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回光返照?V社卡牌游戲《Artifact》同時(shí)在線玩家突然猛增
出于某些原因,已經(jīng)“暴死”的《DOTA2》集換式卡牌游戲《Artifact》同時(shí)在線玩家人數(shù)突然激增。 《Artifact》,又被玩家叫做“A 牌”,是于 2018 年 V 社推出的《DOTA 2》主題的卡牌游戲。游戲是在國際邀請(qǐng)賽期間公布的,但除此之外幾乎沒有任何宣傳。雖然邀請(qǐng)了成功的集換式卡牌設(shè)計(jì)師制作、試圖借助 Steam 市場將卡牌集換數(shù)字化的不錯(cuò)想法,以及游戲本身質(zhì)量還算不錯(cuò),但由于包括付費(fèi)買斷在內(nèi)各種原因以及從一開始就沒能為玩家留下好的印象,即便之后試圖轉(zhuǎn)為免費(fèi)也沒能成功翻身。根據(jù) SteamDB,就在過年第一天,游戲同時(shí)在線玩家突然增添到了 1.2 萬人,但就在一天之后就消失了。一半來說,游戲的玩家僅有 100 人左右(是的,還有人在玩)。這種增幅并不正常,但并沒有人給出背后的原因。 根據(jù) Red

2025-01-04 16:57:00

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前《Artifact》設(shè)計(jì)師談收入模型失?。翰幌氩倏v玩家
《Artifact》設(shè)計(jì)師Richard Garfield在事后總結(jié)的時(shí)候?qū)γ襟w表示:“我真希望這款游戲能更為玩家接受。但我也真的很為最終的設(shè)計(jì)成果高興。與Valve的伙計(jì)們共事非常開心,他們非常有智慧,也很認(rèn)真地對(duì)待我的設(shè)計(jì)方向,而他們足夠聰明,能在合適的地方提出不同意見,最終達(dá)到一個(gè)讓我也認(rèn)為更好的結(jié)果?!盙arfield目前正在由Abrakam開發(fā)的roguelike卡牌游戲新作《Roguebook》項(xiàng)目中擔(dān)任聯(lián)合設(shè)計(jì)師,該公司之前曾經(jīng)開發(fā)過預(yù)付費(fèi)卡牌游戲《Faeria》。Garfield在談到并沒有把《Artifact》做成那種擁有每日獎(jiǎng)勵(lì)并讓玩家去購買卡包的免費(fèi)游戲時(shí),介紹道:“我們想盡可能不去操縱玩家。我們的團(tuán)隊(duì)里有很多人不喜歡《爐石傳說》那種模式,那種非常非常普遍的模式,但也是很受玩家歡迎的模式,

2021-02-13 12:12:46

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《Artifact 2.0》Steam頁面已上線 搶先體驗(yàn)6~18個(gè)月
V社推出的《DOTA 2》衍生卡牌游戲——《Artifact》,已于5月19日開始邀請(qǐng)?jiān)嫱婕覅⑴c到《Artifact 2.0》的游戲測試當(dāng)中。近日,《Artifact 2.0》的商店頁面已經(jīng)在 Steam 平臺(tái)中上線(應(yīng)發(fā)行商要求已無法搜索到),并且據(jù)V社官方自己的標(biāo)注,《Artifact 2.0》的搶先體驗(yàn)階段可能將持續(xù)6~18個(gè)月?!禔rtifact 2.0》商店頁面:點(diǎn)我了解 關(guān)于推出《Artifact 2.0》搶先測試版的原因,V社解釋道是為了根據(jù)社區(qū)反饋提升游戲品質(zhì),搶先體驗(yàn)狀態(tài)大約將持續(xù)6~18個(gè)月;此外,由于《Artifact 2.0》的原畫及很多動(dòng)畫上的細(xì)節(jié)內(nèi)容還尚未完成,目前本作相較于完整版仍很簡陋。在商店頁面中,V社也曬出了很多來自A牌2.0的手繪內(nèi)容,各位不妨一同來欣賞下。目前,想要加入

