1982年有一部電影叫做《怪形》(The Thing),講述的是一群美國科學(xué)探險(xiǎn)隊(duì)征到南極地,途中遇到挪威人正在追捕一只愛斯基摩犬,他們對這怪異的圍捕行動感到好奇;當(dāng)天晚上,幾個(gè)隊(duì)員和狗兒們遭受那愛斯基摩犬的突擊,其他的隊(duì)員才警覺有不明物體附身在同行的伙伴身上,沒人能分辨出誰才是正常人……今年又有一部同名翻拍片將于10月14日上映,下面是預(yù)告片:看到預(yù)告片中的怪物設(shè)定和變身的風(fēng)格,倍感親切,頗有《死亡空間》的風(fēng)格,相信玩過《死亡空間》系列的玩家早就練就了鋼筋鐵膽,對于這種恐怖電影的承受能力早已不在話下。順便提一下,女主瑪麗·伊麗莎白·文斯蒂德形象不錯(cuò),曾在主演過《死神來了3》以及在《虎膽龍威4》中扮演麥克連的女兒。此外,2002年也曾出過一款同名的FPS游戲,中文名叫《突變怪物》,有興趣的朋友可以去翻來玩玩。
小編很遺憾的告訴大家,《死亡空間》的開發(fā)工作室,Visceral Games旗下位于澳大利亞的Melbourne工作室很不幸的被關(guān)閉了。目前EA并未對此發(fā)表任何評論,不過這則消息是經(jīng)過國際游戲開發(fā)者協(xié)會確認(rèn)的,并且在其官方Twitter上還發(fā)表了一條簡短的對離職員工的祝福。兩天以前,Visceral Games墨爾本工作室的內(nèi)部人員就向媒體透露,公司的管理層已經(jīng)通知了員工將要在今天關(guān)閉工作室的決定。而同時(shí)該人員還表示,工作室在過去的三年里正在開發(fā)一款Xbox 360和PS3平臺的3A級大作。Visceral Games,之前被稱為EA Redwood Shores,坐落在美國加利福尼亞紅木城,在蒙特利爾、建安大和澳大利亞墨爾本都設(shè)有工作室。其最著名的游戲要數(shù)《死亡空間》系列,而被關(guān)閉的這家墨爾本工作室曾參與了這
“在兩個(gè)世紀(jì)的漫長歲月中,統(tǒng)一教一直在尋找生命和宇宙的真相。當(dāng)Michael Altman開始向世人傳播箴言的時(shí)候,只有極少數(shù)人相信這位圣人的話,即便如此,地球政府一直對他實(shí)施打壓和抹黑。然而這些舉動并無法阻止統(tǒng)一教信徒的不斷擴(kuò)大,于是他們殺死了Altman,然后告訴教徒們,我們的教主死于一場‘意外’!無恥的謊言掩蓋不了Altman所傳播的真相。兩百年來,我們的父輩一直在傳承著真理。現(xiàn)在,每一個(gè)信徒都見證了預(yù)言的實(shí)現(xiàn)——神印(Marker)出土了,宇宙的真相即將被揭開!”統(tǒng)一教(Unitology)是《死亡空間》(以下簡稱DS)世界觀中影響力最大的宗教派別,教眾的崇拜對象正是引發(fā)尸爆怪劫難的神印,因此它也被無神論者戲稱為“拜石教”。盡管在DS的兩款正篇作品和相關(guān)外傳中,統(tǒng)一教的正面出場機(jī)會并不多,但他們同圍繞神
最近,EA旗下的工作室Visceral Games放出招募廣告,在為下一款《死亡空間》游戲招兵買馬。廣告的內(nèi)容是聘請一位高級開發(fā)主管、音效主管和高級VFX藝術(shù)設(shè)計(jì)師,參加《死亡空間》游戲系列開發(fā),并聲稱這是一個(gè)對萬眾喜歡的游戲系列奉獻(xiàn)一份力量的大好機(jī)會。對于《死亡空間》續(xù)作,EA一直沒有遮掩,從今年早些時(shí)候EA總裁Frank Gibeau就說過該系列還有很大發(fā)展空間。Gibeau說:“《生化危機(jī)》系列很棒,早期作品非常出眾??ㄆ湛展境錾匕堰@樣一個(gè)系列發(fā)展成如此大的市場。而我們可以在不降低游戲質(zhì)量和損失生存恐懼元素的情況下獲得更大的粉絲群(潛臺詞就是說《生化危機(jī)》走的路子正相反)。這也正是我們在《死亡空間3》中的發(fā)展思路?!?/p>
neon invader自制了一套《死亡空間》中主角工程師艾薩克穿的防護(hù)服。這套盔甲上甚至還安滿了LED,使它看起來跟游戲里的感覺一模一樣,非常贊。不過,總覺得缺了點(diǎn)什么?他的等離子切割器呢? 血手焊工艾薩克博士在此,爾等尸變體還不快快前來受死!PS: 撬棍博士弗里曼你也要加油啊!
