規(guī)模宏大!新《戰(zhàn)地》將由四家工作室聯(lián)合開發(fā)
下一款新的《戰(zhàn)地》游戲?qū)⒉粌H僅由 DICE 負(fù)責(zé)開發(fā),而是由4 個工作室聯(lián)合開發(fā)。 EA 于周二舉行了2024 年投資者日會議,并提供了更多有關(guān)新《戰(zhàn)地》游戲的開發(fā)詳情。據(jù)公司稱,DICE將專注于游戲的多人在線功能?!端劳隹臻g》重制版開發(fā)商 Motive 工作室于今年早些時候宣布轉(zhuǎn)向《戰(zhàn)地》項目,并將致力于開發(fā)游戲的單人部分。曾開發(fā)過《戰(zhàn)地5》、《戰(zhàn)地2042》以及《極品飛車》系列的 Criterion Games 目前也在參與單人部分以及多人游戲的開發(fā)。除了上述兩家公司和 DICE 以外,最后一家工作室則是 Ripple Effect(《榮譽勛章》開發(fā)商),它們正在開發(fā)一種“全新體驗”,關(guān)于它的更多詳情將在以后公開。 最近 EA 透露了新《戰(zhàn)地》的許多詳情。新作將移除《2042》帶來的專家系統(tǒng),回歸系列原本的
新《戰(zhàn)地》2025年初舉行大規(guī)模測試 內(nèi)測已超過一年
EA的新《戰(zhàn)地》游戲計劃在2025年初舉行一個大規(guī)模社區(qū)測試。 在一年一度的EA投資人大會上,《戰(zhàn)地》集團總經(jīng)理Byron Beede說:“我們正打造一個設(shè)定在現(xiàn)代的(戰(zhàn)地)互聯(lián)宇宙,充滿了《戰(zhàn)地》體驗,所有這些都帶有我們獨特的DNA。我還想和大家分享的是,在工作室內(nèi)部,我們每天都在測試這個游戲,已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過一年時間。除了內(nèi)部測試循環(huán),我們還在和玩家們測試,我們計劃在2025年初引入一個新的大型社區(qū)測試項目?!?Byron Beede曾是動視《使命召喚》系列的總經(jīng)理,2021年加盟了EA。從以上Beede的話可以看出,《戰(zhàn)地》新作已經(jīng)可以游玩了,正在測試反饋階段,測試正在從小到大,從內(nèi)部到外部延伸。Beede透露《戰(zhàn)地》新作多人部分由DICE統(tǒng)領(lǐng),而Criterion負(fù)責(zé)推動“跨越單人和多人模式的內(nèi)容和體驗”,
《戰(zhàn)地》老大:新《戰(zhàn)地》銷量絕對有可能超過《使命召喚》
在PS3,Xbox 360世代,主機上兩大FPS游戲系列是《使命召喚》和《戰(zhàn)地》,EA一直希望《戰(zhàn)地》的銷量能超《使命召喚》,但這一目標(biāo)從未達(dá)成過。《戰(zhàn)地》系列新負(fù)責(zé)人Vince Zampella在接受IGN采訪時,被IGN再次問到了這個非常古老的問題——《戰(zhàn)地》新作能超過《使命召喚》嗎?Vince表示:“我們的目標(biāo)不是超過《使命召喚》,我們正在開發(fā)一個不同的游戲。不過,是的,絕對有這個可能?!盫ince暗示當(dāng)前正在制作的《戰(zhàn)地》是一個和《使命召喚》很不同的游戲,但既然都是FPS游戲,因此新的《戰(zhàn)地》仍然有可能實現(xiàn)這一“畢生”理想。根據(jù)Vince,新的《戰(zhàn)地》將回歸系列本源,拋棄《戰(zhàn)地2042》實驗性的128人大戰(zhàn)場和專家模式,回歸《戰(zhàn)地3》《戰(zhàn)地4》經(jīng)典的現(xiàn)代模式和職業(yè)系統(tǒng),回歸64人以及陸??杖鎽?zhàn)爭。眾所
系列總監(jiān)透露EA希望《戰(zhàn)地》新作能登陸Switch2
關(guān)于任天堂下一代游戲機的傳言一直沒有消停過,而且隨著其亮相日期的臨近--任天堂已經(jīng)確認(rèn)它將在明年四月之前亮相,甚至還有報道稱它最快也將在本月亮相--關(guān)于第三方游戲?qū)⑷绾沃С诌@款游戲機的問題也越來越突出。以 EA 公司為例,該公司是業(yè)內(nèi)最大的第三方發(fā)行商之一,但多年來在支持任天堂 Switch 方面普遍落后于其他大多數(shù)公司。然而,考慮到 Switch 的成功,我們是否可以期待EA對任天堂后續(xù)產(chǎn)品給予更多關(guān)注?例如,下一款《戰(zhàn)地》是否會在任天堂 Switch 2 上推出?該系列負(fù)責(zé)人 Vince Zampella 被 IGN 問到了這個問題,雖然他沒有正式確認(rèn)任何事情,但他確實說 EA “很希望看到”下一款《戰(zhàn)地》登陸 Switch。他說:“我的意思是,考慮到[Switch 2]沒有公布,也不存在,我真的無法對此發(fā)
