目前的次世代發(fā)布會,你覺得有哪些驚喜與失望?

銀河正義使者

2020-07-26

返回專欄首頁

作者:3DM原創(chuàng)

原創(chuàng)投稿

評論:
商城特賣
無限機兵
鬼泣5
目前的次世代發(fā)布會,你覺得有哪些驚喜與失望?

    截止目前,次時代的各種發(fā)布會也舉辦了好些場,而對這些發(fā)布會,自然每個人都有自己的看法。

    于是,我們想和你聊聊,目前的次世代發(fā)布會,你覺得有哪些驚喜與失望?

    萬物皆虛:

    幾場發(fā)布會看下來,倒也說不上有什么驚喜和失望,畢竟次世代這個東西,現(xiàn)在說起來還是挺玄乎的。看發(fā)布會也只是為了看新主機,結果幾個月蹲下來,公布的也就只有造型和配置,實機游戲演示基本還是處于畫餅階段,所以,自然沒有太多感情上的波動。

    雖然游戲陣容一般,缺少亮點,但微軟和索尼的發(fā)布會,在我看來還都是說得過去的。世代交替會是非常有話題性的事件,但我們終究不能期待得過多,一個新的產(chǎn)品,有它的野心,但也同樣會有著一定的局限性。對于游戲主機來說,這種局限性,來自開發(fā)技術更替所必然要經(jīng)歷的緩沖期?;仡櫦磳⑦^去的本世代,在它的初期,無論是微軟還是索尼,都曾處于過這樣的緩沖階段,雖然也會有強力的第一方首發(fā)護航,但整體首發(fā)游戲陣容,都顯得相對保守,同時必然難以發(fā)揮新主機的強大機能。所以對于我來說,能在發(fā)布會上看到諸如本次虛幻5引擎的演示,就已經(jīng)很滿意了。

    因為它確實讓我真切地感受到,次世代真得要來了。

    目前的次世代發(fā)布會,你覺得有哪些驚喜與失望?

    木大木大木大:

    其實我比較關注掌機新聞,但現(xiàn)在做掌機的就剩下老任了,所以我姑且成了個任豚。至于聊PS5和XSX發(fā)布會,嗯,聊,就硬聊。

    先聊外觀。PS5和XSX兩臺機器,在顏值上我比較傾向XSX,因為一直喜歡這種方方正正的設計感,讓我有點想起曾經(jīng)用了很久的windows phone。而PS5的外觀,看上去確實比較難清灰除塵什么的。

    目前的次世代發(fā)布會,你覺得有哪些驚喜與失望?

    再聊性能。因為個人不是資深搞機佬,所以對那些看上去就很專業(yè)的縮寫,以及那些密密麻麻的數(shù)字并不是很理解。但作為小白,我至少知道HDD到SSD的差別,這是從機械硬盤進化固態(tài)硬盤,兩者之間有讀寫速度的飛躍。

    說起來,比較起多年前,老少爺們還能被像是“爆炸處理”這樣的宣傳手段,迷惑理解性能的過去?,F(xiàn)在的玩家都普遍對游戲主機性能,有了一定認識。再不濟,咱們也學會了去搜搜專業(yè)數(shù)碼、游戲區(qū)博主,看看評測啥的。

    目前的次世代發(fā)布會,你覺得有哪些驚喜與失望?

    其實還蠻多的

    不過,就目前爆出的硬件配置,PS5和XSX也沒什么性能巨大差異。好像“性價比”相關的技術力已經(jīng)到達了某種瓶頸。接下來,就是看誰敢“賠本賺吆喝”,打一個“299刀”的價格戰(zhàn)。當然,在商家眼光放長遠的同時,我們玩家是最爽的。

    最后,就是關于游戲陣營的差別。以前“玩RPG買索尼,玩車槍球買微軟”的說法,在今天好像依然能行得通。不過今天,“RPG”還是“車槍球”的選擇界限越來越模糊了,全平臺的大作越來越多,就連“獨占”,好像也快成為過去式了。

    目前的次世代發(fā)布會,你覺得有哪些驚喜與失望?

