《絕地求生:大逃殺》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)已經(jīng)成為全球范圍膾炙人口的游戲,所以在最新一集的動畫片《Gamers》里,作者直接用動畫片的畫風(fēng)還原了一段《絕地求生:大逃殺》的游戲畫面。《Gamers》是部圍繞11區(qū)一個游戲愛好者學(xué)生團(tuán)體展開的番劇。如果《絕地求生:大逃殺》也推出自己的衍生動漫的話,大概就是畫面中這個樣子了吧。操作界面、武器模型、擊殺信息,一切都重視還原了《絕地求生》,當(dāng)然,如果要挑毛病的話,地圖的位置應(yīng)該在右下方。想象一下,如果用這樣的畫面來玩《絕地求生》這樣一款殘酷的游戲,一定會有一種很特別的味道。
據(jù)SteamSpy統(tǒng)計,《絕地求生:大逃殺》在Steam上的銷量已經(jīng)超過了500萬套。目前開發(fā)商PlayerUnknown和Bluehole尚未正式公布這個新的銷量里程碑。SteamSpy數(shù)據(jù)有延遲,因此實際銷量要比圖中的多一些:還在上個月時,官方就曾宣布本作銷量超過了400萬套?!督^地求生:大逃殺》3月上市,截止到目前發(fā)售時間也僅僅4個月,按照目前的成績,平均每個月銷量超過100萬。最近該作在線人數(shù)還超過了《GTA5》,成為Steam上在線人數(shù)最高的第四大游戲。開發(fā)商Bluehole在發(fā)售后一直在努力完善這款作品,每周每月都會有新的補(bǔ)丁。下個月到來的補(bǔ)丁將會帶來新的動畫效果,第一人稱服務(wù)器和大量粉絲要求加入的新功能?!督^地求生》目前僅登陸了PC Steam,今年E3上公司宣布將登陸Xbox One平臺?!督^地
近日,育碧CEO Yves Guillemot表示,目前大逃殺游戲是一種非常有趣的游戲玩法,他們有可能在未來游戲DLC中推出這種模式。隨著《絕地求生:大逃殺》的大賣,這種游戲類型也得到了游戲開發(fā)商的關(guān)注。近日,育碧CEO Yves Guillemot在公司的財務(wù)電話會議上表示,他們正興致勃勃地觀察這種游戲,并可能在未來游戲的DLC中推出這種模式。在相關(guān)問題回答中,Yves Guillemot表示《絕地求生:大逃殺》的火熱并沒威脅到育碧游戲,即使《絕地求生》現(xiàn)在非常火熱,《彩虹六號:圍攻》也沒受到影響,并且目前表現(xiàn)非常優(yōu)秀。Yves Guillemot表示,育碧未來可能做自己的大逃殺游戲。“《絕地求生大逃殺》目前表現(xiàn)非常好,但《R6》也在持續(xù)增長,玩家的游戲時間正在增長,那款游戲也沒有對我們產(chǎn)
《絕地求生:大逃殺(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》在未來更新中會不斷調(diào)整游戲的開發(fā)設(shè)計。之前我們報道了游戲?qū)⒃谖磥硪M(jìn)全方位的角色定制系統(tǒng),近日官方又在Steam上的公告中表示,開發(fā)組正在對游戲的UI界面開發(fā)方向征求玩家的建議。在公告中官方表示,游戲目前在游戲的UI界面設(shè)計上有兩種設(shè)計方向:一種是保持目前游戲中已有的UI界面,另一種是改變目前的UI界面,讓玩家在不打開游戲相關(guān)界面時就可以直接看到自己的物品數(shù)據(jù)。具體如下:A方案:玩家可以在游戲界面直接看到可用物品以及消耗物品和手雷的數(shù)量,而不打開游戲物品(背包)界面查看。開發(fā)者對這種設(shè)計方案的考慮是:·作為一款競技類射擊游戲,玩家需要快速了解相關(guān)的信息以便快速做出決定和專注于戰(zhàn)術(shù)、戰(zhàn)斗;·
