殺出重圍和刺客信條 育碧畫(huà)師帶你領(lǐng)略別樣的氣息
Donglu Yu,曾是《刺客信條:兄弟會(huì)》的原畫(huà)主創(chuàng)之一,去年就有過(guò)關(guān)于她作品的報(bào)道。這次的藝術(shù)圖又為我們帶來(lái)了怎樣的驚喜呢?一起看看吧。原畫(huà)欣賞:

2012-09-12

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育碧公布《刺客信條:烏托邦》 年內(nèi)登陸手游平臺(tái)
    《刺客信條》系列的衍生作品《刺客信條:烏托邦》是一款策略模擬類游戲,育碧今日宣布這款作品將登陸iOS和安卓平臺(tái)。    這款作品的時(shí)間設(shè)定在早期美洲殖民時(shí)期,玩家將會(huì)從中探索刺客對(duì)歷史的影響,并幫助這個(gè)國(guó)家開(kāi)拓最早的13個(gè)殖民地。    玩家將可建造屬于自己的17世紀(jì)殖民地,并親眼見(jiàn)證它在150年間的成長(zhǎng)——從最早的移民直到革命發(fā)生。    玩家將會(huì)組建新大陸最早也是最精銳的刺客組織。玩家可以與好友進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),也可以在“有時(shí)間限制的大型戰(zhàn)斗中”擊敗敵人。    《刺客信條:烏托邦》目前只有一個(gè)模糊的“冬季”發(fā)售日期。育碧或許會(huì)讓這款作品跟《刺客信條3》在10

2012-09-06

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國(guó)外牛人跑酷演繹《刺客信條》 帶來(lái)現(xiàn)實(shí)版E叔
    溫馨提醒,以下內(nèi)容為專業(yè)人士表演,請(qǐng)勿嘗試!國(guó)外玩家早前拍攝了一段《刺客信條》的跑酷視頻,將都市跑酷元素和游戲相結(jié)合,十分精彩!一起來(lái)欣賞一下吧!    視頻:高清源址:http://www.tudou.com/programs/view/1QKjX_cqcYk/    幕后:高清源址:http://www.tudou.com/programs/view/n-rFTP3bHTk/

2012-09-05

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寵物精靈聲優(yōu)配音《刺客信條:解放》黑人女刺客
《刺客信條3》中的主人公康納是一個(gè)英國(guó)殖民者和當(dāng)?shù)赝林幕煅?,為此開(kāi)發(fā)公司請(qǐng)來(lái)一位本身就是混血的聲優(yōu)為其獻(xiàn)聲。開(kāi)發(fā)商同時(shí)宣布將登陸PS-Vita的《刺客信條3:解放》里的主人公同樣是一位法國(guó)和非洲人的混血,而玩家都很期待官方會(huì)啟用另一位混血聲優(yōu)為其配音。最近,據(jù)可靠消息透露,該游戲的配音演員敲定為Sarah Natochenny,sarah同時(shí)兼任演員,模特和聲優(yōu),最為人所熟知的作品是英文版《寵物小精靈》主人公小智的配音,為此很多玩家表示擔(dān)憂,聲優(yōu)和游戲人物差距如此之大,會(huì)不會(huì)影響到游戲整體的素質(zhì)。一些研究指出,其實(shí)不同膚色,種族之間的口音差異其實(shí)比我們想象中要小得多。很多著名游戲角色都是由不同膚色的聲優(yōu)配音,如《質(zhì)量效應(yīng)》中的Ashely Williams 就是由一位美國(guó)黑人配音。《刺客信條3》創(chuàng)意總監(jiān)Ale

2012-08-30

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無(wú)良醫(yī)院如此宣傳割包皮?《刺客信條》E叔悲劇了
    小編在國(guó)內(nèi)某游戲論壇上發(fā)現(xiàn)一張?bào)@人的照片,上傳該照片的玩家稱這是他們當(dāng)?shù)匾患裔t(yī)院的宣傳手冊(cè)封面,到底有什么驚人之處呢?玩家們一看便知!    原來(lái)是《刺客信條》中的Ezio Auditore大叔慘遭了國(guó)內(nèi)的毒手,我們看過(guò)不少大作封面被人拿來(lái)炒作宣傳的先例,不過(guò)這次的割包皮廣告貌似有點(diǎn)雷人!

