例如《猩紅沙漠》和《腐爛國度3》等,都還沒有發(fā)布日期;它甚至落后于《歐卡模擬2》的 DLC。 最近游戲公開了許多新內(nèi)容,并且據(jù)稱游戲的“早期印象”十分積極,但這并沒有能在游戲的愿望單上表現(xiàn)出來。這款游戲很可能難以從早期的負(fù)面印象中回復(fù)。
《刺客信條:影》兩張新截圖發(fā)布,展示女忍者奈緒江化身鄰家大姐教小孩繪畫以及展現(xiàn)《刺客信條》最經(jīng)典一幕——信仰之躍的畫面,這兩張截圖都頗有日本畫風(fēng)味道。在日本戰(zhàn)國背景下,體驗(yàn)史詩般的動(dòng)作冒險(xiǎn)故事!變身忍者刺客,化為傳奇武士,在一片混沌的時(shí)代,進(jìn)入美麗的開放世界進(jìn)行探索!在兩位看似不可能的盟友之間自由切換,逐漸揭開他們共同命運(yùn)的神秘面紗,帶領(lǐng)日本走入全新時(shí)代?!洞炭托艞l:影》將于3月20日發(fā)售,登陸PC,PS5和Xbox Series X|S。
繼“戰(zhàn)斗”主題后,育碧公布了《刺客信條:影》“探索”主題深度解析視頻,其中曝光了海量細(xì)節(jié)。世界地圖視頻展示:《刺客信條:影》中的世界地圖將成為探索的核心你探索得越多,地圖提供的信息就越多不同的縮放級(jí)別(從省份名稱到當(dāng)?shù)氐貥?biāo))放置和移除標(biāo)記未被發(fā)現(xiàn)的地點(diǎn)用“?”標(biāo)記 《刺客信條:暗影》中有多個(gè)鳥瞰點(diǎn)(viewpoints)爬到上面,通過觀察機(jī)制發(fā)現(xiàn)附近的興趣點(diǎn)標(biāo)記觀察到的位置育碧沒有揭示世界地圖的各個(gè)部分同步鏡頭移動(dòng)仍在游戲中鳥瞰點(diǎn)各自解鎖一個(gè)快速旅行點(diǎn)大部分地方兩個(gè)主角都可以到達(dá)(奈緒江通過在室外攀爬,彌助通過室內(nèi)樓梯)有些位于敵方控制的地區(qū) 《刺客信條:影》中的觀察(Observe)機(jī)制將取代之前游戲中的鷹:使用自由瞄準(zhǔn)環(huán)顧四周找到任務(wù)目標(biāo)尋找線索(線索在你的偵察兵確定的區(qū)域)尋找貴重物品標(biāo)記敵人《刺客信
油管頻道Assassin JorRaptor發(fā)布了《刺客信條:影》全新“探索”實(shí)機(jī)視頻,展示了玩家騎馬探索紅葉似火的秋日山巒,在電閃雷鳴的黑夜披著蓑衣泛舟的詩意景象。視頻:視頻展示的細(xì)節(jié)在《刺客信條:影》中,武士彌助和奈緒江都可以創(chuàng)作日本野生動(dòng)物的畫作:水墨傳統(tǒng)繪畫每個(gè)都會(huì)為你的藏身處添加一個(gè)墻壁裝飾每個(gè)人都將在Codex中添加一頁有關(guān)這幅畫和動(dòng)物的內(nèi)容此外,視頻也展示了女主爬上最高塔樓一窺眾山小的鏡頭,眼前浮現(xiàn)各種圖標(biāo)任務(wù): 玩家在探索時(shí),有路線指引: 前不久,育碧公布了《刺客信條:影》的全新宣傳海報(bào),不再以黑人武士和女性忍者為主打,而是選擇了在上面塞滿了各式日本角色,國外網(wǎng)友:育碧這是多想隱藏黑武士 網(wǎng)友:他才是真正的主角 Grummz:我會(huì)買這個(gè)版本的《刺客信條:影》 視頻畫面:
