游戲歷史上的今天:《大富翁》正式發(fā)售

銀河正義使者

2019-11-28

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作者:銀河正義使者

原創(chuàng)投稿

評論:
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忍者明
游戲也有歷史,而我想和你分享。

    一九八九年十一月二十八日,《大富翁》正式發(fā)售于DOS上。

    游戲歷史上的今天:《大富翁》正式發(fā)售

    《大富翁》

    對不少玩家來說,看到“大富翁”三個字,第一反應就是那個由大宇資訊制作的“大富翁”系列電子游戲,而對另一部分玩家來說,可能想到的會是那個名為Monopoly,又叫做《大富翁》或者《地產(chǎn)大亨》的桌面游戲。

    游戲歷史上的今天:《大富翁》正式發(fā)售

    Monopoly

    無可否認的是,大宇制作的“大富翁”系列電子游戲就是Monopoly的一個核心玩法衍生作品,但如果從Monopoly的誕生開始聊起,這篇文章不免顯得頗為冗長,雖然有關Monopoly還有一個真正的創(chuàng)始人五百美元賣掉了版權,而讓后來者狂賺百萬美元的真實“大富翁”故事,但那還是留到下次再說吧。

    游戲歷史上的今天:《大富翁》正式發(fā)售

    真正的創(chuàng)始人Elizabeth Magie的控訴

    姚壯憲并不是第一個嘗試將當年風靡的Monopoly——或者說各種仿制的“大富翁”桌面游戲電子游戲化的,但他卻是買的最好的那一撥。

    游戲歷史上的今天:《大富翁》正式發(fā)售

    姚壯憲

    當年的姚壯憲雖然加入了大宇,但卻只是個“臨時工”——沒有固定工資、收入全靠提成、工作也在家里。但一九八九年,這個“臨時工”拿出了自己的第一款作品:《大富翁》,并將游戲賣給了大宇。隨后《大富翁》在臺灣省售出了超過三萬套,讓姚壯憲成為了大宇炙手可熱的游戲制作人。

    游戲歷史上的今天:《大富翁》正式發(fā)售

    《大富翁》游戲畫面

    因為當時的年代所限,初代《大富翁》只有黑白單色畫面,玩法也幾乎是沿襲了Monopoly,但在此之上還加入了股票與期貨之類的機制,在Monopoly的基礎上,稍微往前邁了邁步——值得一提的是,阿土伯在這一作中就已經(jīng)出現(xiàn)了。

    游戲歷史上的今天:《大富翁》正式發(fā)售

    《大富翁》游戲畫面

    按理說,初代《大富翁》賣得不錯,大宇怎么說也應該讓姚壯憲“轉(zhuǎn)正”,然后制作《大富翁2》吧,但《大富翁2》的發(fā)售時間卻定格在了一九九三年,間隔了四年的時間。原因其實也很簡單,制作完《大富翁》后的姚壯憲隨即入伍,兩年之后退役回來,才又加入了大宇,然后就制作出了《大富翁2》與《仙劍奇?zhèn)b傳》。


    游戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個人與你看著同樣一片星空。

    我是銀河正義使者,我們明天再見。

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