首先向大家說聲對不起,從周末到現(xiàn)在技術(shù)人員一直很忙,測試后發(fā)現(xiàn)的小問題(如主界面出現(xiàn)一個(gè)(null)字樣、物品欄界面的“安全”其實(shí)應(yīng)該是“保險(xiǎn)箱”)還沒有時(shí)間解決,但完全不影響通關(guān)和理解劇情?,F(xiàn)在先放出第一版漢化,預(yù)計(jì)周末會更新完美版。聲明:本次漢化所有內(nèi)容為3DM原創(chuàng),為重新翻譯版本,與之前的外掛漢化無關(guān)。更多補(bǔ)丁請?jiān)L問(http://raystadlerconstruction.com)策劃:不死鳥翻譯:吉豬本補(bǔ)丁僅作學(xué)習(xí)和交流之用,任何個(gè)人及組織未經(jīng)本組同意,不得用作商業(yè)用途。游戲版權(quán)歸游戲公司所有,如果喜歡該游戲,請支持正版。本補(bǔ)丁歡迎轉(zhuǎn)載,但請務(wù)必保留以上信息玩家進(jìn)入以第三人稱的角度的科幻幸存者的恐怖經(jīng)歷,這將會給玩家心理上終極的緊張和可怕的行動。故事背景設(shè)定在冰冷黑暗的死亡空間,其中漫延著緊張的空氣,畏懼和赤裸裸的恐怖。
在公布新視頻后,玩家又看到了似曾相識的畫面 -- 狹小的,伸手不見五指的外太空 -- 但比誤會,這不是《死亡空間3》,而是《黑暗(D.A.R.K)》。視頻中,那個(gè)骷髏的圖片暗示著星球上或許發(fā)生了超自然的靈異事件。但除此之外,我們對這部新游戲一無所知。新視頻:
想過把《質(zhì)量效應(yīng)》系列和《死亡空間》系列混合在一起嗎?如果單單是把《死亡空間》的怪物放入《質(zhì)量效應(yīng)》中,效果應(yīng)該還是很不錯(cuò)的。BioWare也有將這兩款游戲結(jié)合一下的想法,不過是以他們自己的方式,界面HUD?!拔页瑦鬯劳隹臻g的界面的,真實(shí)感非常強(qiáng),很容易讓玩家融入游戲之中。所以我們自然也想把一些元素融入到《質(zhì)量效應(yīng)3》中,我們會仔細(xì)想想能干些什么?!盉ioware的程序員Brenon Holmes說道。他本來打算把《死亡空間》中Issac的血槽顯示方式帶到《質(zhì)量效應(yīng)3》中,但后來這個(gè)想法遭到了其他人的反對,因?yàn)檫@會讓游戲在反復(fù)開關(guān)界面時(shí)顯得混亂。但還有一些想法可能會被實(shí)現(xiàn),比如在游戲中會出現(xiàn)更多的字幕,幫助玩家更好的識別敵人?!霸凇顿|(zhì)量效應(yīng)2》中,想要快速的識別敵人是一件很困難的事情,大部分時(shí)候你只能看到敵人的
在各種流言之后,Capcom終于宣布了《生化危機(jī)》的真正意義上最新作品,《生化危機(jī):浣熊市行動》,該作的制作人在接受采訪時(shí)明確表示:“新作需要有很大的進(jìn)步,這樣才能奪回被《死亡空間》系列搶走的玩家?!薄拔覀儽仨毰ぷ饕?yàn)橄瘛端劳隹臻g》這樣的競爭對手已經(jīng)越來越強(qiáng),當(dāng)然,我們的新作也要參考整個(gè)系列的風(fēng)格,將我們的風(fēng)格和系列風(fēng)格和諧的融合在一起,是我們需要解決的首要任務(wù)?!薄渡C(jī):浣熊市行動》是一款第三人稱射擊游戲,玩家將扮演安布雷拉的特殊部隊(duì),去浣熊市掩蓋病毒爆發(fā)的證據(jù)。至少在游戲題材和故事內(nèi)容方面,本作還是給《生化危機(jī)》系列帶來了新鮮空氣。