2020-06-03 10:36:12

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《Artifact》測試進(jìn)入新階段 原版玩家優(yōu)先受邀參與
目前,《Artifact》官網(wǎng)發(fā)布了一則新公告:官方宣布游戲測試版進(jìn)入下一個(gè)階段,此次測試將邀請(qǐng)?jiān)嫱婕覂?yōu)先參與。此外,官方還在此次公告中透露一些更新路線圖詳情,還對(duì)一些常見問題進(jìn)行了解答。 我們很高興地宣布:測試版將推進(jìn)至下一個(gè)階段!原版游戲的測試開始得過晚,時(shí)間也過短。此次,我們決定使用稍有不同的處理方法——我們會(huì)在仍舊處于“施工中”時(shí)就逐漸邀請(qǐng)玩家加入。 以下是更新后的路線圖: 測試一些無聊的東西;一點(diǎn)點(diǎn)地發(fā)出邀請(qǐng),會(huì)首先發(fā)給原版玩家<-我們正處于這個(gè)階段;開發(fā)測試版,并最終過渡到公測;結(jié)束測試。我們會(huì)給所有帳戶中有原版游戲的玩家(所擁有的游戲無需安裝)發(fā)送電子郵件。電子郵件將會(huì)在下周前發(fā)送。請(qǐng)按照電子郵件里的說明注冊參與測試。 我們會(huì)使用隨機(jī)選擇系統(tǒng)來從希望參與的玩家中進(jìn)行邀請(qǐng)。在我們完成對(duì)原版游

2020-05-19 08:07:23

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《Artifact》英雄、物品重做內(nèi)容介紹:斧王難回主宰地位
近日,《Artifact》官方在其 Steam 商店頁面,公開了名為《買買買起來!》的游戲物品及英雄重做內(nèi)容介紹,玩家們熟悉的“商店”部分也將進(jìn)行大幅調(diào)整;此外,一些全新的物品也首次向各位玩家公開。想要知道更多有關(guān)《Artifact》新版詳情的玩家,不妨一起來了解一番。 買買買起來! (發(fā)布于5月5日) 在開始今天的博客之前,我們想要分享一下上周調(diào)查的結(jié)果。 天穹守望者從一開始就遙遙領(lǐng)先——他的優(yōu)勢似乎無法逾越。 不過,司夜刺客緩慢而穩(wěn)定地直追而上。 接著,就在我們準(zhǔn)備關(guān)閉調(diào)查的時(shí)候,他幾乎就要反超成功了。 最后可以說是難分勝負(fù),于是我們盤算著,為什么不兩個(gè)都要呢!現(xiàn)在來說說商店!和游戲其他方面比起來,關(guān)于商店的反饋有些散亂。各種建議覆蓋面廣,既包括小型調(diào)整,也包括推出 Dota 那種具備物品配方的大型物品商店

2020-05-12 09:56:43

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Valve牌游《Artifact》英雄變動(dòng)計(jì)劃 新英雄由玩家票選決出
Valve牌游《Artifact》在推出之后并沒有收獲成功,G胖在此前的采訪中也透露準(zhǔn)備對(duì)A牌進(jìn)行“更大規(guī)模的重啟”,而隨著《Artifact 2.0》的到來,官方在近期也發(fā)布了多個(gè)更新計(jì)劃,今日(4月28日)又公開了《Artifact》中的英雄變動(dòng)計(jì)劃。 本周我們想要多談?wù)?Artifact 中的英雄。 很多人都認(rèn)為英雄是原版游戲的強(qiáng)項(xiàng),但同時(shí)也是一個(gè)錯(cuò)失的良機(jī)。 我們最常聽到的擔(dān)憂是專屬卡表現(xiàn)平平、缺乏技能或是英雄的設(shè)定與其能力不搭。這次我們的理念也發(fā)生了變化,因此我們想要談?wù)勗谠O(shè)計(jì)英雄時(shí)考量的一些因素: 1、所有英雄都應(yīng)至少擁有一項(xiàng)技能。2、在抽到英雄的專屬卡時(shí),玩家應(yīng)當(dāng)感到興奮。3、應(yīng)避免專屬卡僅限于特定情形。4、相應(yīng)英雄使用專屬卡時(shí),專屬卡應(yīng)發(fā)揮最大威力。5、如果英雄本身自我協(xié)同效應(yīng)較小,則有加成。6

