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《家園:卡拉克沙漠》IGN 8.8分 素質(zhì)堅(jiān)實(shí)的前傳

時(shí)間:2016-01-23 12:24:45
  • 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

 除了GameSpot外,今日IGN也發(fā)布了《家園:卡拉克沙漠》的評(píng)分:8.8分,優(yōu)秀。下面我們先帶來(lái)游戲的簡(jiǎn)評(píng)。

優(yōu)點(diǎn):

操控方式與操作界面

音效與配音

多樣的戰(zhàn)術(shù)策略

地形與地圖設(shè)計(jì)

缺點(diǎn):

戰(zhàn)術(shù)AI缺乏攻擊性

總評(píng):

8.8分,優(yōu)秀

《家園:卡拉克沙漠》是一款富有深度、令人興奮、豐富多彩的RTS,玩家所需的工具這里全都有。

我非常喜愛(ài)《家園:卡拉克沙漠》。它成功地避開(kāi)了許多RTS游戲的缺點(diǎn),讓繁忙的指揮官擁有足夠的信息、操控、和單位指令,移除了人機(jī)之間的隔閡,讓你的軍隊(duì)準(zhǔn)確地執(zhí)行你的意圖,而且很快就能上手。游戲中的戰(zhàn)術(shù)面板視角讓玩家具備指揮官所需的冷靜頭腦。即使出現(xiàn)了非常緊急的情況,玩家也知道如何有效地命令部隊(duì)有序撤退,用少量的戰(zhàn)術(shù)操作完成戰(zhàn)局的掌控。當(dāng)玩家占有主動(dòng)權(quán)的時(shí)候,你會(huì)感到自己正在指揮一支配合默契的交響樂(lè)團(tuán),槍炮轟鳴、摧枯拉朽。游戲的劇情戰(zhàn)役內(nèi)容豐富,提供了精彩的背景劇情。多人對(duì)戰(zhàn)部分則展現(xiàn)了戰(zhàn)斗系統(tǒng)的核心策略,玩家要獲得勝利,不僅僅需要摧毀所有敵人。

0
9.0
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  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Gearbox Software
  • 發(fā)售:2016-01-20
  • 開(kāi)發(fā):Blackbird Interactive
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),軍事

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