日前《絕地求生:大逃殺》在Steam上的活躍人數(shù)已經(jīng)超過了《GTA5》,成為Steam平臺的一匹黑馬。這款游戲在線玩家峰值已經(jīng)突破38萬2千人,成為Steam平臺有史以來第四高的游戲,這數(shù)據(jù)比《GTA5》還高2萬2千人,毫無疑問,《絕地求生:大逃殺》已經(jīng)成為了屌絲逆襲的代表。根據(jù)Steam數(shù)據(jù)顯示,《GTA5》目前擁有750萬玩家,而《絕地求生:大逃殺》則有480萬玩家,《絕地求生:大逃殺》的銷售數(shù)量已經(jīng)突破400萬,可謂空前成功。《絕地求生:大逃殺》的玩家數(shù)量已經(jīng)超過了《輻射4》,緊逼《CS:GO》和《DOTA2》,看來超越這些前輩也只是時間早晚的問題了?!督^地求生:大逃殺》將于今年登陸Xbox平臺,PS4平臺則隨后登場,敬請期待。
《絕地求生:大逃殺》現(xiàn)在相當(dāng)火爆,近日在采訪中Bluehole透露計劃在今年年底推出正式版《絕地求生:大逃殺》,并將豐富更多的角色自定義選項?!督^地求生》現(xiàn)版本中的角色定義方面不是十分的強(qiáng)大,只能從預(yù)設(shè)的臉型、發(fā)型等少數(shù)內(nèi)容里選擇。在正式版中,官方計劃給予玩家在定義角色外觀上更多的選項,讓玩家們可以從多方面自己定制出最適合自己的角色。除了增加更多發(fā)型、臉型等,官方還計劃增加更多的選項,比如紋身、衣服Logo以及其他的選項。這套系統(tǒng)可以讓玩家在角色身上隨意添加紋身,玩家想放哪里都可以,衣服的Logo也是同理。正式版不單加入了眾多自定義選項,還在細(xì)節(jié)方面下了一番功夫。玩家可以選擇衣服穿著的方式,例如扎在褲里還是正式穿著,同一件衣服你可以穿出正式和嘻哈的兩種感覺。但唯一的不足就是這套系統(tǒng)的上線時間官方?jīng)]確認(rèn),只能期待
近日Steam平臺公布了最近一周(7月10日到7月16日)的銷售排名,《絕地求生:大逃殺》成功十七連冠,而《CS:GO》緊隨其后位居第二。Steam一周銷量排行榜:1:《絕地求生:大逃殺(Playerunknown's Battlegrounds)》2:《反恐精英:全球攻勢(Counter-Strike:Global Offensive)》(↑1)3:《H1Z1:殺戮之王(H1Z1:King of the Kill)》(↑2)4:《PGL 2017克拉科夫主要錦標(biāo)賽貼紙(PGL 2017 Krakow CS:GO Major Championship)》DLC(新晉)5:《GTA5》(↓3)6:《中土世界:魔多陰影(Middle-earth:Shadow of Mordor)》年度
鼠標(biāo)宏到底是不是外掛?對于這個問題,網(wǎng)上有不小的爭論,一些游戲官方也沒有明確的態(tài)度。但現(xiàn)在《絕地求生:大逃殺》官方明確表示,鼠標(biāo)宏就是外掛。今日,《絕地求生:大逃殺》官方發(fā)表聲明:鼠標(biāo)宏程序?qū)儆谧鞅总浖?,使用該程序違背公平競爭的原則,因此官方會對違規(guī)賬戶進(jìn)行封禁處理。目前已經(jīng)封禁276個違規(guī)賬戶。官方呼吁玩家珍惜自己的賬號??磥怼督^地求生》官方對于外掛的打擊力度還是很大的。之前官方曾表示游戲發(fā)售了三個月,他們就封禁了25000個外掛作弊者。
