動(dòng)視今天宣布了一些針對(duì)《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》和《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng) 重制版》的假日DLC內(nèi)容。首先,如果你玩過《使命召喚:黑色行動(dòng)3》和最新作《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》的話,你可以得到一款“雹暴手槍”,這款武器擁有兩種技能:速射和穩(wěn)定瞄準(zhǔn)。在假日期間,《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》中的Genesis地圖也將煥然一新,給玩家?guī)硎フQ節(jié)的氣氛。動(dòng)視也針對(duì)《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng) 重制版》推出了假日DLC內(nèi)容,除了之前就已經(jīng)確定會(huì)推出的六款經(jīng)典對(duì)戰(zhàn)地圖之外,還將加入兩個(gè)模式,以上內(nèi)容都將在12月13日開始提供。另外,Winter Crash地圖也將登陸這款重制版游戲,不過推出的時(shí)間要稍微晚一點(diǎn),準(zhǔn)確的時(shí)間是12月20日。除了上述內(nèi)容之外,動(dòng)視還將從12月21日開啟為期12天的冬季活動(dòng),玩家在活動(dòng)期
IGN上周收集了大量玩家提交的《使命召喚》游戲錄像素材,今天公布了一段精彩的十佳擊殺視頻。視頻原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTgxNjk1NDA2OA==.html高清視頻截圖:
小編一直覺得歐美人的生意頭腦很好,尤其是在18X這個(gè)領(lǐng)域,前不久《守望先鋒》剛開測(cè)的時(shí)候人氣頗高,然后立馬成人電影公司正在拍出了《守望先鋒》小電影(據(jù)老司機(jī)說并不好看)。不過很明顯,借助游戲的高人氣來讓小電影大賣已經(jīng)是一個(gè)成熟的套路,所以很快就有了下一個(gè)慘(福)遭(利)的游戲——《使命召喚13》。 繼上回的《守望先鋒》色情片之后,這個(gè)善于追趕熱門 IP 的片商又拍了一部戲仿《使命召喚》的片子 —— 《屌命召喚》(Cock of Duty)。據(jù)知情人士透露,這部《屌命召喚》的制作相對(duì)于其他一些掛著大IP名字的色情片來說顯得非常的 “良心”,可謂此類作品中的史詩(shī)級(jí)大作。Jasmine Jae, Stella Cox 和AVN獎(jiǎng)得主
《戰(zhàn)地1》的官方推特最近剛剛經(jīng)歷過一場(chǎng)風(fēng)波,而今天EA再次用腦殘的推特為網(wǎng)友群體提供了怒噴的目標(biāo)。“一個(gè)緩慢無聊,另一個(gè)激烈精準(zhǔn),讓人全身過電。”— 泰坦隕落推特末端還附上了一個(gè)鏈接,指向的是《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》的尚未完工的IGN評(píng)測(cè),本作是《泰坦隕落2》的強(qiáng)力競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,更是EA每年都要面對(duì)的眼中釘肉中刺。這條推特本身就是無聊的商業(yè)運(yùn)作互黑,但有趣的是推特下面的評(píng)論,原推特發(fā)表以后當(dāng)天下午,《泰坦隕落2》制作組Respawn工作室顯然對(duì)EA的這這種宣傳方式并不認(rèn)同。“必須聲明:@respawn是Respawn工作室的官方發(fā)聲渠道。我們對(duì)開發(fā)者同行們充滿了敬愛之情。”— Respawn熟悉歷史的同學(xué)一定記得,Respawn工作室的第一批
