發(fā)售時間及細(xì)節(jié)現(xiàn)在游戲開發(fā)的完成度為40%,正加緊制作中。就如同暴雪的一貫風(fēng)格,將絕對保證游戲質(zhì)量,因此實(shí)際上市時間仍未決定。暴雪表示,游戲?qū)⒃谝磺卸紲?zhǔn)備妥當(dāng)后發(fā)售。對于有玩家猜測暴雪的游戲策略將受到Xbox Live以及《魔獸世界》巨大成功的影響而轉(zhuǎn)向開發(fā)線上游戲,暴雪強(qiáng)調(diào)暴雪并不只是一間MMO公司,他們開發(fā)游戲的策略并不會受到以上因素的影響而改變。游戲的開發(fā)核心團(tuán)隊(duì)達(dá)40人,而且還有其他團(tuán)隊(duì)協(xié)助。游戲的開發(fā)從2003年《魔獸爭霸3》開發(fā)完成后就已經(jīng)開始,而現(xiàn)在已經(jīng)有大量職業(yè)玩家參與到游戲測試之中。目前游戲開發(fā)的重點(diǎn)放在多人對戰(zhàn)部分,暴雪將以最大的投入將這個部分制作地更加完美。注:當(dāng)然,以暴雪的風(fēng)格游戲上市之前,就算這已經(jīng)作出來的40%也不一定就是真實(shí)游戲中的樣子……系統(tǒng)及圖象支持游戲的配置需求還沒確定,但
在德國“萊比錫游戲展2006(Game Convention 2006)”大展上,美國暴雪公司(Blizzard)首席運(yùn)營官Paul Sams暗示,《星際爭霸2(Starcraft2)》將有可能在2007年面世。在接受媒體采訪時,這位暴雪公司COO表示,《星際爭霸》是他一直以來最喜歡的游戲之一。暴雪公司目前正在同時開發(fā)三款不同的游戲,而他自己將有幸成為向世界玩家公布《星際爭霸2》的第一人。此外,他暗示暴雪公司將在2007年召開公司主線產(chǎn)品的發(fā)表會,但沒有提供有關(guān)此次會議以及即將在發(fā)表會上公布的產(chǎn)品的細(xì)節(jié)資料。媒體廣泛猜測,《星際爭霸》和《暗黑破壞神(Diablo)》新作即將出現(xiàn)在此次發(fā)表會上?!缎请H爭霸:幽靈》已死?!
暴雪公司(Blizzard)近來都是圍繞著《魔獸世界》忙碌,但似乎暴雪正在醞釀新的即時戰(zhàn)略游戲。暴雪的官方網(wǎng)頁顯示,暴雪正在招聘一名關(guān)卡設(shè)計(jì)師,要求是應(yīng)聘人員需具有利用任何流行的3D即時戰(zhàn)略游戲開發(fā)工具進(jìn)行開發(fā)的經(jīng)驗(yàn)。雖然玩家熱切期盼著諸如《星際爭霸2》和《魔獸爭霸4》之類的新作出現(xiàn),但維萬迪和暴雪公司的發(fā)言人都拒絕透露相關(guān)細(xì)節(jié),只是表示“公司有若干新作正在開發(fā)中,短時間內(nèi)便會公布?!?/p>
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