本周早些時候,EA宣布取消《黑豹》游戲并關(guān)閉了開發(fā)商Cliffhanger Studios。盡管《黑豹》看起來很有野心,但項目被砍的原因遠不止是重組和削減成本那么簡單,真實原因是開發(fā)進度不夠而被取消。 據(jù)彭博社記者Jason Schreier爆料,《黑豹》項目實際上已經(jīng)在前期制作階段卡了近四年之久,這讓EA高層相當不滿。據(jù)稱,《黑豹》最近才剛剛進入EA內(nèi)部所說的“Gate”階段——這是一個關(guān)鍵的開發(fā)節(jié)點,EA高管會在此階段評估項目,決定是否繼續(xù)推進。顯然,EA對項目的推進速度感到不滿意。前期工作耗時過長,部分原因是開發(fā)該作的Cliffhanger Studios正處于組建初期,剛開始招募員工、搭建團隊。報道稱,Cliffhanger Studios“許多員工”都是去年才入職的。Schreier表示,有些人只在工
今年華納兄弟關(guān)閉《魔多陰影》開發(fā)商Monolith工作室后,業(yè)界在哀悼與對游戲行業(yè)未來的擔憂中,一度擔心該工作室標志性的“復(fù)仇女神系統(tǒng)”將永久消失。令人振奮的是,由Monolith前核心團隊于2021年成立的《黑豹》開發(fā)商Cliffhanger Games,似乎一直在鉆研繞過該系統(tǒng)專利限制的方案……但唯一的問題是,EA剛剛也關(guān)閉了Cliffhanger并取消了其開發(fā)的游戲。彭博社記者杰森·施賴爾在一篇新報道中透露,知情人士稱《黑豹》游戲本打算讓漫威英雄們?yōu)闋帄Z超自然力量“黑豹”的地位而互相對抗:玩家將操控其中一名角色,其余角色則成為對手。這種敵對架構(gòu)聽起來確實與2014年《指環(huán)王》游戲《魔多陰影》中的設(shè)計相似——在那款游戲中,烏魯克人既互相爭斗,又與可操控的游俠角色對抗,以爭奪等級地位并形成長期復(fù)仇關(guān)系。施賴爾
本周早些時候,EA已取消其《黑豹》游戲項目,并關(guān)閉了負責開發(fā)該作的工作室。這款游戲于約兩年前正式公布,是EA與漫威達成的三部曲合作計劃的一部分。如今項目終止,EA與漫威的合作協(xié)議是否生變?從目前的信息來看,雙方的合作框架并未改變。IGN獲取了幾份相關(guān)聲明:首份來自EA娛樂總裁勞拉·米勒。她表示:“我們與漫威的合作關(guān)系依然穩(wěn)固,雙方的多作品長期合作將繼續(xù)推進?!贝送猓硪晃话l(fā)言人補充道:“漫威游戲與EA的多作品長期合作關(guān)系依舊牢固,這一創(chuàng)意合作聚焦于通過不同的漫威人氣角色打造原創(chuàng)故事。我們的主機與PC游戲開發(fā)計劃(以《漫威鋼鐵俠》為首)正由Motive工作室主導(dǎo)?!碑敱粏柤斑@是否意味著EA仍計劃推出總計三款游戲時,發(fā)言人確認了這一點。因此,盡管《黑豹》游戲已不復(fù)存在,EA仍保留著漫威三部曲的開發(fā)計劃,其中首部作品
繼《黑豹》游戲項目流產(chǎn)的消息傳出后,疑似該作的概念藝術(shù)圖近日在網(wǎng)絡(luò)流出。用戶@notfunEman發(fā)布的圖片顯示,這款被取消的作品原定以斯克魯人(Skrull)作為主要反派陣營。 泄露內(nèi)容包含瓦坎達場景設(shè)定圖、游戲世界地圖,以及一段未實裝的過場動畫分鏡。據(jù)發(fā)布者描述,該橋段展現(xiàn)了特查拉與其子阿扎里(Azari)的儀式性對決,最終以斯克魯人突襲擄走黑豹收場。 目前漫威粉絲仍可期待Skydance Games開發(fā)的《漫威1943:九頭蛇崛起》,不過該作已確認延期至2026年初發(fā)售。過場動畫分鏡:
