《inZOI》是由韓國知名游戲公司Krafton(曾開發(fā)《絕地求生》)制作發(fā)行的一款生活模擬類游戲,將于3月28日正式發(fā)行。在《inZOI》中,玩家可以隨意改變自己世界中的任何元素,創(chuàng)造獨(dú)特的故事與體驗(yàn)。 在游戲中,玩家可以像現(xiàn)實(shí)世界一樣,找到一份工作維持生計,還可以通過互動建立深厚的人際關(guān)系。此外,通過完整的社區(qū)模擬,每個角色都有自己的意志,玩家將不斷面對各種意想不到的事件,親身感受到生活的喜怒哀樂。 說起生活模擬類游戲,《模擬人生》系列可謂是制霸本賽道幾十年,特別是于2014年最后推出的《模擬人生4》,在眾多DLC和Mod的加持下長盛不衰,一直到20多年后的今天,依然有不少擁躉。 面對如此強(qiáng)敵, Krafton的《inZOI》會如何出牌?Krafton選擇走技術(shù)突破路線。首先就是官宣與英偉達(dá)合作——《inZ
由韓國KRAFTON開發(fā)的生活模擬游戲《inZOI(云族裔)》宣布,游戲官方將于3月19日上午9點(diǎn)舉辦面向全球的線上發(fā)布會,本次線上發(fā)布會將通過《inZOI(云族裔)》官方bilibili頻道進(jìn)行直播,以韓語進(jìn)行并全程提供簡體中文翻譯。官方中文直播間已經(jīng)開啟直播預(yù)約>>>據(jù)悉,inZOI Studio負(fù)責(zé)人兼《inZOI(云族裔)》開發(fā)制作總監(jiān)Kjun將在本次發(fā)布會上首次公開游戲的核心信息,包括游戲在“搶先體驗(yàn)”階段的主要內(nèi)容、未來的開發(fā)規(guī)劃與路線圖、定價以及未來的DLC計劃等,開發(fā)團(tuán)隊也將通過采訪視頻等元素分享游戲開發(fā)背后的故事秘辛與細(xì)節(jié)。此外,本次直播還將設(shè)有在線問答環(huán)節(jié),對游戲感興趣的觀眾可以在該環(huán)節(jié)與開發(fā)團(tuán)隊實(shí)時互動,問答環(huán)節(jié)也將配備實(shí)時翻譯,方便玩家的參與。據(jù)開發(fā)團(tuán)隊稱,他們希望利用
近日韓國模擬游戲《inZOI》PC配置需求公布,最低RTX 2060顯卡,推薦RTX 3070顯卡。官方還發(fā)布低中高配置對比視頻,一起來看看吧!本作將于北京時間3月28日早上8:00正式發(fā)售,盡請期待。對比視頻: PC配置需求 最低配置: 系統(tǒng):Win10/11 64位版本CPU:Intel i5 10400或AMD Ryzen 5 3600顯卡:NVIDIA RTX 2060(6GB顯存)或AMD RX 5600 XT(6GB顯存)存儲:40GB內(nèi)存:12GBDirectX版本:12中等配置: 系統(tǒng):Win10/11 64位版本CPU:Intel i7 11700或AMD Ryzen 7 5800X3D顯卡:NVIDIA RTX 3060(8GB顯存)或AMD RX 6600(8GB顯存)存儲:50GB內(nèi)存:
在模擬經(jīng)營類游戲中,如何處理親密關(guān)系一直是敏感話題。韓國團(tuán)隊開發(fā)的《InZOI (云族裔)》近日因 生育系統(tǒng)引發(fā)熱議,其團(tuán)隊負(fù)責(zé)人在接受采訪時的模糊表態(tài),讓玩家對這款被稱為 韓版模擬人生的作品產(chǎn)生了更多好奇。當(dāng)被問及 "玩家能否以生育為目的進(jìn)行互動" 時,負(fù)責(zé)人給出了耐人尋味的回答:"游戲中確實(shí)存在這樣的功能,男角色和女角色在一起時 —— 顯然是在床上 —— 目的是創(chuàng)造寶寶。至于視覺呈現(xiàn)的具體程度,需要大家發(fā)揮想象力。你看到的并不是全部,必須假定某些事情正在發(fā)生。" 這種模棱兩可的表述,反而引發(fā)了玩家更廣泛的猜測。結(jié)合目前流出的游戲截圖,外媒推測《InZOI》可能采用類似《模擬人生》的含蓄表現(xiàn)手法。例如角色可能以牽手、深情對視等親密動作代替直白描繪,通過環(huán)境氛圍(如柔和燈光、飄落的花瓣)暗示事件發(fā)生。這種既保留
EA的《模擬人生4》依舊占據(jù)著模擬類游戲市場的主導(dǎo)地位,但隨著P社宣布取消《Life By You》的開發(fā),玩家們開始關(guān)注由韓國KRAFTON公司開發(fā)的《inZOI》。KRAFTON的制作人Hyungjun Kim透露,他對《模擬人生》系列有著個人的情感聯(lián)系,這影響了他開發(fā)《inZoi》的靈感?,F(xiàn)年50歲的Kim,此前以開發(fā)MMORPG《永恒之塔》和《Elyon》而聞名。盡管參與過許多游戲項(xiàng)目,但他表示大部分并未取得預(yù)期的成功。在Game File的采訪中,Kim表示對競爭性強(qiáng)的MMORPG游戲已失去興趣,轉(zhuǎn)而追求更具創(chuàng)造性和自由度的游戲開發(fā)。Kim透露自己是一名有著15年《模擬人生》游戲經(jīng)驗(yàn)的老玩家,盡管熱愛這款游戲,但也有一些不滿之處。他曾與兒子共同游玩《模擬人生》,正是兒子提出的一個問題激發(fā)了他制作新的生
東亞玩家熱切期待的《inZOI》游戲,究竟能否滿足他們的期待,究竟是否值得一試呢?打開《inZOI》游戲,點(diǎn)擊開始,你將有機(jī)會獲取不同的身份,體驗(yàn)全新的人生。對于東亞玩家來說,這款游戲無疑滿足了他們對“模擬人生”的渴望。當(dāng)我們在《模擬人生4》中享受著“綠鉆”人生的美好時,外網(wǎng)玩家們已經(jīng)對新游戲翹首以待,期待能有一款不廉價的、適當(dāng)?shù)娜松M器來豐富他們的游戲世界。 《inZOI》游戲探秘:一款令《模擬人生》老玩家翹首以盼的全新之作在游戲的浩瀚海洋中,總有一些作品能激起玩家的熱烈期待。《inZOI》便是這樣一款令人矚目的游戲,它究竟有何魅力,能讓《模擬人生》的忠實(shí)玩家們?nèi)绱似诖灰涯??讓我們一起探尋這款游戲的獨(dú)特之處。同為大型生活模擬游戲,《模擬人生》與《inZOI》都讓玩家得以構(gòu)建自己的現(xiàn)實(shí)世界。近期,眾多《模擬
目前,備受矚目的超級擬真模擬人生游戲《inZOI》已廣受關(guān)注,其結(jié)合UE5與人工智能技術(shù)的創(chuàng)新,使得該游戲在韓國游戲期待榜上脫穎而出,穩(wěn)坐榜首。對于這款深受模擬人生游戲啟發(fā)的作品,游戲工作室的產(chǎn)品總監(jiān)金亨俊表示:“傳統(tǒng)的mmo游戲玩法已顯得陳舊,缺乏新意。因此,我們致力于打造這款新穎的游戲,以期為玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)?!薄秈nZOI》這款3D版《模擬市民》類型游戲,由虛幻引擎5(Unreal Engine 5;UE5)精心打造。今年8月,游戲官方率先發(fā)布了捏臉體驗(yàn)器,讓玩家們能夠提前體驗(yàn)到自定義“Zoi”的樂趣,還能在攝影模式中自由搭配背景與燈光,盡情擺拍出各種精美圖片。此外,韓國游戲巨頭魁匠團(tuán)(KRAFTON)特別為《inZOI》成立了專屬子公司——inZOI Studio,由游戲產(chǎn)品總監(jiān)金亨俊擔(dān)任執(zhí)行長,