知道什么最酷嗎?當(dāng)然是《死亡空間》電影版!可是制作方號稱2009年就開始著手拍攝了,可是然后呢?到底發(fā)生了什么事?《死亡空間》電影還會不會出?“我們正在進(jìn)行編劇工作,”導(dǎo)演D.J.Caruso在接受AreaGames采訪時(shí)說?!拔覀冋噲D拍攝成前傳,但編劇進(jìn)行得并不如我們預(yù)期順利。我們需要抓住玩《死亡空間》游戲時(shí)的那種恐怖而美妙的感覺。把這些感覺體現(xiàn)在電影中將會非常有趣。D.J.Caruso還確認(rèn)《死亡空間2》中的那些瘋狂而恐怖的“嬰兒怪“不會在電影中出現(xiàn)。好吧,看來我們暫時(shí)不用讓人在影院中忍受自己恐懼的尖叫了。更多相關(guān)資訊請點(diǎn)擊:死亡空間2專區(qū)
也許你早就通關(guān)了《死亡空間2》,那么現(xiàn)在我們不妨看看那些影響了《死亡空間2》的經(jīng)典恐怖電影。這次我們涉及的電影真是不少,從經(jīng)典的《異形》(Alien)到1956年的《禁忌星球》(Forbidden Planet)一應(yīng)俱全。我們還想準(zhǔn)備一個(gè)Top 5評選,看看電影史上設(shè)計(jì)最失敗的怪物有哪些。放心,他們絕不會嚇到你,沒準(zhǔn)還能讓你放聲大笑呢。視頻欣賞:
今年EA的大制作游戲在歇斯底里的“你媽媽會討厭這玩意”廣告活動和懷舊的期待中發(fā)布了。許多玩家還在回憶《死亡空間1》帶給了他們?nèi)绾蔚目旄?,而今《死亡空間2》已經(jīng)成了大街小巷里人們茶余飯后的話題,這遠(yuǎn)比艾薩克的故事和那些在你的屏幕上爬行的大怪物要來得激動人心得多。在其發(fā)售以來,后續(xù)的評論充斥著整個(gè)網(wǎng)絡(luò),稱新一代死亡空間為“有史以來最佳的恐怖游戲”或是“……以來最佳生存恐怖游戲”。這促使我提出了那個(gè)被自己拖延了很久的問題:《死亡空間2》真的是恐怖游戲,還是別的什么?預(yù)測總是令人乏味的,無論是我們在討論真實(shí)的生活,或僅僅是一個(gè)游戲,一部電影或一本書。為了讓人全時(shí)投入,諸如峰回路轉(zhuǎn)的局勢或是讓人嚇一跳之類的元素必須加入游戲之中,而加入此類元素的手段的純熟與否,則決定了其屬于“廉價(jià)驚悚“或是真正的讓人心臟狂跳的剎那?!岸?/p>
早在2009年就有消息說《死亡空間》要拍電影版。最近《死亡空間》藝術(shù)總監(jiān)Ian Milham在媒體訪談中說,我們很想拍這部實(shí)景電影,而且EA公司已經(jīng)進(jìn)行了廣泛討論。《死亡空間》至今廣受歡迎的原因之一是我們把這個(gè)游戲的方方面面設(shè)計(jì)得很成功。我們也會同樣對待電影版。我們不會像做一部純粹商業(yè)化電影那樣,而是要拍一部很有價(jià)值的經(jīng)典電影。走著瞧?!币郧暗南⒄f這部電影會由《后窗驚魂》和《機(jī)動殺人》(還記得嗎?安吉莉娜·朱莉——布拉德·皮德的老婆主演的)的導(dǎo)演DJ Caruso執(zhí)導(dǎo)。那么主角會由誰來演呢?希望拍的會比《生化危機(jī)》系列好看。