動(dòng)視年度射擊游戲大作《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》已經(jīng)推出,在國(guó)外的論壇上有不少玩家開始對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行討論和研究,其中有玩家詢問通過微軟商城購(gòu)買的Windows10版是否能夠與其他PC版玩家一起連線對(duì)戰(zhàn),令人失望的是,動(dòng)視方面給出了否定的回答。玩家在論壇上發(fā)帖詢問自己的Windows10版《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng) 重制版》能否與其他PC平臺(tái)的好友進(jìn)行游戲,動(dòng)視官方在帖子中給出了直接的回答:“不能,您只能與其他Windows10應(yīng)用商店平臺(tái)的玩家一起游戲。”如此看來,Windows10應(yīng)用商店版游戲與Steam版完全不兼容,如果你想要與更多的玩家對(duì)戰(zhàn)的話,最好還是購(gòu)買STEAM版。
動(dòng)視近日發(fā)表了《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》的 VR 體驗(yàn)任務(wù)《豺狼攻擊VR》將免費(fèi)提供給所有 PS4 擁有者的消息。此前這個(gè)《使命召喚:豺狼攻擊VR》(Call of Duty: Jackal Assault VR)原本打算僅作為 DLC 提供給擁有《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》玩家?,F(xiàn)在你只要擁有 PS4 以及 PSVR 就能玩上這款游戲了。在這款 VR 游戲中玩家只需要簡(jiǎn)單地坐在宇宙飛船的駕駛員座艙里射擊來完成任務(wù),簡(jiǎn)單的操作一向是動(dòng)視的游戲理念,關(guān)鍵是可以給我們帶來怎樣的視覺沖擊才是重點(diǎn)??磥韯?dòng)視意識(shí)到 PSVR 是個(gè)大市場(chǎng),不能出手太小氣,作為以視覺體驗(yàn)為重的 COD 系列勢(shì)必要在其中分一份糕。
PS英國(guó)部Facebook頁面剛剛上傳了一段宣傳視頻,宣傳的內(nèi)容已經(jīng)不重要了,我們已經(jīng)被這近現(xiàn)代的畫面風(fēng)格和發(fā)型折服。這是一段PS4 Pro主機(jī)和《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》“太空僵尸”(Zombies in Spaceland)模式的宣傳視頻。“太空僵尸”是本作的僵尸題材合作求生模式,背景設(shè)定在80年代的科幻風(fēng)格+僵尸末日背景。本作的僵尸模式啟用了許多二線演員, Seth Green (Robot Chicken, 王牌大賤諜), Ike Barinholtz (Mad TV, 自殺小隊(duì)), Jay Pharoah (SNL, 佐州自救兄弟) 以及Sasheer Zamata (SNL, 艾米·舒默的內(nèi)心世界),扮相全都是80年代Disco青年
《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》首次公開的時(shí)候,開發(fā)商Infinity Ward在訪談中稱,游戲的故事靈感來自戰(zhàn)爭(zhēng),而不是科幻?,F(xiàn)在,首席概念藝術(shù)家托馬斯·薩扎爾柯澤稱,IW工作室想要奪回第二次世界大戰(zhàn)的感覺和“精髓”。“我們不希望科幻成為焦點(diǎn),”他說。 “我們?nèi)匀幌M幸环N戰(zhàn)爭(zhēng)正在發(fā)生的感覺,就好像我們想找回第二次世界大戰(zhàn)的精髓一樣,同樣的角色發(fā)展,同樣的戰(zhàn)爭(zhēng)感,同樣的血腥感,然后再有宇宙空間。”“最好的戰(zhàn)爭(zhēng)故事都是有關(guān)第二次世界大戰(zhàn)的,有明確的敵人和明確的抵抗力量。”他表示,宇宙空間的環(huán)境在開發(fā)早期就決定了,開發(fā)者很容易傾向于科幻小說的“真正硬核感”,而忽視了它想要的軍事感。