3月8日,開發(fā)商InZOI Studio宣布,《inZOI》Steam愿望單數(shù)量已突破兩百萬,官方也公布了慶祝賀圖。《inZOI》采用虛幻5(UE5)引擎精心打造,并引入了AI系統(tǒng),以其獨(dú)特的玩法、豐富的游戲內(nèi)容和高度自由度的定制系統(tǒng),在全球范圍內(nèi)都贏得了廣泛好評。玩家們可以進(jìn)入一個沒有競爭壓力、專注于創(chuàng)造和家庭生活的虛擬世界,可以像現(xiàn)實(shí)世界一樣,找到一份工作維持生計,還可以通過互動建立深厚的人際關(guān)系,也可以隨意改變游戲世界中任何元素,創(chuàng)造獨(dú)特的故事與體驗(yàn)。 而且開發(fā)商將于3月19日上午10點(diǎn)舉辦一場直播活動,來介紹 “搶先體驗(yàn)版的關(guān)鍵新功能等新版本細(xì)節(jié)、未來更新的愿景和路線圖,以及定價和DLC計劃”。之后《inZOI》將于2025年3月28日08:00(北京時間)在Steam平臺正式開啟搶先體驗(yàn)。
作為《模擬人生》系列游戲的有力競品,正在開發(fā)中的《InZoi》近日公布了一些新的情報,其游戲總監(jiān)透露,在游戲里的每座城市都會有300個角色與玩家實(shí)時互動。 據(jù)了解《InZoi》借鑒了《模擬人生3》的策略,采用了開放世界路線,意味著玩家可以讓角色無需任何加載的從街區(qū)的一端走到另一端。而《InZoi》的世界也分為三個不同的城市,從陽光明媚的舊金山式Bliss Bay,到受印度尼西亞影響的Kucingku,再到受韓國啟發(fā)的Dowon。 近日在接受“PC Gamer Magazine 407”期的采訪時,游戲總監(jiān)Hyungjun 'Kjun' Kim強(qiáng)調(diào)了這些空間有多大,更重要的是,它們也有多密集。對此Kjun說:“在游戲的城市中,300個角色(這些角色被稱為Zois)實(shí)時互動,引發(fā)各種事件和敘事。這種動態(tài)互動讓玩家享
近日生活模擬游戲《InZOI》官方通過社交平臺,與用戶進(jìn)行了答疑活動。此次活動公開了與《InZOI》相關(guān)的新情報,并確認(rèn)了未來將應(yīng)用的技術(shù)和內(nèi)容等。官方表示《InZOI》NPC記憶系統(tǒng)在早期測試版中未實(shí)現(xiàn),因?yàn)殚_發(fā)時間不足,其正式引入被推遲。不過游戲中有個記錄重要事件的功能。例如模擬人結(jié)婚或離婚,這些信息會被記錄下來,并會對后續(xù)游戲產(chǎn)生影響。開發(fā)團(tuán)隊計劃擴(kuò)展這一記憶系統(tǒng),使其能影響實(shí)際對話和行為。官方確認(rèn)模擬人家庭成員最多可達(dá)到8人。超過8人,即使嘗試懷孕也會失敗,游戲設(shè)計上不會增加更多角色。唯一增加新家庭成員的方法是現(xiàn)有成員中有人去世,空出位置。不過未來通過腳本修改功能,可能會增加更多成員。關(guān)于模擬人的造人行為,官方表示《InZOI》有個功能,男人和女人在一起,很可能在床上造小人。嗯具體細(xì)節(jié)不說了,你們可以發(fā)