前幾天我們報(bào)道了《死亡空間2》會出一個(gè)DLC《死亡空間:切斷》,如今EA宣布這款DLC不會登陸PC。這款DLC中以《死亡空間:Extraction》的角色為主角,包含有兩個(gè)新任務(wù),與《死亡空間2》的故事平行發(fā)展。正當(dāng)一眾“死亡”粉絲歡呼雀躍之際,EA卻當(dāng)頭潑了一瓢冷水……EA沒有解釋為何該DLC為主機(jī)獨(dú)占。
Visceral:內(nèi)臟的 Visceral制作組的前身是EA Redwood Shores。至于Redwood Shores這個(gè)制作組,無論在EA內(nèi)部還是在外是相當(dāng)享有名譽(yù)的。EA Redwood Shores于2001年成立,其負(fù)責(zé)人為Glen Schofield,此人也是EA的副總裁,這也證明了本制作組在EA內(nèi)部的地位。而它的主要贊助者是EA首腦之一的Nick Earl,這個(gè)也是個(gè)很牛X轟轟的人物,他主管EA在加州總部的所有內(nèi)部工作室,包含MaxisTM,EALA和PandemicTM等。 如其名字所示,本制作組坐落于美國加州的Redwood Shore(其實(shí)這樣取名很偷懶?。瑫r(shí)也是EA全球總部的所在地,而EA Redwood Sh
EA的所有游戲都是同門師兄弟,因此《死亡空間2》中有一個(gè)代碼可以用來解鎖《龍騰世紀(jì)2》中的特殊鎧甲。這套鎧甲原屬于克拉克的艾薩克騎士(這是哪號人物啊)之物,包括艾薩克騎士的靴子、護(hù)甲、護(hù)手套和頭盔。靴子和手套對全部護(hù)甲有加成,胸部護(hù)甲和頭盔有一個(gè)符文槽,頭盔也會增加致命一擊傷害。所有部件都要求較高的敏捷和靈巧才能穿戴?!洱堯v世紀(jì)2》主頁是這樣描述的:“克拉克的艾薩克騎士的可怕故事是吟游詩人最喜歡在晚上講述的故事。在Thedas各地陰晦的酒館中,這些異常恐怖的故事會迷住眾多聽眾,膽小之人聽了之后晚上會惡夢連連?!盉ioWare曾經(jīng)在《龍騰世紀(jì):起源》和《質(zhì)量效應(yīng)2》中試過這種招數(shù)(后者可以解鎖血龍護(hù)甲),挺不錯(cuò)的。
《龍騰世紀(jì)2》對應(yīng)PS3、XBOX360和PC平臺,預(yù)定2011年03月08日發(fā)售。近日《龍騰世紀(jì)2》公開了新的宣傳視頻,居然展示了《死亡空間2》里的裝備。Isaac Clarke成功征服恐怖太空后,現(xiàn)在正準(zhǔn)備動身前往更加神秘的BioWare《龍騰世紀(jì)2》的世界。Isaac如今在《龍騰世紀(jì)2》中是一方領(lǐng)主,人稱“Isaac of Clarke”騎士,玩家如果在3月31日之前購買EA的《死亡空間2》還可以另外獲得一套Isaac從外太空帶來的工作服。Ser Isaac of Clarke的護(hù)甲套裝包括:Isaac的護(hù)甲(Isaac's Armor)·重型護(hù)甲· 一個(gè)符文插槽·提高護(hù)甲值·要求高靈敏(dexterity)和狡詐值(cunning)Isaac之靴(Isaac’s Boots)·提高護(hù)甲值·要求高靈敏和狡