2020-04-28 09:28:56

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《Artifact》2.0機(jī)制詳解 打造類《刀塔霸業(yè)》天梯系統(tǒng)
今天(4月21日)Valve 開發(fā)的卡牌類游戲《Artifact》在其 Steam 商店頁面發(fā)布了新公告,向玩家們介紹了《Artifact》2.0 中對(duì)游戲機(jī)制的部分改動(dòng),全新的關(guān)鍵詞“虛弱”也將加入到游戲中;此外,《Artifact》也在公告中確認(rèn)“游玩所有模式的玩家都會(huì)解鎖卡牌…不管玩家是初次接觸游戲、享受休閑游戲、喜歡邊玩邊學(xué)而不是通過閱讀學(xué)習(xí),或者只是喜歡享受進(jìn)度,都可以從常規(guī)的匹配比賽開始?!?最后《Artifact》官方表示,他們正在努力打造一種類似于《刀塔霸業(yè)》天梯系統(tǒng)的設(shè)計(jì), 同時(shí)也在思考應(yīng)該用什么方法來將這些系統(tǒng)和《Artifact》穩(wěn)健的錦標(biāo)賽支持連接起來。《Artifact》官方公告:游戲機(jī)制!先手 先手的規(guī)則改動(dòng)不大,但由于回合跨兵線共享,因此其內(nèi)涵有所不同。 玩家仍舊輪流采取行動(dòng),直至

2020-04-21 12:00:59

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《Artifact》新公告 將對(duì)小兵部署邏輯重新調(diào)整
今天(4月14日)Valve 開發(fā)的卡牌游戲《Artifact》在其 Steam 商店頁面發(fā)布新公告,確認(rèn)將對(duì)《Artifact》從前“第一輪隨機(jī)部署英雄和線上小兵”的機(jī)制進(jìn)行更改,并通過一場實(shí)戰(zhàn)演示(紙上談兵)向玩家們詳細(xì)介紹了全新“部署”規(guī)則的運(yùn)作方法,對(duì)全新的《Artifact》2.0 感興趣的玩家們不妨感受下全新的規(guī)則是否符合你的心意。 《Artifact》—對(duì)部署進(jìn)行深度探索我有一些好消息,一些更好的消息,但也有一些壞消息。 好消息是,在發(fā)布前一篇帖子后,我們收到了海量的電子郵件。 更好的消息是:這些反饋意見質(zhì)量極高,顯然是大家深思熟慮的成果。 那壞消息是什么? 我們的閱讀速度比較慢,因此要想完全梳理所有的電子郵件,要花上比預(yù)計(jì)中更多的時(shí)間。 但我們的決心是堅(jiān)定不移的!閑聊到此結(jié)束,讓我們轉(zhuǎn)入正題:玩

2020-04-14 09:51:28

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A牌:將為原版的忠實(shí)玩家 提供炫酷且特別的內(nèi)容
今天(4月7日)Valve 開發(fā)的集換式卡牌游戲《Artifact》在 Steam 商店頁面放出了全新公告,在公告中開發(fā)團(tuán)隊(duì)談到了他們重啟這款游戲的原因——“我們認(rèn)為這款游戲中有一些特別之處,只要我們多加努力,就能夠讓其大放異彩”。同時(shí),《Artifact》開發(fā)團(tuán)隊(duì)也表示,他們將為花費(fèi)大量時(shí)間在原版游戲上,并且已經(jīng)收集完一套卡牌的忠實(shí)玩家,提供一些炫酷且特別的內(nèi)容。 《Artifact》官方公告當(dāng)團(tuán)隊(duì)成員決定重啟《Artifact》時(shí),我們每個(gè)人的原因都各不相同。 有些人熱愛原版游戲,想要看到它大獲成功。 有些人喜歡制作卡牌游戲時(shí)那種創(chuàng)造力恣意揮灑的快感。 還有些人喜歡對(duì)問題一探究竟,并將其修復(fù)完好。 但我們所有人都有一個(gè)共同的原因——我們認(rèn)為這款游戲中有一些特別之處,只要我們多加努力,就能夠讓其大放異彩。 感