InZOI工作室將于本月晚些時候舉辦一場全球展示會,深入介紹其即將推出的生活模擬類競品游戲的具體細(xì)節(jié)。距離Krafton推出的這款或許能與《模擬人生》一較高下的游戲開啟搶先體驗(yàn)版發(fā)布,只剩下幾周時間了。為了讓大家確切了解這款游戲的具體內(nèi)容,開發(fā)商將舉辦一場直播活動,北京時間3月19日上午10點(diǎn)開始。InZoit工作室對于其生活模擬游戲中的新奇功能一直相當(dāng)開放,這些功能包括一個因果報應(yīng)系統(tǒng),它可能會讓幽靈般的Zoi在死后繼續(xù)留在游戲中;還有英偉達(dá)的AI技術(shù),用于賦予游戲角色能力;以及能夠?qū)F(xiàn)實(shí)生活中的照片轉(zhuǎn)化為游戲內(nèi)物品的功能。因此,游戲總監(jiān)金亨俊將在展示會上介紹 “搶先體驗(yàn)版的關(guān)鍵新功能等新版本細(xì)節(jié)、未來更新的愿景和路線圖,以及定價和DLC計劃”。到目前為止,關(guān)于InZOI游戲價格的任何信息都奇怪地被保密著,這
精美逼真的生活模擬游戲《InZOI》將于3月28日推出。近日游戲制作人金亨俊(Hyungjun Kim)接受外媒PCGamer采訪,深入介紹了游戲中的因果報應(yīng)系統(tǒng)。 金亨俊說:“游戲里市民每次行動都會累積因果值,死亡時系統(tǒng)評估將決定靈魂狀態(tài)。如果因果值太低,市民就會變成幽靈,必須四處游蕩增加因果值,才能轉(zhuǎn)世重生?!比绻絹碓蕉嗟氖忻褚蚬挡蛔愣兂捎撵`的話,事情會變得不可收拾?!叭绻鞘兄谐霈F(xiàn)了太多幽靈,新的市民就無法出生,也無法創(chuàng)建家族,所以玩家必須要管理城市市民的因果值?!?聽起來你可以弄出一個真正的鬼城,而你的城市會被一堆幽靈所擾。金亨俊補(bǔ)充說:"因果報應(yīng)系統(tǒng)不是為了強(qiáng)制好行為,限制壞行為。人生不應(yīng)該簡單地分為好與壞,每個生命都有自己的意義和價值。從開發(fā)者角度來看,如果玩家能利用因果報應(yīng)系統(tǒng)創(chuàng)造出各種事件
《inZOI》是一款生活模擬類游戲,將于3月28日推出搶先體驗(yàn)版。玩家們可以進(jìn)入一個沒有競爭壓力、專注于創(chuàng)造和家庭生活的虛擬世界,可以像現(xiàn)實(shí)世界一樣,找到一份工作維持生計,還可以通過互動建立深厚的人際關(guān)系,也可以隨意改變游戲世界中任何元素,創(chuàng)造獨(dú)特的故事與體驗(yàn)。 自25年前推出以來,《模擬人生》幾乎獨(dú)占了生活模擬游戲領(lǐng)域。但《inZOI》看起來在規(guī)模上可能是一個真正的競爭對手,甚至其角色比《模擬人生》的卡通化身更加逼真。然而首席開發(fā)者Hyungjun Kim在最近接受PC Gamer采訪時表示:“我們并不把《inZOI》視作《模擬人生》的競爭對手,而是將其視為另一個粉絲們可以享受的選擇。”“我們非常尊重《模擬人生》,因?yàn)槲覀冎酪诙虝r間內(nèi)達(dá)到如此深度并非易事。這歸因于生活模擬游戲的性質(zhì),它們涵蓋了‘生活’這一