2012-08-30

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俠者耐寂寞 《刺客信條》畫(huà)師帶你領(lǐng)略孤傲滄桑
經(jīng)常瀏覽“原畫(huà)長(zhǎng)廊”的網(wǎng)友可能會(huì)感覺(jué)到育碧美術(shù)師的作品占據(jù)了一個(gè)相當(dāng)高的比例,這是為什么呢?簡(jiǎn)單的解釋就是育碧招募了許多有才華的美術(shù)師,不過(guò)這個(gè)解釋還不夠全面。一方面來(lái)說(shuō),育碧自身有著龐大的美術(shù)師團(tuán)隊(duì),而其他的發(fā)行商經(jīng)常將原畫(huà)設(shè)計(jì)工作外包給其他的工作室。另外,與大多數(shù)發(fā)行商不同,育碧允許他的美術(shù)師公開(kāi)那些已完成游戲的原畫(huà)設(shè)計(jì)稿。這聽(tīng)起來(lái)沒(méi)什么大不了的,不過(guò)你要知道大多數(shù)公司都是喜歡把那些精美的原畫(huà)設(shè)計(jì)鎖入柜中不見(jiàn)天日。今天為大家來(lái)帶的是美術(shù)師Raphael Lacoste的作品。他是一位在游戲領(lǐng)域經(jīng)驗(yàn)豐富的美術(shù)師,同時(shí)在好萊塢電影領(lǐng)域也小有名氣。從2002年開(kāi)始,他進(jìn)入到育碧工作。在他回歸育碧之前,他工作過(guò)的公司還有EA和新線影業(yè)這樣的企業(yè)。目前,他正在育碧負(fù)責(zé)《刺客信條》系列的藝術(shù)總監(jiān)工作。如果你喜歡他的作品

2012-08-29

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育碧的《刺客信條:初始》?這是神馬東西?
育碧注冊(cè)了一系列關(guān)于《刺客信條:初始》(Assassin’s Creed: Initiate)的域名,8月21日,共注冊(cè)了12個(gè)域名,各種變體全都給注冊(cè)了。以下是全部注冊(cè)域名列表:ac-initiate.comac-initiates.comacinitiate.comacinitiates.comassassins-initiate.comassassins-initiates.comassassinscreed-initiate.comassassinscreed-initiates.comassassinscreedinitiate.comassassinscreedinitiates.comassassinsinitiate.comassassinsinitiates.com雖然育碧從沒(méi)公布過(guò)任何名為“

2012-08-24

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“崛起”的刺客信條 起來(lái)不愿做奴隸的人們!
為了紀(jì)念美國(guó)獨(dú)立日,育碧拍攝了一段名為“Rise(崛起)”的《刺客信條3》真人宣傳片,片中記錄了那些不愿做奴隸的人們走上反抗之路的故事。誠(chéng)然,哪里有壓迫哪里就有反抗,一位偉人曾經(jīng)說(shuō)過(guò):“星星之火,是可以燎原的?!毕旅娴倪@段視頻便是反映了短片幕后制作的故事,燃燒的農(nóng)場(chǎng),驕橫的英國(guó)士兵,被奴役的人們。種種景象真實(shí)動(dòng)人。也許刺客組織的群眾基礎(chǔ)就是這些受壓迫的人們吧?起來(lái),不愿做奴隸的人們!花絮欣賞:

2012-08-22

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《刺客信條》系列將成常青樹(shù) 4代角色換人
在最近的一次采訪中,育碧的游戲指導(dǎo)Alex Hutchinson談到了他對(duì)《刺客信條》系列的看法。根據(jù)Hutchinson所說(shuō),育碧將按照玩家們的要求繼續(xù)制作《刺客信條》游戲。在《刺客信條3》中,之前的一些故事線將會(huì)結(jié)束(戴斯曼?邁爾斯),而在《刺客信條4》中將會(huì)出現(xiàn)新的角色。

2012-08-22

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Ubisoft表示:《刺客信條》系列是“共產(chǎn)主義”
在科隆游戲展上Ubisoft的《刺客信條3》創(chuàng)意總監(jiān)Alex Hutchinson 對(duì)媒體表示,每年出一部《刺客信條》游戲不是壞事。Alex說(shuō):“每年都出一部并不意味著質(zhì)量下降或者缺乏創(chuàng)意,《刺客信條3》有大量的元素都是從零做起的,包括技術(shù)方面?!坝腥苏f(shuō)3A級(jí)大作這么連續(xù)每年都出是資本主義的黑暗面的表現(xiàn),我倒認(rèn)為這是共產(chǎn)主義,因?yàn)橹挥羞@樣我們才能賺到更多的錢來(lái)開(kāi)發(fā)其他好游戲,用大作來(lái)“養(yǎng)”小作。“《刺客細(xì)條》不是一個(gè)三部曲,它是一個(gè)和馬里奧或者生化危機(jī)一樣的系列,盡管最初的計(jì)劃不是這樣,但我們正在努力這么做?!叭绻隳鼙3忠粋€(gè)游戲的新鮮感,那我找不到什么理由不繼續(xù)做下去。有公司能做到全系列一直保持成功,我們也能?!?/div>

