《圣歌》細(xì)節(jié):標(biāo)槍機(jī)甲可以自行配色 無友軍傷害
Bioware工作室在今年E3上公布《圣歌》(Anthem)的游戲視頻后,許多玩家充滿了好奇。執(zhí)行制作人Mark Darrah和游戲總監(jiān)Jonathan Warner最近在推特上回答了一些玩家的疑問。我們了解到,玩家將可以自由探索Tarsis要塞,不同等級(jí)的玩家可以同時(shí)進(jìn)入同一個(gè)開放世界。有人問新手是否可以搭隊(duì)友的車參加游戲通關(guān)后的內(nèi)容,Warner表示這是可行的,但具體還是要取決于特定的通關(guān)后內(nèi)容。更多信息會(huì)稍后公布。當(dāng)玩家消滅敵人以后,他們的尸體會(huì)留在地面上一段時(shí)間,然后消失。游戲中不存在友軍火力誤傷。“風(fēng)暴”標(biāo)槍機(jī)甲沒有噴氣飛行包,不過能量核依然可以超載。而且也能和其他機(jī)甲一樣進(jìn)行空中懸停。任何機(jī)甲只要能量核超載,就會(huì)從空中掉下來墜毀。游戲中的機(jī)甲支持全色彩自定義,玩家也可以自定
《圣歌》新細(xì)節(jié):滿級(jí)之后獲取經(jīng)驗(yàn)值也有用處
《圣歌》(Anthem)的執(zhí)行制作人Mark Darrah最近在推特上連續(xù)回答玩家提出的問題,今天又一輪細(xì)節(jié)曝出,讓對本作感興趣的玩家又有了進(jìn)一步了解的機(jī)會(huì)。首先,在當(dāng)前版本的游戲中,飛行模式是有開關(guān)可以切換的。玩家可以通過按下一個(gè)按鍵來切換模式,而不用一直按住按鍵來保持飛行。而一些飛行動(dòng)作的能力比如桶滾等取決于你使用的標(biāo)槍機(jī)甲的類型。玩家會(huì)在開放世界中隨機(jī)遭遇到其他玩家,但同一時(shí)間只會(huì)有最多四名玩家在一起。也就是說如果你與三個(gè)好友出任務(wù),那就不會(huì)遭遇其他玩家了。也就是說玩家可以選擇在不受外人干擾的情況下完成劇情任務(wù)。在任務(wù)過程中,會(huì)有存檔點(diǎn),如果隊(duì)伍團(tuán)滅的話會(huì)從上一個(gè)存檔點(diǎn)重新開始。當(dāng)前版本并沒有照片模式,不過Darrah“當(dāng)然想要試著引入這個(gè)模式”。升級(jí)方面,即便是在達(dá)到等級(jí)上限之
《圣歌》小細(xì)節(jié):玩家之間暫時(shí)還不能進(jìn)行交易
BioWare的ARPG作品《圣歌》(Anthem)引發(fā)了不少玩家的興趣,但與此同時(shí),玩家對本作也一直抱有一些疑問。今天公司執(zhí)行制作人Mark Darrah發(fā)布推特,再度介紹了本作的一些細(xì)節(jié),游戲總監(jiān)Jonathan Warner也對此進(jìn)行了一些補(bǔ)充。·玩家可通過花費(fèi)一定的代價(jià)對技能進(jìn)行調(diào)整。·開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在進(jìn)行優(yōu)化,PC版推薦配置應(yīng)該“即將”要公布了。·Helena Tarsis將軍是Tarsis要塞的創(chuàng)辦者,所以這座要塞以她的姓來命名。·玩家間無法進(jìn)行交易,至少在游戲剛上市的時(shí)候不可以。·倒下的玩家可被隊(duì)友復(fù)活,也可在經(jīng)過一段時(shí)間之后自行重生。·在任務(wù)過程中玩家不需要給“標(biāo)槍”機(jī)
PC玩家福利!《圣歌》PC版將滿足超高端PC需求
通過試玩E3 Demo,外媒Digital Foundry發(fā)現(xiàn)《圣歌》的PC版游戲?qū)M足那些性能超強(qiáng)的PC,為其提供更多的畫質(zhì)特效。今天上午我們報(bào)道了《圣歌》2018 E3試玩Demo是以4K分辨率/60幀運(yùn)行,使用的是兩塊GTX 1080Ti顯卡。盡管這段Demo的演示畫質(zhì)已經(jīng)非常美了,但游戲所采用的寒霜引擎可能將為那些追求極致的PC玩家?guī)砀嗟漠嬞|(zhì)“獎(jiǎng)勵(lì)”。外媒Eurogamer下屬的Digital Foundry欄目成功試玩了《圣歌》的E3 PC Demo,他們發(fā)現(xiàn)BioWare官方發(fā)布的E3 Demo視頻中有些畫質(zhì)設(shè)定并沒有開啟,實(shí)際上這些設(shè)定是可以開啟的。DF說:“很好奇Demo演示有些畫質(zhì)特效沒有開啟,但根據(jù)我們在E3上的實(shí)際體驗(yàn),這些特效確實(shí)是可以開啟的,
