卡普空日前公布了一部宣傳短片,表示將會(huì)于4月16日9:00 a.m. PT進(jìn)行“特別信息公布”,這次的宣傳短片名為“新挑戰(zhàn)者來(lái)了”。 這段24秒的視頻展示了一些街機(jī)平臺(tái)的各式游戲,包括《雷鳥之翼》、《惡魔戰(zhàn)士》、《街頭霸王2》、《能源之嵐》和《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》。(《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》通過(guò)視頻最后的版權(quán)聲明可以看出,上面寫道《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》、異形、鐵血戰(zhàn)士都是2019二十一世紀(jì)福斯電影公司的商標(biāo)和版權(quán))。
今天卡普空(亞洲)的官方微博宣布,旗下的多款游戲正在港服PSN商店進(jìn)行優(yōu)惠活動(dòng),包括了《洛克人11》、《街頭霸王30周年紀(jì)念合集》、《喪尸圍城》系列等多款知名游戲,喜愛卡普空的玩家們不妨留意購(gòu)買。 優(yōu)惠游戲名單: 1.《街頭霸王30周年紀(jì)念合集》 231港幣2.《卡普空大型街機(jī)合集》 124.8港幣3.《洛克人11》 182.4港幣4.《喪尸圍城》 54.6港幣5.《喪尸圍城2》 54.6港幣6.《喪尸圍城3》 54.6港幣7.《喪尸圍城1~3合集》 160.3港幣8.《喪尸圍城4弗蘭克的大禮包》 169.4港幣 通關(guān)了《鬼泣5》的玩家們?nèi)绻胍^續(xù)體驗(yàn)卡普空的游戲魅力,不妨在PSN商店購(gòu)買這幾款感受一下。PSN商城地址:點(diǎn)我參與?
根據(jù)Steam數(shù)據(jù),《怪物獵人:世界》是Capcom公司首發(fā)最高的PC版游戲。Capcom歐洲、中東和非洲以及英國(guó)市場(chǎng)總監(jiān)Antoine Molant確認(rèn)PC平臺(tái)是《怪物獵人:世界》第二大平臺(tái)。 Molant在接受外媒PCGamesInsider采訪時(shí)說(shuō):“如果不追究細(xì)節(jié)的話,PC是《怪物獵人:世界》在所有平臺(tái)中第二大平臺(tái),因此異常的重要?!彪S后他又補(bǔ)充說(shuō):“盡管我們總是盡力將我們所有的玩家都一樣對(duì)待,但《怪物獵人:世界》主機(jī)版是首要平臺(tái),PC不得不晚些時(shí)候推出。這實(shí)際上還起到了幫助作用,因?yàn)镻C版有著自己的宣傳、公關(guān)和市場(chǎng)?!豆治铽C人:世界》在有些國(guó)家,比如德國(guó)或俄羅斯,PC版的表現(xiàn)極其出色。所有這些真的增加了我們?cè)跉W洲的成功。”上個(gè)月,Capcom首席運(yùn)營(yíng)官遷本春弘在Capcom日本官網(wǎng)上表示,PC平臺(tái)的崛
CAPCOM在PS2時(shí)代成立了一個(gè)名為四葉草的工作室,他們推出了《神之手》后解散,工作室的幾名大佬也離開CAPCOM了,成立了白金工作室。在最近一篇Tim Rogers錄制的《鬼泣5》預(yù)熱視頻中,他提到了當(dāng)年P(guān)S2《神之手》過(guò)低評(píng)分對(duì)于知名游戲制作人三上真司的影響。 在《神之手》開發(fā)過(guò)程中,四葉草工作室開發(fā)人員已經(jīng)所剩無(wú)幾。須田剛一的Grasshopper Manufacture為這款游戲負(fù)責(zé)音樂(lè)部分,根據(jù)Tim Rogers透露當(dāng)時(shí)他曾在Grasshopper Manufacture擔(dān)任游戲策劃一職,并且曾和三上真司一起試玩過(guò)《神之手》?;貞浧餓GN發(fā)布《神之手》評(píng)測(cè)分?jǐn)?shù)只有3分時(shí),他說(shuō)當(dāng)時(shí)三上真司曾明確表示這影響到了他的職業(yè)生涯。 PS2游戲《神之手》因?yàn)榉N種原因?qū)е掠螒虍嬅娌煌P(guān)卡之間差別巨大,游戲上手難
