游戲歷史上的今天:《吉他英雄》在北美發(fā)售

銀河正義使者

2019-11-08

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作者:銀河正義使者

原創(chuàng)投稿

評(píng)論:
游戲也有歷史,而我想和你分享。

    二零零五年十一月八日,《吉他英雄》在北美發(fā)售于PlayStation 2上。

    游戲歷史上的今天:《吉他英雄》在北美發(fā)售

    《吉他英雄》

    最近的《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》是個(gè)熱議話題。而讓不少人望而卻步的,不僅有斷貨,還有其高昂的售價(jià),七十九點(diǎn)九九美元的售價(jià)到國(guó)內(nèi)來(lái)至少也需要六百多塊才能拿下。究其原因,除了供不應(yīng)求以外,游戲本身采用了“游戲+外設(shè)”的售賣方式,也讓其自身成本遠(yuǎn)高于一般游戲。

    游戲歷史上的今天:《吉他英雄》在北美發(fā)售

    《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》

    這樣的搭配“游戲+外設(shè)”的游戲還有很多,其中較為出名的,恐怕就是《吉他英雄》了。

    當(dāng)然,在談?wù)摗都⑿邸返臅r(shí)候,Konami的《瘋狂吉他手》就不得不提。從某些程度上來(lái)說(shuō),《吉他英雄》采用“游戲+外設(shè)”——也就是音樂(lè)游戲加上吉他外設(shè)的主意,正是來(lái)自于《瘋狂吉他手》。

    《瘋狂吉他手》作為一款街機(jī)游戲,在其還未在北美地區(qū)風(fēng)靡的時(shí)候,游戲外設(shè)廠商RedOctane有了一個(gè)主意。RedOctane想要搶先將這種游戲形式帶給北美玩家,于是他們找到了曾經(jīng)制作過(guò)多款音樂(lè)游戲的Harmonix,以不到二百萬(wàn)美元的預(yù)算開(kāi)始了《吉他英雄》的制作。

    游戲歷史上的今天:《吉他英雄》在北美發(fā)售

    Harmonix

    《吉他英雄》的游戲模式基本上與《瘋狂吉他手》一致,吉他外設(shè)采用了3/4比例的吉普森SG吉他造型——順帶一提,吉普森是最早制造電吉他的廠商,但目前已經(jīng)瀕臨破產(chǎn)。

    游戲歷史上的今天:《吉他英雄》在北美發(fā)售

    《吉他英雄》外設(shè)

    也正因?yàn)榇钆渖狭思庠O(shè),所以《吉他英雄》六十九點(diǎn)九九美元的售價(jià)也要高于一般游戲,但這并不影響其的熱賣,百萬(wàn)級(jí)別的銷售成績(jī)與頗受贊譽(yù)的好評(píng),讓游戲得以系列化。


    游戲歷史上的今天旨在為你帶來(lái)這浩瀚歷史中每一個(gè)閃光之處的點(diǎn)滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒(méi)有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長(zhǎng)河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個(gè)人與你看著同樣一片星空。

    我是銀河正義使者,我們明天再見(jiàn)。

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