《inZOI》在線人數(shù)暴降約94% 官方分享未來(lái)溝通計(jì)劃
- 來(lái)源:PCGamesN
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Krafton旗下生活模擬游戲《Inzoi》自今年初以近9萬(wàn)同時(shí)在線人數(shù)創(chuàng)下Steam搶先體驗(yàn)紀(jì)錄后,遭遇玩家持續(xù)流失。截至4月28日,該作日均在線人數(shù)已跌至6000左右,盡管數(shù)據(jù)仍屬同類作品上游,但較峰值縮水超94%?,F(xiàn)在,游戲總監(jiān)金亨?。℉yungjun Kim)發(fā)布開(kāi)發(fā)者來(lái)信,分享我們的未來(lái)溝通計(jì)劃。
根據(jù)公開(kāi)信內(nèi)容,制作組將實(shí)施三項(xiàng)變革:首先,每月發(fā)布已知問(wèn)題清單并標(biāo)注修復(fù)優(yōu)先級(jí);其次,重大更新前開(kāi)展直播答疑;第三,總監(jiān)將定期撰寫(xiě)深度開(kāi)發(fā)日志,除技術(shù)議題外還將探討設(shè)計(jì)理念等核心話題。此舉旨在響應(yīng)玩家關(guān)于"信息不透明"的批評(píng)——自2月發(fā)布首個(gè)熱修復(fù)補(bǔ)丁后,官方近三個(gè)月僅進(jìn)行基礎(chǔ)維護(hù)。
官方同步披露年度計(jì)劃:5月1日起陸續(xù)推出作弊碼、動(dòng)態(tài)體型變化機(jī)制及200+新家具;全年規(guī)劃4次大型更新,重點(diǎn)優(yōu)化NPC行為邏輯與建筑編輯功能,并在2026年推出第五次更新。
目前,《Inzoi》在Steam平臺(tái)(中文區(qū))維持"褒貶不一"評(píng)價(jià),MOD社區(qū)已產(chǎn)出各種自定義內(nèi)容。隨著溝通策略調(diào)整,這款作品能否實(shí)現(xiàn)逆襲,仍需持續(xù)觀察。你們對(duì)此又怎么看呢,認(rèn)為本作能撼動(dòng)《模擬人生》在這一領(lǐng)域的地位嗎?

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