《幻想生活i 轉圈圈的龍和偷取時間的少女》TGS試玩:來到新天地

伊東

2024-10-10

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作者:伊東

原創(chuàng)投稿

評論:
更快的游戲節(jié)奏——至少雛形有了

    如果不是扳著手指頭數(shù)了一下,我都不敢相信:距離“幻想世界”上一部作品的推出,已經過去了七年時間。因為直到今天,“幻想世界生活模擬”題材的游戲,依舊是個小眾的東西——盡管“動物森友會”的火爆,催生出了許多類似的“生活模擬”類游戲,但從它們的本質來看,往往都是玩法同質化嚴重的放置和“經營模擬”類游戲,與還原“生活”依舊有著不小的差距。

    從這種角度來說,“幻想生活”顯然就要特別出太多了。它的玩法依托于玩家對“生活方式”,也就是“職業(yè)”的自由選擇,與此同時,卻還能提供豐富的戰(zhàn)斗體驗和最“日式奇幻”的王道故事——或許正是因為這樣,“幻想世界”的游戲體驗才會這般難以被復刻。

    《幻想生活i 轉圈圈的龍和偷取時間的少女》TGS試玩:來到新天地

    盡管LEVEL5剛剛因為“全員延期”問題而遭到玩家們吐槽,但本著“該玩玩,該罵罵”的行為準則,在“東京電玩展2024”(TOKYO GAME SHOW 2024)的現(xiàn)場,LEVEL5的展臺前還是擠滿了希望提前體驗到游戲的粉絲們,期待能夠盡早一睹這些作品的真容。而其中,就包括了報告開頭提到的“幻想生活”系列最新作品:《幻想生活i 轉圈圈的龍和偷取時間的少女》。

    《幻想生活i 轉圈圈的龍和偷取時間的少女》TGS試玩:來到新天地

    《幻想生活i 轉圈圈的龍和偷取時間的少女》

    本次我們試玩的內容非常簡單——在長達十五分鐘的游戲時間里,玩家可以在大陸上的兩塊區(qū)域,“沙漠”與“草原”中進行自由的探索。除此之外,游戲沒有對玩家的行為做出任何限制。你既可以選擇作為“士兵”或“法師”這樣的戰(zhàn)斗職業(yè),嘗試討伐地區(qū)上出沒的怪物,也可以選擇成為“采礦工”“伐木工”這樣的采集職業(yè),靠著收集資源推進游戲。

    值得一提的是,本作中加入的“快速轉職”的功能,允許在需要的時候立刻進行一鍵轉職,使得玩家在環(huán)境的應對問題上變得更加靈活。

    《幻想生活i 轉圈圈的龍和偷取時間的少女》TGS試玩:來到新天地

    試玩版本中預先準備了五種職業(yè)執(zhí)照,希望玩家盡快體驗到游戲中的“生活”內容

    而除了戰(zhàn)斗職業(yè)所擅長“攻擊”玩法外,游戲同樣為先天帶有一些“作業(yè)感”的采集職業(yè),也設定了簡單的進階玩法。比如,伐木工就可以在砍伐樹木的同時,進行小幅度的左右移動,借此尋找出目標最脆弱,也最容易被破壞的部位,從而提高采伐效率。

    《幻想生活i 轉圈圈的龍和偷取時間的少女》TGS試玩:來到新天地

    而另一方面,因為本作“系列最大”等級的開放地圖面積,使得玩家在地圖移動能力上,也獲得了較為明顯的加強。在游戲中,玩家除了可以利用攀巖能力登上高處、下到河海中游泳行動外,還可以利用召喚坐騎的方式,快速甩掉敵人或穿越地形,這都大幅提升了玩家在本作中的探索效率。

    《幻想生活i 轉圈圈的龍和偷取時間的少女》TGS試玩:來到新天地

    可惜的是,因為展臺的試玩時間被限制為了一人十分鐘,加之“幻想生活”本身便是一個以“深度”和“長期”體驗為評價基準的游戲,使得到結束為止,我們只能簡單體驗一些皮毛。但即使這樣,也足以讓玩家們對游戲“即將完工”的姿態(tài)有了一個準確的認知——至少按照現(xiàn)在的樣子,它確實有了足夠成熟的游戲雛形。

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