《圣歌》小細(xì)節(jié):下雨如何影響機(jī)甲的飛行時(shí)間
《圣歌》游戲中的天氣系統(tǒng)將對玩法產(chǎn)生影響,最近執(zhí)行制作人Mark Darrah談到了游戲中的下雨天氣對機(jī)甲飛行的影響。最近一名粉絲在Twitter上提問到下雨是否會(huì)影響機(jī)甲在空中的持續(xù)飛行時(shí)間。Darrah回復(fù)說:“我覺得應(yīng)該是這樣”。《圣歌》游戲中機(jī)甲飛行是有時(shí)間限制的,這是因?yàn)闄C(jī)甲在空中飛行時(shí)會(huì)產(chǎn)生熱量,當(dāng)過熱時(shí)就不能在空中飛行。為了達(dá)到“無限”飛行,玩家需要飛到瀑布下,潛入水下,或者是降落到地面上停留幾秒鐘冷卻引擎。根據(jù)Darrah的回復(fù),聽起來如果下雨的話,那么機(jī)甲的引擎會(huì)被雨水冷卻,因此玩家可以在空中飛行地更久。這只是《圣歌》異常豐富世界中的其中一個(gè)小細(xì)節(jié),目前離游戲發(fā)售還有7個(gè)月之久,相信玩家將看到更多讓游戲環(huán)境看起來更加真實(shí)有趣的細(xì)節(jié)。《圣歌》定于2
《圣歌》制作人確認(rèn)支持簡體中文 更多細(xì)節(jié)曝光
BioWare執(zhí)行制作人Mark Darrah最近又在Twitter上和玩家互動(dòng),分享了《圣歌》更多粉絲關(guān)心的問題。好消息是,Darrah確認(rèn)《圣歌》支持簡體中文和繁體中文。當(dāng)被問到《圣歌》有哪些配音時(shí),Darrah回復(fù)說《圣歌》的配音有英語、法語、德語、西班牙語和意大利語。支持的字幕包括英文,法文,德文,西班牙文,意大利文,波蘭文,俄羅斯文,巴西葡萄牙文,日文,繁體中文,簡體中文和韓文。Darrah表示,盡管有很多請求,但阿拉伯語并不支持,他還表示在支持和不支持的語言方面,并不由BioWare決定,而是EA。至于游戲中的等級(jí),Darrah表示《圣歌》確實(shí)會(huì)有等級(jí)上限,但隨著后續(xù)內(nèi)容的不斷加入,等級(jí)上限也會(huì)不斷改變。當(dāng)被問到如果玩家無法完成據(jù)點(diǎn)(副本)任務(wù)是否會(huì)有懲罰時(shí),Darrah回復(fù)說玩家僅僅不會(huì)獲得戰(zhàn)利
制作人透露E3《圣歌》演示使用兩塊1080TI顯卡
在EA今年的E3發(fā)布會(huì)上,最令人難忘的游戲除了《戰(zhàn)地5》之外,就要數(shù)來自Bioware的《圣歌》了,同樣適用寒霜引擎開發(fā)的本作,畫面也達(dá)到了相當(dāng)?shù)乃疁?zhǔn),那么這款游戲的畫面是使用了怎樣的硬件才能做到呢?最近,有玩家通過推特向《圣歌》的制作人Mark Darrah提出了上面的問題。對此,他回答,E3上展示《圣歌》的電腦使用了兩塊NVIDIA GTX 1080Ti顯卡,并且運(yùn)行在4K@60FPS下。此前,EA和NVIDIA方面都只提到了4K分辨的《圣歌》演示使用了單個(gè)1080ti顯卡,不過這一次從制作人口中得到的消息應(yīng)該更加準(zhǔn)確。隨后,針對用戶擔(dān)心《圣歌》對于電腦配置要求過高的問題,制作人Mark Darrah也表示Bioware會(huì)在游戲正式上市前持續(xù)進(jìn)行優(yōu)化?!妒ジ琛穼⒂?019年2月22日發(fā)售,對應(yīng)PC、PS4和
《圣歌》中你可以使用劍 但僅限部分機(jī)甲職業(yè)
