近日CDPR首席財務官Piotr Nielubowicz在公司新財報中,談及《巫師4》游戲,他表示這款游戲已進入全面制作階段。 Nielubowicz說:“我很高興地宣布,幾周前《巫師4》已進入全面制作階段。在我們所有項目中,這款游戲是目前進展最順利的,我們正在進入最密集的開發(fā)階段。感謝開發(fā)團隊,并祈禱取得進一步的進展?!庇螒蚩偙O(jiān)Sebastian Kalemba也在推特上發(fā)文稱:"我很高興地宣布,《巫師4》已進入全面制作階段。新的挑戰(zhàn)就在眼前,那些有才華很勤奮的人讓我相信,我們可以一起讓《巫師4》成為一款有非凡體驗的游戲?,F在還不能停下腳步,敬請期待!” CDPR還宣布,正在制作一個新的《賽博朋克》動畫項目,其將上線Netflix。
根據Reddit網友的發(fā)現,英國演員Jake Lampert的Spotlight個人資料泄露了一些關于CDPR《巫師》新作(以下稱為《巫師4》)的細節(jié)信息,《巫師4》最早于2022年3月確認投入開發(fā),代號為北極星(Polaris),采用虛幻引擎5制作。 在Jake Lampert的個人資料頁面顯示,他參與《巫師4》的開發(fā),飾演一個名為“Branko”的角色,并且資料還顯示《巫師4》將于2025年發(fā)售,這與最近發(fā)現的《巫師4》GOG占位符2025年12月31日一致,可能表明游戲的目標是2025年發(fā)售。另外,Jake Lampert所飾演的角色還由Kate Saxon執(zhí)導,Kate Saxon是一位來自倫敦配音和動捕導演,多年來一直與CDPR保持合作,參與過《巫師2》、《巫師3》、《賽博朋克2077》等作品的開發(fā)。
最近有新的泄露信息表明,《巫師4》可能比粉絲們預期的更快發(fā)售。近日GOG網站上出現了《巫師4》的游戲頁面,上面標明該作將于2025年12月31日發(fā)售。但許多玩家并不激動,因為這日期看起來就像是個占位符,所以并不意味著《巫師4》一定會在2025年發(fā)售。對于那些計劃在某某年發(fā)售,但沒確切發(fā)售日期的游戲,在線零售商通常會寫上某某年最后一天作為占位符。許多玩家開始猜測《巫師4》的發(fā)售日期,有人認為《巫師4》將于2026年或2027年發(fā)售。有人則希望CDPR慢慢開發(fā),以避免重蹈《賽博朋克2077》覆轍。目前官方透露的《巫師4》消息是,游戲采用虛幻5引擎開發(fā),將在《巫師》宇宙中開始新的故事。
近日藝術家Pasquale Schionti分享新視頻,展示了他使用虛幻5.5引擎打造《巫師4》演示,大家可以看到采用最新Lumen和Nanite技術后的畫面效果。視頻欣賞: Schionti表示,該演示在英偉達RTX 4090顯卡上能以原生3K分辨率/60幀運行。你可以從視頻中看到精致的光影效果,其為演示畫面增添了真實感。Schionti指出,他的作品純粹是個粉絲項目,與《巫師4》官方開發(fā)無關。視頻截圖:
近日CDPR公司發(fā)布新文件,其中概述了CDPR希望在未來4個財年實現的主要財務目標。 從文件中可得知,CDPR計劃在2025-2028財年賺取10億美元(40億波蘭茲羅提)。CDPR在2023財年賺取了3.06億美元,而在2024財年上半年僅賺取了1.1億美元。去年他們發(fā)布了《賽博朋克2077:往日之影》,而今年沒有發(fā)布任何新作。 CDPR想要實現這一目標,必須每個財年賺取到2.5億美元——如果沒有新作發(fā)布,要達到這一數字很困難。因此CDPR肯定會在未來4個財年中推出一些新的游戲大作。目前,《巫師4》《巫師:重制版》和《賽博朋克2077》續(xù)作正在開發(fā)中。