今年,《戰(zhàn)地1》收獲了極高的評(píng)價(jià),而對(duì)手《使命召喚:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》卻被網(wǎng)友噴慘,這兩款老牌FPS如今又要在年底爆發(fā)白熱化的競(jìng)爭(zhēng),到底誰會(huì)取得最終的勝利呢?關(guān)于《使命召喚》為什么被狂噴的問題,顯而易見,玩家都是被這款游戲過于科幻的外表所厭煩,網(wǎng)友多次提到“boots on the ground(不要脫離地面)”這樣的詞語,看來《使命召喚:未來戰(zhàn)爭(zhēng)》的確沒能做到這一點(diǎn)?;蛟S動(dòng)視方面也考慮到這一點(diǎn),一些人士認(rèn)為《使命召喚》系列應(yīng)該做出一些改變,因?yàn)橥婕乙呀?jīng)厭煩了永無止境的未來科幻戰(zhàn)爭(zhēng),實(shí)際上,早在數(shù)年前,大錘工作室就開發(fā)了越南戰(zhàn)爭(zhēng)為背景的《使命召喚》作品,不過由于種種原因,項(xiàng)目被砍掉,不過可能性依然存在。此外,關(guān)于回歸二戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)也并非不可能,對(duì)手《戰(zhàn)地1》甚至直接回歸了一戰(zhàn),讓玩家大感意外,但總體
近日,動(dòng)視在蘋果應(yīng)用商店上架了一款手機(jī)游戲,名叫《使命召喚:圍攻》,但是本作并不是一款射擊游戲,而是一款卡牌游戲。在《使命召喚:圍攻》的世界中,科幻的宇宙中爆發(fā)了異常曠日持久的無限戰(zhàn)爭(zhēng),玩家的任務(wù)便是在PVP攻城時(shí)。收集超過四十個(gè)獨(dú)特的卡,控制輸出和裝配武器卡并擊敗對(duì)手。當(dāng)玩家進(jìn)入聯(lián)賽,并贏得其他玩家,會(huì)遇到罕見的卡牌。再配合強(qiáng)力的武器卡牌,最終能夠征服太陽系?!妒姑賳尽废盗凶钚掠螒颉妒姑賳?3:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》將在11月4日上市,登陸的平臺(tái)為PS4,Xbox One以及PC。
前IW創(chuàng)始人Vince Vampella最近在接受IGN采訪時(shí)曝出了《使命召喚》這款游戲誕生過程中所不為人知的內(nèi)幕隱情:為了報(bào)復(fù)EA。在《使命召喚》前,Vince是2015 Inc工作室的一名員工,他們開發(fā)了2002年發(fā)售的游戲《榮譽(yù)勛章:聯(lián)合襲擊》。在當(dāng)時(shí)這款游戲取得了很大的成功,銷量很不錯(cuò)。然后EA想收購(gòu)這家工作室。然而包括Vince在內(nèi)的員工不希望自己被收購(gòu)。他說:“EA想把我們收購(gòu)了,因此他們強(qiáng)迫我們加入。但我們不想這么干。他們甚至試圖威脅我們。當(dāng)他們恐嚇我們后,我們就決定不加入他們。”因此Vince和他的同事非常生氣地去了動(dòng)視。在那里Vince成立了IW工作室,制作了《使命召喚》這款游戲,其中有些目的就是為了報(bào)復(fù)(fuck)EA和《榮譽(yù)勛章》。結(jié)果盡管《榮譽(yù)勛章》之后的游戲也
據(jù)小道消息爆料,2017年的“年貨”《使命召喚》作品的故事將發(fā)生在越南。據(jù)悉,下作將由大錘制作組負(fù)責(zé),并且主打越南戰(zhàn)場(chǎng)。眾所周知,《使命召喚》系列近年來的作品都聚焦在了未來戰(zhàn)場(chǎng),從而導(dǎo)致一些玩家對(duì)此不滿,由于動(dòng)視已經(jīng)連續(xù)三年開發(fā)科幻類的《使命召喚》,即使現(xiàn)在“懸崖勒馬”的話,也無法挽回玩家的失望的情緒。事實(shí)上工作室曾經(jīng)也制定了一個(gè)計(jì)劃——用6-8個(gè)月的時(shí)間制作一款第三人稱射擊類的《使命召喚》,而故事的背景就設(shè)定在越南戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期,他們當(dāng)時(shí)確實(shí)希望能全身心的投入到這款游戲的制作中,不過卻出現(xiàn)了一個(gè)大問題,也就是——這并不是他們所擅長(zhǎng)的第一人稱射擊類游戲。大錘工作室曾經(jīng)制作過《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》,《使命召喚:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》,
