專欄文章
  • 游戲開發(fā)者分享Valve關(guān)于應(yīng)對網(wǎng)暴的建議:最好忍一下
    V社 2025-03-29 15:45:42
    《Coquette Dragoon》的創(chuàng)作者分享了Valve給開發(fā)者的關(guān)于在Steam論壇上應(yīng)對不良玩家的官方建議,其中諸如“這是一場你贏不了的戰(zhàn)斗”這樣的話,聽起來相當(dāng)令人沮喪。雖然電子游戲具有治愈的力量,也能夠?qū)⑼婕揖奂谝黄穑瑤砥婷畹捏w驗,但一個不爭的事實是,有時候這個愛好也可能充滿不良風(fēng)氣。如今,只要看一眼即將發(fā)布的任何一款大型3A游戲,以及與之相關(guān)的那些被夸大的爭議,你就能明白我的意思。令人遺憾的是,如今游戲界到處都充斥著不良風(fēng)氣,但毫無疑問,Steam論壇是其中情況最糟糕的地方之一。在那里,任何擁有賬號的人基本上都可以想說什么就說什么,而且不太擔(dān)心會受到懲罰或被管理。雖然Valve確實針對不良玩家制定了一些措施,但它給那些遭受惡意攻擊的開發(fā)者的官方建議,在一定程度上反映出情況可能會變得有多糟糕。在
  • 種種跡象顯示《天國:拯救2》的硬核模式就要來了
    天國:拯救2 2025-03-29 15:38:52
    今年早些時候,戰(zhàn)馬工作室宣布,《天國:拯救2》的硬核模式將在春季更新中回歸,更新會在4月中旬的某個時候發(fā)布。然而,它可能會比我們預(yù)期的來得更早。Steam上出現(xiàn)了兩個新成就:“硬核亨利二世”(這是對同名電影的戲仿,也是原作游戲中一個成就的后續(xù))和“克服萬難”。這些成就要求你在硬核模式下通關(guān)游戲,甚至要在開啟所有特質(zhì)的情況下通關(guān),對于一款本身就極具挑戰(zhàn)性的游戲來說,這是艱巨的挑戰(zhàn)。而且我們知道,由于玩家已經(jīng)提前體驗到了硬核模式,說明它已經(jīng)存在于游戲的后臺系統(tǒng)中了——如果你愿意,現(xiàn)在甚至可以通過控制臺命令來啟用它。再結(jié)合Steam上的新成就來看,很明顯戰(zhàn)馬工作室正在為正式更新做準備,而4月馬上就要到了,這個時間點簡直恰到好處。硬核模式可不只是簡單地調(diào)整一下參數(shù),比如增加敵人的生命值并削弱玩家的能力。它會徹底改變你玩
  • 爆料稱任天堂Switch 2主機C鍵功能或可連接初代主機
    任天堂Switch主機 2025-03-29 14:20:52
    距離任天堂專門為Switch 2舉辦的直面會只剩下短短幾天時間了,該直面會定于4月2日播出。然而,據(jù)半可靠的爆料者extas1s稱,Switch 2的C鍵將有一個令人驚訝的功能。extas1s表示,你將能夠使用這個神秘的C鍵將任天堂Switch與任天堂Switch 2連接起來,這樣你就可以把舊主機當(dāng)作新主機的游戲手柄來使用。這是一個很奇特的創(chuàng)新,但如果這是真的,那將是一種巧妙的方式,可以重新利用許多Switch用戶手頭閑置的舊設(shè)備。這種連接功能可能在多種情況下派上用場。你可以用它來玩分屏游戲,或者在玩可能移植的任天堂DS和/或Wii U游戲時使用,因為這些游戲需要兩個屏幕。當(dāng)然,這個爆料很有可能是假的,但如果是假的,這個假消息的細節(jié)又顯得過于具體了。自從任天堂Switch 2手柄的早期爆料中出現(xiàn)了這個神秘的按鍵
  • 受《影》延期影響 《刺客信條:Hexe》或要等到2027年
    刺客信條:影 2025-03-29 13:28:11
