銀河正義使者
2019-10-25
一九九一年十月二十五日,《噗呦噗呦》在日本發(fā)售于MSX2上。
《噗呦噗呦》
就算到了今天,“噗呦噗呦”依然是益智消除類游戲中不得不提的一支力量。但最初的《噗呦噗呦》其實(shí)是一款衍生作品。制作商Compile因?yàn)槌銎愤^(guò)不少街機(jī)游戲而小有名氣——但也只是小有名氣而已。
Compile
直到有一天,Compile在《Disk Station Special》的圣誕節(jié)特刊中隨雜志附贈(zèng)了一款游戲——《魔導(dǎo)物語(yǔ)Episode II Carbuncle》。附贈(zèng)的游戲受到了不小的歡迎,于是Compile又馬不停蹄的制作了完整版本,也就是《魔導(dǎo)物語(yǔ)1-2-3》——這一作也被不少人認(rèn)為是“魔導(dǎo)物語(yǔ)”系列真正的第一作,同時(shí),這一作也是出了名的獵奇,不過(guò)這是后話了。
《魔導(dǎo)物語(yǔ)1-2-3》游戲畫(huà)面——其中就出現(xiàn)了Puyo
《魔導(dǎo)物語(yǔ)1-2-3》雖然讓Compile獲得了不少贊譽(yù),但在其衍生游戲《噗呦噗呦》面前,卻顯得有些暗淡無(wú)光。
“噗呦噗呦”——也就是Puyo,是“魔導(dǎo)物語(yǔ)”系列中最常見(jiàn)的一種怪物,大致等同于“最終幻想”里的仙人掌與“勇者斗惡龍”中的史萊姆,算是一個(gè)半吉祥物形式的角色。而當(dāng)年隨著《俄羅斯方塊》的大熱,一眾廠商都涌向了消除類游戲這個(gè)領(lǐng)域,其中不乏一些我們較為熟悉的作品,比如《馬里奧醫(yī)生》。而Compile則將“噗呦噗呦”從“魔導(dǎo)物語(yǔ)”系列中抽了出來(lái),制作了日后大名鼎鼎的《噗呦噗呦》。
《噗呦噗呦》游戲畫(huà)面
但MSX2版本的《噗呦噗呦》其實(shí)并沒(méi)有獲得多大的反響,直到Compile將《噗呦噗呦》帶上世嘉的System C2基板街機(jī),并為游戲添加了對(duì)戰(zhàn)功能之后,《噗呦噗呦》才真正的火到爆炸,直接讓Compile成為了當(dāng)時(shí)日本的一流游戲制作廠商——只是從營(yíng)收能力上來(lái)說(shuō)。
《噗呦噗呦》游戲畫(huà)面
因?yàn)樵谥蟮娜兆永铮珻ompile盲目擴(kuò)張,最終負(fù)債破產(chǎn)。時(shí)任社長(zhǎng)仁井谷甚至淪落到去做保安。但讓人慶幸的是,這位年逾古稀的老人并沒(méi)有放棄開(kāi)發(fā)游戲,《糯吉糯吉》就是他之后的作品。
仁井谷
順帶一提,《噗呦噗呦》的北美地區(qū)版本為了避免“魔導(dǎo)物語(yǔ)”系列不夠知名,而誕生了多個(gè)“換皮”作品,其中最為出名的應(yīng)該就是Kirby's Avalanche了,用星之卡比替換了“魔導(dǎo)物語(yǔ)”系列的角色。
Kirby's Avalanche
游戲歷史上的今天旨在為你帶來(lái)這浩瀚歷史中每一個(gè)閃光之處的點(diǎn)滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒(méi)有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長(zhǎng)河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個(gè)人與你看著同樣一片星空。
我是銀河正義使者,我們明天再見(jiàn)。
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