數(shù)字版游戲正在大行其道,逐漸成為主流,與去年同期相比,僅僅是主機(jī)平臺(tái)的數(shù)字版游戲銷量就已經(jīng)上漲了16%。根據(jù)情報(bào)公司SuperData的估計(jì)報(bào)道,整個(gè)八月份的數(shù)字游戲市場(chǎng)共消費(fèi)了47億英鎊,這一數(shù)字包括了所有游戲銷量和微交易收入。主機(jī)版消費(fèi)冠軍是《使命召喚:黑色行動(dòng)3》,或許《無人深空》并不受玩家好評(píng),但卻占據(jù)了主機(jī)版數(shù)字消費(fèi)榜亞軍的位置,而且PC平臺(tái)數(shù)字版銷量也排到了第6位,制造了6000萬英鎊的首月收入。《無人深空》并不是唯一的黑馬,《寶可夢(mèng)GO》在手機(jī)平臺(tái)的成功一令人咋舌。將整個(gè)收集平臺(tái)游戲市場(chǎng)消費(fèi)推動(dòng)到了23.4億英鎊。下面是三個(gè)主要平臺(tái)的數(shù)字游戲消費(fèi)排行PC1.《英雄聯(lián)盟》2.《魔獸世界》3.《穿越火線》4.《地下城與勇士》5.《守望先鋒》6.《無人深空》7.《坦克世界》8.《DOTA2》9.《大話西
自動(dòng)視于2003年開始制作發(fā)行《使命召喚》系列游戲以來,已經(jīng)有了12個(gè)年頭了。從最初的《COD1》到最新的《COD13》,《使命召喚》系列一直深受全球玩家的喜愛,并已然成為了頂級(jí)FPS游戲的標(biāo)桿。在今年的11月4日,《使命召喚》系列游戲?qū)⒄娇缛胱约旱牡谑齻€(gè)年頭?;厥走^往,總有一些經(jīng)典的場(chǎng)景讓我們難以忘懷,今天我們就一起盤點(diǎn)《使命召喚》系列十大經(jīng)典關(guān)卡。TOP 10 鐵與血Blood & Iron(COD5)鐵馬金戈一直都是戰(zhàn)爭(zhēng)的代名詞,提起在第二次世界大戰(zhàn)登場(chǎng)眾多坦克大家最先想起來可能是德國(guó)的虎式與黑豹。但相比于德國(guó)坦克側(cè)重于防護(hù)和火力來說,蘇聯(lián)的坦克設(shè)計(jì)才叫做真正的鋼鐵洪流。COD5中的T34-85坦克在Blood & Iron這一關(guān)卡你會(huì)操縱一輛T34-85坦克與德軍展開殊死搏斗,事實(shí)證
家有一老如有一寶,如果這個(gè)寶又愛玩游戲,那肯定會(huì)更受兒孫們親近。近日,一段國(guó)外老奶奶在家玩《使命召喚》的視頻在網(wǎng)上傳開,視頻中的白發(fā)蒼蒼老婦顯然是名不服老的主,游戲的同時(shí)還不停的吐槽隊(duì)友和游戲設(shè)計(jì)缺陷。從老人的操作和年齡來看,絕對(duì)算得上是“骨灰玩家”了。不過,老人的脾氣和槍法一樣火爆,在對(duì)隊(duì)友表現(xiàn)大失所望之后,竟拿起真正的手槍在屋子里一通亂射,嚇得旁邊觀戰(zhàn)的兒孫趕緊抱頭逃竄。而老人卻依舊樂在其中。
《戰(zhàn)地(Battlefield)》和《使命召喚(Call of Duty)》作為兩款題材相近的動(dòng)作射擊游戲常常被放在一起比較。這次將于10月21日發(fā)售的《戰(zhàn)地1》和在11月4日上市的《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》又將狹路相逢。近日,《使命召喚》系列的資深開發(fā)者M(jìn)ark Rubin也在一次采訪中談及了自己對(duì)這兩款作品的看法。歷史寫實(shí)的《使命召喚》游戲“在這里我想為《戰(zhàn)地1》說幾句話。重返一戰(zhàn)真的非??幔@不僅是一個(gè)有趣的新方向,還是偉大的一步,它向我們展示了一種前所未見的新設(shè)定,其中的武器也和二戰(zhàn)挺不一樣的。雖然現(xiàn)在《戰(zhàn)地1》也有一些負(fù)面反饋,但它真心很棒。”Mark Rubin說:“《使命召喚》系列曾有過二戰(zhàn)設(shè)定的作品,我們?cè)_玩笑說二戰(zhàn)題材游戲活的時(shí)間比二戰(zhàn)打的時(shí)間都長(zhǎng)。