CDPR改編自《獵魔人》小說的RPG游戲《巫師4》,目前正在開發(fā)中,而為《巫師》系列前3部游戲主角杰洛特配音的道格·科克爾,此前也透露“白狼”將會在《巫師4》中登場,但不再是以主角的身份。近日道格·科克爾接受了外媒“GamesRadar+”的采訪,其中提到了對《巫師4》的一些看法??瓶藸枌Υ吮硎荆骸拔蚁M麩o論他們對《巫師4》做了什么,它都是對《獵魔人》世界觀的一次精彩擴展。”科克爾還詳細解釋道:“我不知道他們是要把時間往前推還是往后推,或者其他什么。我不知道他們會關注哪個角色,無論是老角色還是新角色。我的意思是,我們得到了一些暗示,CDPR的這個徽章圖像在我看來很像山貓。所以也許是關于一個新的獵魔人學派,或者一個我們以前沒有探索過的獵魔人學派。我不知道……我只是迫不及待地想看看他們想出了什么。我認為那將是令人難
之前有傳言稱CDPR已陷入困境,因為關注DEI和失去高級人才。最近CDPR對該傳言予以否認,CDPR聯(lián)合首席執(zhí)行官Michal Nowakowski發(fā)推文稱這是無稽之談,請停止陰謀論。 關于CDPR的高級人才流失問題,Nowakowski表示公司目前的員工流失率是近年來“最低的”,他還指出《巫師3》總監(jiān)早在兩年多前就離開公司了。 Nowakowski接著談到DEI的話題,他表示有些人認為CDPR現在只根據多樣性來進行招聘,但實際上他們的招聘“完全基于業(yè)績和才能”。有人看到CDPR官網上有一個專門介紹包容性的頁面,就開始詆毀他們了。Nowakowski還否認因為高級人才流失,所以《巫師4》被迫改用虛幻5引擎的說法。他解釋說CDPR放棄RED引擎的真正原因是為了能“更高效地開發(fā)我們的游戲,并保持技術領先優(yōu)勢”。 最
CDPR在接連推出《巫師3》和《賽博朋克2077》后,在RPG游戲領域贏得了“業(yè)界最佳”的美譽。盡管《2077》發(fā)售初期出現失誤,但CDPR最終重新贏得了粉絲信任,數百萬玩家都在期待其下一部作品,包括《巫師4》。但最近有一位內部人士透露,CDPR狀況很糟糕,他們的未來充滿不確定性。 近日內部人士Endymion透露,CDPR已有大量高級人才離職,包括《巫師3》總監(jiān)和其他開發(fā)人員。他們對RED引擎有深刻了解,而RED引擎正是CDPR最近幾款RPG游戲使用的引擎。Endymion還表示,多元化招聘正成為開發(fā)商面臨的一個問題。在一些游戲巨頭推出的多元化舉措中,這并不令人意外。據報道,這導致了開發(fā)商對外包的嚴重依賴。 CDPR試圖通過承包商來彌補資深人才的不足。Endymion表示這也是CDPR團隊在未來項目中改用虛幻
CDPR因《巫師3》出色表現而聞名全球,成為當今最知名的游戲公司之一。然而幾年前《賽博朋克2077》災難性的發(fā)售,損害了該公司聲譽。雖然那段日子已經過去,但CDPR認為其受到的打擊可能永遠無法逆轉。不過CDPR還是希望能通過未來作品,重新贏得粉絲們的信任。 近日CDPR聯(lián)合首席執(zhí)行官Micha? Nowakowski接受外媒Eurogamer采訪,他表示《賽博朋克2077》雖在后續(xù)更新中成功扭轉口碑,但其災難性的發(fā)售對工作室聲譽的打擊,可能永遠無法逆轉。Nowakowski說:“我們沒有人真正從財務角度考慮過這問題,但我們希望為CDPR建立未來,為其在粉絲心中形象建立未來,但這是個問題。因為我們可能永遠失去了這點。你可以修復一些東西,但玩家對公司一些看法永遠不會再回來。這是好事還是壞事?我不知道,但這是事實?!?/p>
繼育碧之后,CDPR也被外媒發(fā)現其獎學金和導師項目再次把男性排除在外。波蘭本地游戲媒體報道了這則消息,標題為“CD Projekt的可恥行徑:男人再次淪為最差物種”。 CDPR的“獎學金項目”描述如下:你是男人嗎?你夢想進入像CD PROJEKT這樣的公司,但是你沒有錢嗎?好吧,我們很抱歉,因為下一期的獎學金和輔導計劃剛剛開始,但是僅限女性?!癎irls in the Game”是一個專門針對夢想從事游戲開發(fā)的女性(主要來自小城鎮(zhèn))的獎學金計劃。作為其中的一部分,高中生可以獲得12000茲羅提(波蘭貨幣),用于支付教育和開發(fā)費用,并有機會加入一個由CD PROJEKT RED教育負責人負責的導師計劃,將舉辦研討會和大量的知識講座。 有玩家表示,雖然支持女性在游戲領域獲得獎學金,但相應地也應該設置僅限男性參加的獎
