廉頗
2023-08-27
作者:廉頗
最近一段時(shí)間里,我的微信幾乎每天都要遭受一輪聊天消息的轟炸。
這既不是因?yàn)槠呦Φ搅?,有好心的妹妹愿意與我這個(gè)二十幾年母胎單身冠軍共度佳節(jié)。也不是因?yàn)橛欣细缤蝗蛔兊脴?lè)善好施,在平日聊天吹逼的澀圖群里瘋狂發(fā)福利,充當(dāng)真正的英雄。而是2023年男籃世界杯將在幾天后正式開(kāi)賽,我那個(gè)平日里不怎么活躍的約球群里,這幾天開(kāi)始頻繁討論起了,中國(guó)男籃在此次世界杯熱身賽中的表現(xiàn)。
這種主要用來(lái)討論籃球相關(guān)話題的群聊,我想大部分球迷朋友應(yīng)該都加過(guò)那么一兩個(gè)。里面的成員,大多是你初、高中時(shí)期一起打球的同學(xué),也有在球場(chǎng)上隨機(jī)組隊(duì)遇到的球友,你們因?yàn)橄矚g籃球而聚在一起,只要哪天球場(chǎng)上缺人了,在群里喊上一聲,就立馬有人騎車(chē)狂奔幾公里,來(lái)陪你揮灑一下午的汗水。
但隨著時(shí)間的推移,大家如今也都有了各自的工作和家庭,有的甚至去了其他城市生活,能約出來(lái)打球的機(jī)會(huì)越來(lái)越少,也只有在每年NBA聯(lián)賽開(kāi)幕后,群里才偶爾出現(xiàn)幾個(gè)討論賽事的聲音。
相比之下,我應(yīng)該還算是比較幸運(yùn)的——得益于自己游戲編輯的身份,幾年前我就開(kāi)始帶著群里一些喜歡籃球的朋友,接觸了諸如“NBA 2K”系列和《街頭籃球》這樣的體育游戲。久而久之,群里除了籃球和比賽的話題外,也開(kāi)始有人不定期組織些線上的比賽,算是一定程度上彌補(bǔ)了現(xiàn)實(shí)中不能經(jīng)常聚在一起打球的遺憾。
這大概也是國(guó)內(nèi)目前很多籃球愛(ài)好者日常娛樂(lè)的縮影。除了真實(shí)球場(chǎng)上的較量外,在虛擬世界里和好友切磋球技,也讓很多球迷對(duì)此樂(lè)此不疲。雖然大家每年都在罵“NBA 2K”系列是不思進(jìn)取的換皮年貨,罵“街球”類(lèi)網(wǎng)游平衡性拉胯,但每年新出的年貨還是會(huì)買(mǎi),該氪的金也會(huì)一分不少?gòu)耐婕义X(qián)包里流出去。
很快,新的年貨又要來(lái)了
我當(dāng)然不是說(shuō)喜歡這些游戲的玩家有什么錯(cuò)。畢竟籃球的魅力,一方面是觀賞職業(yè)賽場(chǎng)上明星球員們的精彩表現(xiàn),另一方面就是自己親自上場(chǎng)打比賽的激情。由此派生出的,就是代表正規(guī)職業(yè)的NBA與代表草根野路子的街球,共同組成了當(dāng)今籃球文化的內(nèi)核,并同樣衍生到了游戲領(lǐng)域。喜歡“NBA 2K”系列的玩家,為的是獲得每年由NBA官方實(shí)時(shí)更新的球員數(shù)據(jù),同時(shí)還可以操控自己喜歡的NBA球隊(duì),拿下夢(mèng)寐以求的聯(lián)盟冠軍。而喜歡街球類(lèi)網(wǎng)游和手游的玩家,則是為了體驗(yàn)更自由開(kāi)放的球場(chǎng)氛圍和比賽規(guī)則,順便代入一定的角色扮演要素,讓自己的自建球員,成為街頭球場(chǎng)上冉冉升起的新星。
但對(duì)于國(guó)內(nèi)的玩家們來(lái)說(shuō),好的籃球游戲在當(dāng)下的市場(chǎng)中并不多見(jiàn)?!癗BA 2K”系列作為買(mǎi)斷制游戲,雖然畫(huà)面細(xì)節(jié)和物理引擎,要比同類(lèi)型網(wǎng)游和手游好上不少,但每部作品并不算便宜的首發(fā)價(jià)格,加上作品前后的確缺乏明顯的差異,往往容易在首發(fā)時(shí)勸退不少玩家。而那些你在網(wǎng)絡(luò)上隨便就能搜到的街球類(lèi)網(wǎng)游和手游,雖然有的表面上與一些知名籃球題材作品——比如《灌籃高手》《黑子的籃球》等,進(jìn)行了IP授權(quán)和聯(lián)動(dòng),但實(shí)際玩起來(lái)不光內(nèi)容千篇一律,而且普遍存在著氪金就能變強(qiáng)、角色數(shù)值崩壞、老游戲換皮的問(wèn)題。
在這樣的大環(huán)境下,獲得了NBA官方球員工會(huì)的正版授權(quán),同時(shí)又大幅展現(xiàn)了街頭籃球文化美麗的《全明星街球派對(duì)》,上手后確實(shí)讓我感到眼前一亮。