近年來(lái)Capcom有了很大的改觀,《怪物獵人:世界》和《生化危機(jī)2:重制版》都收獲了好的口碑和不俗的銷量,下個(gè)月他們還有人氣非常高的動(dòng)作游戲《鬼泣5》。好消息是,Capcom將繼續(xù)推出高品質(zhì)3A游戲,不會(huì)依賴手游氪金賺錢。 最近Capcom會(huì)長(zhǎng)辻本憲三接受了日本經(jīng)濟(jì)新聞的采訪,被要求談下公司的經(jīng)營(yíng)理念。辻本憲三表示,盡管2010年以來(lái)很多公司通過(guò)氪金手游賺了很多錢,但這種概率不明的抽卡機(jī)制會(huì)讓玩家花掉很多不必要的金錢,這樣市場(chǎng)會(huì)被破壞,因此Capcom打算依靠“最先進(jìn)的游戲賺錢”,而不是開箱。在采訪中,辻本憲三還表示公司逐漸壯大,有了很多人才,自己不干預(yù),讓他們自由發(fā)揮才能做出自然而且好的內(nèi)容,“我們專注于開發(fā)不輸于其他公司的高品質(zhì)游戲,會(huì)不惜時(shí)間,金錢和人力,全力支持他們”。值得一提的是,2018年10月在C
過(guò)去幾年中,越來(lái)越多的日本游戲發(fā)行商開始將他們的主機(jī)游戲登陸到PC平臺(tái)。Capcom便是其中之一,好消息是這種情況在未來(lái)也會(huì)獲得延續(xù)。 最近Capcom首席運(yùn)營(yíng)官遷本春弘在Capcom日本官網(wǎng)上表示,PC平臺(tái)的崛起不應(yīng)被忽視,因?yàn)镃apcom游戲的PC版銷量占比每年都在增加,這意味著Capcom之后的3A大作基本上都會(huì)登陸PC平臺(tái)。值得一提的是,《怪物獵人:世界》首發(fā)時(shí)并沒(méi)有登陸PC,PC Steam版是在主機(jī)版發(fā)售接近半年后才上市,但本作的PC版銷量表現(xiàn)很強(qiáng)勢(shì),最終還是幫助《怪物獵人:世界》的總銷量超過(guò)了1100萬(wàn)套。Capcom下一個(gè)發(fā)售的大作是《鬼泣5》,也是該系列11年之后推出的首個(gè)正傳游戲,將于3月8日正式發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
Capcom近日更新了白金游戲名單(銷量超過(guò)100萬(wàn)的游戲),共有87款游戲入圍。去年8月份時(shí),Capcom也曾公布了這個(gè)排名。對(duì)比來(lái)說(shuō),今天公布的排名基本上沒(méi)變化,唯一變動(dòng)的是各自的銷量。下面是Top 10:1.《怪物獵人:世界》,1190萬(wàn)2.《生化危機(jī)5》,740萬(wàn)3.《生化危機(jī)6》,720萬(wàn)4.《街霸2》,630萬(wàn)5.《生化危機(jī)7》,610萬(wàn)6.《生化危機(jī)2》,496萬(wàn)7.《怪物獵人Freedom 3》,490萬(wàn)8.《怪物獵人世代》,430萬(wàn)9.《怪物獵人4:終極》,420萬(wàn)10.《怪物獵人4》,410萬(wàn)根據(jù)排名,《鬼泣》系列至今銷量最高的游戲是《鬼泣4》(300萬(wàn)),然后是《DmC鬼泣》(240萬(wàn))和《鬼泣》(PS2,210萬(wàn))。完整榜單,大家可以點(diǎn)擊這個(gè)鏈接前往官網(wǎng)查看:http://www.cap