育碧繼深入介紹了《刺客信條:影》的潛行、戰(zhàn)斗和跑酷玩法后,剛剛又發(fā)布了對(duì)該游戲另一方面玩法的深度解析,這次聚焦于探索。這或許是四次深度解析中最有趣的一次。如今,《刺客信條》系列正統(tǒng)游戲都是大型開放世界角色扮演游戲,玩家在游戲中大部分時(shí)間都在探索育碧精心打造的世界。然而,很多時(shí)候這不過是從地圖上一個(gè)預(yù)先標(biāo)記的地點(diǎn)前往另一個(gè)地點(diǎn)。不過,育碧在最新的深度解析中證實(shí),《影》中的這種循環(huán)模式不會(huì)完全一樣?!队啊酚螒蚩偙O(jiān)查爾斯·伯努瓦表示:“我們不想用圖標(biāo)和標(biāo)記過多地引導(dǎo)玩家?!?“我們希望打造一個(gè)以信息為關(guān)鍵且信息將成為一種獎(jiǎng)勵(lì)形式的開放世界。從扮演一名忍者并為獲取情報(bào)而戰(zhàn)斗的角度來看,這是合理的。在《影》中,信息是你需要去尋找并獲取的東西,無論是通過你的間諜、與非玩家角色的互動(dòng),還是通過自己的觀察。簡而言之,我們希望玩
今日(1月17日)育碧在推特上分享《刺客信條:影》新宣傳圖,展示多位游戲角色,并附文:“新的信條在日本崛起,《刺客信條:影》將于3月20日發(fā)售”。 《刺客信條:影》是一款日本封建時(shí)代背景的刺客信條游戲,玩家可以探索壯觀的城下町和繁華的港口,并選擇扮演奈緒江和彌助來完成任務(wù)。變身奪命忍者刺客,化為強(qiáng)大傳奇武士,在開放世界盡情探索。在兩位看似不可能的盟友之間無縫切換,逐漸揭開他們共同命運(yùn)的神秘面紗。熟練掌握互補(bǔ)的游戲風(fēng)格,創(chuàng)造屬于自己的忍者組織,設(shè)計(jì)獨(dú)特的藏身處,帶領(lǐng)日本走入全新時(shí)代。
近日有內(nèi)部人士爆料稱,育碧內(nèi)部動(dòng)蕩仍在繼續(xù)。大多數(shù)老員工已經(jīng)離開了育碧,許多知名開發(fā)者已找到了更好的工作,而那些工作能力強(qiáng),但不太知名的開發(fā)者正在努力尋找新的職位。 老員工的離去讓育碧實(shí)力大減,這也導(dǎo)致育碧在過去幾年中推出的游戲品質(zhì)堪憂。而那些還留在育碧的開發(fā)者,被內(nèi)部人士稱為“無用之人”,他們什么都不懂,只知道推動(dòng)覺醒。該爆料來自油管主“AccolonnTV”,他稱自己從一名自稱是育碧內(nèi)部人員那收到了多份文件,該人自稱是育碧的開發(fā)者,這些文件揭露了育碧公司員工的現(xiàn)狀。文件指出,這些“累贅”開發(fā)者幾乎把所有事情都做錯(cuò),但他們最擅長的事情就是推動(dòng)社會(huì)變革(覺醒)。所以,當(dāng)他們不做自己的工作時(shí),就變成了政治活動(dòng)家。 現(xiàn)在在育碧工作,正成為一場噩夢(mèng),因?yàn)樗泄ぷ鞫际橇魉€式生產(chǎn),沒有任何創(chuàng)新的空間。此外,如果開發(fā)過程
