《巫師》系列已成為一個非常受歡迎的系列,促使許多人去閱讀《巫師》書籍。近日《巫師》小說作者安杰伊·薩普科夫斯基(Andrzej Sapkowski)的新作品《巫師:渡鴉十字路口》(Rodro?e kruków)數(shù)字版上線,為粉絲帶來新篇章。 CDPR首席執(zhí)行官米哈爾·諾瓦科夫斯基(Micha? Nowakowski)興奮地發(fā)推文稱:“今天是每一個《巫師》愛好者值得慶祝的日子。安杰伊·薩普科夫斯基的《巫師》系列新書剛剛上市。這本書追溯到杰洛特青年時代,是時候開始閱讀了?!? 《渡鴉十字路口》是一部前傳小說,聚焦于年輕杰洛特首次冒險。這是薩普科夫斯基自2013年發(fā)布《風暴季節(jié)》以來,時隔11年推出的《巫師》系列新書。目前該書只有波蘭語版本,其他語言版本預計于2025年初陸續(xù)發(fā)布。。
近日CDPR解釋了開發(fā)團隊放棄自家引擎REDengine,改用虛幻5引擎的原因。官方表示,這一決定讓工作室現(xiàn)在能同時開發(fā)多款游戲,開發(fā)效率和協(xié)作能力也得到提升。 CDPR技術(shù)副總裁查爾斯·特倫布雷(Charles Tremblay)表示:“現(xiàn)在工作室開發(fā)者們能同時參與多個項目,而不是像以前那樣集中在一個項目上。我們將能共享專業(yè)技能,必要時在不同項目間調(diào)動人員,并共享知識?!碧貍惒祭妆硎?,改用新引擎有助于與Epic Games開展富有成效的合作,使用虛幻5引擎制作優(yōu)秀的開放世界RPG游戲。 特倫布雷說:“我們將在Epic Games幫助下創(chuàng)造開放世界游戲,他們會幫我們解決引擎技術(shù)方面的問題,這樣我們的開發(fā)者就不用在技術(shù)細節(jié)上浪費時間了。”
最近在接受采訪時,CDProjekt 透露,曾考慮過《巫師》系列下一部作品“北極星”,或暫時被稱為《巫師4》在發(fā)售時僅登陸 PC,但最終決定這個策略并不好。采訪中,CD Projekt技術(shù)副總裁 Charles Tremblay 被問及開發(fā)商是否會考慮采用類似于拉瑞安工作室推出《博德之門3》的策略發(fā)布《巫師4》,即首先在 PC 上發(fā)布,然后幾個月后在確保游戲版本運行狀態(tài)穩(wěn)定后再登陸主機。Tremblay 承認這確實是工作室內(nèi)部在討論的事情。她表示,CD Projekt的開發(fā)團隊并不能 100% 確定只推出 PC 版游戲的決定是個好主意。他補充說,現(xiàn)階段很難確定是否愿意走這條路。不過,他表示自己不認為只首發(fā)僅登陸 PC,之后再發(fā)布主機版本是 CD Projekt 未來想要采取的一種策略。這主要是由于《賽博朋克20
CD Projekt喜歡對其處于不同制作階段的每個項目以及它們的進展情況保持異常地透明,然而在《巫師4》的公布和營銷周期上,CD Projekt的處理風格將和《賽博朋克2077》大為不同。 《巫師4》將在正式公布1-2年后發(fā)售在接受Eurogamer采訪時,CD Projekt聯(lián)席CEO Micha? Nowakowski談到了《賽博朋克2077》漫長的營銷周期?!顿惒┡罂?077》早在2013年1月就公布了CG預告,隨后在2018年E3上發(fā)布了截然不同的預告片,隨后于E3 2019與基努·里維斯同臺亮相,進入到了漫長營銷的最后階段,此時游戲的發(fā)售則要等到一年半之后。然而,對于未來的項目,該公司打算將營銷周期縮短至大約一年,這也是該公司過去表達過的想法?!袄蠈嵳f,當我們正式啟動營銷活動并開放預購時(也就是201
