銀河正義使者
2019-08-29
二零零六年八月二十九日,《黑道圣徒》在北美發(fā)售于Xbox 360上。
《黑道圣徒》
《黑道圣徒》可以說(shuō)是開(kāi)放世界游戲中非常有趣的一個(gè)系列了,荒誕不經(jīng)的黑色幽默加上充滿(mǎn)了暴力與破壞的游戲玩法,讓《黑道圣徒》一經(jīng)發(fā)售就大受歡迎,不僅口碑評(píng)價(jià)上頗為優(yōu)異,超過(guò)兩百萬(wàn)份的銷(xiāo)量也讓當(dāng)時(shí)窘迫的Volition感到了驚喜并迅速展開(kāi)了續(xù)作的制作。
Volition
Volition想必大家都很熟悉,這家曾經(jīng)制作了《紅色派系》的公司在《黑道圣徒》尚未發(fā)售前經(jīng)歷了一段頗為“尷尬”的日子,《紅色派系2》的評(píng)價(jià)語(yǔ)銷(xiāo)量都沒(méi)有初代理想,因此《紅色派系3》的開(kāi)發(fā)被擱置;而另一款已經(jīng)開(kāi)發(fā)了近一年時(shí)間的搶劫類(lèi)型游戲Underground也因?yàn)榘l(fā)行商THQ將其與剛剛發(fā)售的《俠盜獵車(chē)手3》進(jìn)行對(duì)比之后,認(rèn)為其質(zhì)量并沒(méi)有達(dá)到預(yù)期,最終也被取消了開(kāi)發(fā)。
《紅色派系2》
這中間的很長(zhǎng)一段時(shí)間里,Volition只制作了一款《懲罰者》的漫改游戲,而游戲的質(zhì)量只能說(shuō)平庸至極,說(shuō)實(shí)話,如果不是為了寫(xiě)這篇【游戲歷史上的今天】,那么這個(gè)游戲恐怕早就消失在我的記憶中了。
《懲罰者》
《黑道圣徒》起源于Volition內(nèi)部的一次創(chuàng)意碰撞,最開(kāi)始游戲被定名為Bling Bling,是一款PlayStation 2游戲。但隨著開(kāi)發(fā)的推進(jìn),制作團(tuán)隊(duì)希望“玩家可以自由行動(dòng)”與“線性游戲”的想法產(chǎn)生了沖突,最終,游戲被確定為一款開(kāi)放世界下的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。雖然當(dāng)時(shí)Volition內(nèi)部的不少人對(duì)于《黑道圣徒》并不看好,但《黑道圣徒》成功證明了自己。
不過(guò)Volition本身卻是命運(yùn)多舛,之后又遭遇到了數(shù)次項(xiàng)目取消與被收購(gòu),但慶幸的是,現(xiàn)在的他們依舊走在制作《黑道圣徒》新作的路上。
游戲歷史上的今天旨在為你帶來(lái)這浩瀚歷史中每一個(gè)閃光之處的點(diǎn)滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒(méi)有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長(zhǎng)河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個(gè)人與你看著同樣一片星空。
我是銀河正義使者,我們明天再見(jiàn)。
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