不同潛入路線,多樣化的潛入殺敵方式讓該系列重回潛入風格。當然喜歡正面沖突的玩家也不會失望,優(yōu)秀的射擊手感和多樣化的武器選擇也能讓你體會到一流的射擊體驗。
總之“黑名單”將“斷罪”和“混度法則”的優(yōu)秀要素完美結合,同一關卡能讓你用不同方式多次通關,是不是找到了《殺手5:赦免》的感覺?
至于和“合金裝備”系列的對比,這一向是一個仁者智者的話題,爭論不休沒有絲毫意義,能從兩款同樣優(yōu)秀的游戲中玩到不同的樂趣才是我們玩家應該選擇的!
《細胞分裂6:黑名單》由《刺客信條》美女監(jiān)制Jade Raymond率領的育碧多倫多工作室主導制作,上海育碧與其他全球工作室協作。
歷時四年,盡心制作。在《細胞分裂6:黑名單》故事中,劇情將緊挨著上一部“斷罪”的故事,美國將面對前所未有的重大威脅,一群自稱“策劃者”的成員宣布將對美國一連串目標展開致命性恐怖攻擊行動、要求美國自153個國家全面撤軍;美國方面由于總統解散了第三梯隊,成立了新的精英云集的第四梯隊,在世界各地展開由總統直接授權的機密任務。
山姆·費舍爾將領導新成立的第四梯隊、直接受命于美國總統的特殊勤務單位,不擇手段的追查這些恐怖份子并阻止一切黑名單攻擊行動。
順便強調一句,本作的英文名為“Splinter Cell: Blacklist”,翻譯過來為“細胞分裂:黑名單”,至于那個6,依然是國內媒體添加上去的。
情況同使命召喚類似,從《使命召喚4:現代戰(zhàn)爭》之后,“使命召喚”系列不在帶有任何數字而直接以不同后綴表示(原因比較復雜,簡單來說就是I組想把“現代戰(zhàn)爭”系列獨立于“使命召喚”大系列之外,更具體的就不在此贅述,那會是另一篇文章)。
而“細胞分裂”系列更為爽快,從初代到斷罪,該系列一向都沒有以數字標記,而國內為了玩家查找下載方便從而人為帶上,可以參考“鬼泣5”。
多年前,《細胞分裂》一代以Xbox獨占游戲的身份誕生,以其在當時最頂尖的動態(tài)光影效果引起強烈關注,同時也填補了Xbox玩家因缺乏《合金裝備》而在潛入類游戲上出現的空白。
多年后,隨著該系列的最新作品的推出,雖然在畫面上比初代有了質的飛躍,但不得不承認的一件事就是本時代的主機畫面早已遠遠被PC甩在后邊。
不再是每代主機剛推出時那些令玩家驚艷的畫面水平,本時代末期那些甚至連原生720P都達不到的,縮水嚴重的游戲畫面真的讓玩家擼的不爽啊......
人類的欲望是永無止境的,只要玩家依然抱有對畫面的追求,3D圖形界的進化之路就永遠不會走到終點。然而,游戲主機的換代周期畢竟是相當漫長的,開發(fā)者只能通過優(yōu)化程序,在已經固定的硬件水平上提升畫面。
雖說每一代主機的末期都誕生諸多突破性能極限的作品,而這一切都是建立在開發(fā)者嘔心瀝血的優(yōu)化之上。但是礙于硬件水平所限,你優(yōu)化的再好也不可能追的上PC上高分辨率高畫面效果下的驚艷。
具體說說就是這次的《細胞分裂6:黑名單》,主機版雖然自帶高清材質補丁,但是采用虛幻引擎打造的畫面整體效果還是差強人意,紋理貼圖比較粗糙,人物建模和槍模比較馬虎,面部表情幾乎是千人一面。
同時整體畫面偏暗,玩時間長了狗眼不保,還有一些低級貼圖錯誤。不過本作的主機版畫面也有不少亮點,在水面處理和光影效果上很棒,游戲中的大場景處理以及很多細節(jié)處理都非常用心。
而且不再是斷罪中常年黑白電影的感覺,本作終于回歸彩色世界。同時游戲中的很多提示類似于“幽靈行動4”那樣懸浮中空中的白色字體,看上去有種科幻感。
總結:從之前的看到的大量試玩視頻中,可以確定是PC演示無疑,因此可以很好的期待下PC版的畫面效果。
