游戲歷史上的今天:《超級(jí)馬里奧兄弟3》在日本發(fā)售

銀河正義使者

2019-10-23

游戲也有歷史,而我想和你分享。

    一九八八年十月二十三日,《超級(jí)馬里奧兄弟3》在日本發(fā)售于FC上。

    游戲歷史上的今天:《超級(jí)馬里奧兄弟3》在日本發(fā)售

    《超級(jí)馬里奧兄弟3》

    時(shí)至今日,“馬里奧”這個(gè)IP已經(jīng)成為了任天堂的金字招牌。誰(shuí)也沒(méi)有辦法去否認(rèn)“馬里奧”在歷史與娛樂(lè)上的雙重地位,就像你沒(méi)有辦法去否認(rèn)任天堂對(duì)整個(gè)電子游戲歷史發(fā)展所產(chǎn)生的影響一樣。

    游戲歷史上的今天:《超級(jí)馬里奧兄弟3》在日本發(fā)售

    “超級(jí)馬里奧”系列

    對(duì)于整個(gè)“馬里奧”系列來(lái)說(shuō),有不少作品都極具代表意義。無(wú)論是《超級(jí)馬里奧兄弟》、《超級(jí)馬里奧64》還是《超級(jí)馬里奧銀河》,這些作品對(duì)于系列與游戲業(yè)界來(lái)說(shuō)都是不可多得的瑰寶。

    游戲歷史上的今天:《超級(jí)馬里奧兄弟3》在日本發(fā)售

    《超級(jí)馬里奧64》

    而把目光放到2D“馬里奧”游戲中,我最喜歡——也是我認(rèn)為前無(wú)來(lái)者后無(wú)古人的,正是《超級(jí)馬里奧兄弟3》。當(dāng)然,你可能會(huì)反駁我,明明《超級(jí)馬里奧世界》才是2D“馬里奧”游戲的巔峰,《超級(jí)馬里奧兄弟3》還是差些意思。

    游戲歷史上的今天:《超級(jí)馬里奧兄弟3》在日本發(fā)售

    《超級(jí)馬里奧兄弟3》游戲畫(huà)面

    嗯……這點(diǎn)我很同意。如果從游戲的完成度層面上來(lái)說(shuō),那么《超級(jí)馬里奧世界》確實(shí)是當(dāng)之無(wú)愧的2D“馬里奧”王者,其龐大繁復(fù)的游戲機(jī)制幾乎可以說(shuō)達(dá)到了2D“馬里奧”的極限。

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    《超級(jí)馬里奧世界》

    可倘若你將目光放到整個(gè)2D“馬里奧”系列中來(lái)看,就會(huì)發(fā)現(xiàn),《超級(jí)馬里奧兄弟3》扮演了一個(gè)巨人的角色。它幾乎將FC的機(jī)能榨干,達(dá)到了當(dāng)時(shí)FC游戲頂級(jí)畫(huà)面的領(lǐng)域,在本就不多的發(fā)揮空間里塞入了大量全新機(jī)制,將2D“馬里奧”——或者說(shuō)2D平臺(tái)跳躍類(lèi)游戲硬生生拔高了幾個(gè)臺(tái)階。

    游戲歷史上的今天:《超級(jí)馬里奧兄弟3》在日本發(fā)售

    《超級(jí)馬里奧兄弟3》游戲畫(huà)面

    也許《超級(jí)馬里奧世界》做的足夠好,但其實(shí)你轉(zhuǎn)過(guò)頭看看,會(huì)發(fā)現(xiàn)在SFC這個(gè)機(jī)能提升頗大的平臺(tái)上,《超級(jí)馬里奧世界》并沒(méi)有達(dá)到《超級(jí)馬里奧兄弟3》那種榨干極限的突破。它只是站在了巨人——《超級(jí)馬里奧兄弟3》肩膀上,增加了不少新想法,向著更高的地方攀登過(guò)去而已。

    游戲歷史上的今天:《超級(jí)馬里奧兄弟3》在日本發(fā)售

    《超級(jí)馬里奧世界》

    《超級(jí)馬里奧兄弟3》很難說(shuō)達(dá)到了2D“馬里奧”或2D平臺(tái)跳躍類(lèi)游戲的巔峰,但它所鋪就的道路,卻為之后無(wú)數(shù)同類(lèi)游戲打下了基礎(chǔ)。而其對(duì)FC有限機(jī)能的運(yùn)用,更是將“帶著鐐銬跳舞”這句話(huà)給展現(xiàn)的淋漓盡致。


    游戲歷史上的今天旨在為你帶來(lái)這浩瀚歷史中每一個(gè)閃光之處的點(diǎn)滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒(méi)有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長(zhǎng)河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個(gè)人與你看著同樣一片星空。

    我是銀河正義使者,我們明天再見(jiàn)。

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