2018年已經(jīng)成為過(guò)去,在今天之后,我們還將度過(guò)傳統(tǒng)的農(nóng)歷新年。但是在2018年我們看到的精彩游戲仍然讓人回味不已,從《戰(zhàn)神》到《荒野大鏢客2》,不少發(fā)行商在去年都奉獻(xiàn)出了精彩的作品。但去年表現(xiàn)最佳的發(fā)行商是誰(shuí)呢?不管你信不信,Metacritic認(rèn)為卡普空應(yīng)該獲此殊榮。卡普空在2018年發(fā)售了14款不同的作品,包括《洛克人11》和《怪物獵人:世界》。在M站上,卡普空去年評(píng)分最高的自然是《怪物獵人:世界》,Xbox One版當(dāng)時(shí)獲得了90分。最低的是Switch版《洛克人X遺產(chǎn)合集2》,評(píng)分只有60。憑借2018年的這14款作品,卡普空的發(fā)行商得分達(dá)到了79.3,從第五名一舉躍升第一名,超越了世嘉、EA、任天堂和育碧。排名第二位的是世嘉,主要依靠的是《索尼克狂歡Plus》(91分)和《雙點(diǎn)醫(yī)院》(83分)。最低
2018年哪一個(gè)游戲發(fā)行商發(fā)行了最多的好游戲?最近游戲評(píng)分網(wǎng)站Metacritic發(fā)布了2018年度游戲發(fā)行商排行榜。這份榜單是根據(jù)Metacritic收錄的大量媒體評(píng)分作為考量標(biāo)準(zhǔn),游戲分銷量和玩家評(píng)價(jià)不會(huì)考慮在內(nèi)。根據(jù)一年內(nèi)發(fā)售的游戲數(shù)量,MTC將游戲發(fā)行商分為了兩組。發(fā)行數(shù)量達(dá)到或超過(guò)12款的(必須有MTC評(píng)分)歸為一組,發(fā)行數(shù)量在5-11款的則歸為另外一組中。發(fā)行數(shù)量達(dá)到或低于4款游戲的不會(huì)考慮在內(nèi)。考量標(biāo)準(zhǔn): 1.發(fā)行商在2018年所有發(fā)售游戲的平均分2.MTC平均分達(dá)到或超過(guò)75分發(fā)售游戲占比3.MTC平均分達(dá)到或低于49分發(fā)售游戲占比4.有多少“偉大”游戲(MTC平均分至少達(dá)到90分,至少是7家媒體)發(fā)行12款及以上游戲的廠商排名如下: 1.Capcom最佳游戲:《怪物獵人 世界》最佳新IP:無(wú)最
近日Metacritic公布了自家關(guān)于2018年年度的發(fā)行商排行,這也是M站第九次進(jìn)行發(fā)行商盤點(diǎn)了。在此發(fā)行商排行中,Metacritic僅將自己本站的評(píng)分作為唯一標(biāo)準(zhǔn)。而卡普空憑借著去年《怪獵世界》為代表的優(yōu)秀表現(xiàn),成功登上榜首。 Metacritic根據(jù)2018發(fā)行數(shù)將發(fā)行商分為兩組:12款以及以上作品為一組,大于4款但小于等于11款游戲的為另一組,僅發(fā)行4款以下的開發(fā)商不作考慮。評(píng)選的詳細(xì)算法可以分為4個(gè)部分:(1)、2018年發(fā)行的所有游戲獲得的平均M站評(píng)分——此項(xiàng)加分(2)、好評(píng)作品所占的百分比(M站評(píng)分75以上為好評(píng)作品)——此項(xiàng)加分(3)、差評(píng)作品所占的百分比(M站評(píng)分50以下為差評(píng)作品)——此項(xiàng)基礎(chǔ)分100,根據(jù)差評(píng)率扣分(4)、精品佳作的數(shù)量(M站評(píng)分90以上且至少7條媒體測(cè)評(píng))——每有一款+