游戲音樂大氣磅礴,震撼感十足,很像一部精彩的電影。背景音樂起伏不定,就像是一首鋼琴曲,而演奏這首曲目的就是我們的山姆費舍爾大叔。
大氣的音樂突顯那種潛行殺敵瞬間瓦解敵人戰(zhàn)斗力的臨場感覺,時時刻刻都能讓玩家感覺到自己是身處敵人心臟的精英特工。
游戲音效也很出色,人物踩在地上上的回響,敵人的咳嗽聲,呻吟聲都非常逼真。不過槍聲比較薄弱,聽來聽去就是那么幾種,沒有力度和震懾力,射擊手感和回饋度不高。
但是環(huán)境聲音的表現卻是有相當高的水平,像是在空地時、地下室槍聲的回音,以及子彈射中地板、車子、沙地,都可以讓玩家很明顯的聽出來。
配音中規(guī)中矩,因為山姆費舍爾過去十年的配音演員Michael Ironside不再擔任《細胞分裂6:黑名單》的配音工作。
而《細胞分裂6:黑名單》更注重輕靈敏捷的動作表現,育碧需要一位能夠進行動作表演和捕捉的演員。因此已經62歲的Ironside退出,取而代之的是32歲的Eric Johnson,成名作是《超人前傳》,他在里面扮演Whitney Fordman。
此次更換配音使得費舍爾大叔的聲音失去了往日的滄桑感,個人覺得不如從前的配音水準,略感遺憾和失望。
總結:瑕不掩瑜,本作的整體聲音效果依然值得這個分數!
本作的游戲操作有點復雜。主要是用到了所有的對應搖桿和按鍵。首先說說本作的中經典的標記處決系統,跟前幾作很相似,通過近身搏殺后獲得處決值,隨后可以進行標記處決,其中近身處決為帥氣的CQC,處決完同時獲得一格處決值。標記方法多種多樣,數量也是依照武器的不同有所增減。
掩體系統,如果你玩過《特殊行動:一線生機》那么一定會感到很熟悉,在距離掩體有一段距離時按下“B”鍵就能以一個帥氣的滑鏟動作進入掩體,隨后在掩體狀態(tài)下同樣可以以各樣帥氣的動作切換掩體,假如掩體很多的話,一路“A”就行欣賞到費舍爾大叔一連串華麗流暢的隱匿動作。
而且在切換掩體的過程中,敵人并不會發(fā)現你哦~當玩家躲在掩體中時,敵人一旦進入攻擊范圍就可以進行華麗處決時。
本作的敵人AI高到令人發(fā)指,首先當敵人會根據通過自己的視線判斷玩家所在的地方然后慢慢提高警覺,當你被敵人發(fā)現時畫面中會出現白色半月形計量表,計量表越長代表越容易被發(fā)現:
當白色變?yōu)榧t色時證明你已經被敵人發(fā)現,隨后敵人會呼朋喚友沖著你的方向進行圍剿。
如果你躲著不動,敵人會跑位風騷的包抄,回繞反,還會賞你一發(fā)手雷。當然如果你選擇逃逸的話,在你首次被發(fā)現的地方會留下一塊殘影,玩過斷罪的玩家不會陌生,沒有玩過斷罪但是玩過狙擊精英的玩家也會感到熟悉。
你需要馬上離開殘影處,否則就等著被敵人爆掉菊花吧。
再說一句,如果你已經被敵人發(fā)現但又逃不掉的話,趕緊用大火力武器殺死擋在前面的敵人然后換個地方隱藏,切記千萬不要像COD那樣頂著槍林彈雨沖過去用小刀玩QCQ,首先你能不能活著沖過去是個很大的問題,假如你運氣好沖過去還沒掛掉,敵人還會一槍桿給你甩一邊去,隨后你就一段時間中處于無法動彈任人宰割的局面......
當然,用重火力武器時,聲音會繼續(xù)引來更多的敵人甚至是惡犬......
敵人AI的強大還在于敵人也會智能的思索,斷罪中假如你把光源掐斷,敵人會傻不唧唧的繼續(xù)移動,而在黑名單中,敵人可聰明多了。
還有再一次高墻外,我控制費舍爾大叔扒在墻頭用消音殺死了一個落單的敵人,然后躲在墻后邊聽到了其他敵人發(fā)現尸體后的呼叫(我可以確定的是他們沒有發(fā)現我),當我躲著沾沾自喜的時候,突然一個敵人探出頭來,猝不及防之下我被爆菊花而死......