    一位可靠的游戲業(yè)內(nèi)人士分享了一些關(guān)于未來《刺客信條》系列游戲發(fā)布時間的最新消息,并指出《刺客信條:Hexe》要等到傳聞中的《刺客信條4:黑旗》重制版和《刺客信條:Invictus》發(fā)布之后才會推出。盡管就在幾周前,我們才迎來了有史以來規(guī)模最大的《刺客信條》游戲——《刺客信條:影》,但這并沒有阻止我們對該系列下一步作品的好奇。這是很自然的想法,而且考慮到育碧此前已確認有多款游戲正在開發(fā)中,顯然他們也在鼓勵玩家有這樣的期待。 得益于《刺客信條》15周年慶典,我們得知該系列有大量項目正在開發(fā)中,《影》(當(dāng)時名為《刺客信條:RED》)和《Hexe》與《刺客信條:代號JADE》一同公布,并且官方還承諾會有更多作品推出。從那以后,又有更多《刺客信條》系列游戲的消息流出,你可能會好奇我們究竟何時能看到這些游戲問世。如果你曾希
  • 摩拳擦掌 零售商爆料泄漏任天堂Switch 2發(fā)售日期
    任天堂Switch主機 2025-03-29 12:28:04
    隨著任天堂Switch 2越來越有實感,一天天地離我們更近,越來越多的玩家都在琢磨這款新主機究竟何時開啟預(yù)購,以及距離我們能玩上任天堂Switch的繼任者還有多久。顯然,根據(jù)一些新消息,無論是預(yù)購還是正式玩到游戲,這兩個時間點都不遠了。據(jù)Insider Gaming的湯姆·亨德森的一篇新報道,他援引了美國一家零售商的內(nèi)部電子郵件和文件,顯示Switch 2預(yù)計在6月發(fā)布。正如亨德森所指出的,6月發(fā)布的傳聞一直甚囂塵上,而這些文件似乎證實了這一點。至于預(yù)購日期,亨德森報道稱,至少在美國這家零售商處,預(yù)購將于4月9日開啟。這距離任天堂專門為Switch 2舉辦的直面會正好一周。本周早些時候,加拿大百思買透露4月2日可能是直面會的日期,而這一天也可能是預(yù)購開啟的日子。最后一點,亨德森報道稱,該零售商預(yù)計在預(yù)購開啟當(dāng)天
  • 《優(yōu)米雅的煉金工房》銷量突破30萬 系列銷售速度最快
    優(yōu)米雅的煉金工房 2025-03-29 12:20:47
    光榮特庫摩和Gust宣布,《優(yōu)米雅的煉金工房 ~追憶之煉金術(shù)士與幻創(chuàng)之地~》(Atelier Yumia: The Alchemist of Memories and the Envisioned Land)的銷量已突破30萬份。這款游戲于上周推出,現(xiàn)已成為該系列中銷售速度最快的游戲。相比之下,《萊莎的煉金工房3》達到同樣的銷售里程碑則用了大約一個月的時間?!秲?yōu)米雅的煉金工房》是該系列中開發(fā)規(guī)模最大的游戲,為玩家提供了一個廣闊的開放世界供其探索。玩家將扮演優(yōu)米雅,與一支考察隊一起探索阿拉迪西亞帝國的廢墟,以深入了解煉金術(shù)(以及它在王國覆滅中所起的作用)。盡管《優(yōu)米雅的煉金工房》在媒體中獲得了相對不錯的評分,但它在Steam上的評價卻是“褒貶不一”。在目前的1131條用戶評論中,有65%給予了好評。常見的批評意見
  • 前貝塞斯達設(shè)計師因《輻射76》遭遇而遠離3A游戲開發(fā)
    輻射76 2025-03-29 11:36:42
