育碧TW今天早些時(shí)候放出了旗下大作《孤島驚魂4(Far Cry 4)》的最新中文預(yù)告片,為我們初步展示了該作的多人對(duì)戰(zhàn)模式。藉由這段影片了解更多《孤島驚魂4(Far Cry 4)》的多人聯(lián)機(jī)模式。你會(huì)選擇擁有各式現(xiàn)代軍火武器載具的「黃金之路」(Golden Path)、還是最令人所畏懼的古代戰(zhàn)士「羅剎」(Rakshasa)?這些將是在 Kyrat 交火的兩大勢(shì)力,而你必須從中選擇效力的對(duì)象……《孤島驚魂4(Far Cry 4)》將于 11 月 18 日在 PS4、PS3、Xbox One、Xbox 360 與 PC 平臺(tái)推出。
育碧表示,《孤島驚魂3》已經(jīng)出貨1000萬(wàn)份拷貝。育碧同樣對(duì)《孤島驚魂4》寄予厚望,預(yù)計(jì)該游戲首年銷量將超過600萬(wàn)。下個(gè)月育碧的兩部年度重頭戲,《刺客信條:大革命》和《孤島驚魂4》都將發(fā)售。而之前因?yàn)橛螒蚩缙脚_(tái)畫面的問題曾一度引起爭(zhēng)議,《刺客信條:大革命》為了保證多平臺(tái)同步采用了900P畫面,但《孤島驚魂4》則保持了1080P,這點(diǎn)也讓部分玩家覺得“不是不能做到而是不想做到”。對(duì)此《孤島驚魂4》的創(chuàng)意總監(jiān)Hutchinson不得不表示糾結(jié)這一點(diǎn)沒有意義,過分強(qiáng)調(diào)“小玩意兒和技術(shù)”優(yōu)于游戲新體驗(yàn)是一個(gè)“壞兆頭”。“如果我們做出來(lái)的游戲讓你有已玩過了的感覺,即使我們的分辨率是那游戲的2倍,也不見得能讓玩家喜歡。”自PS
《孤島驚魂4》的PVP模式將講述Pagan Min的精英羅剎守衛(wèi)和黃金路叛軍之間的戰(zhàn)爭(zhēng)。Kyrat之戰(zhàn) -- 之前因?yàn)楠?jiǎng)杯而遭泄露 -- 將讓玩家以各自獨(dú)有的裝備與技能進(jìn)行對(duì)抗。羅剎守衛(wèi)可以騎乘大象,并召喚野生動(dòng)物攻擊敵人、使用弓箭、隱蔽在灌木叢中。而黃金路一方使用的是槍械和裝甲載具,還能通過遠(yuǎn)處的鐘樓發(fā)現(xiàn)隱藏的敵人。《孤島驚魂4》多人對(duì)抗模式有以下特性:5v5回合戰(zhàn)。玩家選擇派別進(jìn)行非對(duì)稱性對(duì)抗,總分最高的隊(duì)伍將會(huì)獲得勝利。每場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)平均20分鐘。首發(fā)包含10張地圖。三種模式:1.前哨戰(zhàn) -- 雙方?jīng)_鋒建立指揮據(jù)點(diǎn)。2.宣傳攻勢(shì) -- 叛軍攻擊羅剎的3座基地。3.惡魔面具 -- 雙方尋找面具并返回?fù)?jù)點(diǎn)。育碧同時(shí)宣布該游戲已經(jīng)制作完成并送往壓盤?!豆聧u驚魂4》將于11月18日登陸PC、PS3、PS4、Xbox36
《孤島驚魂4》開發(fā)商育碧今日公布了游戲的5V5多人游戲?qū)?zhàn)模式“Kyrat之戰(zhàn)”。這也是《孤島驚魂》系列自經(jīng)典的掠食模式以來(lái)首次加入多人對(duì)戰(zhàn)模式。戰(zhàn)斗將會(huì)分為兩個(gè)派別,Pagan Min的精英羅剎守衛(wèi)和黃金路叛軍,每方都有屬于自己的武器和技能。羅剎守衛(wèi)可以騎乘大象,并可以召喚野生動(dòng)物攻擊敵人,可以使用弓箭。他們還可以隱蔽在灌木叢中。而黃金路一方使用的是槍械和裝甲載具,還能通過遠(yuǎn)處的鐘樓發(fā)現(xiàn)隱藏的敵人。每場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)平均用時(shí)20分鐘,發(fā)售后會(huì)有10張地圖可供游玩。對(duì)戰(zhàn)包括三種模式,前哨戰(zhàn),兩隊(duì)要沖鋒確立指揮據(jù)點(diǎn);宣傳攻勢(shì),一隊(duì)要摧毀三座受另一隊(duì)保護(hù)的軍事基地;惡魔面具,有點(diǎn)像奪旗模式。以下是對(duì)戰(zhàn)模式的游戲視頻。
