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卡普空談未來開發(fā)計(jì)劃 游戲銷量未破200萬(wàn)就擱置

時(shí)間:2014-10-09 10:18:30
  • 來源:3DM新聞組-Coffee
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

近日,卡普空的制作人小野義德近日在面對(duì)記者的采訪時(shí)表示,卡普空公司未來可能不再會(huì)為旗下銷量未超過200萬(wàn)份的游戲開發(fā)續(xù)作。

小野義德說:“如果我們所做得游戲銷量沒超過200萬(wàn)份,那么我們可能就會(huì)暫停其續(xù)作的開發(fā)計(jì)劃。”

“這并不能說我們沒有能力去做。我們所需要做的就是,從失敗的例子中汲取教訓(xùn)和經(jīng)驗(yàn),并將其轉(zhuǎn)化到開發(fā)其他游戲的過程中去。”

此外,記者還向他詢問了未來是否會(huì)有繼續(xù)開發(fā)《惡魔戰(zhàn)士》續(xù)作的可能,他表示,“短期內(nèi)”還沒有計(jì)劃。

從今年6月30日到現(xiàn)在,卡普空旗下銷量未達(dá)到200萬(wàn)份的游戲有:《喪尸圍城3》、《DmC:鬼泣》、《街霸X鐵拳(Street Fighter x Tekken)》和《龍之教條》。

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