RTS游戲《家園》續(xù)作《家園:卡拉克沙漠》作為時(shí)隔15年情懷產(chǎn)品,也許連Gearbox都沒有想到,經(jīng)典續(xù)作的能量會(huì)有如此之大。之前制作組發(fā)布了幾張新作概念圖,今日又展示了與美國宇航局NASA共同合作,制作火星基地場(chǎng)景的過程。新項(xiàng)目的故事背景設(shè)定在2117年,人類初次火星任務(wù)的82年之后,這項(xiàng)計(jì)劃名為“Project Eagle”,允許用戶探索火星并建立基地,同時(shí),制作組也與NASA的成員合作,共同制作火星基地場(chǎng)景,新作展示將在明日舉辦的DICE會(huì)議上直播。黑鳥互動(dòng)娛樂由EA加拿大與“水雷”Relic Entertainment制作者建立,而且大部分開發(fā)人員還是《家園》初作制作者,Blackbird團(tuán)隊(duì)僅打造了《家園:卡拉克沙漠》游戲,該亮出新作了。
時(shí)隔多年之后《家園》系列再次發(fā)布了新作,而這款在IGN評(píng)分達(dá)到8.8的《家園:卡拉克沙漠》的作品也贏得了不少玩家的青睞。然而佳作并不意味著完美,制作方Blackbird Interactive就在不久前公布了《家園:卡拉克沙漠》1.1升級(jí)補(bǔ)丁的詳細(xì)情報(bào),而它則會(huì)在下周一和大家見面。新DLC內(nèi)容:加入了全新的Kiith Soban陣營(可在遭遇戰(zhàn)和多人模式中使用):只有入手了DLC的玩家才可以使用該陣營,但所有玩家都可以和使用該陣營的敵對(duì)玩家對(duì)戰(zhàn)。新游戲特性:游戲重放:玩家將可以在游戲結(jié)束后將上一局游戲存為視頻并重復(fù)觀看。多單位控制顯示:游戲中單位的血條旁會(huì)顯示多單位控制情況。BUG修復(fù)(部分):游戲AI修復(fù):進(jìn)一步完善了游戲AI難度,正常和困難難度AI水平有所修正。集結(jié)點(diǎn):集結(jié)移動(dòng)和集結(jié)物資的路線條分為不同顏色
經(jīng)典的太空題材RTS游戲《家園》全新續(xù)作《家園:卡拉克沙漠》推出以來好評(píng)如潮,那熟悉的配樂和緊湊的節(jié)奏令不少老玩家眼前一亮。日前,開發(fā)商Blackbird Interactive表示,將推出《家園:卡拉克沙漠》首個(gè)DLC“索班艦隊(duì)”,將包括一個(gè)全新的派別和全新的戰(zhàn)艦單位。索班基斯原本是卡拉克北方的一群逃亡者,他們穿過閃光沙漠,請(qǐng)求基斯薩出兵進(jìn)行反擊。然而再次遭到背叛后,成立了新的基斯。索班基斯完全沒有土地,他們只是作為純粹的雇傭兵存在?!端靼嗯炾?duì)》DLC將包括索班戰(zhàn)艦,可以發(fā)射電磁微波輻射,對(duì)敵人造成大面積AOE傷害。另外,還搭載了大殺器軌道炮。智能的艦載防御系統(tǒng)可以對(duì)敵人造成減速和傷害,玩家可以通過調(diào)整增加射程和火力?!端靼嗯炾?duì)》DLC將于3月22日發(fā)售,北美售價(jià)7美金,歐洲和英國的
《家園:卡拉克沙漠》已經(jīng)正式發(fā)售了,相信不少玩家已經(jīng)玩到了,作為經(jīng)典RTS游戲——《家園》系列的續(xù)作,首次由太空戰(zhàn)場(chǎng)轉(zhuǎn)移至星球表面,并且在畫質(zhì)上已經(jīng)達(dá)到了相當(dāng)強(qiáng)大的水準(zhǔn)。雖然游戲只登陸PC,復(fù)雜的RTS操作也確實(shí)不適合主機(jī)手柄,但這并不妨礙我們欣賞壯麗的美術(shù)設(shè)計(jì),一起來欣賞一下吧!藝術(shù)圖賞:
《家園:卡拉克沙漠》3DM軒轅漢化組簡(jiǎn)體漢化補(bǔ)丁v2.0漢化說明:請(qǐng)將漢化補(bǔ)丁放到32位或64位任意一個(gè)版本的游戲目錄下運(yùn)行 該目錄下有個(gè)DesertsOfKharak64.exe或DesertsOfKharak32.exe完整內(nèi)核漢化 支持正版策劃:不死鳥負(fù)責(zé)人:柔軟翻譯:霖仙夢(mèng)、啟帆、零殺、Setsuna、amber、Sunday、KK、Aryunami、MeowSe、Nighter、keroro、koeda、Perseus Veil、柔軟校對(duì):柔軟技術(shù):tkwlee美工:節(jié)操獵人使用方法:1、解壓縮2、復(fù)制到游戲目錄運(yùn)行本補(bǔ)丁僅作學(xué)習(xí)和交流之用,任何個(gè)人及組織未經(jīng)本組同意,不得用作商業(yè)用途。游戲版權(quán)歸游戲公司所有,如果喜歡該游戲,請(qǐng)支持正版。點(diǎn)擊下載漢化硬盤版點(diǎn)擊下載漢化補(bǔ)丁v2.0友情提示:
除了GameSpot外,今日IGN也發(fā)布了《家園:卡拉克沙漠》的評(píng)分:8.8分,優(yōu)秀。下面我們先帶來游戲的簡(jiǎn)評(píng)。優(yōu)點(diǎn):操控方式與操作界面音效與配音多樣的戰(zhàn)術(shù)策略地形與地圖設(shè)計(jì)缺點(diǎn):戰(zhàn)術(shù)AI缺乏攻擊性總評(píng):8.8分,優(yōu)秀《家園:卡拉克沙漠》是一款富有深度、令人興奮、豐富多彩的RTS,玩家所需的工具這里全都有。我非常喜愛《家園:卡拉克沙漠》。它成功地避開了許多RTS游戲的缺點(diǎn),讓繁忙的指揮官擁有足夠的信息、操控、和單位指令,移除了人機(jī)之間的隔閡,讓你的軍隊(duì)準(zhǔn)確地執(zhí)行你的意圖,而且很快就能上手。游戲中的戰(zhàn)術(shù)面板視角讓玩家具備指揮官所需的冷靜頭腦。即使出現(xiàn)了非常緊急的情況,玩家也知道如何有效地命令部隊(duì)有序撤退,用少量的戰(zhàn)術(shù)操作完成戰(zhàn)局的掌控。當(dāng)玩家占有主動(dòng)權(quán)的時(shí)候,你會(huì)感到自己正在指揮一支配合默契的交響樂團(tuán)
《家園卡拉克沙漠》首批媒體評(píng)分已經(jīng)出爐,根據(jù)Metacritic上20家媒體的打分,平均分現(xiàn)在是80分,不過玩家評(píng)分比較高,現(xiàn)在是8.6分。由于IGN評(píng)分尚未出來,下面我們先帶來GameSpot的簡(jiǎn)評(píng)。優(yōu)點(diǎn):扣人心弦、無所不在的氛圍優(yōu)秀的劇本和表演奉上了一出節(jié)奏緊湊的軍事劇僅保留了最基本的RTS要素,讓游戲操作更專注巧妙地設(shè)計(jì)缺點(diǎn):遭遇戰(zhàn)和多人對(duì)戰(zhàn)地圖太少總評(píng):9分,上乘佳作Metacritic媒體和玩家平均分:首批媒體評(píng)分:GamingTrend-95GameSpot-90PC Gamer-90IGN意大利-80Hardcore Gamer-80The Escapist-80Destructoid-75PC Games(德國)-74Metro-70TheSixthAxis-70游戲截圖:
RTS游戲《家園》續(xù)作《家園:卡拉克沙漠》作為時(shí)隔15年情懷產(chǎn)品,也許連Gearbox都沒有想到,經(jīng)典續(xù)作的能量會(huì)有如此之大。原因是隨著本月20日游戲發(fā)售,各國玩家紛紛在STEAM平臺(tái)留言評(píng)論,不僅是清一色正向評(píng)價(jià),并且成為了STEAM特別好評(píng)游戲!《家園:卡拉克沙漠》故事發(fā)生在外星球,但新作多以陸地戰(zhàn)斗為主,起初會(huì)讓人覺得玩法單一。但隨著游戲發(fā)售我們可以看到Gearbox所制作的家園策略游戲并沒有變味,老粉的初代游戲印象又被勾引起來,若是“特別好評(píng)”、那就是這份情懷!玩家評(píng)價(jià):
3DM軒轅漢化組制作《家園:卡拉克沙漠(Homeworld: Deserts of Kharak)》中文嘗鮮版漢化補(bǔ)丁發(fā)布,歡迎大家下載體驗(yàn)。更多《家園:卡拉克沙漠》中文版游戲,請(qǐng)關(guān)注3DM?!都覉@:卡拉克沙漠》3DM軒轅漢化組簡(jiǎn)體漢化補(bǔ)丁v1.0漢化說明:請(qǐng)將漢化補(bǔ)丁放到32位或64位任意一個(gè)版本的游戲目錄下運(yùn)行 該目錄下有個(gè)DesertsOfKharak64.exe或DesertsOfKharak32.exe第一版漢化僅供技術(shù)測(cè)試 非完整漢化 我們會(huì)盡快更新完整漢化內(nèi)核漢化 支持正版下載地址:《家園:卡拉克沙漠》3DM軒轅漢化組漢化補(bǔ)丁v1.0漢化截圖:
游戲名稱:家園:卡拉克沙漠英文名稱:Homeworld: Deserts of Kharak游戲類型:策略類(SLG)游戲游戲制作:Blackbird Interactive游戲發(fā)行:Gearbox Software游戲平臺(tái):PC發(fā)售時(shí)間:2016年1月20日官方網(wǎng)站:http://www.desertsofkharak.com/游戲介紹《家園:卡拉克沙漠》是由Blackbird Interactive制作的一款科幻即時(shí)戰(zhàn)略游戲。游戲的背景卡拉克是一顆荒漠行星,但沙漠之處暗藏奇異點(diǎn),為了探尋真相,北方 Kiithid聯(lián)盟開啟一支探險(xiǎn)隊(duì)探索這片沙漠,探索敵軍控制的區(qū)域,救贖人類。本作最初通過2013 PAX展會(huì)發(fā)布,《卡拉克沙漠》將開啟《家園》系列新篇章,吸引系列粉絲以及新用戶群,《家園》原作核
作為RTS游戲中的經(jīng)典,《家園》系列在過去的十年可謂是低調(diào)到不行。不過值得我們高興的是Gearbox并沒有就此放棄《家園》系列:繼推出《家園:重制版》后,Gearbox還聯(lián)手和Blackbird Interactive一道于為我們帶來全新的《家園:卡拉克沙漠》,本作將在明日登場(chǎng)。日前官方曝光了本作的最新情報(bào),Blackbird Interactive制作組向玩家展示了游戲發(fā)售之后推出MOD工具的可能性。制作人說到:“我們正在全力的解決本作的MOD技術(shù)問題,技術(shù)人員也在論壇向玩家解答各類疑問,關(guān)于MOD,還是需要大量玩家支持才行,而去對(duì)于MOD我們不會(huì)設(shè)置任何限制,如果玩家想要制作自己的地圖,那么我們也會(huì)支持他的。”制作人的話對(duì)于玩家來說絕對(duì)是個(gè)不錯(cuò)的消息,不過制作游戲MOD還是得技術(shù)