透過Ubisoft探索頻道節(jié)目「走訪 Kyrat」第二集,了解更多有關(guān) Kyrat 美麗的內(nèi)陸地區(qū)、一個(gè)由 Noore Najjar 博士所掌管的區(qū)域,這里潛藏著毒品交易以及致命的 Shanath 競(jìng)技場(chǎng)……然而競(jìng)技場(chǎng)的血腥卻仍不及喜馬拉雅山峰上的險(xiǎn)峻環(huán)境,這里關(guān)著許許多多的政治犯,并且受到 Yuma 的嚴(yán)密監(jiān)管?!豆聧u驚魂4(Far Cry 4)》將于 11 月 18 日在 PS4、PS3、Xbox One、Xbox 360 與 PC 平臺(tái)推出。新預(yù)告:
開放世界FPS《孤島驚魂4》的成就列表現(xiàn)已公布,共有50個(gè)成就,價(jià)值1000分,其中一些向我們透露了前所未見的游戲細(xì)節(jié)信息。Deliver Us From Evil 10解放12個(gè)哨站 (僅限劇情戰(zhàn)役)All Clear 50解放所有哨站 (僅限劇情戰(zhàn)役)Tread Lightly 20在任何模式下不觸發(fā)警報(bào)解放一個(gè)哨站(僅限劇情戰(zhàn)役)End Transmission 20解放8個(gè)鐘塔 (僅限劇情戰(zhàn)役)Display Of Fortitude 20征服兩個(gè)要塞(僅限劇情戰(zhàn)役)Well-Rounded 20完成任意6個(gè)狩獵任務(wù) (Supplies, Control, Survival) (僅限劇情戰(zhàn)役)Trigger-Man 15完成3次刺殺或“以眼還眼”任務(wù)(僅限劇情戰(zhàn)役)No One
將在今年11月18日向海外發(fā)行的Ubisoft公司人氣系列大作《孤島驚魂4》最近又有了新消息。這一次,公司的PlayStation.Blog得到了大幅更新,游戲總監(jiān)Patrik Methe還爆料了有關(guān)本作支線任務(wù)和防衛(wèi)任務(wù)等搶手情報(bào)。我們將把這些情報(bào)進(jìn)行總結(jié)介紹給諸位玩家?!豆聧u驚魂4》五大瞬間:《孤島驚魂4》新情報(bào):1、在對(duì)村落和寺院的探索期間,玩家可以接受很多支線任務(wù),其中包括了人質(zhì)的救援,還有撕掉在平靜的村莊中張貼的宣傳用海報(bào),來(lái)達(dá)到抑制Pagan Min影響力的支線任務(wù)。另外,游戲世界會(huì)有大量可收集物品存在。2、主人公Ajay可以取得的技能,將會(huì)有“老虎”和“大象”的支線分類。“老虎”主要突出槍戰(zhàn)和攻擊格斗的強(qiáng)化,“大象
玩家們總是對(duì)游戲的分辨率問題很感興趣,比如許多玩家總愛拿PS4能達(dá)到1080P來(lái)嘲諷Xbox One的不給力。《孤島驚魂4(Far Cry 4)》的創(chuàng)意總監(jiān)Alex Hutchinson就對(duì)這一現(xiàn)象發(fā)表了自己的看法,他認(rèn)為玩家總愛拿“分辨率”說(shuō)事,并非是他們希望看到高規(guī)格的分辨率會(huì)為游戲帶來(lái)更好的體驗(yàn),而是因?yàn)楦髌脚_(tái)之間的差異讓玩家找到了“噱頭”?!豆聧u驚魂4》五大瞬間:《孤島驚魂4》PS4和Xbox One版的分辨率均達(dá)到1080P,而育碧另一部即將到來(lái)的新作《刺客信條:大革命(Assassin’s Creed: Unity)》次世代版則為900P,這成了不少PS4玩家的痛處。Hutchinson認(rèn)為,過分強(qiáng)調(diào)“小玩意兒和技術(shù)&rdquo
