《圣歌》制作人談?dòng)螒螂y度 很多時(shí)候你會(huì)被騎臉
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
BioWare今日放出了《圣歌》在E3上展出的完整版Demo演示視頻,隨后本作的執(zhí)行制作人Mark Darrah在Twitter上和粉絲互動(dòng),透漏了本作的更多細(xì)節(jié)。
BioWare表示E3上展示的Demo視頻是為了讓玩家了解《圣歌》中的移動(dòng),戰(zhàn)斗和團(tuán)隊(duì)合作,任務(wù)是“Scars & Villainy”。
當(dāng)被問到游戲中是否有載入畫面時(shí),Darrah回復(fù)說載入畫面的確會(huì)有,但并不頻繁。
演示視頻中,游戲的地圖有過出現(xiàn)。有玩家問到是否這部分地圖是《圣歌》的整個(gè)地圖時(shí),Darrah回復(fù)說這僅僅是部分地圖,完整地圖實(shí)際上會(huì)非常大。
至于游戲的難度,Demo中的操作者是一名“職業(yè)”玩家,有著高等級(jí)和很好的裝備,包括一些傳奇物品。那么為什么選擇高玩來展示,這是因?yàn)锽ioWare不想讓玩家看到這些玩家在Demo中不停地死。
如果你擔(dān)憂本作不夠難的話,也不用擔(dān)心。BioWare制作人Gamble說:“有些人提到Demo看起來很容易,實(shí)際上這款游戲?qū)⒔o玩家?guī)硖魬?zhàn)。很多情況下你會(huì)被打得很慘。”
最后Darrah還確認(rèn)Demo中有一些傳奇裝備。
《圣歌》將于2019年2月22日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One平臺(tái)。


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