《家園:卡拉克沙漠》還有幾天就要發(fā)售了,為了給這款作品做宣傳Gearbox也是牟足了勁發(fā)布各種宣傳片。不久前他們還放出了一段將近7分鐘的《家園:卡拉克沙漠》多人游戲試玩視頻,喜歡《家園》系列的玩家千萬不要錯(cuò)過。比起之前的幾部《家園》游戲,突然從脈沖艦變?yōu)樯衬畱?zhàn)車估計(jì)還是會(huì)讓不少玩家感到奇怪,但讓人欣慰的是《家園:卡拉克沙漠》的游戲性看起來還是相當(dāng)讓人放心的。相比于傳統(tǒng)的RTS游戲,《家園:卡拉克沙漠》似乎更偏重戰(zhàn)略層面而非微操,全新引入的地形系統(tǒng)毫無疑問也將進(jìn)一步豐富游戲的內(nèi)容。要說唯一的槽點(diǎn)的話,為什么戰(zhàn)車奔馳在沙漠上不會(huì)有任何痕跡呢...《家園:卡拉克沙漠》將在本月20日發(fā)售,登陸的平臺(tái)只有PC。
Blackbird Interactive在2013年公布了《家園:拆船者(Hardware: Shipbreakers)》,目前這款游戲由Gearbox Softwar負(fù)責(zé)發(fā)行,游戲標(biāo)題也被改為《家園:卡拉克沙漠(Homeworld: Deserts of Kharak)》。Blackbird CEO Rob Cunningham及該作首席設(shè)計(jì)師Rory McGuire最近接受Polygon的采訪,一起探討了這款前傳性質(zhì)的續(xù)作,游戲講述的故事。Polygon還分享了長(zhǎng)達(dá)30分鐘的實(shí)機(jī)演示視頻,游戲風(fēng)格非常的壯觀。演示視頻:《家園:卡拉克沙漠》將于1月20日登陸PC,敬請(qǐng)期待!視頻截圖:
外媒AGB日前報(bào)道了《家園:卡拉克沙漠》的最新消息,該作開發(fā)商日前再次發(fā)布游戲全新故事預(yù)告片,這次介紹的是游戲中的敵人的情況。你們世世代代被壓迫,你的遠(yuǎn)征隊(duì)要拯救被踐踏的卡拉克。這是最后的忍耐,在全新的預(yù)告片中你將見到Gaalsien的狂戰(zhàn)軍艦隊(duì)。這款經(jīng)典即時(shí)戰(zhàn)略游戲?qū)⒂?月20日發(fā)售,現(xiàn)在仍有時(shí)間預(yù)購這款游戲,預(yù)購游戲可以免費(fèi)獲得《家園重制版合集》;已經(jīng)購買了《家園重制版合集》的玩家可以享受20%優(yōu)惠。視頻如下:
對(duì)老玩家來說Blackbird InTeractive打造的《家園》系列絕對(duì)是不能錯(cuò)過的精品,而新作《家園:卡拉克沙漠(Homeworld: Deserts of Kharak)》也將在下周上市?,F(xiàn)在我們?cè)赟team人民幣商城看到了這款游戲,國區(qū)售價(jià)133元人民幣,雖然本作不支持中文,但相信一定會(huì)有玩家去入正。游戲背景方面,雖然卡拉克是荒漠行星,但沙漠之處暗藏奇異點(diǎn),為了探尋真相,北方Kiithid聯(lián)盟開啟一支探險(xiǎn)隊(duì)探索這片沙漠,探索敵軍控制的區(qū)域,救贖人類。《家園:卡拉克沙漠》將于1月20日發(fā)售,登陸PC平臺(tái)。游戲截圖:
還有不到一周的時(shí)間,家園系列RTS新作《家園:卡拉克沙漠(Homeworld: Deserts of Kharak)》就要和玩家見面了。開發(fā)商Blackbird InTeractive為加強(qiáng)宣傳效果,今日公布了一部新開發(fā)日志,展示了許多實(shí)機(jī)游戲畫面,并且工作室CEO Rob Cunningham及一些主要開發(fā)者們也向我們介紹了游戲開發(fā)幕后的一些故事,一起來看看吧。開發(fā)日志:在《家園1》當(dāng)中,100年前一顆衛(wèi)星偵測(cè)到將死的卡拉克星球的巨大沙漠之下埋藏著一個(gè)神秘物體,于是一支探險(xiǎn)隊(duì)被派遣過去一探究竟,而《家:卡拉克沙漠》中出現(xiàn)的就是這支探險(xiǎn)隊(duì),然而他們要去的地方卻被敵人所控制,他們能順利找到這個(gè)物體嗎?這個(gè)神秘物體能否拯救卡拉克?就讓我們?cè)谟螒虬l(fā)售之后去探索吧!《家園:卡拉克沙漠》將于1月20日發(fā)售,登陸PC