2012-08-19

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和Cod一樣《刺客信條》一年一部很好 玩家擔(dān)心什么?
對(duì)于外界關(guān)于像《刺客信條3》這樣的重磅游戲是否應(yīng)該每年出一部的爭(zhēng)論 ,育碧似乎不太能理解。聚焦美國(guó)獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)的《刺客信條3》育碧蒙特利爾的創(chuàng)意總監(jiān)Alex Hutchinson表示,玩家的關(guān)心的不應(yīng)該是發(fā)售時(shí)間,而是游戲的質(zhì)量。“我們每年發(fā)售游戲,玩家嫌太快了……這不可思議?!盚utchinson在日前舉辦的歐洲游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上說(shuō)?!叭绻鸕adiohead每個(gè)月出一張專輯,我一定會(huì)買,只要好聽(tīng)就行了。”Hutchinson表示,每年出一部游戲的確是為了讓玩家不忘記這個(gè)游戲,但同時(shí),“我們也能好好的講故事?!睆摹洞炭托艞l2》成功后,育碧就為該系列成立了專門的團(tuán)隊(duì)。所以從《刺客信條3》開(kāi)始,這個(gè)游戲會(huì)更加獨(dú)立,更加專業(yè)?!啊洞炭托艞l3》和《刺客信條2》差別有多大?就像《使命召喚》和《榮譽(yù)勛章》?!盚utchinson

2012-08-16

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康納化身胸悍妹紙?《刺客信條》最精彩Cos圖集賞
自從2007年第一代《刺客信條》上市以來(lái),本系列迅速了俘虜了眾多玩家的心。在《刺客信條》歷代作品中,不僅故事劇情有所不同,連各主角的裝扮也是各有特色。無(wú)論是Alta?r, Ezio, Connor,還是兄弟會(huì)的其他成員,這些刺客以其帥氣有型的裝扮,一次又一次的成為玩家爭(zhēng)相cos的對(duì)象。下面就一起來(lái)欣賞這些coser的精彩表演吧。

2012-08-16

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當(dāng)《刺客信條》遇見(jiàn)《星球大戰(zhàn)》 未來(lái)刺客碉堡了
下面這些看起來(lái)像科幻版Ezio(《刺客信條2》中的主角)的畫(huà)稿,出自美術(shù)師Davis Lim之手。他將文藝復(fù)興時(shí)代的刺客變成了銀河時(shí)代的未來(lái)戰(zhàn)士,還挺有創(chuàng)意的吧?從畫(huà)稿上的護(hù)甲和裝飾燈飾來(lái)看,帶有濃郁的“舊共和國(guó)”風(fēng)。而武器部分,更加是《星球大戰(zhàn)》的標(biāo)志性設(shè)計(jì)。如果你好奇他穿的跟燈籠一樣,卻隱藏在暗處刺殺敵人,我相信未來(lái)時(shí)代的高科技會(huì)幫他搞定這一切的。

2012-08-13

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《刺客信條》原畫(huà)大師作品賞 異形大戰(zhàn)波斯王子
    David Levy,一個(gè)世界級(jí)的概念藝術(shù)家,曾在《刺客信條》和《波斯王子》系列游戲中展現(xiàn)過(guò)自己的才華,最近這段時(shí)間更是參與了一些好萊塢的大制作,比如異形前傳電影《普羅米修斯》。    以下是部分作品,敬請(qǐng)欣賞:

2012-08-06

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《刺客信條》制作人:第一部最純正 自由度最高
《刺客信條》的創(chuàng)作者Patrice Désilets稱這一系列的游戲的第一部是“最純粹的”。因?yàn)檫@部作品中的自由度是最高的。續(xù)作中過(guò)分嚴(yán)格的任務(wù)結(jié)構(gòu)讓玩家失去了很多樂(lè)趣。“我喜歡第一部是因?yàn)楣适略谕婕业哪X袋里,你要自己決定如何冒險(xiǎn)。在《刺客信條2》中,我們創(chuàng)造了冒險(xiǎn)過(guò)程,你只需要跟著走?!彼f(shuō)道“第一部是一部杰作。第二部是明確的游戲規(guī)則和任務(wù)。個(gè)人來(lái)說(shuō),我更喜歡第一部?!边@種純粹,在他看來(lái)是開(kāi)放世界類游戲的最重要的特點(diǎn)。當(dāng)現(xiàn)在玩家被限制在一次只能在一座城市里時(shí),反觀之前的原作中,玩家則可以在Jerusalem、Acre和Damascus三座城市中自由穿行,還有城與城間的鄉(xiāng)下。有了這么大的空間,玩家錯(cuò)過(guò)了一些《刺客信條》出色的游戲體驗(yàn)?!霸谕鯂?guó)外面,騎著馬,有許多十字軍的營(yíng)地”他說(shuō)道“比如在Damascus附近,

2012-08-02

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刺客信條
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:多國(guó)
  • 發(fā)行:育碧
6.8
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