    近年來,《輻射76》經(jīng)歷了一段自我救贖的歷程。但如果你在這款備受期待的游戲發(fā)布時就有所關(guān)注,就會記得,除了深陷各種爭議之外,盡管它有著不錯的基礎(chǔ)架構(gòu),卻仍存在一些相當(dāng)嚴重的問題。大眾對此并不買賬,項目負責(zé)人杰夫·加德納曾在公眾場合被人大聲斥責(zé),陶德·霍華德后來在接受采訪時也承認,團隊在滿足玩家期望方面“困難重重”。內(nèi)特·珀基派爾曾在貝塞斯達擔(dān)任了14年的美術(shù)師,后來他離開了大型3A游戲的開發(fā)領(lǐng)域,成為了一名獨立開發(fā)者。在上周的游戲開發(fā)者大會(GDC)上,他提到,自己之所以決定遠離大型游戲開發(fā),部分原因就是《輻射76》所遭受的尖刻批評。珀基派爾說:“推出《輻射76》是一件艱難的事情。網(wǎng)絡(luò)環(huán)境有時真的很糟糕;即使《上古卷軸6》非常出色,我敢肯定,油管上還是會出現(xiàn)長達數(shù)小時的批評視頻,甚至還會有死亡威脅。所以我真的不
  • 《流放之路2》可能無法在今年從搶先體驗階段畢業(yè)
    流放之路 2025-03-29 11:23:21
    期待《流放之路2》能在今年正式發(fā)布的玩家們,可能需要比預(yù)想中更有耐心一些。游戲總監(jiān)喬納森·羅杰斯在接受采訪時表示,仍希望在2025年結(jié)束搶先體驗階段,但這“可能需要多花一點時間”?!读鞣胖?》在Steam頁面上顯示,搶先體驗階段將“持續(xù)到必要的時候”,完成這一階段預(yù)計“至少需要六個月”的時間??紤]到游戲于2024年12月開啟搶先體驗,簡單估算一下,游戲最早可能在6月正式發(fā)布。但從現(xiàn)在算起距離6月只有三個月了,就目前的情況來看,這個時間點正式發(fā)布似乎不太可能——而且羅杰斯也證實了,這不僅僅是不太可能,而是根本不可能。羅杰斯說:“就整體時間安排而言,我認為我們大體上仍在按計劃推進。最初,在進入緊張的關(guān)鍵階段之前,我們曾說搶先體驗會持續(xù)六個月,現(xiàn)在回頭看,那是不太可能實現(xiàn)的。我目前的想法是,搶先體驗大概會持續(xù)一年。
  • 《使命召喚》超60%作弊舉報針對主機玩家 但多為誤報
    使命召喚:黑色行動6 2025-03-29 11:09:31
    競技游戲玩家都曾指控過別人作弊,或成為過被指控的對象,又或者至少懷疑過網(wǎng)絡(luò)上的對手玩得并不“干凈”。但很少有游戲社區(qū)比《使命召喚》更熱衷于指責(zé)玩家作弊了,由于作弊軟件在《使命召喚》玩家中的泛濫,動視在幾年前專門成立了“彈弓”(Ricochet)部門,這一整個部門都致力于反作弊工作。從那以后,“彈弓”反作弊團隊每隔幾個月就會發(fā)布進展報告,記錄封禁作弊者的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,并詳細說明對抗最新、最厲害的破壞他人游戲體驗行為的新策略。今天發(fā)布的這份報告提到了“影子封禁”的目的、對排位賽的新限制,以及社區(qū)提出的問題,但吸引我注意的是關(guān)于虛假舉報的部分。顯然,盡管在主機平臺上作弊的情況相對少見且效果不佳,但主機玩家卻成了如今《使命召喚》作弊指控的主要對象。該團隊在博客中寫道:“例如,在《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》收到的作弊舉報中,超過60%
  • 新《戰(zhàn)地》海量概念圖泄露 單人戰(zhàn)役將有很多大場面
    戰(zhàn)地2042 2025-03-29 11:06:46
    Reddit上一名用戶曝光了《戰(zhàn)地》新作大量概念圖,從概念圖看,《戰(zhàn)地》新作的單人戰(zhàn)役將有很多大場面,回歸現(xiàn)代戰(zhàn)爭設(shè)定,同時也揭示了戰(zhàn)役的具體場景,比如海陸空三位一體作戰(zhàn)、自然災(zāi)害(野火或風(fēng)暴)影響下的戰(zhàn)場等?!稇?zhàn)地》新作的單人戰(zhàn)役由EA Motive工作室負責(zé)開發(fā)。