游戲首先盡可能模糊了“職業(yè)”與“街球”兩大籃球游戲類(lèi)型之間的界限,同時(shí)又保留了它們各自最鮮明的特點(diǎn),確保能讓此前喜歡兩類(lèi)不同籃球游戲的玩家,都能在《全明星街球派對(duì)》中找到自己感興趣和擅長(zhǎng)的游玩內(nèi)容。
作為一個(gè)“NBA 2K”系列的老粉,《全明星街球派對(duì)》最吸引我的點(diǎn),在于玩家可以在游戲中親自操控自己喜愛(ài)的球員,做出他們標(biāo)志性的得分動(dòng)作和運(yùn)球技巧。過(guò)去,這是“NBA 2K”系列幾乎獨(dú)享的特權(quán),其他同類(lèi)型游戲,要么沒(méi)有官方授權(quán)的真實(shí)球員數(shù)據(jù),所以隨意亂調(diào)球員平衡性,要么只能讓玩家自建球員進(jìn)行比賽,在體驗(yàn)上多少差了點(diǎn)意思。而《全明星街球派對(duì)》打破了這種傳統(tǒng),對(duì)于廣大球迷們來(lái)說(shuō),無(wú)疑是件好事。
得益于NBA官方球員工會(huì)的正版授權(quán),《全明星街球派對(duì)》目前收錄了包括詹姆斯、杜蘭特、庫(kù)里在內(nèi)的,一眾NBA球壇最頂尖的明星球員。加上游戲?yàn)槊课磺騿T都量身定做了專(zhuān)屬的美漫式人物造型,既新穎,同時(shí)也充分展現(xiàn)了街頭文化的趣味與魅力。光憑這一點(diǎn),想必游戲就能同時(shí)吸引到NBA忠實(shí)球迷和街頭籃球文化愛(ài)好者的關(guān)注。
不僅如此,游戲中每位球員的動(dòng)作和技能,也都得到了精心設(shè)計(jì),不光名稱(chēng)極具個(gè)人辨識(shí)度,能讓老球迷看到后不免會(huì)心一笑,而且動(dòng)作細(xì)節(jié)上,也盡可能做到還原他們?cè)谇驁?chǎng)上的真實(shí)表現(xiàn)。像是詹姆斯的轉(zhuǎn)身360度大風(fēng)車(chē)扣籃,庫(kù)里的超遠(yuǎn)三分,這些動(dòng)作無(wú)一不讓球迷們回憶起,巨星們?cè)?jīng)在球場(chǎng)上上演的諸多傳奇畫(huà)面,也足以看出,游戲的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的確是懂籃球的。
此外,如果你仔細(xì)觀察每位球員的技能動(dòng)作和待機(jī)動(dòng)畫(huà),甚至還能從中發(fā)現(xiàn)不少有趣的籃球彩蛋和梗。
比如被球迷們親切稱(chēng)呼為“餅皇”的卡佩拉,在游戲中的待機(jī)畫(huà)面,就是撿起從頭頂?shù)袈涞酿W餅;游戲中庫(kù)里拿喇叭偷聽(tīng)的動(dòng)作,則是致敬了2018年圣誕大戰(zhàn)時(shí),庫(kù)里偷聽(tīng)對(duì)方戰(zhàn)術(shù)的梗。
而且值得肯定的是,就目前官方放出的更新計(jì)劃來(lái)看,用不了多久,游戲就將為玩家?guī)?lái)更多設(shè)計(jì)精良的球星角色,比如我們中國(guó)球迷們非常熟悉的“大錘”李凱爾、女籃雙料MVP韓旭,都將在游戲的首個(gè)賽季中,逐個(gè)登場(chǎng)與玩家見(jiàn)面。而更多傳奇球員的版權(quán),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)目前也在積極洽談中,相信用不了多久,就會(huì)有更多傳奇NBA巨星,加入這場(chǎng)熱鬧的街球派對(duì)中。
當(dāng)然,即便你對(duì)這些專(zhuān)業(yè)知識(shí)掌握不多,此前接觸的也主要是《街頭籃球》這樣的網(wǎng)游產(chǎn)品,《全明星街球派對(duì)》中同樣也有不少能讓你倍感親切的玩法元素存在。
其中最具代表性的,應(yīng)該就是角色換裝玩法。無(wú)論你是喜歡科技感滿滿的太空宇航服,還是充滿夏威夷沙灘風(fēng)情的泳衣套裝,游戲中八個(gè)原創(chuàng)廠牌的數(shù)十套服裝里,總有一件能恰好戳中你的審美。甚至你還可以在專(zhuān)門(mén)的球鞋工坊里,量身定做你專(zhuān)屬的球鞋外觀,在幫助你更快成為整個(gè)街頭球場(chǎng)上最靚的仔的同時(shí),也充分彰顯了游戲?qū)τ诮诸^潮流文化的獨(dú)特見(jiàn)解。
