游戲歷史上的今天:雅達(dá)利正式成立

銀河正義使者

2019-06-27

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作者:銀河正義使者

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鬼泣5
忍者明
游戲也有歷史,而我想和你分享。

    一九七二年六月二十七日,雅達(dá)利正式成立于美國加利福尼亞州森尼韋爾。

    游戲歷史上的今天:雅達(dá)利正式成立

    雅達(dá)利

    提到游戲的歷史,那么雅達(dá)利自然不得不提,當(dāng)年的那場(chǎng)“雅達(dá)利沖擊”幾乎可以說是左右了電子游戲業(yè)界的發(fā)展進(jìn)程,而我們目前所熟知的游戲歷史都要建立在雅達(dá)利的盛衰興敗之上。

    雅達(dá)利最開始的起源是一家名為Syzygy Engineering的公司,由Nolan Bushnell和Ted Dabney成立,一九七二年六月二十七日,Syzygy Engineering被更名為雅達(dá)利并正式注冊(cè)成立。他們的第一個(gè)作品就是將第一世代游戲主機(jī)Magnavox Odyssey上出現(xiàn)的乒乓游戲給帶到街機(jī)平臺(tái)上,而被后世無數(shù)人所紀(jì)念并談?wù)摰膫髌娼謾C(jī)游戲《Pong》也就此誕生。

    游戲歷史上的今天:雅達(dá)利正式成立

    《Pong》

    這之后,雅達(dá)利進(jìn)入了飛速發(fā)展的時(shí)期,期間推出過包括Atari VCS——也就是后來的Atari 2600在內(nèi)的多款家庭游戲主機(jī),但唯一的問題就是為了保證公司有著足夠的資金推出這些游戲主機(jī),Nolan Bushnell在一九七六年以近三千萬美元的價(jià)格將雅達(dá)利出售給了華納通訊,而這也為之后的“雅達(dá)利沖擊”埋下了伏筆。

    一九七八年,Nolan Bushnell因?yàn)榕c華納的沖突而被辭退,來自華納的Ray Kassar兼任了雅達(dá)利的董事長與首席執(zhí)行官,帶領(lǐng)著雅達(dá)利達(dá)到了一個(gè)新的高峰——銷售了數(shù)百萬臺(tái)的Atari 2600,其年收入甚至在華納的財(cái)務(wù)年報(bào)中占比超過了百分之三十,風(fēng)頭可謂一時(shí)無兩。

    游戲歷史上的今天:雅達(dá)利正式成立

    Atari 2600

    但隨著華納管理層與雅達(dá)利管理層之間的沖突日益嚴(yán)重,雅達(dá)利也在上世紀(jì)八十年代出現(xiàn)了嚴(yán)重的經(jīng)營問題,而導(dǎo)火索“雅達(dá)利沖擊”也在這之后爆發(fā)——過于膨脹發(fā)展的家用電子游戲機(jī)行業(yè)出現(xiàn)了大量粗制濫造的游戲,導(dǎo)致消費(fèi)者對(duì)游戲產(chǎn)商產(chǎn)生了不信任情緒,大量電子游戲硬件與軟件滯銷,雅達(dá)利一次性損失超過五億美元,而母公司華納的股價(jià)從六十美元下跌至二十美元,整個(gè)北美地區(qū)的游戲行業(yè)崩潰,直到之后任天堂帶著FC與《超級(jí)馬里奧兄弟》歸來才重新使得該地區(qū)的游戲行業(yè)恢復(fù)生機(jī)。

    游戲歷史上的今天:雅達(dá)利正式成立

    任天堂

    而雅達(dá)利經(jīng)過了一番折騰,雖然商標(biāo)被留了下來,但早已名存實(shí)亡。

    不過值得一提的是,雅達(dá)利(Atari)這個(gè)名字來源于在日本圍棋中常用的詞匯,這個(gè)詞語在中文中叫做“打吃”。


    游戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個(gè)閃光之處的點(diǎn)滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個(gè)人與你看著同樣一片星空。

    我是銀河正義使者,我們明天再見。

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