新《戰(zhàn)地》現(xiàn)代設(shè)定 取消專家、職業(yè)系統(tǒng)回歸
重生和IW工作室聯(lián)合創(chuàng)始人Vince Zampella接受了外媒IGN的專訪,Vince Zampella目前監(jiān)管《戰(zhàn)地》系列,他透漏了《戰(zhàn)地》新作的首批細(xì)節(jié): 今年早些時候開始全面制作現(xiàn)代戰(zhàn)爭設(shè)定,根據(jù)《戰(zhàn)地3》《戰(zhàn)地4》啟發(fā)戰(zhàn)地3、戰(zhàn)地4是系列巔峰,新作回歸《戰(zhàn)地》系列核心延續(xù)全面戰(zhàn)爭(陸海空),正如以上概念圖所示地圖:精心設(shè)計的游玩空間,更類似于之前的戰(zhàn)地游戲,“我寧愿有漂亮、密集、設(shè)計精良的游玩空間” 放棄128人和專家系統(tǒng)職業(yè)系統(tǒng)回歸自然災(zāi)害/事件回歸DICE、Motive、Ripple Effect、Criterion聯(lián)合開發(fā)回歸本源拓展戰(zhàn)地宇宙EA每周都在測試這個游戲EA計劃2025年推出社區(qū)測試計劃
招聘信息暗示《戰(zhàn)地》新作或?qū)⒂虚_放世界玩法
根據(jù)外媒tech4gamers的報道,在EA Motive發(fā)布的一份招聘信息中提到,他們正在“高級環(huán)境美術(shù)師”,而應(yīng)聘者如果有開放世界游戲開發(fā)經(jīng)驗可以優(yōu)先考慮,這可能暗示了《戰(zhàn)地》系列新作或?qū)⑻砑娱_發(fā)世界玩法。EA Motive目前正在協(xié)助《戰(zhàn)地》新作的開發(fā)。 盡管《戰(zhàn)地》系列游戲以其大型地圖而聞名,但這種變化可能意味著一種更加開放和探索性的游戲風(fēng)格,類似于《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的開放世界任務(wù)。此前,在《戰(zhàn)地:叛逆連隊》中,該系列就嘗試過開放世界設(shè)計,但在系列最近的作品中并沒有采用,甚至在最新作《戰(zhàn)地2042》中完全取消了戰(zhàn)役模式。
EA談《戰(zhàn)地》新作:公司有史以來最具野心作品之一
在EA公司2025財年Q1(2024年4月-6月)財報會議上,EA CEO Wilson談到了正在開發(fā)中的新《戰(zhàn)地》游戲。Wilson表示新《戰(zhàn)地》不僅是他們的首要任務(wù)之一,而且也是公司有史以來最有野心的游戲之一。他還說:“我們匯聚了最優(yōu)秀的團隊以及他們所需的資源和技術(shù),以帶來史詩級《戰(zhàn)地》體驗?!?Wilson還透露,在過去12個月內(nèi),已有超過2500萬玩家游玩了《戰(zhàn)地》系列。
《戰(zhàn)地2042》和《死亡空間》聯(lián)動活動現(xiàn)已上線
《戰(zhàn)地2042》和《死亡空間》聯(lián)動活動“大爆發(fā)”(4人小隊PvE)現(xiàn)已上線,活動截止到7月16日。和該活動一起推出的還有《戰(zhàn)地2042》7.4.0版本更新。在聯(lián)動活動中,玩家需要擊退八個區(qū)域內(nèi)一波又一波的敵人,占領(lǐng)目標(biāo)點,最后搭乘電梯撤離。 《戰(zhàn)地2042》|《死亡空間》你的小隊是人類最后的防線在《死亡空間》登陸《戰(zhàn)地2042》之際,展示你天生的求生本能。在全新大爆發(fā)模式中抵御成群的敵人,擊退一波又一波嗜血的AI合成人,穿越每個區(qū)域,到達(dá)撤離點。你的唯一目標(biāo):生存。扮演幸存者,利用情境五同捆包完全沉浸其中,然后使用傳奇“標(biāo)記人”皮膚,在戰(zhàn)場上大放異彩。要么全力以赴,要么一敗涂地,你們是人類最后的防線?;顒营剟睿?武器飾品:不完美的未來 玩家背景卡:創(chuàng)世紀(jì)/壞死 玩家卡標(biāo)簽:統(tǒng)一者 武器皮膚:重新塑造《戰(zhàn)地204
《戰(zhàn)地2042》即將在下周和《死亡空間》展開聯(lián)動