除此之外,作為當(dāng)下快節(jié)奏時(shí)代的街頭籃球手游,《全明星街頭籃球》也充分照顧到了新時(shí)代籃球游戲玩家群體,在碎片化游戲體驗(yàn)上的需求。多樣化的比賽模式選擇,既能讓玩家隨時(shí)隨地比上一局過(guò)過(guò)球癮,也能通過(guò)不同模式的玩法特性,加深玩家對(duì)各項(xiàng)游戲機(jī)制的理解。
游戲的標(biāo)準(zhǔn)模式是3V3的11分賽,與以往“街籃”類(lèi)網(wǎng)游中主流的15分賽相比,11分賽的完賽用時(shí)更短,更符合手游玩家短平快的對(duì)局需求。此外,游戲的常規(guī)模式里,還有可同時(shí)操控三位球員上場(chǎng)的“王朝模式”,以及排位賽“巔峰戰(zhàn)”,特殊賽和休閑模式里則有更強(qiáng)調(diào)社交的球館戰(zhàn)、對(duì)抗電腦AI的“派對(duì)挑戰(zhàn)”和比賽時(shí)間更長(zhǎng)的“21分熱區(qū)賽”。即便是對(duì)那些不喜歡長(zhǎng)時(shí)間泡在比賽里的輕度玩家來(lái)說(shuō),哪怕掛機(jī)在那不動(dòng),游戲也能給你帶來(lái)一些不一樣的樂(lè)子,真正做到了老少咸宜,社交與競(jìng)技并重。
而在核心的玩法內(nèi)容之外,就我目前的體驗(yàn)來(lái)說(shuō),《全明星街球派對(duì)》尤為可貴的是,它還解決了同類(lèi)型游戲過(guò)去困擾我許久的,網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)問(wèn)題和角色平衡性問(wèn)題。
前者對(duì)于一款體育競(jìng)技游戲來(lái)說(shuō),或許是比球員陣容更能影響玩家對(duì)局心態(tài)的外部因素。在這點(diǎn)上,玩過(guò)“NBA 2K”系列線上模式的玩家,應(yīng)該都懂我的意思。好的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,往往會(huì)直接影響玩家比賽的最終勝負(fù)和整場(chǎng)比賽的心情,《全明星街球派對(duì)》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),顯然明白玩家一直以來(lái)玩游戲的痛點(diǎn)是什么,為此他們?cè)谌珖?guó)五大地區(qū)架設(shè)了服務(wù)器,并內(nèi)置了智能切換加速鏈路的服務(wù),以此保障每位玩家都能獲得最好的網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)體驗(yàn)。
至于所有球員通通可以免費(fèi)獲得并培養(yǎng)至滿能力值的豪言壯語(yǔ),在玩家們看來(lái),則更像是開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)做出的一個(gè)“違背祖宗的決定”。要知道,此前同類(lèi)型的“街籃”網(wǎng)游,最終幾乎無(wú)一不是走上了堆數(shù)值、賣(mài)人民幣角色的老路,《全明星街球派對(duì)》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)敢做出這樣的選擇,無(wú)疑是對(duì)自家游戲的品質(zhì),有著相當(dāng)充足的信心。
我并不認(rèn)為這樣的自信是什么壞事,畢竟,考慮到此前同屬網(wǎng)易旗下的《逆水寒》和《永劫無(wú)間》,已經(jīng)用無(wú)數(shù)“好活”證明了他們對(duì)玩家游戲體驗(yàn)的重視——我想《全明星街球派對(duì)》現(xiàn)在一定也同樣有著充足的勇氣,去迎接更多來(lái)自市場(chǎng)和玩家的考驗(yàn)。
當(dāng)然,作為一位球迷,我也希望借助這樣一款低門(mén)檻易上手,既能社交也能競(jìng)技的籃球游戲,以及游戲中對(duì)于籃球文化的展現(xiàn)和科普,能讓更多此前未接觸過(guò)該類(lèi)型游戲的玩家,了解并愛(ài)上籃球這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)。我想這應(yīng)該也是開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)最初想要打造《全明星街球派對(duì)》的初心。
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