之前曾打造了《星球大戰(zhàn):前線2》的單人戰(zhàn)役,《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機中隊》和《死亡空間:重制版》?!稇?zhàn)地》中文官網(wǎng)對《戰(zhàn)地》新作四家開發(fā)商的介紹:MOTIVEMotive 工作室于 2015 年在蒙特利爾成立,以其在沉浸式敘事方面的才華而聞名,代表作包括《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機中隊》與《死亡空間》(2023)。他們將憑借這些經(jīng)驗幫助將《戰(zhàn)地風(fēng)云》的故事呈現(xiàn)給玩家。 DICE《戰(zhàn)地風(fēng)云》的創(chuàng)始團隊,以及《戰(zhàn)地風(fēng)云 1942》、《戰(zhàn)地風(fēng)云 4》和《戰(zhàn)地風(fēng)云 1》等獲獎
  • 《刺客信條4:黑旗》重制版首批細節(jié) 不僅僅是畫質(zhì)升級
    刺客信條4:黑旗 2025-03-29 10:32:54
    去年外媒Mp1st報道了育碧正在開發(fā)多個《刺客信條》游戲的重制版,其中一個就是《刺客信條4:黑旗》。今天,Mp1st爆料了《刺客信條4:黑旗》重制版的首批細節(jié),盡管育碧尚未官宣這款游戲。 Mp1st表示,《刺客信條4:黑旗》重制版不僅是升級了畫面,玩法機制和一些元素也獲得了升級:采用升級版Anvil引擎開發(fā)有新的系統(tǒng),特別提到了戰(zhàn)斗和野生動植物的生態(tài)系統(tǒng)團隊希望這些新系統(tǒng)能讓這款經(jīng)典重生,以“次世代3A游戲”登場可能最早于2025年11月發(fā)售,或因《刺客信條:影》的延期而推遲至2026年玩家:跳票沒關(guān)系,重要的是要做好
  • 《傳說之下》將舉辦管弦音樂會 慶祝游戲發(fā)售10周年
    傳說之下 2025-03-29 10:26:22
    Toby Fox備受追捧的角色扮演游戲《傳說之下》將舉辦一場僅一晚的現(xiàn)場管弦音樂會活動,以慶祝該游戲發(fā)行10周年。這場音樂會名為“決心交響曲”,將于6月22日在倫敦的伊維提姆阿波羅劇院舉行,旨在慶祝與《傳說之下》相關(guān)的一切?!秱髡f之下》最初在2015年走進了我們的內(nèi)心和視野。它講述了一個孩子掉進地下世界的故事,那是一個位于地球表面之下的奇異世界。在音樂會上,觀眾們還能夠“墜入地下世界”(不過,我想這里說的是在情感和象征意義上,而非真正意義上的墜入),同時現(xiàn)場管弦樂隊會進行演奏,他們將配合屏幕上的游戲畫面,演奏該游戲的原聲音樂改編曲。感興趣的人可以提前購買“決心交響曲”音樂會的門票。
  • 還是那么難 《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》公布測試數(shù)據(jù)
    《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的發(fā)行商萬代南夢宮公布了上個月該游戲網(wǎng)絡(luò)測試的一些玩家數(shù)據(jù),看起來玩家們在通關(guān)游戲時遇到了不少困難。這款在線合作游戲的時間跨度為游戲內(nèi)的三天,玩家需要每晚擊敗BOSS才能推進到下一天。然而,這一循環(huán)中的最終BOSS——夜之領(lǐng)主格拉迪烏斯,夜之野獸,僅被擊敗了58615次。發(fā)行商尚未公布參與測試的玩家總數(shù),但從其余的數(shù)據(jù)中,我們可以大致了解這次測試的受歡迎程度。例如,玩家們總共使用了23627489次攻擊來拯救倒地的隊友。考慮到用這種方式復(fù)活一名玩家大約需要攻擊三次(有時更多),這意味著大約有790萬次復(fù)活。此外,散布在游戲世界中的小BOSS被擊敗的次數(shù)在99000次到195000次之間,具體次數(shù)取決于它們在游戲日循環(huán)中出現(xiàn)的頻率。最后,在測試期間,有37957453867枚盧恩在玩家死亡