CDPR表示,《巫師4》(Project Polaris)游戲規(guī)模不會比《巫師3》以及《賽博朋克2077》小。 CDP聯(lián)席CEO Micha? Nowakowski在接受Eurogamer采訪時表示:“我們制作的下一款游戲(《巫師 4》)不會比《巫師3》小,也不會比《巫師3》差。所以,它會比《巫師3》更好、更大、更出色,也會比《賽博朋克》更好——因為對于我們來說,以這種方式發(fā)售是不可接受的?!痹诮邮懿稍L時,Micha? Nowakowski還談到了其他方面:之所以想要更換引擎,并不是因為為《賽博朋克》打造的引擎不好,相反團隊感到非常自豪,但為了開發(fā)多個項目——《巫師4》、代號為Orion(獵戶座)的《賽博朋克》續(xù)作和代號為Hadar的新IP,團隊需要共享技術(shù),因此更換為虛幻5引擎;另外一個因素是CDP認為“與E
之前CDPR游戲總監(jiān)Sebastian Kalemba確認,《巫師4》已進入全面制作階段,他們對該作信心滿滿。而玩家們也對《巫師4》充滿期待,希望知道何時才能玩到它? 近日在年終財報電話會議上,CDPR高層重點討論了公司2024年業(yè)績以及未來的發(fā)展,并透露了一些游戲的開發(fā)時間表,從項目早期構(gòu)思到全面開發(fā)。這讓我們了解到CDPR開發(fā)大型游戲(比如《巫師4》和《賽博朋克2077》續(xù)作)需要多長時間。聯(lián)合首席執(zhí)行官Micha? Nowakowski表示:“從最初探討想法的階段開始,也就是最初一兩個人說‘嘿我們來制作下一款《巫師》游戲怎么樣’的時候,就需要很長時間——從他們開始在紙上工作那一刻起,而不是進入我們談?wù)撚螒驎r所說的制作階段。” Nowakowski繼續(xù)說:“所以當我們開始討論游戲(包括《巫師4》)的想法時,
CDPR的《巫師4》現(xiàn)已進入全面制作階段,在IGN報道推文后,大量玩家留言希望不要變成Gay游戲,不要加入DEI元素。這些玩家的擔心是有依據(jù)的,此前有多個報道指出CDPR已經(jīng)被DEI慢慢侵蝕,比如ZZZQ女拳加盟,擔任CDPR(美國)高級編劇,獎學金和導師項目排除男性。IGN推文截圖一名玩家@RavenRaynefall表示:“我對它并不是那么興奮,《巫師》是我最喜愛的游戲系列之一。CDPR已經(jīng)深陷DEI。”對此,CDPR高級體驗設(shè)計師回復了閉嘴+小丑表情,暗示這名玩家應(yīng)該閉嘴,她就是一個小丑。這名玩家被徹底激怒,她回復說:“哇,你作為一個高級體驗設(shè)計師,您可真是專業(yè)。你知道我是用戶,而且還是《巫師》系列的粉絲,對吧?你到底是不是CDPR的高級體驗設(shè)計師???你是性別歧視嗎?告訴女人讓她閉嘴并稱呼她是小丑?”C
CD Projekt 集團日前發(fā)布了公司 2024 年第三季度財報。報告稱《賽博朋克2077》和《巫師3》的“銷售強勁”,但實際上銷售收入同比暴跌 49%。財報數(shù)據(jù):CD Projekt 2024 年 Q3 業(yè)績:· 銷售收入:同比下降 49%,從 1.02 億歐元跌至 5280 萬歐元· 凈利潤:同比下降 61%,跌至 1810 萬歐元財報重點:公司不僅本季度業(yè)績同比大幅下降,其全年整體業(yè)績下降了 15%,從 1.781 億歐元跌至 1.514 億歐元。同樣,至今為止的財年利潤也下降了 14%。公司該才年內(nèi)的開發(fā)和產(chǎn)品運營成本增長了約 25%。自 7 月以來,CD Projekt開發(fā)人員人數(shù)基本保持問題,略增 11 名員工至 650 人。大部分員工目前都在開發(fā)新的《巫師》“北極星計劃”新作項目。在財報期間,公
