游戲歷史上的今天:《怒之鐵拳》在日本發(fā)售

銀河正義使者

2019-08-02

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作者:銀河正義使者

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評(píng)論:
游戲也有歷史,而我想和你分享。

    一九九一年八月二日,《怒之鐵拳》在日本發(fā)售于Mega Drive。

    游戲歷史上的今天:《怒之鐵拳》在日本發(fā)售

    《怒之鐵拳》

    《怒之鐵拳》對(duì)于不少人來說一定是個(gè)耳熟能詳?shù)拿?,這款首發(fā)于世嘉MD的游戲在國(guó)內(nèi)一度被稱為《格斗三人組》——一個(gè)其實(shí)非常形象的名字,使用游戲中出現(xiàn)的三位主角進(jìn)行直接命名,以至于后來的續(xù)作《怒之鐵拳3》中有四位主角,而獲得了《格斗四人組》的名號(hào)。

    游戲歷史上的今天:《怒之鐵拳》在日本發(fā)售

    《怒之鐵拳》游戲畫面

    《怒之鐵拳》作為當(dāng)時(shí)比較火熱的橫版清關(guān)游戲,其實(shí)是世嘉為了在MD上擁有一款可以對(duì)標(biāo)當(dāng)時(shí)移植到FC上包括《雙截龍》《快打旋風(fēng)》在內(nèi)的橫版清關(guān)游戲,而曾經(jīng)因?yàn)橹谱髁祟H受好評(píng)的《超級(jí)忍SHINOBI》的TEAM SHINOBI進(jìn)入了世嘉的視野,制作《怒之鐵拳》的任務(wù)就交到了TEAM SHINOBI的身上。

    游戲歷史上的今天:《怒之鐵拳》在日本發(fā)售

    《超級(jí)忍SHINOBI》

    而TEAM SHINOBI也沒有辜負(fù)世嘉的期望,《怒之鐵拳》成功成為了世嘉MD橫版清關(guān)游戲的一塊招牌,雖然游戲在很多地方都有些別的游戲——也就是自家的《超級(jí)忍SHINOBI》與對(duì)手《快打旋風(fēng)》的影子,但是TEAM SHINOBI卻成功將《怒之鐵拳》做出了屬于自己的風(fēng)格。

    游戲歷史上的今天:《怒之鐵拳》在日本發(fā)售

    《怒之鐵拳》游戲畫面

    初代《怒之鐵拳》其實(shí)有很多非常有意思的地方,比如游戲在你直面最終BOSS——X先生的時(shí)候,X先生會(huì)詢問你是否要入伙,如果你同意了,那么就需要從前面的第六關(guān)重新通關(guān),如果拒絕則可以直接對(duì)戰(zhàn)X先生;但如果你是雙人游戲的話,那么如果和你的小伙伴產(chǎn)生了意見分歧的話,那么你們就需要進(jìn)行對(duì)決,活下來的人可以挑戰(zhàn)X先生,輸了的話倒是沒什么變化,但如果贏了,那么你就會(huì)變成下一個(gè)X先生。


    游戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個(gè)閃光之處的點(diǎn)滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長(zhǎng)河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個(gè)人與你看著同樣一片星空。

    我是銀河正義使者,我們明天再見。

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