    我現(xiàn)在就指望這個上PC,雖然不太可能

    驚喜不驚喜,失望不失望,其實說實話都沒有,作為一個掌機迷,大概只有這樣的新聞會讓我驚喜——“索尼全新掌機PSV2預告片公布”或者“微軟全新掌機公布預告”。當然了,這是在做夢。

    可是,以后的事,誰知道呢?畢竟,“賽博朋克”都要來了。

    店點:

    以我個人感覺而言,失望是大于驚喜的。

    先來說說PS5。PS5的發(fā)布會就一個詞:中規(guī)中矩。目前放出的首發(fā)陣容中,各類新作至少從預告片的質量上,還沒有到讓玩家挑出毛病的地步。一些游戲續(xù)作的預告片,也確實讓不少玩家驚奇了一陣,例如《生化危機8》、《地平線2》、《惡魔之魂:重制版》、《漫威蜘蛛俠:邁爾斯》。但大部分,都是早就被玩家猜到,會出現(xiàn)在首發(fā)陣容中的作品。

    這樣的陣容,不可不謂之保守。至少發(fā)布會放出的第一個游戲,竟然是“三朝元老”GTAV,就能看出索尼是有多么小心翼翼。至少GTAV的口碑放在那,不會讓人覺得“開幕雷擊”,如果勢頭造好了,還會讓玩家以為“GTAVI”要來了。

    相比于PS5的“不求有功,但求無過”。XSX可謂是在發(fā)布會上吃了個大虧——沒錯,說的就是《光環(huán):無限》。

    看過發(fā)布會的觀眾都知道,《光環(huán):無限》那預告片的畫面,根本就不像是次世代游戲應該有的樣子。反而像是Xbox 360時代的產(chǎn)物。怎么說,“光環(huán)系列”的畫質,在同世代游戲中,都能算算個中翹楚。結果《光環(huán):無限》這波拉跨操作,差點讓微軟背過氣去。

    目前的次世代發(fā)布會,你覺得有哪些驚喜與失望?

    然后就是今天一大早,就被編輯部的各位老師大肆吐槽的“鉤爪系統(tǒng)”。其實從游戲性上來說,鉤爪和噴氣背包相差無幾,但是大多數(shù)老師無法接受它的原因,則是與“光環(huán)系列”高科技背景的世界觀不符??傊?,就是影響玩家代入感的問題。

    這種失望的情緒不言而喻。

    但最關鍵的是,我沒有從兩部次時代主機的發(fā)布會上,看到他們曾經(jīng)那種,敢于稱雄游戲業(yè)的野望。

    或許,這才是最令我覺得難過和失落的地方。

    貞酒歌:

    在PS5主機不會出現(xiàn)硬件問題的情況下,以現(xiàn)在的情況推測,索尼將贏得下一世代主機之戰(zhàn)。作為一個索系玩家,面對之前鋪天蓋地地對PS5的悲觀失望,如今的情況談不上驚喜,只是回歸索尼的正常節(jié)奏嘛。

    現(xiàn)在要思考的問題是,PS5的最終銷量排名,會不會超越PS4?Xbox Series X的銷量,能不能超越Xbox 360?

    目前的次世代發(fā)布會,你覺得有哪些驚喜與失望?

    憑現(xiàn)在已知的陣容來看,我會更傾向于購買PS5。對于跨平臺游戲而言,在各版本沒有特殊差別的情況下,依照使用慣性,曾經(jīng)用PS4的玩家,仍然極大可能繼續(xù)投入到PS5的懷抱。而PS4的受眾人數(shù)要遠多于Xbox One。

    如果說有什么失望的話,大概就是獨占游戲方面,索尼和微軟目前還沒有堪稱“必殺”級的獨占作品公布。當然,現(xiàn)在也沒有到索尼和微軟亮出全部底牌的時候?;蛟S后面某個《忍龍》新作發(fā)布,某個《血源》新作發(fā)布,甚至《寂靜嶺》新作發(fā)布,都可能對局勢造成影響。

    但微軟想要一舉壓過索尼,一部《忍龍》獨占是不夠的。即便在獨占作品上勢均力敵,微軟也很難獲得對抗索尼的優(yōu)勢。更何況微軟的很多獨占,也是會登錄PC的。

    目前的次世代發(fā)布會,你覺得有哪些驚喜與失望?