卡普空今日宣布,旗下正在熱賣中的NS/3DS系游戲名作冬季促銷特賣活動(dòng)今天開啟,包括《洛克人11》、《怪物獵人物語(yǔ)》、《大神絕景版》等名作均在其中,感興趣的玩家可以關(guān)注下。 ·卡普空NS/3DS系游戲名作冬季促銷特賣于12月19日今天開啟,截止到2019年1月9日為止,其中Switch平臺(tái)各游戲優(yōu)惠不等,而3DS平臺(tái)游戲一律1500日元(90人民幣)均一價(jià),感興趣的玩家不要錯(cuò)過(guò)了。http://www.capcom.co.jp/game/content/dlc
《獵天使魔女》創(chuàng)作者神谷英樹曾經(jīng)是卡普空的員工。而且白金工作室的資深員工也有很多都來(lái)自卡普空旗下的Clover工作室。根據(jù)神谷英樹最近一則推特的內(nèi)容,他們可能再次與卡普空進(jìn)行合作。 雖然神谷英樹曾經(jīng)表示依然尊敬卡普空,但白金工作室和卡普空并沒(méi)有過(guò)任何合作項(xiàng)目。他們最后一次合作是《龍鱗化身》,但那個(gè)項(xiàng)目已經(jīng)被取消了,所以白金工作室和卡普空始終沒(méi)有過(guò)合作成果。神谷英樹在網(wǎng)絡(luò)上表示:“卡普空和白金是一家?!备降恼掌巧窆扔浜娃y本良三的合影,而辻本良三正是卡普空第二部的主管。 神谷英樹在卡普空期間曾負(fù)責(zé)過(guò)《紅俠喬伊》《鬼泣》《大神》等作品,而且也是《生化危機(jī)2》的總監(jiān)。最近卡普空宣布將會(huì)推出《大神》的復(fù)刻作品,或許神谷英樹是回來(lái)帶領(lǐng)這個(gè)復(fù)刻項(xiàng)目的? 大家對(duì)神谷英樹和卡普空未來(lái)的合作有何期待?歡迎留言討論。
卡普空旗下?lián)碛性S多熱門品牌,例如《生化危機(jī)》《怪物獵人》《街頭霸王》等等。而現(xiàn)在看來(lái),卡普空可能正在準(zhǔn)備開發(fā)下一款大作,為玩家?guī)?lái)驚喜。卡普空高級(jí)制作人竹內(nèi)潤(rùn)最近接受了一次《Fami通》雜志的專訪,期間暗示了他們目前正在開發(fā)的一個(gè)項(xiàng)目會(huì)讓玩家們感到“哇哦,他們居然在做那個(gè)?”此外,竹內(nèi)潤(rùn)還討論了卡普空的增員計(jì)劃。據(jù)透露,卡普空的目標(biāo)是要有足夠同時(shí)開發(fā)四款3A大作的人力。“如果我們繼續(xù)穩(wěn)速增員,我想我們可能很快就能夠同時(shí)開發(fā)四款3A大作項(xiàng)目了。而且,我們目前正在開發(fā)的作品將會(huì)讓粉絲們覺(jué)得,‘哇哦,他們居然在做那個(gè)?’……我們會(huì)提升品質(zhì),消除懷疑。因?yàn)閼岩傻漠a(chǎn)生是CG動(dòng)畫造成的。與《生化危機(jī)7》相比,《鬼泣5》的服裝全都是手動(dòng)制作的,不是通過(guò)實(shí)物掃描的,所以需要花費(fèi)十倍的時(shí)間和資金。游戲總監(jiān)非常全身心投入,我說(shuō)‘你
最近在接受日本游戲雜志《法米通》采訪時(shí),Capcom高級(jí)制作人竹內(nèi)潤(rùn)表示,Capcom正在開發(fā)的一個(gè)新作將讓粉絲們大吃一驚。 在采訪中,竹內(nèi)潤(rùn)討論了升級(jí)后的RE引擎和改進(jìn)之處,以及Capcom意圖增加員工數(shù)量以能同時(shí)開發(fā)四款3A游戲大作。采訪中最有趣的部分是,竹內(nèi)潤(rùn)還提到開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在開發(fā)一個(gè)新作,這款新作將讓粉絲這么想:哇,他們?cè)谧鲞@個(gè)?Capcom正在開發(fā)《鬼泣5》和《生化危機(jī)2:重制版》,二者都是2019年初發(fā)售。從竹內(nèi)潤(rùn)的暗示看,Capcom還在秘密開發(fā)一個(gè)絕密項(xiàng)目,這款所謂的“將讓玩家大吃一驚”的新作會(huì)是哪一個(gè)游戲呢?