近日在股東會議上,CDPR承認他們不太依賴玩家的意見,而是更愿意相信自己的直覺。換句話說,粉絲們不要試圖影響《巫師4》故事和核心玩法,因為CDPR不會聽你的。 在會議上,CDPR首席執(zhí)行官Micha? Nowakowski被問及如何看待游戲調查和玩家反饋時,他回答稱:“說實話,我們從未依賴過調查。我們了解自己的市場,并擁有豐富的經驗,我們相信自己的直覺。當然,我們會在用戶體驗和界面方面進行研究和測試,但絕不會在其他方面進行研究和測試,比如游戲故事應該如何繼續(xù)?!?CDPR在所有項目中都采用了這種方法,從《巫師》到《賽博朋克2077》,包括DLC,并且不打算在未來改變。Nowakowski表示,新《巫師》三部曲的規(guī)劃由來已久,他們已經考慮了很長時間。此前CDPR首席財務官Piotr Nielubowicz透露,《
現在很明顯,《巫師4》——或者不管它最終被稱為什么——將成為CD Projekt RED的下一款重要游戲。在今年早些時候的預制作中,該項目計劃在2024年的某個時候進入全面制作階段-看起來游戲已經取得了足夠的進展,能夠堅持這個時間表。 CD Projekt首席財務官PiotrNielubowicz在公司最近的季度財務簡報中透露,下一款《巫師》游戲(目前有400多名員工參與制作)將很快退出預制作階段,進入全面制作階段。“北極星團隊正在努力開發(fā)《巫師》系列的下一款游戲,他們取得了實質性的進展,這將使我們很快完成前期制作,并將這個項目帶入全面制作階段?!盢ielubowicz還談到了《賽博朋克2077》的續(xù)作“代號獵戶座”,這款游戲仍處于CD Projekt波士頓新工作室的早期開發(fā)階段?!斑^去的六個月對于我們波士頓的
關于代號為“Polaris”的《巫師4》的細節(jié)被CD Projekt Red嚴密保護,但杰洛特在游戲和動畫系列中的配音演員確認了他的角色將以某種形式出現。演員道格·科克爾在接受采訪時重申:“《巫師4》已經宣布,我不能透露任何關于它的信息”,然后宣布“杰洛特將是游戲的一部分。我們不知道有多少,游戲不會以杰洛特為中心,所以這次不是關于他的?!?考慮到《巫師3:狂獵》以多種結局結束了第一部三部曲,杰洛特的角色減少是可以預期的,因為制作一款將所有結局都視為正史的游戲幾乎是不可能的。盡管如此,科克爾和我們一樣期待著最終的結果。他繼續(xù)說道:“我很期待知道。我想知道!我還沒有看過任何劇本——如果我看了,我也不能告訴你,所以我在撒謊,但我沒有……或者有?”去年12月,科克爾推測,他穿越次元的養(yǎng)女希里可能是續(xù)作的女主角,而對自己
CDPR正在積極開發(fā)《巫師4》,該作也是巫師系列第一款采用虛幻5引擎的作品。由于虛幻5引擎存在卡頓問題,這無疑讓很多粉絲擔心起來。但CDPR不會讓大家失望,他們會改良引擎,解決這問題。 近日Digital Foundry的技術專家表示,如果說哪個開發(fā)團隊可以解決困擾虛幻5引擎的卡頓問題,那必然是CDPR。CDPR開發(fā)團隊也很清楚這些問題,他們與Epic Games合作,盡最大努力改良該引擎,以便讓《巫師4》運行更加流暢。CDPR在尋找解決卡頓問題的方案,或許能讓《巫師4》擺脫卡頓困擾,并能幫助其他工作室解決虛幻5卡頓問題。 《巫師4》還要過幾年才會推出,因此CDPR有足夠時間解決引擎內部問題?!段讕?》是CDPR迄今為止最先進的游戲,一個新的傳奇將開始。
《巫師3:狂獵》作為一款備受贊譽的RPG,在業(yè)界留下了深遠的影響,至今仍有大量玩家沉迷其中。隨著CDPR著手開發(fā)續(xù)作,粉絲們的期待值也隨之攀升。玩家們希望看到戰(zhàn)斗系統(tǒng)、劇情、游戲世界等方面的全面升級。CDPR似乎也意識到了這一點,并宣稱《巫師4》將是其迄今為止最先進的游戲。 《巫師4》還更換了引擎,目前正在采用虛幻5引擎除了《巫師4》,《巫師》系列還有多人在線游戲和重制版等多個項目在開發(fā)中,進一步激發(fā)了粉絲們的熱情。在最近一期的“Flow Games”播客中,CDPR開發(fā)人員Pawel Sasko談到了這些游戲的開發(fā)周期,并透露《巫師4》是以上游戲中最先進的一個(the most advanced of all )。這一消息無疑令《巫師》粉絲振奮,但并不意味著其他游戲會令人失望。值得注意的是,《巫師4》目前是C