作為一款現(xiàn)象級游戲,《絕地求生》正以摧枯拉朽之姿掀起行業(yè)風(fēng)暴。一方面,玩家爆發(fā)式增長,自三月份上線以來,絕地求生已連續(xù)十六周奪魁Steam平臺銷量榜,全球售出500萬份;另一方面,攪動了電競領(lǐng)域的一池春水,諸多職業(yè)俱樂部或?qū)⒊闪⒔^地求生戰(zhàn)隊。宣傳視頻:業(yè)內(nèi)人士分析認(rèn)為,從游戲模式和發(fā)展速度上來看,絕地求生正趨于職業(yè)化,不久之后國內(nèi)也將會出現(xiàn)與其它電競游戲同等規(guī)模的絕地求生職業(yè)賽事。值此之機(jī),斗魚攜手絕地求生官方開發(fā)商Bluehole(中文:藍(lán)洞工作室),將于7月22日隆重舉辦“2017絕地求生斗魚黃金大獎賽”,邀請明星主播組建戰(zhàn)隊,在為觀眾提供優(yōu)質(zhì)直播內(nèi)容的同時,打造職業(yè)級比賽。眾所周知,斗魚是游戲直播垂直細(xì)分的龍頭,同時也是電競領(lǐng)域的先導(dǎo)者,一直致力于促進(jìn)電競行業(yè)的發(fā)展。本次黃金大獎賽
《絕地求生:大逃殺》相當(dāng)火爆,每周都會有更新,而每個月還會有大幅更新內(nèi)容?,F(xiàn)在有消息稱,官方正在測試玩家所期待的FOV視角調(diào)整功能。許多玩家希望加入FOV調(diào)整選項。有游戲工作人員透露:FOV調(diào)整已經(jīng)在團(tuán)隊內(nèi)部實現(xiàn),開發(fā)團(tuán)隊正在測試之中,會在兩周后的月度更新中加入到游戲中,這將對第一人稱視角下的游戲有很大影響。而另外一些玩家希望的限定第一人稱模式的游戲服務(wù)器,游戲創(chuàng)意總監(jiān)PLAYERUNKNOWN表示,將會在7月底的月度更新中,加入該功能。該功能會率先在歐服和美服的單人和雙人組隊中推出,進(jìn)一步完善完后向其他地區(qū)服務(wù)器推出。7月12日游戲發(fā)布了第16周更新,主要是優(yōu)化了飛機(jī)空投,用戶界面性能以及Bug修復(fù)。
今年,要說游戲領(lǐng)域最火爆的產(chǎn)品,當(dāng)屬Bluehole Studio今年3月推出的《絕地求生:大逃殺》,根據(jù)Steam平臺公布的最新一周(7月3號到7月9號)的游戲銷售排名情況,《絕地求生:大逃殺》成功連續(xù)16周霸榜Steam排行榜首位,銷售額已超過1億美元?!督^地求生:大逃殺》成為今年游戲領(lǐng)域的黑馬并不是偶然的。首先,作為韓國知名的游戲開發(fā)商Bluehole Studio擁有世界級的美術(shù)水平及領(lǐng)先的引擎技術(shù),旗下MMORPG網(wǎng)游《Tera》曾經(jīng)風(fēng)靡全球,強(qiáng)大的美術(shù)水平和技術(shù)實力保證了游戲擁有頂級的視覺表現(xiàn)力。其次,Bluehole Studio選擇合作伙伴的眼光非常老辣,讓曾經(jīng)名不見經(jīng)傳的布倫丹·格林(Brendan Greene),網(wǎng)名“未知玩家”(PlayerUnkno
平底鍋,被認(rèn)為是《絕地求生:大逃殺》的一大自·衛(wèi)利器,他的實力完全不僅僅擋一顆子彈那么簡單。如果你玩過《絕地求生:大逃殺》,你一定聽說過“一夜暴富”的平底鍋。幾個月前的一次更新后,一位播主意外發(fā)現(xiàn)他的平底鍋擋住了一顆找他屁股發(fā)射的子彈,隨后游戲制作人Brendan Greene確認(rèn)這個設(shè)計是游戲團(tuán)隊有意為之。從那以后,許多玩家走到那里都會帶上一只平底鍋,可謂是出行必備的護(hù)菊神器。 最近以為Youtube播主做了一個實驗,證明了一口平底鍋可以擋住50人持續(xù)的射擊。現(xiàn)在這款平底鍋火了,玩家開始熱切期待著游戲可以為平底鍋出一些新皮膚,畢竟是一把撈錢的好鍋,賺錢的好機(jī)會。最近的消息,《絕地求生:大逃殺》將在今年四季度結(jié)束Steam Early Access,并發(fā)售正式版
