銀河正義使者
2019-09-18
一九八六年九月十八日,《王國騎士》在日本發(fā)售于FC上。
《王國騎士》
如果現(xiàn)在去搜索“王國騎士”這個關鍵詞的話,那么你可能會看到、一本小說、一部漫畫、一條百科與SQUARE ENIX出品的《王國騎士:暗龍之怒》。
《王國騎士:暗龍之怒》
那么,這個《王國騎士:暗龍之怒》與我們今天要聊的《王國騎士》,除了發(fā)行方都是SQUARE ENIX以外有什么關系呢?
其實沒什么關系……但實際上,卻又有那么點兒關系。
《王國騎士》(King's Knight)是在上個世紀八十年代末期,由Square與Workss聯(lián)合開發(fā)的一款垂直滾動的STG游戲,游戲講述了一個王道般“勇者斗惡龍”樣式的故事。
《王國騎士》游戲畫面
雖然是當時Square較少涉足的STG游戲類型,但《王國騎士》的質(zhì)量還是頗有保證的,無論是在射擊還是敘事方面都有著一定的高度,不過可惜的是,在當時那個大作頻發(fā)的年代,《王國騎士》并沒有特別突出的地方,因此在整個游戲歷史的長河里,并沒有留下過多的痕跡。
《王國騎士》游戲畫面
但誰也沒想到,SQUARE ENIX會在三十年后,把這個IP拿了出來,然后套上了《最終幻想15》的皮,然后做了一個手機游戲。
并且成功的在一年之內(nèi),將游戲運營到關服。
《王國騎士:暗龍之怒》游戲畫面
雖然現(xiàn)實充滿了不能理解的悲歡,但值得一提的是,《王國騎士》其實是傳奇游戲制作人坂口博信的第一款FC游戲,這么一想,是不是覺得人類的悲歡,真的是不相通的呢。
游戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個人與你看著同樣一片星空。
我是銀河正義使者,我們明天再見。
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