  • 吉田修平:《尼爾:機械紀元》證明了日本游戲不需要刻意迎合西方
    尼爾:機械紀元 2025-03-29 09:49:44
    在接受日媒AV.Watch采訪時,吉田修平談到了《尼爾:機械紀元》這款游戲。吉田表示,《尼爾:機械紀元》是日本游戲在PS3時代苦苦追逐海外潮流而陷入困境后,振興該國游戲行業(yè)的關(guān)鍵游戲。他說:“我認為橫尾太郎(Yoko Taro)在制作這款游戲時,并沒有考慮它是否會在海外暢銷。然而,它在海外卻大獲成功。從那時起,人們清楚地看到,日本創(chuàng)作者制作的‘日本特色’作品在海外也能賣得好。大家通過《尼爾》意識到了這一點。這不僅僅是‘這樣做也沒問題’的事兒,而是‘我們必須這樣做’。因此,日本創(chuàng)作者的方向變成了‘讓我們不再模仿海外國家’,‘如果我們用自己的文化、我們理解的方式去創(chuàng)作,海外的玩家也能理解’。PS3我認為日本游戲產(chǎn)業(yè)在《尼爾》之后得到了復(fù)興,以至于可以說有一個‘尼爾之前’和‘尼爾之后’的分水嶺。簡單來說,我認為《尼爾
  • 舊型號PC突然無法運行《絕地潛兵2》 箭頭正在修復(fù)
    絕地潛兵2 2025-03-29 09:48:24
    《絕地潛兵2》突然無法在一些舊系統(tǒng)的PC上運行了,原因是這款游戲有了新的硬性要求,而老舊的CPU不支持這一要求。雖然Steam頁面上列出的PC最低配置要求沒有變化,但由于最近進行了優(yōu)化,現(xiàn)在這款游戲需要支持AVX2指令集才能運行。然而,此前許多玩家一直在不支持AVX2指令集的系統(tǒng)上運行這款游戲,結(jié)果現(xiàn)在他們被禁止進入游戲了。AVX2本質(zhì)上能讓CPU實現(xiàn)快速高效的運算,英特爾在2013年首次支持這一指令集。這意味著在此之前發(fā)布的CPU沒有AVX2指令集,因此將無法再運行《絕地潛兵2》?!督^地潛兵2》的Discord服務(wù)器上滿是突然無法在PC上玩這款游戲的玩家——這并不是一款免費游戲,而且在過去的一年里,玩家是付了費并且能正常游玩的?!罢娌桓蚁嘈盼彝娌涣艘豢钗乙呀?jīng)付了全款,而且配置也達到最低要求的游戲了?!?一名玩
  • 《惡魔城》開發(fā)商新作《烈焰之刃》5分鐘實機 Epic國區(qū)205元
    惡魔城:暗影之王2 2025-03-29 09:22:59
    《惡魔城:暗影之王》系列、《銀河戰(zhàn)士:薩姆斯歸來》《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》背后的西班牙開發(fā)商MercurySteam,近期展示了他們和發(fā)行商505 Games合作的一款第三人稱動作RPG游戲《烈焰之刃(Blades of Fire)》的實機視頻,這段5分鐘實機展示了戰(zhàn)斗,探索和一些背景世界觀。5分鐘演示:《烈焰之刃》將于2025年5月22日發(fā)售,登陸PC(Epic商城),PS5和Xbox Series X|S,Epic國區(qū)折后價205.2元。 《烈焰之刃》PC配置如下,推薦RTX 4070/RX 6800XT顯卡: 屢獲殊榮的 MercurySteam 工作室?guī)砹艘豢钊碌膭幼髅半U游戲,感受獨特的戰(zhàn)斗系統(tǒng),打造自己的武器,并擊敗兇猛的敵人吧。 與埃嵐·德·利拉同行,踏上探尋自己命運真容的旅程吧! 游戲特色神圣金