《絕地求生:大逃殺》是一款與《H1Z1》類似的大逃殺類游戲,在Steam的最高在線人數(shù)達(dá)到24萬,和《CS:GO》《DOTA2》比肩,入圍Steam在線玩家最多的三款游戲。在《絕地求生:大逃殺》中,你可以使用各種手段擊殺你的對手,正面搏殺、遠(yuǎn)程狙擊、潛行偷襲等等,目標(biāo)是成為最后一個幸存者!最近,一段《絕地求生:大逃殺》的視頻引起網(wǎng)友圍觀,一名斗魚主播玩家在游戲中因為偷了2顆子彈,被其他玩家瘋狂追擊8分鐘,絲血逃上一輛車。沒想到對方卻搶先拿下方向盤,不知是車技不行還是準(zhǔn)備同歸于盡,最終車翻了,對方慘死。整個過程讓人捧腹,能遇到這樣的對手也是神奇經(jīng)歷了。
根據(jù)北美著名論壇Reddit用戶DevinWatson的發(fā)掘與爆料,目前涉及《絕地求生:大逃殺(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》更新部分中,共有54件新裝備和道具被曝光。這些物品包括西裝、皮夾克、手套、背包和帽衫等。據(jù)該爆料用戶發(fā)言,這些內(nèi)容由服裝到可能推出的游戲新玩法機(jī)制,甚至或許可以推斷出游戲即將到來的更新會產(chǎn)生的變動,包括人物模型、新地圖以及僵尸等內(nèi)容。其中的一些物品已經(jīng)存在于PUBG中,這說明了文件的有效性,并很可能引入現(xiàn)有的游戲模式中。試想,當(dāng)太空服、僵尸和注射器,這些物品聚集在游戲中將會是什么樣?我們希望為生存而戰(zhàn)的同時,能帶來更多有趣味的恐懼感?!督^地求生》計劃于今年10月份全面上市,但最近有所推遲,發(fā)言人Brendan Greene表示將在年底前推出
今天《絕地求生:大逃殺》創(chuàng)意總監(jiān)PlayerUnknown在推特上發(fā)帖稱:在昨晚的某一個瞬間,《絕地求生:大逃殺》的實時在線人數(shù)超過了《CS:GO》,對此他也是興奮不已,對玩家們表達(dá)了感謝。從PlayUnknown的描述來看,可能只是在“短短的一瞬間”《絕地求生:大逃殺》的玩家數(shù)量(239167人)超越了《CS:GO》(238472人),成為了當(dāng)時Steam上實時在線玩家數(shù)量第二的游戲,僅次于《Dota 2》,PlayerUnknown也是在推特上表示了感謝。不過在發(fā)稿前筆者查看的數(shù)據(jù)來看,目前《Dota2》在線玩家數(shù)目已經(jīng)達(dá)到了318000人位列第一,《CS:GO》則是249241人位列第二,《絕地求生:大逃殺》則是157254人位列第三。雖然不太清楚PlayerUnknown口中的
Steam平臺公布了最近一周(7月3日到7月9日)銷售排名,《絕地求生:大逃殺》成功十六連冠,《GTA5》緊隨其后位居第二。Steam一周銷量排行榜:1:《絕地求生:大逃殺(Playerunknown's Battlegrounds)》2:《GTA5》3:《反恐精英:全球攻勢(Counter-Strike:Global Offensive)》(↑1)4:《巫師3:狂獵(The Witcher 3:Wild Hunt)》年度版(↓1)5:《H1Z1:殺戮之王(H1Z1:King of the Kill)》(↑1)6:《尼爾:機(jī)械紀(jì)元(NieR:Automata)》(↓1)7:《中土世界:魔多陰影(Middle-earth:Shadow of Mordor)》年度版(&uar