近日CDPR首席財務(wù)官Piotr Nielubowicz在公司新財報中,談及《巫師4》游戲,他表示這款游戲已進入全面制作階段。 Nielubowicz說:“我很高興地宣布,幾周前《巫師4》已進入全面制作階段。在我們所有項目中,這款游戲是目前進展最順利的,我們正在進入最密集的開發(fā)階段。感謝開發(fā)團隊,并祈禱取得進一步的進展。”游戲總監(jiān)Sebastian Kalemba也在推特上發(fā)文稱:"我很高興地宣布,《巫師4》已進入全面制作階段。新的挑戰(zhàn)就在眼前,那些有才華很勤奮的人讓我相信,我們可以一起讓《巫師4》成為一款有非凡體驗的游戲。現(xiàn)在還不能停下腳步,敬請期待!” CDPR還宣布,正在制作一個新的《賽博朋克》動畫項目,其將上線Netflix。
根據(jù)Reddit網(wǎng)友的發(fā)現(xiàn),英國演員Jake Lampert的Spotlight個人資料泄露了一些關(guān)于CDPR《巫師》新作(以下稱為《巫師4》)的細節(jié)信息,《巫師4》最早于2022年3月確認投入開發(fā),代號為北極星(Polaris),采用虛幻引擎5制作。 在Jake Lampert的個人資料頁面顯示,他參與《巫師4》的開發(fā),飾演一個名為“Branko”的角色,并且資料還顯示《巫師4》將于2025年發(fā)售,這與最近發(fā)現(xiàn)的《巫師4》GOG占位符2025年12月31日一致,可能表明游戲的目標是2025年發(fā)售。另外,Jake Lampert所飾演的角色還由Kate Saxon執(zhí)導,Kate Saxon是一位來自倫敦配音和動捕導演,多年來一直與CDPR保持合作,參與過《巫師2》、《巫師3》、《賽博朋克2077》等作品的開發(fā)。
最近有新的泄露信息表明,《巫師4》可能比粉絲們預期的更快發(fā)售。近日GOG網(wǎng)站上出現(xiàn)了《巫師4》的游戲頁面,上面標明該作將于2025年12月31日發(fā)售。但許多玩家并不激動,因為這日期看起來就像是個占位符,所以并不意味著《巫師4》一定會在2025年發(fā)售。對于那些計劃在某某年發(fā)售,但沒確切發(fā)售日期的游戲,在線零售商通常會寫上某某年最后一天作為占位符。許多玩家開始猜測《巫師4》的發(fā)售日期,有人認為《巫師4》將于2026年或2027年發(fā)售。有人則希望CDPR慢慢開發(fā),以避免重蹈《賽博朋克2077》覆轍。目前官方透露的《巫師4》消息是,游戲采用虛幻5引擎開發(fā),將在《巫師》宇宙中開始新的故事。
近日藝術(shù)家Pasquale Schionti分享新視頻,展示了他使用虛幻5.5引擎打造《巫師4》演示,大家可以看到采用最新Lumen和Nanite技術(shù)后的畫面效果。視頻欣賞: Schionti表示,該演示在英偉達RTX 4090顯卡上能以原生3K分辨率/60幀運行。你可以從視頻中看到精致的光影效果,其為演示畫面增添了真實感。Schionti指出,他的作品純粹是個粉絲項目,與《巫師4》官方開發(fā)無關(guān)。視頻截圖:
近日CDPR公司發(fā)布新文件,其中概述了CDPR希望在未來4個財年實現(xiàn)的主要財務(wù)目標。 從文件中可得知,CDPR計劃在2025-2028財年賺取10億美元(40億波蘭茲羅提)。CDPR在2023財年賺取了3.06億美元,而在2024財年上半年僅賺取了1.1億美元。去年他們發(fā)布了《賽博朋克2077:往日之影》,而今年沒有發(fā)布任何新作。 CDPR想要實現(xiàn)這一目標,必須每個財年賺取到2.5億美元——如果沒有新作發(fā)布,要達到這一數(shù)字很困難。因此CDPR肯定會在未來4個財年中推出一些新的游戲大作。目前,《巫師4》《巫師:重制版》和《賽博朋克2077》續(xù)作正在開發(fā)中。
CDPR改編自《獵魔人》小說的RPG游戲《巫師4》,目前正在開發(fā)中,而為《巫師》系列前3部游戲主角杰洛特配音的道格·科克爾,此前也透露“白狼”將會在《巫師4》中登場,但不再是以主角的身份。近日道格·科克爾接受了外媒“GamesRadar+”的采訪,其中提到了對《巫師4》的一些看法。科克爾對此表示:“我希望無論他們對《巫師4》做了什么,它都是對《獵魔人》世界觀的一次精彩擴展?!笨瓶藸栠€詳細解釋道:“我不知道他們是要把時間往前推還是往后推,或者其他什么。我不知道他們會關(guān)注哪個角色,無論是老角色還是新角色。我的意思是,我們得到了一些暗示,CDPR的這個徽章圖像在我看來很像山貓。所以也許是關(guān)于一個新的獵魔人學派,或者一個我們以前沒有探索過的獵魔人學派。我不知道……我只是迫不及待地想看看他們想出了什么。我認為那將是令人難
之前有傳言稱CDPR已陷入困境,因為關(guān)注DEI和失去高級人才。最近CDPR對該傳言予以否認,CDPR聯(lián)合首席執(zhí)行官Michal Nowakowski發(fā)推文稱這是無稽之談,請停止陰謀論。 關(guān)于CDPR的高級人才流失問題,Nowakowski表示公司目前的員工流失率是近年來“最低的”,他還指出《巫師3》總監(jiān)早在兩年多前就離開公司了。 Nowakowski接著談到DEI的話題,他表示有些人認為CDPR現(xiàn)在只根據(jù)多樣性來進行招聘,但實際上他們的招聘“完全基于業(yè)績和才能”。有人看到CDPR官網(wǎng)上有一個專門介紹包容性的頁面,就開始詆毀他們了。Nowakowski還否認因為高級人才流失,所以《巫師4》被迫改用虛幻5引擎的說法。他解釋說CDPR放棄RED引擎的真正原因是為了能“更高效地開發(fā)我們的游戲,并保持技術(shù)領(lǐng)先優(yōu)勢”。 最
CDPR在接連推出《巫師3》和《賽博朋克2077》后,在RPG游戲領(lǐng)域贏得了“業(yè)界最佳”的美譽。盡管《2077》發(fā)售初期出現(xiàn)失誤,但CDPR最終重新贏得了粉絲信任,數(shù)百萬玩家都在期待其下一部作品,包括《巫師4》。但最近有一位內(nèi)部人士透露,CDPR狀況很糟糕,他們的未來充滿不確定性。 近日內(nèi)部人士Endymion透露,CDPR已有大量高級人才離職,包括《巫師3》總監(jiān)和其他開發(fā)人員。他們對RED引擎有深刻了解,而RED引擎正是CDPR最近幾款RPG游戲使用的引擎。Endymion還表示,多元化招聘正成為開發(fā)商面臨的一個問題。在一些游戲巨頭推出的多元化舉措中,這并不令人意外。據(jù)報道,這導致了開發(fā)商對外包的嚴重依賴。 CDPR試圖通過承包商來彌補資深人才的不足。Endymion表示這也是CDPR團隊在未來項目中改用虛幻
