銀河正義使者
2019-08-10
一九九零年八月十日,《赤影戰(zhàn)士》在日本發(fā)售于FC上。
《赤影戰(zhàn)士》
就算到了今天,無論是去詢問老一點的玩家還是上網搜索,你都能知曉一個名叫“水上魂斗羅”的游戲,而往往這個來自于小時候流言的游戲都會伴隨著另一個名字——《赤影戰(zhàn)士》。
“水上魂斗羅”
雖然這個譯名來源于曾經國內的盜版廠商,但無可否認的是,這些盜版廠商在為作品取名的時候并不是毫無邏輯的?!冻嘤皯?zhàn)士》在那個時候屬于比較少見的可以雙打的橫版動作清關游戲,游戲的背景被設定在了未來處于被獨裁時期美國,玩家可以操控紅色與藍色兩個除了顏色以外沒什么不同的忍者進行游戲,攻擊的方式包括了武士刀、鏈刃、手里劍和手榴彈——從某種程度上來說,被盜版廠商為了熱度取名為“水上魂斗羅”也是挺正常的。
《赤影戰(zhàn)士》游戲畫面
而《赤影戰(zhàn)士》無論是在口碑評價還是商業(yè)目的上都達到了一定高度,那么為什么對于這樣一個很成功的原創(chuàng)IP,制作方Natsume沒有稱熱打鐵呢?
其實是有的。一九九一年的年底,《赤影戰(zhàn)士》的續(xù)作在Game Boy上發(fā)售了,但游戲卻叫做《忍者龍劍傳GB:摩天樓決戰(zhàn)》。
《忍者龍劍傳GB:摩天樓決戰(zhàn)》
等等,為什么《赤影戰(zhàn)士》的續(xù)作反而變成了《忍者龍劍傳》的續(xù)作?這就要追溯一下《赤影戰(zhàn)士》誕生的原因了。在FC上,《忍者龍劍傳》三部曲可謂是叫好又叫座,于是在當時有著大量的同類作品誕生,而《赤影戰(zhàn)士》正是其中之一,但與其他作品的粗制濫造所不同,《赤影戰(zhàn)士》保持了足夠精良的制作品質,甚至一度可以和《忍者龍劍傳》系列較勁。
而面對著將要在GB上發(fā)行的《赤影戰(zhàn)士》續(xù)作,Tecmo直接找Natsume買下了發(fā)行權,將游戲作為《忍者龍劍傳》的前傳游戲進行發(fā)售。
游戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經有一個人與你看著同樣一片星空。
我是銀河正義使者,我們明天再見。
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