BioWare的全新動(dòng)作RPG游戲《圣歌》最迷人的地方在于體驗(yàn)游戲中的各類機(jī)甲,因?yàn)槊恳环N機(jī)甲職業(yè)有著自己獨(dú)特的外觀和能力,提供多樣的游玩風(fēng)格。從官方之前發(fā)布的截圖中我們注意到可用的武器包括劍,不過看起來以劍作為武器,并不是所有機(jī)甲都可以,僅限于部分機(jī)甲職業(yè)。在一次直播活動(dòng)上,BioWare的執(zhí)行制作人Mark Darrah在采訪中被問到:是否《圣歌》中將有劍?有趣的是,Darran的答復(fù)是:“我們現(xiàn)在討論的不是攔截和風(fēng)暴這兩個(gè)職業(yè)”,暗示《圣歌》的四種職業(yè)機(jī)甲中,只有攔截和風(fēng)暴這兩種機(jī)甲能用劍作為武器。這對于那些喜歡近戰(zhàn)擊殺敵人的玩家來說將是一個(gè)好消息。攔截機(jī)甲是四大機(jī)甲中速度最快的一個(gè),而風(fēng)暴擁有閃爍能力,也非常適合流暢的持劍攻擊。《圣歌》將于2019年2月22日發(fā)售,登陸PC,P
BioWare官方確認(rèn)《圣歌》將有季節(jié)性節(jié)日活動(dòng)
《圣歌》的執(zhí)行制作人Mark Darrah最近在社交媒體上和粉絲積極互動(dòng),回答了很多玩家關(guān)心的問題,比如游戲中的時(shí)間可以影響敵人,調(diào)整傷害數(shù)字跳出顯示問題,以及是否有季節(jié)性活動(dòng)。當(dāng)被粉絲問到是否《圣歌》游戲中將有特別方式慶祝萬圣節(jié),圣誕節(jié)和其他節(jié)日活動(dòng)時(shí),Darrah回復(fù)說:“是的”。其實(shí)當(dāng)下不少在線游戲都會(huì)在游戲中慶祝節(jié)日,比如《堡壘之夜》曾舉辦了情人節(jié)、圣誕節(jié)和萬圣節(jié)活動(dòng),推出了新的皮膚和地圖裝扮,而暴雪的多人射擊游戲《守望先鋒》也已季節(jié)性游戲模式聞名,包括夏季游戲活動(dòng)Lucioball,冬日活動(dòng)Mei’s Yeti Hunt和慶祝中國春節(jié)而推出的奪旗模式。此外經(jīng)常拿來進(jìn)行對比的《命運(yùn)2》也會(huì)舉辦季節(jié)性活動(dòng),The Dawning加入了主題裝飾和特殊的護(hù)甲,戰(zhàn)利品以及
《圣歌》制作人談?dòng)螒螂y度 很多時(shí)候你會(huì)被騎臉
BioWare今日放出了《圣歌》在E3上展出的完整版Demo演示視頻,隨后本作的執(zhí)行制作人Mark Darrah在Twitter上和粉絲互動(dòng),透漏了本作的更多細(xì)節(jié)。BioWare表示E3上展示的Demo視頻是為了讓玩家了解《圣歌》中的移動(dòng),戰(zhàn)斗和團(tuán)隊(duì)合作,任務(wù)是“Scars & Villainy”。當(dāng)被問到游戲中是否有載入畫面時(shí),Darrah回復(fù)說載入畫面的確會(huì)有,但并不頻繁。演示視頻中,游戲的地圖有過出現(xiàn)。有玩家問到是否這部分地圖是《圣歌》的整個(gè)地圖時(shí),Darrah回復(fù)說這僅僅是部分地圖,完整地圖實(shí)際上會(huì)非常大。至于游戲的難度,Demo中的操作者是一名“職業(yè)”玩家,有著高等級(jí)和很好的裝備,包括一些傳奇物品。那么為什么選擇高玩來展示,這是因?yàn)锽ioWar
《圣歌》傷害數(shù)字太礙眼?BioWare給出解決方案
雖然BioWare的《圣歌》最近被評(píng)為E3上最佳展出PC游戲,但這款游戲也招致了一些批評(píng)。其中一個(gè)最大的抱怨是游戲戰(zhàn)斗過程中顯示的那些傷害數(shù)字。很多玩家認(rèn)為這些不斷冒出來的數(shù)字太令人反感,太大了,太礙眼。好消息是BioWare官方已經(jīng)認(rèn)識(shí)到了這個(gè)問題。圖片來自于今天BioWare官方分享的E3展完整Demo,4K分辨率游戲執(zhí)行制作人Mark Darrah在Twitter上分享了一個(gè)糾正方案,可以看到玩家在《圣歌》游戲中能自由調(diào)整傷害數(shù)字顯示風(fēng)格。如上圖所示,玩家可以選擇開啟或關(guān)閉傷害數(shù)字顯示。如果開啟的話,玩家還有另外兩個(gè)滑度條,可以自由調(diào)整傷害數(shù)字的透明度和顯示大小。顯然在E3上放出Demo后,BioWare很快根據(jù)粉絲的反饋?zhàn)龀隽诵迯?fù),這種第一時(shí)間做出修復(fù)的做法值得贊賞。當(dāng)然這也是在《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》失敗