2020-04-07 09:19:25

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重制消息點(diǎn)燃興趣 V社《Artifact》周末玩家數(shù)為一年新高
V社在上周正式對(duì)外宣布已經(jīng)在大規(guī)模重制《Artifact》,命名為《Artifact 2.0》的同時(shí),公開了部分細(xì)節(jié)比如游戲中卡牌將通過流程解鎖而非買賣交易用品。這個(gè)消息似乎重新點(diǎn)燃了部分玩家對(duì)這款游戲的興趣,根據(jù)SteamCharts統(tǒng)計(jì),本周末的玩家數(shù)量達(dá)到了535,是一年來的最高值。 別看這區(qū)區(qū)535人,這個(gè)數(shù)字對(duì)于《Artifact》而言已經(jīng)非常久違——自去年4月以來,《Artifact》月平均玩家數(shù)量一直低于200人,在7月和8月甚至維持在70人左右,上線即世界百強(qiáng)并不是玩笑。 關(guān)于重啟后的《Artifact》,V社已經(jīng)確定的要素并不多,除了卡牌解鎖的方法變動(dòng)外官方保證會(huì)更加容易上手。目前2.0版本依舊處于內(nèi)部測試階段,V社期望能夠盡快推出公測版,并會(huì)面向原版玩家優(yōu)先放出公測名額。

2020-04-06 09:37:03

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V社《Artifact 2.0》Beta測試將至!卡片直接解鎖不再出售!
一年前的3月末V社承認(rèn)了自家《Artifact》設(shè)計(jì)失敗,發(fā)表公告將完全回爐重做,打造一個(gè)更好的《Artifact》。如今整整一年已經(jīng)過去,V社還真就帶著改頭換面的A牌回來了。官方在Steam平臺(tái)發(fā)表了《Artifact 2.0》的計(jì)劃概覽,表示已經(jīng)準(zhǔn)備進(jìn)入Beta測試階段。 《Artifact2.0》官方計(jì)劃公告: 可以看出Valve官方是希望能夠盡快開始Beta測試的,去年曾經(jīng)入手過《Artifact》的老玩家也將有參與測試的優(yōu)先級(jí)。而最重要的是,《Artifact2.0》中的將會(huì)在游戲過程中解鎖,而非開包獲得,此舉可能會(huì)導(dǎo)致原版游戲的“炒卡市場”完全消失,從根本上影響整個(gè)游戲運(yùn)營。讓我們默默期待《Artifact2.0》早日面世。

2020-03-31 09:51:15

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G胖:《Artifact》的失敗很意外 已經(jīng)在大規(guī)模重啟
在接受最新一期《Edge》雜志的采訪時(shí),Valve頭子G胖坦言團(tuán)隊(duì)對(duì)《Artifact》的失敗感到震驚,但在失望之余,他們已經(jīng)在為這款被玩家冷落的卡牌游戲進(jìn)行“更大規(guī)模的重啟”。在采訪開篇G胖就站在V社CEO的角度回顧了2018年《Artifact》的失敗,以及他們是如何計(jì)劃應(yīng)對(duì)的。“《Artifact》熱度很快就出乎意料的走低,我們非常震驚,因?yàn)樵疚覀兌颊J(rèn)為這是一個(gè)非常高競爭力的產(chǎn)品?!薄斑@就好比我們進(jìn)行了一次結(jié)果不樂觀的超大型試驗(yàn)?,F(xiàn)在我們需要的是看看我們能從中學(xué)到些什么,所以我們打算再試一次。這就是《Artifact》團(tuán)隊(duì)一直在做和即將發(fā)布的項(xiàng)目。根據(jù)《Artifact》得到的反饋,反思出了什么問題,為什么會(huì)出現(xiàn)這些問題,最后解決這些問題,再努力一把。”《Edge》雜志透露稱,在V社內(nèi)部,這個(gè)項(xiàng)目直接就

2020-03-21 09:48:57

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《Artifact》總監(jiān)談?dòng)螒驊K敗原因 充錢變強(qiáng)不是罪魁禍?zhǔn)?/a>
V社旗下卡牌游戲《Artifact》自發(fā)售后便因?yàn)閱栴}多,導(dǎo)致玩家人氣大量流失。近日《Artifact》總監(jiān)Richard Garfield對(duì)該游戲的慘敗原因發(fā)表了看法,他認(rèn)為“充錢變強(qiáng)”模式不是罪魁禍?zhǔn)住?Richard GarfieldRichard Garfield認(rèn)為“充錢變強(qiáng)模式有兩個(gè)關(guān)鍵元素”,其中一個(gè)關(guān)鍵元素是購買額外游戲內(nèi)容,是否能讓你成為更強(qiáng)的競爭對(duì)手。另一個(gè)元素是原始成本。在《Artifact》中高階牌局的花費(fèi),比《爐石傳說》或《萬智牌》同階牌局更低。 《Artifact》的一套完整卡牌花費(fèi)大約為44美元,但玩家為何失望并放棄游戲呢?Richard Garfield表示《Artifact》是受到了評(píng)級(jí)的傷害,可能是因?yàn)槎冗^教學(xué)關(guān)卡,玩家開始玩諸如任務(wù)或成就之后,發(fā)現(xiàn)缺乏短期目標(biāo)造成的。但Ri