EA內(nèi)部裁員潮仍在繼續(xù)。近日EA告訴外媒IGN,他們已取消《黑豹》游戲,并關(guān)閉了開發(fā)商Cliffhanger Games。EA還對其他一些團隊進行了裁員,具體裁員人數(shù)未知。 EA娛樂總裁勞拉·米勒(Laura Miele)在內(nèi)部員工信中透露了《黑豹》游戲被取消。她表示取消游戲項目,并關(guān)閉工作室的決定是必要的,目的是為了“集中精力,將我們的創(chuàng)造力投入到最重要的增長機會上”。米勒表示,目前EA將專注于已有的幾款自有IP作品,包括《戰(zhàn)地》《模擬人生》《Apex英雄》等。不過EA也會繼續(xù)推進《鋼鐵俠》游戲、《星球大戰(zhàn)》新作,以及《質(zhì)量效應(yīng)5》的開發(fā)工作。米勒稱:“做出這些決定很艱難。這會影響到曾與我們一起共事、學(xué)習、分享美好時光的人。我們正在竭盡所能為他們提供支持——包括在EA內(nèi)部為他們尋找機會,我們已成功幫助一些人找
國外舅舅@TheGhostOfHope爆料了EA《黑豹》游戲的獨家消息: 你可以選擇第二任黑豹包括特查拉(T'Challa)、姆巴庫(M'Baku)、阿扎里(Azari)、蘇睿公主(Shuri)、基爾蒙格(Killmonger)等角色旨在重現(xiàn)真實的非洲武術(shù),結(jié)合超人的力量/敏捷性與科技采用過肩視角每位黑豹擁有獨特的武器、盔甲和裝備探索城市、草原等地,讓你接觸獨特的文化和角色故事會根據(jù)你的選擇和行動作出反應(yīng),提供獨特的劇情、任務(wù)和動態(tài)變化雖然第一任黑豹特查拉將會出現(xiàn),看起來玩家只能扮演第二任黑豹。聽到這個消息后,有網(wǎng)友表達了不滿:“作為首個《黑豹》游戲,卻不能扮演第一任黑豹,漫威宇宙是這個角色經(jīng)歷過的最糟糕的事情。” 漫威《黑豹》游戲目前正由EA旗下西雅圖工作室Cliffhanger Games打造,團隊包括參與
EA 旗下目前正在開發(fā)漫威漫畫改編的《黑豹》游戲項目的高級編劇 Alexa Ray Corriea 最近在社交媒體上表達了對一個著名的支持 Sweet Baby Inc. 和 DEI“正確”的 Kotaku 編輯對玩家的謾罵。這位“著名”編輯是 Alyssa Mercante,她曾經(jīng)撰寫了那片“歲月史書”顛倒黑白的對于 Sweet Baby Inc. 的文章,也因此成為了眾矢之的,之后她一直想盡方法在社交媒體以及通過其他方式撒潑。就在日前,她又發(fā)布了一篇暴論稱:“我不支持任何游戲玩家,你們中大多數(shù)人都是 Bigot?!彪m然“bigot”一詞直譯為“偏執(zhí)狂”或是“盲信者”,但實際上更多情況下這是對“恐同”或是“反 LGBTQ+”人群的蔑稱。而根據(jù)另一位玩家,推特用戶 Mozerlam 發(fā)現(xiàn),這位 EA 工作室的編
近日EA舉行投資者日發(fā)布會。EA透露《黑豹》游戲?qū)⒉捎瞄_創(chuàng)性新技術(shù),提供突破性的故事講述方式。并且這項技術(shù)還將在EA的眾多工作室和游戲中推廣。EA總裁勞拉·米勒(Laura Miele)在發(fā)布會上談到了這項新技術(shù),她表示:“《黑豹》游戲是一封情書,將與新技術(shù)結(jié)合在一起,而該技術(shù)也將在許多游戲中應(yīng)用。”《黑豹》游戲是3A級開放世界ARPG,由Cliffhanger Games開發(fā),采用虛幻5打造。本作將講述一個原創(chuàng)故事,介紹瓦坎達各個標志性角色。游戲還在開發(fā)中,將引入開創(chuàng)性新技術(shù),提供突破性的故事講述方式。新技術(shù)究竟是什么目前仍是一個謎,有人猜測它的核心是某種生成式AI。Cliffhanger Games由Kevin Stephens領(lǐng)導(dǎo),他曾領(lǐng)導(dǎo)開發(fā)了《中土世界:魔多陰影》《中土世界:戰(zhàn)爭之影》。因此Cliff