近日Steamspy公布了今年6月Steam國區(qū)的游戲銷量情況,由于夏季促銷的推出,上月Steam游戲總銷量也引來了新一輪高峰,那么在上月中究竟哪些游戲入圍了國區(qū)銷量TOP 20呢?現(xiàn)在就讓我們來揭曉答案吧?! team 6月銷量TOP 20:1.《絕地求生:大逃殺》——183591份2.《H1Z1:殺戮之王》——160812份3.《求生之路2》——131110份4.《CS:GO》——92832份5.《傳送門2》——87988份6.《傳送門》——86630份7.《奇異領(lǐng)域》——82769份8.《求生之路》——77141份
“吃雞”游戲《絕地求生大逃殺》目前雖然是體驗版,但已經(jīng)火得一塌糊涂。玩家們也希望官方能早日推出正式版。而昨天游戲的制作人布萊登·格里尼放出豪言:要在六個月之內(nèi)上線正式版游戲(點(diǎn)擊查看本站報道)。但今天,根據(jù)游戲官博發(fā)布的消息,似乎格里尼對于自己沖動夸下的??谟行┖蠡诹?,所以,六個月期限要有所延長了。官方公告內(nèi)容如下: 大家好: 今天我想和大家介紹一下絕地求生在搶先體驗期間的工作進(jìn)度。我們從廣大玩家群體中收到的支持與反饋的數(shù)量多的讓人難以置信。在此,我要感謝大家的bug報告和意見反饋。隨著我們不斷地修復(fù)bug,改善游戲體驗以及增加新內(nèi)容,提供一個完整的,內(nèi)容精良的大逃殺游戲體驗也變得越來越重要。 在過去的幾個月的時間里我(Brend
《絕地求生:大逃殺》在游戲上與另外兩個早期體驗游戲《方舟》和《DayZ》驚人的相似。不過似乎他們要更早的結(jié)束早期體驗?!督^地求生:大逃殺》采用虛幻引擎開發(fā),在制作時間上相比其他兩家有優(yōu)勢。最近與外媒RPS的采訪中,《絕地求生:大逃殺》的創(chuàng)意導(dǎo)演Brendan Greene透露,游戲會很快正式發(fā)售。“Bohemia的《DayZ》和Daybreak的《H1Z1》,他們都是用的是自己的引擎,這對游戲開發(fā)造成了很大困難。我覺得Forgelight引擎(《H1Z1》)已經(jīng)用了10年了吧,雖然長久以來一直在升級,《武裝突襲》的引擎也用了15年了?,F(xiàn)在《DayZ》正在用新的引擎,這只會讓時間拖得更久。”至于發(fā)售時間,Brendan Greene表現(xiàn)出了十足的自信。“玩家說我們六個月內(nèi)都不會
Bluehole旗下的《絕地求生:大逃殺》近段時間持續(xù)火熱,已蟬聯(lián)Steam一周銷量榜十五連冠,日前官方公布了即將在本周四上線最新的第15周搶先體驗版更新。此次更新最重要的是游戲?qū)⒃鲈O(shè)東南亞服務(wù)器,本次更新還將優(yōu)化游戲的UI運(yùn)行,以修復(fù)游戲的大量BUG。具體內(nèi)容如下:一般性更新:·增設(shè)東南亞(SEA)服務(wù)器客戶端優(yōu)化:·提升UI運(yùn)行表現(xiàn)BUG修復(fù):·修復(fù)了一個可以讓角色穿過加油站墻體的BUG;·修復(fù)了一個在隧道內(nèi)會讓玩家在登下摩托車時站在隧道頂部的BUG;·玩家所乘載具如果四周都被堵住了,那么玩家將無法從載具中出來;·修復(fù)了一個在觀察隊友模式下,隊友武器不可見的BUG;·修復(fù)了一個在后期處理質(zhì)量(post-proc
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