《刺客信條:影》自公布后便爭議不斷,黑人主角彌助也被日本玩家大加指責(zé)。上周育碧宣布推遲該作發(fā)售時(shí)間,改為3月20日發(fā)售。與此同時(shí),有玩家注意到《刺客信條:影》Steam日文頁面上有一些改動(dòng),彌助不再被稱為武士?!洞炭托艞l:影》日本地區(qū)的Steam頁面上,育碧修改了關(guān)于彌助的描述,將其從“武士”改為“Ikki Tousen”(一騎當(dāng)千的強(qiáng)大戰(zhàn)士)。育碧將彌助比作傳奇戰(zhàn)士,其實(shí)力可與三國時(shí)代的英雄相媲美?育碧的這番操作讓許多人議論起來,有人猜測因?yàn)槿毡就婕业呢?fù)面情緒太多,育碧想嘗試解決該地區(qū)的一些爭議。值得注意的是,在《刺客信條:影》Steam歐美頁面和國區(qū)頁面中,彌助還是被稱為武士。而在PlayStation商店的《刺客信條:陰影》日語頁面中,彌助的武士稱號(hào)也沒更改。
育碧前腳剛發(fā)布完公司的戰(zhàn)略更新,后腳就迎來了股價(jià)再跌的消息。據(jù)Kantan Games分析師Dr. Serkan Toto,育碧股價(jià)下跌了10.46%,這是對(duì)《刺客信條:影》和育碧“戰(zhàn)略更新”的回應(yīng)。1月9日,育碧在其網(wǎng)站投資者關(guān)系部分發(fā)布了一份戰(zhàn)略更新。在這份措辭含糊的聲明中,育碧透露,它“已任命首席顧問來審查和尋求各種轉(zhuǎn)型戰(zhàn)略和資本主義選擇,以從中獲取利益相關(guān)者的最大價(jià)值。這一過程將由董事會(huì)的獨(dú)立成員監(jiān)督。一旦交易實(shí)現(xiàn),育碧將根據(jù)適用法規(guī)通知市場?!弊匀ツ暌詠?,育碧可能被另一家公司全部或部分收購的傳言就一直流傳。盡管2024年10月騰訊可能收購育碧的初步報(bào)道略微提振了這家法國游戲公司的股價(jià),但由于公司未來方向的不確定性以及其最大游戲發(fā)售的問題,育碧股價(jià)在過去12個(gè)月下跌了約45%。育碧爭議游戲《刺客信條:影
近日育碧宣布《刺客信條:影》再次延期,改為3月20日發(fā)售。然而新發(fā)售日似乎又引起爭議,因?yàn)槠洹白曹嚒绷巳毡疽淮沃卮笠u擊事件日。記者Vara_Dark發(fā)推文稱,30年前即1995年3月20日,在日本國內(nèi)發(fā)生了一起嚴(yán)重的恐怖襲擊事件——東京地鐵沙林毒氣事件,而《刺客信條:影》也在同一天發(fā)售,這就有點(diǎn)無語了。該消息傳出后,在網(wǎng)上迅速引起熱議。有網(wǎng)友表示:“育碧選這個(gè)日子發(fā)售游戲,是不尊重日本。我覺得是公司內(nèi)部DEI人員故意選這日子來激怒日本人?!边€有人說:“他們選了個(gè)最糟糕的日子”“育碧真會(huì)選日子”“他們不做任何研究調(diào)查嗎?”“育碧的數(shù)字毒氣攻擊!”