  • 前GTA制作人新作《MindsEye》6月發(fā)售 Steam國區(qū)198元
    MindsEye 2025-03-29 08:40:37
    前《GTA》制作人兼Rockstar North總裁Leslie Benzies領(lǐng)軍打造的新作《MindsEye》將于6月10日發(fā)售,登陸PC Steam,PS5和Xbox Series?!禡indsEye》已在各平臺開啟預(yù)購,Steam國區(qū)198元,支持簡體中文。 故事宣傳片: 《MindsEye》是一款劇情敘事驅(qū)動的驚悚風(fēng)格單人動作冒險游戲,故事背景設(shè)定在近未來的虛構(gòu)沙漠城市——紅石城。游戲總監(jiān)Leslie Benzies傾力打造,將頂尖的電影級過場動畫、腎上腺素爆棚的載具駕駛體驗以及爆炸性的戰(zhàn)斗場面融合在游戲中。關(guān)于此游戲你將成為雅各布·迪亞茲——一名退役士兵,因被植入了神秘的心之眼神經(jīng)芯片而飽受支離破碎的記憶困擾,那些記憶源自一場徹底改變他人生的秘密任務(wù)。在這個被人工智能、高科技實驗與肆無忌憚的軍事力量
  • Netflix游戲負責(zé)人:8歲小孩不想著要PS6
    Netflix 2025-03-29 08:23:19
    Netflix游戲業(yè)務(wù)負責(zé)人Alain Tascan表示,主機游戲并不是未來。Netflix已經(jīng)在游戲行業(yè)默默耕耘了多年,曾雇傭了多個經(jīng)驗豐富的游戲行業(yè)資深人士,推進電子游戲能在Netflix App供數(shù)千萬的用戶游玩。不過Netflix推出的大部分游戲都是小規(guī)模手游風(fēng)格作品,而非家用機上的3A大作。在接受The Game Business采訪時,Netflix游戲業(yè)務(wù)總裁Alain Tascan表示,當(dāng)前的主機游戲模式并不是行業(yè)的未來?!罢f到主機,對于未來,平臺將變得無關(guān)緊要。看看年輕一代。八歲和十歲的孩子們會夢想擁有PS6嗎?我不確定。他們想要與任何數(shù)字屏幕互動,無論是什么,無論在哪里,甚至在車里。對于主機,你會想到高清晰度,你會想到控制器……如果我們堅持這種舊模式,我認為這會限制我們?!?/div>
  • 《塞爾達傳說》真人改編電影定檔2027年3月
    塞爾達傳說:曠野之息 2025-03-28 21:36:55
    《塞爾達傳說》真人改編電影定檔2027年3月26日上映,由任天堂聯(lián)合索尼打造。
  • 1998年來首次!《對馬島之鬼》日本銷量超100萬
    對馬島之魂 2025-03-28 21:14:00
    PlayStation前高管吉田修平在接受采訪時稱贊了《對馬島之鬼》這款游戲。他說《對馬島之鬼》光是在日本就售出超過100萬套,這是一個很了不起的成就。他還表示,這是自1998年《古惑狼3》以來,首款在日本銷量突破百萬的外國PlayStation第一方游戲。這凸顯了《對馬島之鬼》以其獨特的魅力和對日本文化的深刻致敬,贏得了本地玩家的喜愛,也反映了日本玩家對高質(zhì)量海外作品的持續(xù)開放態(tài)度。其在日本市場尤為引人注目的表現(xiàn),表明它能夠打破文化壁壘,在競爭激烈的日本游戲市場中脫穎而出。業(yè)內(nèi)人士分析,《對馬島之鬼》的成功可能為其他外國開發(fā)團隊提供啟示,即通過深入研究和尊重目標(biāo)市場的文化傳統(tǒng),海外游戲也能在日本這樣的獨特市場中占據(jù)一席之地。《對馬島之鬼》于2020年7月首次登陸PS4平臺,隨后推出了PS5版本以及PC版本,總
他們都在說 再看看