育碧的《孤島驚魂4》還有半個(gè)多月就將發(fā)售,而其Xbox 360版的成就列表則在不久前被公布出來(lái)。而根據(jù)這些列表內(nèi)容我們可以發(fā)現(xiàn),玩家將會(huì)在《孤島驚魂4》中擁有一個(gè)大本營(yíng)。據(jù)悉,這個(gè)大本營(yíng)將和《刺客信條3》中的大本營(yíng)類似,而之所以要拿《刺客信條3》舉例則是因?yàn)椤豆聧u驚魂4》的創(chuàng)意總監(jiān)Alex Hutchinson當(dāng)年就負(fù)責(zé)過《刺客信條3》的制作,或許Hutchinson先生就是比較偏愛這種大本營(yíng)的設(shè)定吧。值得一提的是,育碧此前還明確表示他們希望能在別的作品中引入這種設(shè)定。此外,成就列表還透漏出一種新的游戲模式“Kyrat之戰(zhàn)”,而它將很可能是一種多人對(duì)戰(zhàn)模式?!豆聧u驚魂4》將在11月18日發(fā)售,登陸的平臺(tái)則有PS3,PS4,Xbox 360,Xbox One和PC。
育碧即將于11月份發(fā)售《孤島驚魂4》,他們透露了更多關(guān)于本作的細(xì)節(jié)信息。這次他們介紹了《孤島驚魂4》的地圖編輯器,聽上去比以前更好玩了。首先,游戲總監(jiān)Patrik Methe透露,曾經(jīng)在《孤島驚魂3》找不到其他玩家創(chuàng)建的地圖,這一點(diǎn)他們已經(jīng)改正了。“我們已經(jīng)盡力了,但游戲太大,而且我承認(rèn),想要找到其他人制作的地圖有點(diǎn)難。想要找到玩家自建內(nèi)容,可能需要你讀完建筑學(xué)博士或者軟件設(shè)計(jì)博士,沒準(zhǔn)是人類學(xué)博士!我不知道,總之很難找得到。這種情況將在今天得到逆轉(zhuǎn)。”在《孤島驚魂4》中,玩家在主菜單里就能找到其他地圖,每個(gè)地圖都是512x512米的空間,有四種任務(wù)類型可以選擇,突擊,獵殺,據(jù)點(diǎn)和撤離。玩家可以在地圖上設(shè)置AI敵人,還能定義AI的類型,比如讓他們巡邏或者站崗。而且還能在地圖中
育碧官方今天晚上公布了旗下FPS新作《孤島驚魂4》歡迎來(lái)到Kyrat系列的第二部預(yù)告片,此次將帶大家來(lái)到游戲中的內(nèi)陸地區(qū)以及喜馬拉雅山脈地區(qū)。更令人驚嘆的是早前已經(jīng)宣布的競(jìng)技場(chǎng)這次終于露出真容,玩家將在這里與眾多山林野獸進(jìn)行角斗,異常刺激與血性,趕緊先來(lái)看看預(yù)告吧!最新預(yù)告:
《孤島驚魂4》的創(chuàng)意總監(jiān)Alex Hutchinson最近在接受采訪時(shí)說(shuō),未來(lái)的游戲會(huì)更加注重開放世界,現(xiàn)在的游戲市場(chǎng)正將其變成主流。“據(jù)我們發(fā)現(xiàn),玩家正打量轉(zhuǎn)移到開放世界游戲。如果我打開游戲中的朋友列表,發(fā)現(xiàn)每個(gè)人都做著同樣的任務(wù),干著相同的事情...我認(rèn)為這不會(huì)像那些開放世界有那樣更有吸引力。”“我認(rèn)為線性故事游戲現(xiàn)在市場(chǎng)上會(huì)過得很不好。”不管怎么說(shuō),市場(chǎng)上越來(lái)越多的開放世界游戲是一個(gè)不爭(zhēng)的事實(shí),而且銷量很好的大部分也都是開放世界游戲,但是線性游戲現(xiàn)在真的就沒人玩了嗎?你喜歡哪一種類型?
