卡普空制作人小野義德公開表示,卡普空可能將不再為銷量低于200萬(wàn)份的游戲推出續(xù)作。小野義德表示,出于資金和資源的考量,現(xiàn)在卡普空已經(jīng)不能負(fù)擔(dān)眾多的游戲開發(fā)了,將根據(jù)游戲銷量決定是否推出續(xù)作,銷量不足200萬(wàn)份的游戲?qū)⒉辉偻瞥隼m(xù)作。《惡魔戰(zhàn)士》(Darkstalkers )因銷量過低,續(xù)作預(yù)定已被取消。目前,卡普空旗下銷量突破200萬(wàn)份大關(guān)的游戲有:《喪尸圍城3》(Dead Rising 3)、《DmC:鬼泣》(DmC: Devil May Cry)、《街頭霸王X鐵拳》(Street Fighter x Tekken)、《龍之教條》(Dragon's Dogma)等。據(jù)悉,卡普空開發(fā)股權(quán)買斷之后,進(jìn)行了一系列改革以滿足股東利益,砍掉低銷量游戲續(xù)作,也是為了節(jié)省資源,維持公司生存。
近日,卡普空的制作人小野義德近日在面對(duì)記者的采訪時(shí)表示,卡普空公司未來可能不再會(huì)為旗下銷量未超過200萬(wàn)份的游戲開發(fā)續(xù)作。小野義德說:“如果我們所做得游戲銷量沒超過200萬(wàn)份,那么我們可能就會(huì)暫停其續(xù)作的開發(fā)計(jì)劃。”“這并不能說我們沒有能力去做。我們所需要做的就是,從失敗的例子中汲取教訓(xùn)和經(jīng)驗(yàn),并將其轉(zhuǎn)化到開發(fā)其他游戲的過程中去。”此外,記者還向他詢問了未來是否會(huì)有繼續(xù)開發(fā)《惡魔戰(zhàn)士》續(xù)作的可能,他表示,“短期內(nèi)”還沒有計(jì)劃。從今年6月30日到現(xiàn)在,卡普空旗下銷量未達(dá)到200萬(wàn)份的游戲有:《喪尸圍城3》、《DmC:鬼泣》、《街霸X鐵拳(Street Fighter x Tekken)》和《龍之教條》。
Capcom Online聯(lián)手Japan Studio推出PS4獨(dú)占新作《深坑》,最新視頻截圖放圖,展示其震撼細(xì)節(jié),純正次世代的畫質(zhì)。截圖注重表現(xiàn)游戲的光效,而視頻則展示動(dòng)作效果。目前《深坑》期望值非常之高,號(hào)稱有望給游戲業(yè)界帶來真正的改變。《深坑》發(fā)售日期尚未確定,據(jù)悉,該游戲?qū)?shí)行免費(fèi)模式。游戲截圖技術(shù)演示視頻
之前中日大小媒體都報(bào)道了俗稱卡婊的卡普空狀告俗稱暗榮的光榮公司的無雙系列抄襲剽竊。并索賠近十億日元。根據(jù)未確認(rèn)情報(bào),卡普空這條新聞出現(xiàn)以后,引發(fā)自己的股票狂潮,股價(jià)大跌近2%,市值直接蒸發(fā)20億日元。新聞出現(xiàn)沒多久的時(shí)候,坊間最多的疑問,“難道不是光榮告卡普空抄襲?”股票的暴跌應(yīng)該也是反映了這個(gè)疑問。本次卡普空告光榮剽竊的主要是光榮使用的猛將傳販賣法。也就是光榮歷來喜歡使用的威力加強(qiáng)版。卡普空自稱,自己以前取得了關(guān)于這種“威力加強(qiáng)版”的專利,自己作品以前的例子比如生化危機(jī)1代在PS主機(jī)上就推出了,初代,震動(dòng)版,加強(qiáng)版(加入第二視角等)等至少三個(gè)版本。光榮這種在原始游戲里添加一點(diǎn)新元素就當(dāng)新游戲販賣的做法,觸犯了他們的專利,損害了卡普空的合法權(quán)益,于是將光榮告上法院