《使命召喚》系列是動(dòng)視最大最成功的游戲IP,自然也是最賺錢的一個(gè)品牌。最近動(dòng)視CEO Bobby Kotick在采訪時(shí)候表示,《使命召喚》系列會(huì)一直出下去(永久性IP),盡管你游玩的平臺(tái)可能會(huì)變動(dòng)。在被問到當(dāng)今手游如此火爆、而像《使命召喚》這樣僅登陸主機(jī)和PC的游戲未來前景如何時(shí),Kotick是這么回復(fù)外媒Marketplace的。他說:“在過去14年中我們的《COD》游戲登陸過每一款主機(jī),因此一個(gè)以軍事沖突為中心的游戲,本身已經(jīng)有了很長(zhǎng)一段歷史,你永遠(yuǎn)不會(huì)擔(dān)憂創(chuàng)意耗盡的時(shí)刻?!禖OD》游戲會(huì)一直有。你會(huì)在各種設(shè)備上游玩到這款游戲(手游?)。”《使命召喚》系列至今已經(jīng)推出了十幾部游戲,盡管中途遇到過銷量下降的趨勢(shì),不過在當(dāng)下《使命召喚》仍然是射擊游戲中吸金能力數(shù)一數(shù)二的產(chǎn)品。動(dòng)視有三家
Splyce戰(zhàn)隊(duì)賽是歷史5年內(nèi)首支打入使命召喚世界錦標(biāo)賽總決賽的歐洲隊(duì)伍。北美戰(zhàn)隊(duì)EnvyUs擊敗了英國(guó)的Splyce戰(zhàn)隊(duì),帶走了800,00美元的獎(jiǎng)金,登上了使命召喚2016世界錦標(biāo)賽的冠軍寶座。Splyce在總決賽中一直在逆境求生,已經(jīng)失去招架能力,雖然贏得了2場(chǎng)(五局三勝),但最終沒能走遠(yuǎn)。EnvyUs繼續(xù)保持前一天的勢(shì)頭,淘汰了Faze和Optic Gaming戰(zhàn)隊(duì),打的他們無法招架。盡管Splyce很有決心,但EnvyUs經(jīng)過三天的車輪戰(zhàn)提升了求生欲望。英國(guó)隊(duì)Splyce和德國(guó)/英國(guó)混合隊(duì)FAB Games都有望進(jìn)入總決賽,不過FAB被Splyce淘汰。Splyce已經(jīng)展示了在周六的比賽中吊打Faze Clan展示了他們的實(shí)力。Splyce是五年內(nèi)第一次打入總決賽,這是一支歐洲隊(duì)的突破。
在今年的“使命召喚XP”活動(dòng)上不僅僅有精彩刺激的游戲試玩,動(dòng)視在現(xiàn)場(chǎng)的布置上也別具匠心,我們能看到很多精美的展臺(tái)布置以及各種炫酷的軍事裝備。以下是來自“使命召喚XP”現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)的圖集。
動(dòng)視和索尼之間的營(yíng)銷合作關(guān)系似乎非常親密。在動(dòng)視舉辦的《使命召喚》XP活動(dòng)上,CEO Eric Hirsberg帶領(lǐng)現(xiàn)場(chǎng)觀眾一起為索尼PS歡呼贊美。“為我們的粉絲舉行這樣的活動(dòng)需要付出很多努力,這是我們的團(tuán)隊(duì)和幾位合作伙伴共同努力的結(jié)果,而我希望大家為其中一個(gè)特別的伙伴歡呼鼓舞,我們的索尼PlayStation伙伴。”“他們不僅聯(lián)合贊助了《使命召喚》全球聯(lián)賽,而且還為我們提供了上百臺(tái)PS4主機(jī),在幾分鐘以后你們將用這些主機(jī)玩到《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》和《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)重制版》和《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》的DLC。”“他們是非常棒的合作伙伴,請(qǐng)為PlayStation歡呼吧。”《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》將于11月4日登陸PS4,X
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