近日,國(guó)外游戲媒體記者對(duì)《孤島驚魂4》進(jìn)行了試玩,并將游戲體驗(yàn)感受和玩家所不曾了解的一些新內(nèi)容公布了出來(lái)。下面就讓我們來(lái)了解一下。故事發(fā)生于喜馬拉雅山脈的Kyrat地區(qū),如果玩家看過美劇《冰路前行》就會(huì)對(duì)這個(gè)地方產(chǎn)生大致的印象。這個(gè)地方與世隔絕,風(fēng)景優(yōu)美,區(qū)域內(nèi)零零散散分布著幾個(gè)村莊?!豆聧u驚魂4》講述了一個(gè)年輕人返鄉(xiāng)的故事,但他發(fā)現(xiàn)在他背井離鄉(xiāng)的這些年里,這里被一個(gè)殘暴的統(tǒng)治者所占領(lǐng)。玩家可攻占敵人哨站,也可以通過解決謎題來(lái)廢除敵人的塔樓??膳c環(huán)境互動(dòng),并利用其創(chuàng)造事物,開放世界中有大量支線任務(wù),玩家還擁有許多戰(zhàn)斗和生存技能升級(jí)。《孤島驚魂4》的視角會(huì)以各種形式不斷變換,通過這種方式來(lái)模仿更加真實(shí)的游戲感。起初這種視角變換給人的感覺很新穎,很有意思,但看多了會(huì)讓人眼睛疼,甚至產(chǎn)生噁心的感覺。不過話說(shuō)回來(lái),這種
《孤島驚魂》創(chuàng)意總監(jiān)Alex Hutchinson接受了媒體采訪,他認(rèn)為新世代主機(jī)的視頻分享功能將會(huì)成為熱門趨勢(shì)。大多數(shù)線性劇情的FPS中,老玩家都能清晰地分辨出游戲中的“走廊”,以及各種掩體和缺口等設(shè)計(jì)意圖。Hutchinson指出,視頻分享的功能將使游戲的重復(fù)性的問題越來(lái)越明顯?!豆聧u驚魂4》當(dāng)然不是一款線性FPS,它是一款開放世界FPS,玩家可以想去哪就去哪,而Hutchinson希望游戲發(fā)售以后,Youtube和Twitch上將會(huì)有各種不同的《孤島驚魂4》游戲視頻。“我對(duì)Twitch等游戲直播服務(wù)很感興趣,我認(rèn)為線性劇情的游戲?qū)?huì)受到它的沖擊。”“新世代游戲全都品質(zhì)優(yōu)秀,也有更多游戲采取了開放世界的設(shè)計(jì)。如果我打開好友列表,結(jié)果看到所有的好友都
外媒今天公布了育碧旗下好評(píng)FPS系列新作《孤島驚魂4》的最新合作模式演示視頻?!豆聧u驚魂4》的合作模式要比《孤島驚魂3》的強(qiáng)許多,現(xiàn)在玩家可以和小伙伴們對(duì)整個(gè)開放的游戲世界進(jìn)行探索。在該模式中,玩家可以和許多小伙伴在地圖上自由探索,解決一切所面臨的挑戰(zhàn)。由于本作中的多人合作模式需要進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī),所以游戲的主機(jī)版不需要分屏或必須以局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)的形式來(lái)玩游戲。演示視頻:
《孤島驚魂4》的合作模式要比《孤島驚魂3》的強(qiáng)許多,現(xiàn)在玩家可以和小伙伴們對(duì)整個(gè)開放的游戲世界進(jìn)行探索。在該模式中,玩家可以和許多小伙伴在地圖上自由探索,解決一切所面臨的挑戰(zhàn)。由于本作中的多人合作模式需要進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī),所以游戲的主機(jī)版不需要分屏或必須以局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)的形式來(lái)玩游戲。然而,玩家和隊(duì)友在做任務(wù)的時(shí)候最好是在一起,這樣便可以對(duì)某些團(tuán)隊(duì)任務(wù)做些準(zhǔn)備和計(jì)劃。