早些時(shí)候,SNK就以侵犯著作權(quán)而起訴Square Enix。如今,卡普空對(duì)于包括《戰(zhàn)國(guó)無雙:猛將傳》系列、《真三國(guó)無雙:猛將傳》系列、《零:紅蝶》等共計(jì)49部在內(nèi)的侵犯專利一事向光榮索賠9億8千萬(wàn)日元。兩家公司之所以會(huì)鬧到對(duì)簿公堂是因?yàn)椋珻apcom認(rèn)為光榮侵犯專利。Capcom于2002年獲得了“將游戲與其他游戲相組合,可開啟新角色、新劇本功能”以及“振動(dòng)提醒敵方角色存在裝置”的特許專利。而光榮的游戲中同樣存在此類功能。卡普空將向光榮索賠約9億8千萬(wàn)日元,并要求停止其中一部分軟件的銷售。第一輪辯論于26日開啟。光榮方請(qǐng)求法院駁回。
Capcom官方今天宣布旗下經(jīng)典的4款格斗游戲?qū)?huì)以復(fù)刻的模樣登陸Taito的NESiCAxLive街機(jī)平臺(tái)。這4款格斗游戲包括,《終極街頭霸王2》、《街頭霸王3.3》、《街頭霸王Zero3》以及《惡魔救世主》,游戲仍然是之前Capcom重制版格斗游戲采用的4:3比例+左右黑邊的形式(因?yàn)槊銖?qiáng)拉伸成16:9會(huì)影響原來的視覺判定)。不過本次并非是HD重制,所以畫面相較于原版不會(huì)有任何提升,而左右黑邊會(huì)采用大多數(shù)現(xiàn)今4:3比例的格斗游戲的出招表介紹欄形式進(jìn)行裝飾,而以后日本的街機(jī)廳將不必再為這些舊游戲的機(jī)框和基板存貨引進(jìn)問題而煩惱了。
卡普空日前在官方發(fā)布公告,宣布旗下五款iOS平臺(tái)游戲?qū)⒂诮谕_\(yùn),將開放玩家未使用虛擬貨幣退款。本次停運(yùn)游戲如下:《怪物獵人商店:艾路貓露天集市》《刀鋒幻想曲》《音樂連者》《完乘!全國(guó)鐵道之旅》《武裝忍者》怪物獵人商店:艾路貓露天集市刀鋒幻想曲音樂連者完乘!全國(guó)鐵道之旅武裝忍者以上游戲都將于10月14日停運(yùn),將于9月1日停止游戲充值服務(wù),并在10于15日之后開發(fā)未使用虛擬貨幣退款申請(qǐng)。據(jù)悉,卡普空旗下免費(fèi)手游《怪物獵人:重裝狩獵》和《龍珠教義:遠(yuǎn)征》也早已停運(yùn)。怪物獵人:重裝狩獵龍族教義:遠(yuǎn)征據(jù)日媒報(bào)導(dǎo),卡普空表示除官網(wǎng)停運(yùn)公告之外,未透露任何細(xì)節(jié)。
Capcom在公司2014年度財(cái)政報(bào)告會(huì)上提到即將發(fā)售的PS4獨(dú)占游戲《深坑》以及它的免費(fèi)模式,解釋稱這種模式幾乎是沒有先例,是一塊值得探索的領(lǐng)域。家用主機(jī)上仍有一些免費(fèi)作品的先例,不過我們認(rèn)識(shí)到這是一款大作。然而“深坑”,這款我們開發(fā)的游戲,就是基于免費(fèi)制作的,最大的好處是能夠吸引大批新玩家。我認(rèn)為這是一種值得挑戰(zhàn)的商業(yè)模式。不幸的是,游戲發(fā)售日期還沒有決定,Capcom已經(jīng)發(fā)布了4次延期通知了,本月又要發(fā)布新消息。希望我們盡快得到新消息,尤其是關(guān)于發(fā)售日期這一塊。遺憾的是,Capcom將不會(huì)參加科隆展會(huì),所以我們很可能要等到下一周才有消息。
初代《怪物獵人》于2004年在日本問世,登陸PS2平臺(tái),此后已推出多個(gè)續(xù)作版本,至今已有10年,該系列已經(jīng)成了卡普空最大的搖錢樹(盡管絕大多數(shù)收入來自日本本土市場(chǎng))。為慶祝這個(gè)意義非凡的時(shí)刻,卡普空定制了黃金貓人雕像。十周年慶什么的,果然是富人才能玩的游戲??ㄆ湛盏倪@款黃金貓人雕像由24K黃金打造,價(jià)值2,990,000日元(約合RMB 18萬(wàn)元),當(dāng)然,卡普空肯定不想這么有紀(jì)念意義的東西變成爛大街的白菜,因此一共就定制了10尊。不知道會(huì)不會(huì)有土豪粉絲來買走呢?