EA即將在iOS平臺上推出《死亡空間》新作并且附上了外媒試玩的感受。對于EA怎樣在iOS平臺上展現(xiàn)原作的恐懼和窒息感,我們不禁抱有疑問,不過近日E.A.剛剛放出本作的第一段視頻,讓我們趕緊來先睹為快!視頻中我們可以看出本作對恐怖驚悚氣氛的營造非常出色,突然熄滅的燈光,一閃而逝的怪物,都讓人不由心頭一緊。而操作中加入了iOS觸屏操作的特色內(nèi)容,讓游戲體驗(yàn)更加流暢。原作中的特點(diǎn),包括讓怪物靜止后瞄準(zhǔn)怪物的四肢進(jìn)行“截肢”等都得到還原,老玩家們應(yīng)該可以長舒一口氣了。本作預(yù)計(jì)1月底發(fā)售,結(jié)合其他手機(jī)游戲廠商的發(fā)售表來看,2011年初iPhone游戲界又將掀起一場腥風(fēng)血雨。更多相關(guān)資訊請點(diǎn)擊:死亡空間2專區(qū)
山雨欲來風(fēng)滿樓,有關(guān)《死亡空間2》的消息是越來越多,不過大家還記得故事是怎么發(fā)生的嗎?這段視頻可以幫助老玩家或新粉絲一窺整個(gè)故事的全貌。大致就是若干年以后,地球資源枯竭,人類轉(zhuǎn)向太空尋找資源,不小心發(fā)現(xiàn)了一個(gè)史前圖騰(也可以說是個(gè)大雕像),在運(yùn)送這個(gè)古董的過程中,接觸它的人都發(fā)生了變異,成了殺人不眨眼的怪物。一代中主角隨救援飛船去到失事的“石村號”上,發(fā)現(xiàn)該船已經(jīng)被怪物占據(jù),千辛萬苦脫離該船,來到了二代發(fā)生故事的地方……
《死亡空間:余波》的發(fā)售日期已經(jīng)確認(rèn),將于本月25日推出DVD和藍(lán)光光碟。該動畫電影是EA《死亡空間》系列動畫電影的第二部作品,上一部名為《死亡空間:坍塌》,于2008年發(fā)行。這部最新的影片將于《死亡空間2》同步上市,講述發(fā)生在《死亡空間》之后的故事。 《死亡空間:余波》的背景設(shè)定在2509年,地球不只與Ishimura和Isaac Clarke失去了聯(lián)絡(luò),現(xiàn)在連派去救援他們的USB O'Bannon(USB歐班農(nóng)號)也無法聯(lián)系了。歐班農(nóng)號上有四名船員存活了下來,但是沒人知道其他成員的情況,也沒人知道這四個(gè)人在做什么,更沒人知道他們究竟隱藏了什么秘密。這一切的一切都將在《死亡空間:余波》中揭曉答案!《死亡空間:余波》是一部快節(jié)奏的恐怖驚悚動畫電影,由幾個(gè)國際知名導(dǎo)演指導(dǎo),將以這四個(gè)幸存者的視角講述故事。
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