近日《Inzoi》創(chuàng)意總監(jiān)金亨俊(Hyungjun Kim)宣布,游戲?qū)⒓尤肴孪到y(tǒng):四季變化和溫度影響。作為對比,《模擬人生》僅在DLC中提供季節(jié)性天氣。 該系統(tǒng)不是簡單的天氣效果融合,《Inzoi》中有季節(jié)服裝選擇,以確保模擬人能根據(jù)天氣變化,穿著合適的衣物。如果玩家沒有為模擬人準(zhǔn)備合適的衣物,他們可能會因不適應(yīng)天氣而生病甚至死亡。這種對天氣和溫度的模擬將增加游戲的真實(shí)感和挑戰(zhàn)性。 據(jù)悉,《Inzoi》的都市世界“Dowon”將模擬韓國的四季,而其以南加州為靈感的“Bliss Bay”則全年較為溫暖。這一新特性是首次在基礎(chǔ)游戲中推出,而不是作為DLC?!禝nzoi》將于3月28日推出搶先體驗(yàn)版。玩家可以隨意改變游戲世界中任何元素,創(chuàng)造獨(dú)特的故事與體驗(yàn)。像現(xiàn)實(shí)世界一樣,找到一份工作維持生計,還可以通過互動建立
韓國生活模擬游戲《inZOI》將于3月開放搶先體驗(yàn)版。游戲引入了獨(dú)特元素,即角色死亡后可以作為幽靈出現(xiàn),這一設(shè)定與《模擬人生4》市民死后世界相似。 近日inZOI工作室制作人金亨俊(Hyungjun Kim)透露,《inZOI》幽靈系統(tǒng)將與“因果報應(yīng)”系統(tǒng)相關(guān)聯(lián)。他還展示了一些影響因果值的行為,并且每個市民的個人資料中都有因果值。因果值足夠高的市民死后會安詳離開人間,因果值較低的市民則會變?yōu)橛撵`,需要四處游蕩以恢復(fù)因果值。金亨俊表示:"我們希望將幽靈可玩性保持在有限范圍內(nèi),這樣它就不會掩蓋游戲主玩法,但我們也希望確保幽靈出現(xiàn)時,游戲體驗(yàn)足夠吸引人。” 幽靈將在《inZOI》搶先體驗(yàn)版中出現(xiàn),但玩家無法控制它們。金亨俊說:“《inZOI》搶先體驗(yàn)版中你將在特定條件、特定時間遇到幽靈。在未來,我們會進(jìn)一步開發(fā)幽靈系
生活模擬游戲《inZOI》將于2025年3月28日推出搶先體驗(yàn)版。近日游戲總監(jiān)金亨俊(Hyungjun Kim)透露了該作的犯罪和懲罰系統(tǒng)的細(xì)節(jié),一起來看看吧! 金亨俊表示:“一開始我不想加入暴力和犯罪內(nèi)容,我的目標(biāo)是讓《InZOI》成為一款沒有暴力犯罪的娛樂游戲。然而開發(fā)者很難忽視它們,因?yàn)樵S多玩家喜歡這些元素。”那么在《InZOI》中犯罪將是什么樣?金亨俊解釋道:“游戲角色在日常生活中將使用貨幣‘喵幣’,可以用它進(jìn)行許多交易。然后角色就有機(jī)會竊取數(shù)額稍大的喵幣,如果在偷竊時被抓,角色將面臨最多三天的監(jiān)禁。如果角色家中沒有其他住戶,玩家將在其入獄期間管理另一個家庭的生活。有趣的是在本作中,偷竊是第二嚴(yán)重的犯罪行為?!苯鸷嗫±^續(xù)說:“我對《InZOI》的愿景是實(shí)現(xiàn)善與惡共存的平衡,就像現(xiàn)實(shí)生活中一樣,但不會創(chuàng)造