    有傳言稱索尼將在8月6日舉行下一次PS5發(fā)布會,而在微軟發(fā)布會沒有讓眾多玩家感到滿足的情況下,相信很多人會把目光聚到索尼身上。對于索尼而言,可能需要考慮的是,要把哪些內容留到東京電玩展公布。

    目前的次世代發(fā)布會,你覺得有哪些驚喜與失望?

    所以,距離真正感受到次世代主機的驚喜,恐怕還要等上一段時間。

    二起無風:

    在等待PS5發(fā)布會時還是蠻期待的,造型很出人意料,設計感十足,有人說丑,有人說美,這是審美問題,倒是見仁見智。令我驚奇的是,PS5首發(fā)就有“無光驅版”供選擇,這個策略夠聰明,會在價格上擁有足夠強的競爭力,現(xiàn)在玩數(shù)字游戲的玩家也不在少數(shù),有發(fā)展的潛力,如今實體盤和光驅確實算不上必需品,顯然索尼也意識到了,算是順勢而為的轉變吧。

    不過只要搞收藏、二手交易的玩家還在,光驅和實體盤在PS5這一世代還是有很大的吸引力的,當然,關鍵取決于取消光驅后,還能便宜多少錢。

    很可惜,發(fā)布會上并沒有公布PS5的價格,不過也能理解,在性能遜色XSX的情況下,如果定價上沒有優(yōu)勢,處境就會非常尷尬,所以只能等微軟公布XSX售價出來后才能決定。

    相比主機本身,發(fā)布會在游戲展示方面,就太畫餅了。有一說一,視覺沖擊力還是挺強的,《生化8》《地平線2》登場了,給玩家留了個念想,但沒透露具體的發(fā)售時間,火一點的IP還有《漫威蜘蛛俠》《GT7》等。

    不過當《GTA5》成為PS5護航游戲的時候,大概玩家心里只剩下瘋狂吐槽了。

    除了這些,發(fā)布會上還有一些規(guī)模不算大的獨立游戲,亮點也有,卡普空的《Pragmata》感覺就很不一樣,還有戰(zhàn)斗方式非常中二的《Kena:精神之橋》,有東方冒險游戲的味道。

    前段時間Epic為“虛幻5”準備的“次時代”演示看起來很夸張,但也證明了其野心,不過這一切效果還是要等PS5發(fā)售后才能知曉。

    期待的閾值太高,到時候沒達到預期,再好也就那樣了。

    沼雀:

    我覺得驚喜和失望并存吧。

    有些內容之前都傳出過消息了,在新游戲這方面倒沒什么特別驚喜的。最令人感到驚喜的,還是黑曜石,沒想到他們磨嘰磨嘰還能磨嘰出一款新作,一個DLC和一個聯(lián)合作品。

    不過也令人感到了一絲憂慮,從新作的品性來看,和過去的幾款經(jīng)典風格差異蠻大的,不知道是個新嘗試,還是一個新的方向。我個人倒是很期待看到《永恒之柱3》,我也知道暫時沒戲。

    對比之下,343就不太行了。相比畫質被噴爛的《光環(huán):無限》,這部作品的研發(fā)資金,投入精力同樣令人感到不可思議。但最讓我無法接受的,還是343對“無限”的解釋,難道這意味著《光環(huán)》也要完全側重于服務型游戲了?

    目前的次世代發(fā)布會,你覺得有哪些驚喜與失望?

    玩家點評 0人參與,0條評論)

    收藏
    違法和不良信息舉報
    分享:

    熱門評論

    全部評論