近日,卡普空公布了旗下87款游戲(截止到9月30日)的銷量排行榜?!豆治铽C人:世界》以1070萬(wàn)套的全球銷量占據(jù)首位,前十名內(nèi)有五款《怪物獵人》系列作品和四款《生化危機(jī)》系列作品,《街頭霸王2》位列第四堪稱奇跡。 《鬼泣》系列銷量平淡,其中《鬼泣4》售出300萬(wàn)份,《DMC鬼泣》售出240萬(wàn)份?!督诸^霸王5》售出220萬(wàn)份,還不如《街頭霸王4》。綜合整個(gè)榜單看,卡普空旗下銷量最高的五個(gè)IP是《生化危機(jī)》,《怪物獵人》,《街頭霸王》,《洛克人》和《鬼泣》。
卡普空今天公布了2018上半年的財(cái)報(bào),雖然溫哥華工作室關(guān)閉,其開發(fā)項(xiàng)目也被取消,但公司整體的收入和凈利潤(rùn)還是有所上升。具體來(lái)說(shuō),卡普空的數(shù)字內(nèi)容分部在上半年同比增長(zhǎng)70%,而公司的凈利潤(rùn)也上漲97%達(dá)到68億美元,這歸功于今年幾款新作品的成功發(fā)行。而上半年的優(yōu)異表現(xiàn)也讓卡普空對(duì)《生化危機(jī)2:重制版》《鬼泣5》提高了期待。雖然《鬼泣5》要在明年3月才發(fā)行,不過(guò)依然算是本財(cái)年??ㄆ湛战衲瓯憩F(xiàn)已經(jīng)很不錯(cuò),并希望能夠通過(guò)《生化危機(jī)2:重制版》《鬼泣5》兩作的良好發(fā)揮帶來(lái)完美的年度收關(guān)之戰(zhàn)??ㄆ湛者€確認(rèn)《怪物獵人:世界》《街頭霸王30周年典藏版》《洛克人X 傳奇合集1+2》《怪物獵人:XX》國(guó)際版都表現(xiàn)不錯(cuò)。其中《怪物獵人:世界》在推出PC版后,銷量已突破1000萬(wàn),《街頭霸王30周年典藏版》《洛克人X 傳奇合集1+2》
卡普空昨日發(fā)布年報(bào),試圖讓股東們打消在《生化危機(jī)2:重制版》上的疑慮,不過(guò)這份報(bào)告中提到的遠(yuǎn)不止他們旗下的IP。年報(bào)中有很大一部分聚焦在“社會(huì)與卡普空”的內(nèi)容,介紹了關(guān)于公司雇員關(guān)系和環(huán)境的部分。在員工多樣性方面,卡普空正在試圖聘用更多的女性員工和非日籍員工??ㄆ湛諏⑼ㄟ^(guò)增加產(chǎn)假和兒童保育福利等措施來(lái)增加女性員工數(shù)量,并啟動(dòng)了一項(xiàng)“一般雇員執(zhí)行計(jì)劃”,將確?!爸辽?0%應(yīng)屆生入職員工”和“至少15%管理人員”是女性。值得一提的是,卡普空還在2017年4月開設(shè)了“卡普空私塾”,為雇員提供兒童保育福利,讓員工不用“在長(zhǎng)長(zhǎng)的排隊(duì)名單上等待”,應(yīng)對(duì)幼兒園緊缺的現(xiàn)狀?!盀榱颂峁┠軌蛟黾优詥T工數(shù)量的環(huán)境,我們引入了產(chǎn)假機(jī)制,女性員工在生育之前可以休產(chǎn)假,生育之后可以休育兒假,還可縮短工作時(shí)間,從而促進(jìn)女性在公司的入職率。