總結:爽快的游戲操作,高度智能的敵人AI,一定會讓你愛上這款新作!
本作的游戲系統跟《細胞分裂:斷罪》有了很大區(qū)別,首先在每一關開始前不再是通過耳麥語音接任務,而是在一個巨大的SMI屏幕上檢視可選擇執(zhí)行的任務(此時玩家還能在基地中自由行走,跟NPC進行交談,有點類似城鎮(zhèn)大廳的感覺)。
具體包括blacklist mission(單人游戲)、4E mission(合作或者單人游戲)、spies vs mercs(經典的間諜VS雇傭兵模式,多人游戲)、gone dark intel(metagame,簡單來說就是通過游戲的形勢來描述游戲本身,描述游戲制作者本身,描述游戲中的人物,描述游戲玩家的游戲),選擇完畢后會進入本關卡的任務目標和基本的任務信息。
不過不同于其他游戲中那些干巴巴的游戲提示,本次采用同伴在SMI上進行沙盤演練的方式,直接將游戲資訊通過這種“無生澀的流暢”方式傳遞給玩家,讓玩家能更好的融入游戲氣氛中去。
選擇完需要執(zhí)行的人物,看完同伴的沙盤模擬演練后,還不是正式開始執(zhí)行游戲任務的時刻,俗話說“兵欲善其事,必先利其器”,“人靠衣裝馬靠鞍”,因此我們的山姆·費舍爾大叔在執(zhí)行任務的過程中也非常需要一套可靠地武器和裝備來更好地去達成目標。
這又是一個全新的系統,畢竟之前的系列只能選擇攜帶的武器。本作中不但可以選擇武器,投擲物(投擲物有很多新增類型,有傳統的手雷、煙霧、閃光彈、三軸小飛機等,其中新增觀察周圍環(huán)境的Sticky Camera,當你發(fā)現前面的地形比較復雜而自己又不敢貿然行動時,偷偷扔出去一個來觀察前方環(huán)境吧)。
還包括從頭到腳的綠色三點式夜視儀、上衣、褲子、手套、靴子,包括可花錢解鎖的裝備外形和能力,不同部位的裝備對應不同功能,比如說靴子增加速度,手套提高射擊穩(wěn)定率,夜視儀提高探測精度等等。
推薦新人上手先購買上衣和褲子,增加自身防御力。不過話說回來,花錢解鎖這些新功能需要大量的金錢,而且這些功能又是在游戲中對自身生存或者潛行隱匿影響深遠的要素,所幸游戲中獲得金錢還是比較簡的,而且在達成挑戰(zhàn)條件后會獲得大量金錢,千萬不要錯過......
下面再來看看游戲中的武器切換,武器切換界面有兩層綠色的光圈,內層為近身時使用,有徒手敲暈和匕首割喉兩種,不喜歡殺人的玩家可以選擇前者,但是就看不到后者帥氣的擊殺動作了。
外層就是武器界面,本作中可武器量跟你所選擇的衣褲有關,同時也會對應顯示在你所穿戴的衣物外邊,非常直觀。左邊九點鐘方向為特殊武器,必須達到特定條件解鎖并且購買才可以裝備使用。
當完成關卡后,游戲會根據玩家在游戲中的不同行動方式而給出不同的風格評價打分,可以解鎖特定東西。一共可分為Ghost(幽靈)、Panther(獵豹)、Assault(突襲)三種,完成難度由高到低:
幽靈顧名思義,秘密潛入不殺一人,獵豹是指不被敵人發(fā)現的情況下殺死敵人,突襲最簡單,突突突即可。搭配不同裝備武器能讓你喜歡的戰(zhàn)斗風格更是舒適順手。
最后就是現如今主流游戲中必不可少的收集要素,像是取得指定物品或是黑掉電腦,完美主義黨和成就獎杯控不要錯過。
總結:說了這么多,是不是感覺有點復雜,不用擔心,在游戲中稍微熟悉一下你就會愛上本作中新的游戲系統!
經典多人對戰(zhàn)“間諜VS雇傭兵”模式也即將回歸,這也是《細胞分裂》系列粉絲最期待的一個部分。
細胞分裂6:黑名單
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