2019-06-04 09:31:51

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《Artifact》沒人玩 Twitch分類遭濫用!18禁內(nèi)容都有
由《魔法風(fēng)云會(huì)》設(shè)計(jì)師Richard Channing Garfield參與制作,Valve出品的卡牌新作《Artifact》上市不到三個(gè)月不久便流失大量人氣,不僅沒有實(shí)況社群支撐,更慘的是,連Twitch的直播分類也遭到濫用。 只要你前往Twitch的《Artifact》分類搜尋,就可以發(fā)現(xiàn)大量與《Artifact》游戲毫無關(guān)聯(lián)的直播影片紀(jì)錄,有動(dòng)畫、有迷因、有無關(guān)聯(lián)的游戲?qū)崨r,根據(jù)外媒報(bào)道,這些內(nèi)容竟然還包含18禁色情內(nèi)容。 《Artifact》自去年年底上市后人氣低落,根據(jù)Steamchart紀(jì)錄,過去30天平均人數(shù)僅200多人。正因?yàn)閹缀鯖]人想玩,于是《Artifact》在Twitch的直播分類中開始出現(xiàn)一些與游戲不相關(guān)的實(shí)況內(nèi)容。 這些內(nèi)容并不單純只是個(gè)案,上百位用戶都在《Artifact》分類實(shí)況毫

2019-05-29 16:46:58

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重頭再來!V社官方日志:打造一款更出色的Artifact
隨著玩家人數(shù)的不斷下滑、流出,甚至在3月27日發(fā)生了“登陸即世界百強(qiáng)”的窘境后,刀牌Artifact官方終于坐不住了。他們于昨日在官方博客上更新了一篇日志,題為“打造一款更出色的Artifact”。讓我們看看他們對(duì)游戲未來的考量。 V社“打造一款更出色的Artifact”: “我們發(fā)布Artifact的時(shí)候,已經(jīng)預(yù)計(jì)這將是漫漫長路的開端,我們要為未來數(shù)年的工作奠定基礎(chǔ)。 我們原來計(jì)劃在發(fā)布后立即投身于常規(guī)策略,根據(jù)社區(qū)玩家間以及玩家與我們間的探討推出一系列更新。顯然,并非事事如我們所愿。Artifact體現(xiàn)出我們期待玩家如何看待我們的游戲和實(shí)際的結(jié)果之間存在極大差異。但我們并不認(rèn)為玩家誤解了我們的游戲,或者他們的玩法有誤。Artifact現(xiàn)在意味著一個(gè)機(jī)會(huì),我們可以借此機(jī)會(huì)改進(jìn)產(chǎn)品,并運(yùn)用這些知識(shí)來打造更好的游

2019-03-31 10:10:27

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石器牌

Artifact
  • 發(fā)售:2018-11-29
  • 官網(wǎng):暫無
  • 語言:英文
  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 開發(fā):Valve
  • 平臺(tái):PC
8.0
已有598人評(píng)分 您還未評(píng)分!
《石器牌(Artifact)》是一款由Valve制作并發(fā)行的卡牌類游戲,這款游戲的玩法應(yīng)該也是基于《Dota》本身的特色,分三路,一次可以操作5個(gè)英雄,還可以為這些英雄裝備物品卡。游戲機(jī)制應(yīng)該和市面大部分卡牌游戲不太一樣,具體玩法尚未公布,敬請(qǐng)期待!

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賽博朋克2077
7.8

類型:arpg 上市:2020-12-10

平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX

刺客信條:英靈殿
6.2

類型:avg 上市:2020-11-10

平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia PS5 XboxSeriesX

原神
7.6

類型:rpg 上市:2020-09-15

平臺(tái):PC Switch PS4 PS5

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