《巫師》系列開發(fā)商CDPR堅信,從自己的引擎(Red引擎)轉向虛幻5引擎是正確的。在2024年第一季度財報電話會議上,CDPR對新引擎帶來的機遇表示樂觀。 從Red引擎轉向虛幻5引擎是一個重大改變,肯定會帶來一些挑戰(zhàn),但CDPR對自己的決定充滿信心。CDPR與Epic Games合作為《巫師4》開發(fā)特殊工具,引擎開發(fā)人員為CDPR提供了很大支持。使用虛幻5引擎后,CDPR開發(fā)團隊可以將更多精力放在內容創(chuàng)作上,而不是在優(yōu)化引擎上——此前使用他們自己的Red引擎非常麻煩,而虛幻5引擎所提供的功能使開發(fā)工作變得更加容易,讓團隊能專注于創(chuàng)意方面。CDPR相信虛幻5引擎所具有的潛力,因此公司決心改進開發(fā)過程和最終質量。不過還有許多方面仍需要改進,包括為《巫師4》創(chuàng)建專用工具。關于游戲行業(yè)內的裁員現象,CDPR稱其為不幸的
CD Projekt在《巫師3》大獲成功后,就已經開始計劃系列新作的內容,而代號為“北極星(Polaris)”的項目就是官方欽定的續(xù)作《巫師4》。 而近日CD Projekt在新財報中公布了目前公司幾個項目的開發(fā)組成,其中可以明確看到《巫師4》項目的開發(fā)人員從今年2月29日的403人增加到407人(截止4月30日前),《賽博朋克2077》的開發(fā)人員已全部轉移至其他項目。 此外CD Projekt首席財務官Piotr Nielubowicz在公司最新財務業(yè)績報告視頻中表示:“其中規(guī)模最大的項目——按團隊規(guī)模及正在進行的工作進度計算——就是“北極星”,也就是即將推出的新《巫師》三部曲的第一部。目前有400多人參與游戲開發(fā),我們計劃在今年下半年進入制作階段?!彪m然目前有關《巫師4》的消息不是很多,但官方已經明確表示
目前《巫師4》開發(fā)工作仍處于早期階段,CDPR需要更多人才幫助開發(fā)游戲。近日CDPR發(fā)布招聘廣告,尋找一名經驗豐富的開發(fā)人員來擔任高級游戲設計師。他將加入《巫師4》團隊,參與開發(fā)工作。 據職位描述顯示,高級游戲設計師將在創(chuàng)建先進的AI方面發(fā)揮關鍵作用,AI將負責敵人和角色行為。此外招聘公告還提到,要設計出“引人入勝、有趣和具有挑戰(zhàn)性的遭遇”,讓玩家能以不同方式與物體或角色進行互動。 對于CDPR來說,開發(fā)《巫師4》是重中之重,是優(yōu)先事項。之前有消息稱,《巫師4》預告將于6月份公布,讓我們耐心等待吧!
最近Platige Image(負責巫師系列視覺效果)在ins上分享了《巫師4》動捕照。圖中三人飾演的角色可能是希里、杰洛特和卓爾坦。 Platige Image因為制作了《巫師》系列高質量預告而聞名,《巫師4》預告應該也由其負責。有業(yè)內傳言稱,玩家們最早于6月就能看到《巫師4》預告,這能為游戲開發(fā)階段的持續(xù)招聘提供支持。并且還能吸引玩家注意,讓粉絲保持長久興趣。動捕照賞:
備受贊譽的《巫師3:狂獵》是CDPR旗下最好的游戲之一,讓CDPR躋身于頂級開發(fā)團隊之列。近日游戲總監(jiān)Pavel Sasko接受外媒Aftermath采訪,分享了《巫師4》的一些新情報。 Pavel Sasko表示,《巫師4》開發(fā)是CDPR的首要任務。由于之前在開發(fā)《賽博朋克2077》時遇到巨大問題,現在CDPR決定采用一種可持續(xù)的游戲制作方法,以避免開發(fā)《巫師4》時再出現加班加點趕工的問題。 Sasko還透露,原《賽博朋克2077》團隊的部分成員已經轉向《巫師4》,目前本作正在緊鑼密鼓地開發(fā)中。
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