在Capcom發(fā)布的年度報(bào)告中,CEO辻本憲三發(fā)布了關(guān)于Capcom目標(biāo)和戰(zhàn)略的更多消息。 辻本憲三表示,游戲是奢飾品,這意味著品質(zhì)相當(dāng)重要,這是他50年前開始職業(yè)生涯進(jìn)入世界娛樂(lè)行業(yè)時(shí)的基本準(zhǔn)則,他相信即便到今天也是如此?!坝螒蚴巧蒿椘罚皇潜貍淦?。這也是為什么我們的品牌必須是世界級(jí)品質(zhì)?!爆F(xiàn)在Capcom公司的信條是“從大阪到世界”,其企業(yè)文化基于以下原則:1):永遠(yuǎn)渴望接受新挑戰(zhàn)的精神2):不斷奮斗成為世界級(jí)公司的自豪感根植于每一個(gè)Capcom員工中過(guò)去6年中,Capcom每年都招聘超過(guò)100名員工,當(dāng)前員工數(shù)量達(dá)到了2100人。Capcom的目標(biāo)是截止到2021年,員工數(shù)達(dá)到2500人。辻本憲三看重的另外一點(diǎn)是追逐技術(shù)優(yōu)勢(shì),對(duì)于打造世界級(jí)品質(zhì)游戲也是非常重要。有趣的是,他還表示新游戲是收入增長(zhǎng)的引擎,C
Capcom今日發(fā)布了面向分析師和股東的年度報(bào)告,報(bào)告其中一部分是由社長(zhǎng)辻本春弘所寫的關(guān)于對(duì)主機(jī)游戲市場(chǎng)的報(bào)道。 Capcom表示主機(jī)游戲?qū)Ⅱ?qū)動(dòng)公司實(shí)現(xiàn)收入增長(zhǎng),預(yù)測(cè)到2022年全球主機(jī)游戲市場(chǎng)將增長(zhǎng)到3660億美元,相比2017年增長(zhǎng)了45.9%。主機(jī)游戲市場(chǎng)過(guò)去的增長(zhǎng)主要依賴本世代主機(jī)(PS4和Xbox One)以及任天堂Switch裝機(jī)量的提升。辻本春弘在報(bào)告中提到,截止到2018年3月,公司通過(guò)推出新游戲和促銷已發(fā)售游戲利潤(rùn)增長(zhǎng)了30%。在維持這個(gè)基本戰(zhàn)略的前提下,Capcom還打算進(jìn)一步滿足既有消費(fèi)者的需求,增加消費(fèi)者的滿意度,同時(shí)發(fā)售新的游戲。Capcom戰(zhàn)略的第一部分便是在全球市場(chǎng)穩(wěn)定每年都推出核心IP作品,Capcom的核心IP包括《生化危機(jī)》,《街頭霸王》和《怪物獵人》等系列。 Capcom將
卡普空近日宣布,終止《喪尸圍城》系列開發(fā)工作室Vancouver手中正在進(jìn)行的未命名項(xiàng)目,并預(yù)計(jì)將承受創(chuàng)紀(jì)錄的近45億日元損失。Vancouver工作室是卡普空的子公司,主要負(fù)責(zé)面向日本地區(qū)以外的市場(chǎng)制作家用電子游戲軟件產(chǎn)品。不過(guò),卡普空方面決定重新審視分配給該公司用以支持其開發(fā)世界級(jí)內(nèi)容產(chǎn)品的資源,且在因此次評(píng)估導(dǎo)的開發(fā)項(xiàng)目終止之后,將在本財(cái)年的前六個(gè)月(2018年4月1日-2018年9月30日)承擔(dān)近45億日元的銷貨成本損失。不過(guò)卡普空也表示,在全年業(yè)務(wù)展望方面,由于今年8月《怪物獵人:世界》的PC版表現(xiàn)遠(yuǎn)超公司預(yù)期,在1月份登陸主機(jī)之后再度成為今年爆款,因此在遭受此次項(xiàng)目終止的虧損之后,正負(fù)相抵,公司最終的業(yè)務(wù)表現(xiàn)將與2018年5月8日做出的財(cái)務(wù)預(yù)測(cè)基本持平。
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