近日英偉達(dá)GeForce官方發(fā)布《InZOI》新演示視頻,展示了游戲畫面和玩法。一起來看看視頻吧!全新演示: 英偉達(dá)官方表示,生活模擬游戲《inZOI》將使用英偉達(dá)ACE構(gòu)建的Smart Zoi,打造充滿活力的模擬城市。Smart Zoi將根據(jù)其特征和情況動態(tài)調(diào)整其行為,從而產(chǎn)生不同的角色。KRAFTON首席執(zhí)行官CH Kim表示:“我們致力于推出將徹底改變游戲行業(yè)的AI技術(shù)。我們計劃與英偉達(dá)密切合作,利用英偉達(dá)ACE構(gòu)建的AI創(chuàng)新(如CPC)推動用戶體驗(yàn)的變革,從而重新定義游戲的未來”。英偉達(dá)補(bǔ)充道:“AI正在改變游戲創(chuàng)作和游戲方式。通過將我們的創(chuàng)新AI技術(shù)(如ACE)引入到一系列實(shí)時游戲中,KRAFTON正在解鎖可共同玩的角色,帶來全新獨(dú)特的體驗(yàn)?!币曨l截圖:
12月3日,《絕地求生》開發(fā)商Krafton(魁匠團(tuán))宣布成立新子公司“inZOI Studio”,并任命《inZOI》游戲總監(jiān)金亨俊為代表董事。據(jù)悉,“inZOI Studio”的名字來自于即將推出的生活模擬游戲《inZOI》,是由金亨俊和《inZOI》開發(fā)團(tuán)隊共同領(lǐng)導(dǎo)的工作室,這也是Krafton旗下第十四個創(chuàng)意子公司。接下來,“inZOI Studio”將繼續(xù)致力于《inZOI》的開發(fā),目前是在明年3月順利推出搶先體驗(yàn)版,并計劃繼續(xù)開發(fā)其他創(chuàng)意和原創(chuàng)作品?!秈nZOI》是生活模擬游戲,玩家可以隨意改變自己世界中的任何元素,創(chuàng)造獨(dú)特的故事與體驗(yàn)。在游戲中,您可以像現(xiàn)實(shí)世界一樣,找到一份工作維持生計,還可以通過互動建立深厚的人際關(guān)系。此外,通過完整的社區(qū)模擬,每個角色都有自己的意志,您將不斷面對各種意想不到的
11月7日,由韓國開發(fā)商KRAFTON開發(fā)的生活模擬游戲《inZOI》宣布將于2025年3月28日推出搶先體驗(yàn)版,該作原定于2024年年內(nèi)上線,官方為未能盡早把游戲帶給玩家而感到抱歉,并解釋延期是為了讓游戲首次向外公開時能帶來最好的游戲體驗(yàn)。在正式發(fā)售之前,KRAFTON將繼續(xù)努力改進(jìn)游戲,努力創(chuàng)造一款真正捕捉生活模擬本質(zhì)的游戲,目標(biāo)是提供一個讓粉絲們能夠長時間享受的體驗(yàn),今后KRAFTON仍會定期更新游戲的開發(fā)進(jìn)度。
由韓國《PUBG》開發(fā)商Krafton推出的生活模擬游戲《inZOI》此前計劃于2024年年內(nèi)推出搶先體驗(yàn)版,但目前還沒有太多確切消息,考慮到2024年即將結(jié)束,有玩家懷疑該作可能會跳票到2025年。不過,在本周的一次游戲演示中,Krafton的一位代表向外媒PC Gamer證實(shí),《inZOI》的發(fā)售計劃不會改變,仍是在年底前推出搶先體驗(yàn)版。 除此之外,《inZOI》的游戲總監(jiān)金亨俊還在新聞發(fā)布會上表示,Krafton的目標(biāo)是在未來20年內(nèi)持續(xù)更新《inZOI》,并且要完全實(shí)現(xiàn)他對這款游戲的愿景則需要10年以上的時間。金亨俊說道:“我認(rèn)為它有很多可以改進(jìn)的地方。例如,我們需要更多的城市。我們希望創(chuàng)建盡可能多的城市,以幫助人們體驗(yàn)不同的文化和不同的國家,我希望人們有創(chuàng)造事物的沖動,能夠創(chuàng)造他們想要的一切。我希望其
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