近日育碧宣布《刺客信條:影》再度跳票,改為3月20日發(fā)售,此事在網(wǎng)上引發(fā)熱議。 外媒MP1st猜測,育碧讓《刺客信條:影》跳票是為了避開諸多強(qiáng)敵。2月份有很多大作將發(fā)售,比如《天國:拯救2》《文明7》《怪物獵人:荒野》《如龍8外傳》《宣誓》等?!队啊放c這些大作硬碰硬,顯然會(huì)處于劣勢,所以育碧將其延期以避開其他大作,并有更多時(shí)間完善下游戲。外媒RockPaperShotgun則認(rèn)為育碧通過使用拖延戰(zhàn)術(shù),是希望騰訊收購育碧的事情不會(huì)受到影響,為利益相關(guān)者創(chuàng)造最大價(jià)值。 針對(duì)“騰訊收購育碧”的傳聞,育碧首席財(cái)務(wù)官Frederick Duguet回應(yīng)稱:“目前我們正在探索不同選擇,但不能透露更多。當(dāng)然我們不會(huì)對(duì)網(wǎng)上具體謠言發(fā)表評(píng)論,但我們確信,有幾種潛在途徑可以從育碧資產(chǎn)和IP中創(chuàng)造價(jià)值。如果交易成功,我們將通知市場。
《刺客信條:影》日前再次宣布了一次延期。與此同時(shí),游戲的 Steam 頁面也進(jìn)行了更新,其中就包括提前透露了首個(gè) DLC“淡路之爪”的內(nèi)容。Steam 頁面描述寫道:“現(xiàn)在預(yù)購即可獲得首日推出的額外任務(wù)“忠犬伸冤”,以及 2025 年推出的《淡路之爪》擴(kuò)展包。在充滿神秘的淡路島上面對(duì)重重威脅,避開敵人的無情追獵。掙脫嶄新對(duì)手布下的伏擊與陷阱,奪回失落的至寶。精通新的武器類型——長棒,解鎖新的技能/裝備/能力,體驗(yàn)超過10 小時(shí)的精彩內(nèi)容?!币环矫?,這聽起來時(shí)育碧試圖使用包含額外內(nèi)容的免費(fèi) DLC 來吸引更多的游戲預(yù)訂量;但另一方面,首發(fā)包含內(nèi)容 DLC 的行為常常讓玩家感覺是將游戲本身已開發(fā)內(nèi)容進(jìn)行拆分單獨(dú)銷售。目前暫不清楚不預(yù)購在發(fā)售后是否能夠單獨(dú)再購買該擴(kuò)展內(nèi)容。最新一次延期將游戲的發(fā)售日推遲至了 2025
近日育碧官方宣布《刺客信條:影》再次延期,本作原定于2月14日發(fā)售,現(xiàn)在改為3月20日發(fā)售,登陸PS5、XSX/S和PC平臺(tái)。這是《刺客信條:影》第二次延期,育碧希望多出來一個(gè)月時(shí)間,能讓本作變得真正符合玩家期待,也希望其能驚艷大部分玩家。游戲制作人Marc-Alexis Cote表示:“雖然我們已取得顯著進(jìn)步,但我們認(rèn)為還需要幾周時(shí)間來落實(shí)玩家反饋意見,以確保游戲首發(fā)體驗(yàn)更具雄心和吸引力?!庇瘫硎?,自去年11月以來,他們一直在通過各種游戲介紹分享《刺客信條:影》進(jìn)度,同時(shí)也不斷聽取社區(qū)種反饋意見。雖然已取得顯著進(jìn)步,但育碧認(rèn)為還需要幾周時(shí)間來將這些反饋落實(shí),以便為玩家更引人入勝的體驗(yàn)。因此他們決定,將《刺客信條:影》發(fā)售日延期至2025年3月20日。
近日有報(bào)道指出,曾為《刺客信條:影》、《黑暗之魂》和《最后的生還者復(fù)刻版》等游戲提供開發(fā)支持的外包公司Brandoville Studios存在著嚴(yán)重的職場虐待行為。 雖然Brandoville已在去年8月關(guān)閉,但這家位于印度尼西亞的工作室發(fā)生過一些頗為極端的職場虐待事件,而這些指控基本都指向了工作室首席執(zhí)行官Kwan Lai的妻子Cherry Lai,包括在公司內(nèi)公開辱罵員工、要求員工將頭部朝門檻撞擊、要求員工拍攝因工作失誤而抽打自己100個(gè)耳光的視頻等等。 甚至還導(dǎo)致一名懷孕員工在工作期間過度勞累導(dǎo)致孩子早產(chǎn),并且要求該員工在孩子仍留在重癥監(jiān)護(hù)室的時(shí)候返回公司上班,最終該員工的早產(chǎn)兒在重癥監(jiān)護(hù)室待了4個(gè)月后不幸去世。 面對(duì)這些駭人聽聞的事件,育碧方面近日在接受外媒“Eurogamer”的采訪時(shí),明確表示對(duì)
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