CDPR因《巫師3》出色表現(xiàn)而聞名全球,成為當今最知名的游戲公司之一。然而幾年前《賽博朋克2077》災難性的發(fā)售,損害了該公司聲譽。雖然那段日子已經(jīng)過去,但CDPR認為其受到的打擊可能永遠無法逆轉(zhuǎn)。不過CDPR還是希望能通過未來作品,重新贏得粉絲們的信任。 近日CDPR聯(lián)合首席執(zhí)行官Micha? Nowakowski接受外媒Eurogamer采訪,他表示《賽博朋克2077》雖在后續(xù)更新中成功扭轉(zhuǎn)口碑,但其災難性的發(fā)售對工作室聲譽的打擊,可能永遠無法逆轉(zhuǎn)。Nowakowski說:“我們沒有人真正從財務(wù)角度考慮過這問題,但我們希望為CDPR建立未來,為其在粉絲心中形象建立未來,但這是個問題。因為我們可能永遠失去了這點。你可以修復一些東西,但玩家對公司一些看法永遠不會再回來。這是好事還是壞事?我不知道,但這是事實?!?/p>
繼育碧之后,CDPR也被外媒發(fā)現(xiàn)其獎學金和導師項目再次把男性排除在外。波蘭本地游戲媒體報道了這則消息,標題為“CD Projekt的可恥行徑:男人再次淪為最差物種”。 CDPR的“獎學金項目”描述如下:你是男人嗎?你夢想進入像CD PROJEKT這樣的公司,但是你沒有錢嗎?好吧,我們很抱歉,因為下一期的獎學金和輔導計劃剛剛開始,但是僅限女性?!癎irls in the Game”是一個專門針對夢想從事游戲開發(fā)的女性(主要來自小城鎮(zhèn))的獎學金計劃。作為其中的一部分,高中生可以獲得12000茲羅提(波蘭貨幣),用于支付教育和開發(fā)費用,并有機會加入一個由CD PROJEKT RED教育負責人負責的導師計劃,將舉辦研討會和大量的知識講座。 有玩家表示,雖然支持女性在游戲領(lǐng)域獲得獎學金,但相應(yīng)地也應(yīng)該設(shè)置僅限男性參加的獎
近日在股東會議上,CDPR承認他們不太依賴玩家的意見,而是更愿意相信自己的直覺。換句話說,粉絲們不要試圖影響《巫師4》故事和核心玩法,因為CDPR不會聽你的。 在會議上,CDPR首席執(zhí)行官Micha? Nowakowski被問及如何看待游戲調(diào)查和玩家反饋時,他回答稱:“說實話,我們從未依賴過調(diào)查。我們了解自己的市場,并擁有豐富的經(jīng)驗,我們相信自己的直覺。當然,我們會在用戶體驗和界面方面進行研究和測試,但絕不會在其他方面進行研究和測試,比如游戲故事應(yīng)該如何繼續(xù)?!?CDPR在所有項目中都采用了這種方法,從《巫師》到《賽博朋克2077》,包括DLC,并且不打算在未來改變。Nowakowski表示,新《巫師》三部曲的規(guī)劃由來已久,他們已經(jīng)考慮了很長時間。此前CDPR首席財務(wù)官Piotr Nielubowicz透露,《
現(xiàn)在很明顯,《巫師4》——或者不管它最終被稱為什么——將成為CD Projekt RED的下一款重要游戲。在今年早些時候的預制作中,該項目計劃在2024年的某個時候進入全面制作階段-看起來游戲已經(jīng)取得了足夠的進展,能夠堅持這個時間表。 CD Projekt首席財務(wù)官PiotrNielubowicz在公司最近的季度財務(wù)簡報中透露,下一款《巫師》游戲(目前有400多名員工參與制作)將很快退出預制作階段,進入全面制作階段?!氨睒O星團隊正在努力開發(fā)《巫師》系列的下一款游戲,他們?nèi)〉昧藢嵸|(zhì)性的進展,這將使我們很快完成前期制作,并將這個項目帶入全面制作階段。”Nielubowicz還談到了《賽博朋克2077》的續(xù)作“代號獵戶座”,這款游戲仍處于CD Projekt波士頓新工作室的早期開發(fā)階段。“過去的六個月對于我們波士頓的
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