《黑豹》是EA近期即將推出的備受期待的游戲之一。該作由Cliffhanger Games開發(fā),這家位于西雅圖的新工作室尚未證明自己的實力,但人們對它即將推出的《黑豹》游戲寄予厚望。關(guān)于這款正在開發(fā)中的游戲,我們知道的不多,但最近的一份招聘信息提供了一個強烈、幾乎無可辯駁的暗示:這款游戲采用開放世界沙盒背景設(shè)定。 在EA最近發(fā)布的招聘信息中,Cliffhanger工作室正在招聘一名“首席沙盒設(shè)計師”,加入黑豹主題項目。這份招聘信息格外引人注目,因為它多次提到了一個沉浸式的開放世界環(huán)境,作為《黑豹》的基礎(chǔ):“...將在設(shè)計和填充遭遇戰(zhàn)、系統(tǒng)以及游戲玩法方面發(fā)揮重要作用,打造一個充滿動態(tài)和進化的開放世界?!薄?.. 創(chuàng)造機制,讓沙盒環(huán)境更加豐富。”“... 為一個鮮活的世界做出貢獻。”這足以讓漫威粉絲們興奮不已 -
近日EA宣布,新成立的工作室Cliffhanger Games將與漫威游戲合作,開發(fā)一款基于《黑豹》IP的第三人稱單人游戲。Cliffhanger Games由Kevin Stephens領(lǐng)導(dǎo),他曾領(lǐng)導(dǎo)開發(fā)了動作游戲《中土世界:魔多之影》和《中土世界:戰(zhàn)爭之影》。工作室還吸納了業(yè)內(nèi)多個知名系列的資深開發(fā)者,包括《光環(huán)》《使命召喚》《戰(zhàn)神》等。 最近Cliffhanger Games發(fā)布資深游戲策劃和資深軟件工程師招聘啟事,我們發(fā)現(xiàn)了一些關(guān)于《黑豹》游戲的新信息。該作將使用虛幻5引擎開發(fā),是一款3A級開放世界ARPG游戲,將有獨特的對話系統(tǒng)。 看到更多EA工作室放棄使用EA寒霜引擎,而使用虛幻5引擎非常有趣。一個具有復(fù)雜對話系統(tǒng)的開放世界ARPG,讓小編想起《荒野大鏢客》等游戲?!逗诒纷鳛橐豢顔稳擞螒?,或許將
EA宣布正在開發(fā)《黑豹》游戲,由最近成立的內(nèi)部工作室Cliffhanger Games開發(fā)。這是一款原創(chuàng)、第三人稱單人游戲,和漫威游戲聯(lián)合開發(fā)。 Cliffhanger Games于2021年成立,Kevin Stephens領(lǐng)導(dǎo)。他是華納Monolith工作室的主管,領(lǐng)導(dǎo)開發(fā)了動作游戲《中土世界:魔多之影》和《中土世界:戰(zhàn)爭之影》。除了Kevin Stephens外,Cliffhanger Games還吸納了業(yè)內(nèi)多個知名系列的資深開發(fā)者,包括《光環(huán)》、《使命召喚》《戰(zhàn)神》等。Stephens表示:“我們希望我們的游戲能以獨特、以故事為驅(qū)動的方式讓玩家感受到自己配得上黑豹頭銜的感覺,我們希望Cliffhanger Games能夠賦予我們團隊每個人力量,讓我們共同將這個神奇的世界變?yōu)楝F(xiàn)實?!薄拔覀兊拈_發(fā)還處于早期
昨天,游戲業(yè)界記者Jeff Grubb爆料漫威正在開發(fā)《黑豹》改編游戲,在隨后進行的直播活動上,他又透露了一部分有關(guān)本作的詳細情報。 據(jù)Jeff Grubb透露,這款《黑豹》游戲名稱并沒有使用漫威作為前綴,游戲名稱是《黑豹:雷尼爾計劃》,本作是一款開放世界游戲,目前還處于開發(fā)的初期階段。游戲由EA負責發(fā)行,開發(fā)工作則是Monolith工作室前副總的新團隊。該消息稱,這款開放世界《黑豹》游戲的劇情會與電影《黑豹2》有較大關(guān)聯(lián)。游戲中原來的黑豹已死,玩家扮演的是一名新角色。目前還不清楚誰是游戲中的黑豹。《黑豹2》電影已經(jīng)確定于2022年11月播出,看來這款黑豹游戲應(yīng)該沒辦法同步上市了。
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