距離《家園》前傳發(fā)售還不到2周的時(shí)間了,今日Gearbox發(fā)布了一個(gè)新的《家園:卡拉克沙漠》預(yù)告片。視頻簡(jiǎn)要介紹了《卡拉克沙漠》的故事,Rachel S'jet領(lǐng)導(dǎo)一行車隊(duì)調(diào)查沙漠中的一個(gè)反常現(xiàn)象,希望能拯救這個(gè)將死的星球。作為一個(gè)RTS游戲,《家園:卡拉克沙漠》自然會(huì)有大量各種各樣的艦船和戰(zhàn)斗,預(yù)告片就展示了游戲中大量的載具。不過本作和之前的《家園》游戲不同,這是一個(gè)基于地面的RTS游戲。盡管游戲中也有飛船,但是本作主要舞臺(tái)還是地面作戰(zhàn),而非空間無限的外太空。值得一提的是《家園:卡拉克沙漠》的開發(fā)商Blackbird Interactive吸納了不少業(yè)界知名RTS工作室成員,包括Relic Games的老將,《英雄連》系列和第一代《家園》的開發(fā)人員。Gearbox從THQ手里買下系列版權(quán)后是《家園》系列的新
發(fā)行商Gearbox和開發(fā)商Blackbird今日公布了《家園》系列正統(tǒng)新作《家園:卡拉克沙漠》的發(fā)售日,而本作日前也已上架Steam國區(qū)。《家園:卡拉克沙漠》國區(qū)價(jià)格133元,預(yù)購的玩家還可以獲得價(jià)值100元的《家園重制收藏版》游戲。另外Steam頁面也曝光了本作的PC配置要求,從推薦配置來看,游戲?qū)﹄娔X硬件的要求并不高,GTX 770便可暢玩。硬盤方面也僅僅需要12GB。推薦配置:操作系統(tǒng): Windows 7/8/10 (64-bit)處理器: Intel Core i7-950 (3.0 GHz) / AMD FX-4300 (3.8 GHz)內(nèi)存: 8 GB RAM顯卡: GeForce GTX 770 (2048 MB) / Radeon HD 7770 (1024 MB)存儲(chǔ)空間: 需要 12 G
作為RTS游戲中的經(jīng)典,《家園》系列在過去的十年可謂是低調(diào)到不行。不過值得我們高興的是Gearbox并沒有就此放棄《家園》系列:繼推出《家園:重制版》后,Gearbox還會(huì)聯(lián)手和Blackbird Interactive一道于明年為我們帶來全新的《家園:卡拉克沙漠》(Homeworld: Deserts of Kharak)。《家園:卡拉克沙漠》將為玩家們講述一段首席科技官Rachel S'jet帶領(lǐng)探險(xiǎn)隊(duì)尋找救贖的故事,而玩家則需要控制各種裝備在卡拉克的廣袤沙漠中完成任務(wù),小到攻擊型汽車,大到重型巡洋艦,種類絕對(duì)夠豐富。此外,《家園:卡拉克沙漠》同樣會(huì)推出多人在線模式,屆時(shí)大家也可以與朋友一起體驗(yàn)一下經(jīng)典RTS模式下PVP的快樂?!都覉@:卡拉克沙漠》將在明年1月20日發(fā)售,登陸的平臺(tái)為PC。
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