Capcom最近公布了公司2015財(cái)務(wù)年第一季度的財(cái)務(wù)報(bào)告,報(bào)告顯示公司的銷量有所下降。根據(jù)Capcom的說法,造成銷量下降的主要原因是缺少新的主打作品。第一季的總銷量為9300萬(wàn)美金,比去年同期下降了45.1%。但是,《喪尸圍城3》和《怪物獵人》一類的作品銷量仍然堅(jiān)挺?!秵适瑖?》的銷量依舊強(qiáng)勢(shì),而《怪物獵人:前線G》的表現(xiàn)也依舊穩(wěn)定。公司表示以目前情況預(yù)測(cè),整年的收益會(huì)有所提升,而他們也會(huì)通過減少費(fèi)用來提高收入。盡管銷量有所下降,但是營(yíng)運(yùn)收入為1220萬(wàn)美金,增長(zhǎng)了75.3%。凈收入為740萬(wàn)美金,比去年同期下降了7.5%。Capcom在本季度只有《喪尸圍城3》一個(gè)主要作品即將登陸PC。
卡普空2015財(cái)年Q1財(cái)報(bào)公開,盡管該季度無新作發(fā)布,但營(yíng)業(yè)收入?yún)s迎來上漲。據(jù)悉,卡普空該季度銷售額和凈收益雙雙下滑,卻被基于重復(fù)銷售的營(yíng)業(yè)收入上漲所抵消。與去年同期相比,本季度銷售額下降了78億日元,至96億日元,而凈收益減少6300萬(wàn)日元,至7億6500萬(wàn)日元。營(yíng)業(yè)收入由去年的7億2300萬(wàn)日元漲至12億7000萬(wàn)日元??ㄆ湛战忉屨f:“盡管缺乏得力新作導(dǎo)致銷售額下滑,但重復(fù)銷售營(yíng)收盈利可觀,且各部門開支減少,所以本季度整體并未虧損。”一段時(shí)間的沉寂之后,卡普空希望年內(nèi)發(fā)行的《怪物獵人 4G》能帶來不錯(cuò)的收益。
現(xiàn)在的中國(guó)游戲在全球游戲界處于非常重要的地位,許多業(yè)界巨頭都非常希望進(jìn)軍中國(guó)為自己謀得更多的利潤(rùn),比如微軟、索尼等等。今日日本游戲廠商Capcom宣布也將正式進(jìn)軍中國(guó)游戲市場(chǎng)!據(jù)外媒報(bào)道Capcom將于騰訊、奇虎等中國(guó)企業(yè)展開合作,而旗下主力游戲系列也將陸續(xù)登陸中國(guó)以及亞洲市場(chǎng)。據(jù)悉Capcom今年將推出多款簡(jiǎn)體中文游戲,包括《怪物獵人:大狩獵任務(wù)》、《街頭霸王團(tuán)隊(duì)格斗》,《街頭霸王4:競(jìng)技場(chǎng)》,《怪物獵人OL》,《魔界村OL》,《鬼武者Soul》等。Capcom股份有限公司(常被譯為卡普空或嘉富康),是一家日本電視游戲軟件公司和發(fā)行公司,成立于1979年。成立時(shí)原名“I.R.M.”,是一家電器零售商。在1983年時(shí)更名為“CAPCOM”,并在同時(shí)將其業(yè)務(wù)方向轉(zhuǎn)為
就在BANDAI NAMCO剛剛宣布了《鐵拳7》之后不久,《街頭霸王》這邊也傳來好消息。據(jù)悉,Capcom公司制作人小野義德在EVO 2014冠軍賽上自我調(diào)侃稱,當(dāng)《街頭霸王》還處于第四代的“終極”(Ultra,暗指《終極街霸4》)階段時(shí),對(duì)手《鐵拳》卻已經(jīng)出到了第七代。不過,小野義德隨后話鋒一轉(zhuǎn)表示,Capcom接下來也將推進(jìn)《街頭霸王》系列繼續(xù)向前發(fā)展,并且會(huì)很快公布一些“新東西”,因此希望玩家保持耐心和期望。目前,小野義德口中的《終極街霸4》剛剛發(fā)售了數(shù)字升級(jí)包,而真正的零售版游戲則需要到8月初才會(huì)上市,平臺(tái)涉及PS3、Xbox 360(8月5日)和PC(8月8日)
在今年E3游戲展上,卡普空帶來了來自《怪物獵人》的一個(gè)真實(shí)大小巨型Gore Magala怪獸雕像。下面這個(gè)視頻就是介紹如何設(shè)計(jì)和制作這個(gè)龐然大物的??ㄆ湛瘴兄囆g(shù)家Frank Ippolito來制作這個(gè)雕像。在視頻中,Ippolito把過程分解成各個(gè)步驟,還介紹他們團(tuán)隊(duì)使用的材質(zhì)。展示視頻:
卡普空今日宣布終止其自2008年以來實(shí)行的“股票收購(gòu)防御計(jì)劃”,完全開放股權(quán)收購(gòu)。 該計(jì)劃本是為了防止因第三方收購(gòu)大量股份而使得初始股東失去卡普空控制權(quán)而設(shè)立的。而今日董事會(huì)宣布終止該股權(quán)保護(hù)措施,完全開放股權(quán)收購(gòu),今后將極有可能江山易主??ㄆ湛瞻l(fā)言人在新聞發(fā)布會(huì)上表示,開放大規(guī)模股權(quán)購(gòu)買之后,公司將繼續(xù)加強(qiáng)公司核心價(jià)值,并維護(hù)股東利益(簡(jiǎn)直等于沒說)。從昨日元老級(jí)別的小野義德辭職來看,卡普空現(xiàn)在已然日落西山,今日又完全開放股權(quán)收購(gòu),可謂節(jié)操全無了。
說到日本游戲大亨Capcom,相信會(huì)有一連串的游戲在各位玩家的腦海出現(xiàn),像《街頭霸王》、《鬼泣》、《生化危機(jī)》等系列,當(dāng)然還少不了《怪物獵人》系列。昨日Capcom高層進(jìn)行了換血,命《怪物獵人》系列制作人辻本良三成為Capcom新的執(zhí)行董事。左一為辻本良三據(jù)悉辻本良三升職后還兼任原先CS第三開發(fā)部部長(zhǎng)等職務(wù),不會(huì)對(duì)目前制作中的《怪物獵人4G》等游戲造成影響。辻本良三是前社長(zhǎng)辻本憲三的三子,目前社長(zhǎng)由長(zhǎng)兄辻本春弘擔(dān)任。據(jù)日媒分析,辻本良三升任后或?qū)⒆笥夜治铽C人系列的未來。
Capcom《街頭霸王》系列的制作人小野義德日前表示,玩家期待已久的《街頭霸王5(Street Fighter 5)》已在初期籌劃中。在剛剛舉辦的E3游戲展上,小野義德表示,正在籌劃中的《街頭霸王5》將加入一個(gè)全新的系統(tǒng),可以讓新人更好的上手,而不是每次都輸給老玩家。于是,很多人懷疑《街頭霸王5》也要“趕時(shí)髦”加入免費(fèi)增值元素,讓玩家花錢買勝利了。面對(duì)這樣的質(zhì)疑,小野義德又在自己的推特上做出了回應(yīng)。“今天有媒體報(bào)道稱《街頭霸王5》的模式是‘花錢買勝利’,那是不真實(shí)的。我們沒有這樣的計(jì)劃。”Ono說,“很抱歉讓大家誤會(huì)了!對(duì)于《街頭霸王5》我們暫時(shí)還在初期籌劃中,之后會(huì)與大家分享更多。”另外,還有消息稱Capcom希望
卡普空今天宣布了自己在下周于拉斯維加斯舉辦的E3展上參展的項(xiàng)目:《逆轉(zhuǎn)裁判三部曲》(3DS eShop) -2014年冬《喪尸圍城3》(PC)-2014年夏《怪物獵人4:終極》(3DS)-2015年初《怪物獵人:自由聯(lián)合》(iOS)-n/a《終極街霸4》 (PS3, 360, PC)-已發(fā)售2014 E3游戲展將于6月10日至12日舉行。
Udon Entertainment最新的游戲藝術(shù)畫冊(cè)是《Udon's Art of Capcom完全版》,一個(gè)卡普空粉絲核心向的畫冊(cè),總共600多頁(yè)包含了卡普空這10多年的藝術(shù)圖畫。這本完全版將2007年的《Udon's Art of Capcom》和2010年《Udon's Art of Capcom2》集合起來,并加入全新的75頁(yè)內(nèi)容。圖片包括卡普空游戲的封面,比如《卡普空格斗進(jìn)化》《超級(jí)街霸2 Turbo HD Remix》《龍之子 Vs 卡普空:究極全明星》和《漫畫英雄vs卡普空》系列。Udon公司還將在7月于圣地亞哥舉辦的動(dòng)漫展上為大家推出一個(gè)特別版,這個(gè)特別版由Udon的Joe Ng設(shè)計(jì)的書皮包裝,里面包含了所有卡普空世界的技術(shù)圖片。
從2010年的《洛克人10》以后,系列就沒有再出現(xiàn)一款主要的作品。該系列的新聞也日漸稀少,玩家開始懷疑何時(shí)能再次見到他們喜愛的藍(lán)色主角。Capcom的資深社區(qū)專家最近回應(yīng)了這個(gè)現(xiàn)象。他指出4年沒有新游戲發(fā)售確實(shí)很久,但是對(duì)于通常的游戲系列來說并不是一個(gè)很大的間距。他說:“4年對(duì)于《洛克人》來說確實(shí)很久,因?yàn)橄盗性?5年間有129款游戲發(fā)售,但是這對(duì)于普通游戲系列來說還是很平常的。“就算沒有新游戲,但是不管是在我們的新聞片中,還是日本投資人的網(wǎng)頁(yè)上,《洛克人》一直有被提及的。”
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