比方說(shuō),在駕駛越野吉普時(shí),一個(gè)玩家負(fù)責(zé)駕駛,而另一個(gè)玩家負(fù)責(zé)控制機(jī)槍塔。在組隊(duì)時(shí),玩家和隊(duì)友需要經(jīng)常分享信息和自己的狀況。在搜索某一區(qū)域時(shí),玩家可在地圖上標(biāo)記敵人,即便兩人相距很遠(yuǎn),該標(biāo)記信息也能夠得以分享。玩家在和朋友玩《孤島驚魂4》的PS4版時(shí),即便是只有一個(gè)人有該游戲的客戶端,那么也可以至多邀請(qǐng)10個(gè)朋友來(lái)一起體驗(yàn)合作組隊(duì)模式?!豆聧u驚魂4》將于11
距離《孤島驚魂4》發(fā)售不過只有一個(gè)月的時(shí)間了,育碧也在最近開始更多地披露游戲信息。不久前他們就對(duì)外宣布了這款作品DLC及季卡的信息。據(jù)悉,《孤島驚魂4》的季卡定價(jià)為23.99美元,玩家可憑此使用一個(gè)全新的角色并玩到一些多人合作關(guān)卡,這其中就包括與雪人對(duì)戰(zhàn)與逃獄情節(jié)。雪人谷情節(jié)中Ajay的直升機(jī)會(huì)在喜馬拉雅山中墜毀,而玩家需要做的則是收集各種工具,升級(jí)營(yíng)地并努力從夜晚時(shí)敵人的進(jìn)攻中生存下來(lái),若玩家耐不住寂寞想逛一逛的話,還會(huì)發(fā)現(xiàn)一些遠(yuǎn)比這些人形敵人更恐怖的生物。而在逃獄關(guān)卡中玩家則要與朋友合作,兩人控制Ajay及Hurk努力從監(jiān)獄中逃脫。除此之外,憑季卡玩家還可以下載到一些其他的DLC內(nèi)容,其中就有能給玩家?guī)?lái)一把全新魚叉槍和五個(gè)額外關(guān)卡的“Hurk典藏版”及PVP模式的“占領(lǐng)
一睹 Kyrat 世界中廣大的低洼地區(qū),這里是個(gè)與世隔絕的古老天堂,充滿著各式生物、古老信仰以及延續(xù)數(shù)百年傳統(tǒng)生活的社會(huì)。但可不是所有事物都是充滿陽(yáng)光與彩虹的……在這部預(yù)告片中,首度會(huì)見 Paul Depleur,自立為王的卑爾根.明的手下、同時(shí)也是卑爾根.明皇家軍隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)者。《孤島驚魂4(Far Cry 4)》將于 11 月 18 日在 PS4、PS3、Xbox One、Xbox 360 與 PC 平臺(tái)推出。
《孤島驚魂4》的天氣系統(tǒng)一定不會(huì)讓你郁悶,而且你也不需要?dú)⒌粑孱^山羊制作一柄雨傘。因?yàn)镵yrat從不下雨。而且如果你以為可以出門就爬到喜馬拉雅山上伸展一下胳膊腿的話,那你可要失望了?!豆聧u驚魂4》創(chuàng)意總監(jiān)確認(rèn),玩家并不能隨時(shí)訪問喜馬拉雅山,只能在任務(wù)規(guī)定的特定期間內(nèi)前往。雖然讓人略感失望,不過正是因?yàn)闄C(jī)會(huì)有限,所以才讓它更加珍貴么。不僅如此,他還確認(rèn)Kyrat是從不下雨的,但是會(huì)有霧和雪,而且也會(huì)有晝夜交替。那么問題來(lái)了,如果Kyrat不下雨的話,植物都是怎么長(zhǎng)的呢?靠進(jìn)口嗎?希望游戲正式發(fā)售以后能給我們一個(gè)合理的解釋。《孤島驚魂4》預(yù)計(jì)今年11月18日登陸PS4,Xbox One,PS3,Xbox 360和PC。
《孤島驚魂4》公布了一段時(shí)長(zhǎng)10分鐘的實(shí)際游戲視頻,以高清1080p呈現(xiàn)。展示了各種武器和載具的操作體驗(yàn)。《孤島驚魂4》演示3DM視頻站彈幕視頻:《孤島驚魂4》演示優(yōu)酷視頻:《孤島驚魂4》演示高清視頻截圖:
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