Bioware官方公布《圣歌》E3展完整實(shí)機(jī)演示視頻
EA和Bioware今天把前些日子在E3展上推出的《圣歌》實(shí)機(jī)操作演示視頻完整公布出來,讓那些沒有機(jī)會(huì)前往現(xiàn)場一睹究竟的玩家也能欣賞一下這款作品的魅力。這部視頻由游戲的首席制作人Ben Irving提供解說,為玩家介紹了游戲應(yīng)該如何進(jìn)行,畢竟單看視頻會(huì)覺得角色相當(dāng)忙碌而觀看的玩家不知所措??偟膩碚f這部視頻中包含了橫穿地形、戰(zhàn)斗以及4人合作戰(zhàn)斗完成“Scars & Villainy”任務(wù)的內(nèi)容?!妒ジ琛穼⒂诿髂?月22日登陸PS4/Xbox One/PC平臺(tái)。
機(jī)甲不是萬能的 《圣歌》中在水下太久會(huì)被淹死
《圣歌》執(zhí)行制作人Mark Darrah最近回答了粉絲很多問題,其中一個(gè)問題是如果玩家在水下逗留太長是否會(huì)被淹死,盡管自身已經(jīng)穿著機(jī)甲。對于這個(gè)問題,Darrah回復(fù)說:“是的,如果你在水下逗留過久會(huì)被淹死。”因此盡管有機(jī)甲護(hù)體,但玩家不宜長時(shí)間潛水。游戲中水下可能也有戰(zhàn)利品,因此喜歡冒險(xiǎn)的玩家可以去嘗試下。Darrah還透漏玩家穿上機(jī)甲外出后將沒有對話系統(tǒng),PC版支持鼠標(biāo),鍵盤和手柄操作。復(fù)活需要占用幾秒鐘,但任何玩家都能復(fù)活死亡的玩家,即便他沒和你們組隊(duì)。首發(fā)時(shí)不支持交易,這是為了確保游戲性平衡?!妒ジ琛穼⒂?019年2月22日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
E3 2018游戲評(píng)論家大獎(jiǎng)提名 《圣歌》提名最多
由51家知名媒體組成的游戲評(píng)論家大獎(jiǎng)評(píng)委會(huì)公布了E3 2018“游戲評(píng)論家大獎(jiǎng)”提名游戲。E3“游戲評(píng)論家大獎(jiǎng)”一個(gè)老傳統(tǒng)是上榜的游戲必須在E3上至少提供了5分鐘的上手試玩,因此《賽博朋克2077》、《死亡擱淺》、《對馬島之鬼》以及《美國末日2》等人氣作品沒有入選。在今天公布的所有提名名單中,Bioware的《圣歌》獲得了最多的5項(xiàng)提名,《隻狼》獲得4項(xiàng)提名。獲得3項(xiàng)提名的則有《戰(zhàn)地5》、《Dreams》、《蜘蛛俠》、《生化危機(jī)2》以及《任天堂明星大亂斗:特別版》。游戲發(fā)行商方面,育碧相關(guān)作品總共獲得了11項(xiàng)提名(比去年少了3項(xiàng)),緊跟其后的是得到10項(xiàng)提名的EA和索尼,分別比去年多了5項(xiàng)和3項(xiàng)。任天堂與動(dòng)視則各自有9項(xiàng)和8項(xiàng)提名入賬。游戲平臺(tái)方面具體為PC(5
《圣歌》新情報(bào) 第一/第三人稱視角無法自由切換
《圣歌(Anthem)》是一款科幻機(jī)甲游戲,游戲視角既有第一人稱也有第三人稱,很多玩家想知道在游戲里能否切換視角?近日,有玩家在《圣歌》監(jiān)制Mark Darrah推特上提出了這個(gè)問題,來看看Mark Darrah是怎么回答的。網(wǎng)友:《圣歌》中我們能否自由切換第一人稱與第三人稱視角?Mark Darrah:不可以。當(dāng)你穿上“標(biāo)槍”機(jī)甲以后,游戲就只能第三人稱了。因?yàn)槲覀兿胍屇愠浞值厝フ故景l(fā)揮你的各種能力。(還有一部分原因是出于游戲劇情的必要)不過當(dāng)你脫掉“標(biāo)槍”機(jī)甲后,游戲會(huì)變成第一人稱??梢宰屇愀糜^察周圍環(huán)境,從而凸顯出環(huán)境中不同的人事物。主角在基地時(shí),采用了第一人稱視角而當(dāng)你穿上“標(biāo)槍”機(jī)甲,開始戰(zhàn)斗以后,采用第三人稱則可以讓你看