EA宣布《戰(zhàn)地2042》即將于7月9日(下周二)至16日和恐怖游戲《死亡空間》展開聯(lián)動。具體聯(lián)動方式為,《死亡空間》將通過《戰(zhàn)地2042》中一個名為“爆發(fā)(Outbreak)”的新限時模式加入,該模式下玩家要在撤離前擊敗一波又一波的尸變體。在視頻中我們還看到了《死亡空間》標(biāo)志性的工程師頭盔,但遺憾的是《死亡空間》中的等離子槍、工程師太空服等并未加入到聯(lián)動活動中??傮w來說,這次的聯(lián)動比較膚淺。 《死亡空間:重制版》戰(zhàn)斗畫面今年4月,有多個報道稱在《死亡空間:重制版》未達(dá)到銷量預(yù)期后EA又雪藏了這個系列。目前《死亡空間:重制版》開發(fā)商EA Motive正在忙著制作多個游戲,包括《鋼鐵俠》和新的《戰(zhàn)地》游戲。 視頻畫面:
《戰(zhàn)地》新作的單人戰(zhàn)役或是女主角 招募信息曝光
Reddit網(wǎng)友KekanKok發(fā)布了關(guān)于《戰(zhàn)地》新作的傳言,據(jù)悉新作代號為“TIMELESS FIELDS”,有戰(zhàn)役劇情,目前正在為一個名為Rozonda的角色招募女演員。要求是:25-35歲,斯拉夫婦女口音:地道的克羅地亞語、波斯尼亞語或塞爾維亞語扮演特種部隊干員她是一名戰(zhàn)術(shù)家,擁有非凡的心理和身體勇氣。她贏得尊重和關(guān)注。她性格急躁,蔑視弱者。體格健壯,運動能力強,能夠輕松使用道具武器。消息發(fā)布后,很多玩家希望這名叫Rozonda的女子是戰(zhàn)役劇情的主角,而不是多人模式中回歸的專家角色。畢竟留給《戰(zhàn)地》老玩家的時間不多了,DICE應(yīng)該做和《戰(zhàn)地2042》完全相反的事情才能贏回粉絲。有其他玩家指出,這很有可能是為戰(zhàn)役角色準(zhǔn)備的,因為多人模式的配音并不需要太詳細(xì)的語音臺詞,一般來說會使用通動畫,不需要使用演員本身
EA招募退伍軍人重塑下一代《戰(zhàn)地》游戲
EA正通過“雇用我們的英雄”計劃(HOH)雇用退伍軍人來幫助塑造《戰(zhàn)地》新作。在官網(wǎng)發(fā)布的文章中,EA提到已有兩名杰出退伍軍人從軍隊轉(zhuǎn)投EA,帶來了豐富的知識和技能。 軍人1:Aaron Johnson,他曾是特種部隊成員,現(xiàn)在是Ripple Effect(DICE LA前身)的助理游戲經(jīng)理。 Aaron Johnson說:“我想成為《戰(zhàn)地》小組的一員,就像我想成為一名綠色貝雷帽一樣。當(dāng)我被編入《戰(zhàn)地》小組時,我喜極而泣?!盝ohnson第一次被派往阿富汗時,帶了一臺Xbox。起初,團隊其他人都取笑他。一個月后,他們都想一起玩。對Johnson來說,游戲的力量在那次部署中大放異彩,因為這是他用來與團隊建立聯(lián)系的一個不可或缺的工具。 軍人2:Madison Daugherty,目前是《戰(zhàn)地》產(chǎn)品經(jīng)理 麥迪遜·道格
EA出手了 《戰(zhàn)地》游戲進行了大規(guī)模封號
據(jù)推主BFBulletin消息,EA在《戰(zhàn)地》游戲中進行了大規(guī)模封號。如果你之前舉報過開掛玩家,那么你現(xiàn)在可能已經(jīng)收到了一封電子郵件,顯示EA已經(jīng)對你舉報的這個玩家進行了處理。但處于保護個人隱私,EA不能提供這名開掛玩家的名字以及對他采取了具體什么樣的措施,但非常感謝玩家的舉報,感謝凈化戰(zhàn)地游戲環(huán)境。X上已有國內(nèi)玩家曬出了他得到的郵件:
下一個《戰(zhàn)地》由史上最大團隊開發(fā) 又是即時服務(wù)游戲
雖然EA 2025財年新發(fā)售游戲中沒有《戰(zhàn)地》,但在投資人電話會議上,EA CEO安德魯·威爾遜表示下一個《戰(zhàn)地》由史上最大團隊開發(fā),將帶來“又一個出色的即時服務(wù)”。EA在上個月宣布《死亡空間:重制版》《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機中隊》開發(fā)商EA Motive加入《戰(zhàn)地》大型開發(fā)團隊,該團隊還包括DICE、Criterion、Ripple Effect等三家工作室,以打造一個“戰(zhàn)地宇宙”,涵蓋多人和單人游戲體驗。在當(dāng)?shù)貢r間周二的季度財報電話會議上,EA總裁威爾遜表示,他最近有機會體驗了《戰(zhàn)地》新作開發(fā)團隊的一些勞動成果。他說:“這是《戰(zhàn)地》系列歷史上規(guī)模最大的團隊。幾周前,我參觀了各個團隊,我對他們展示的東西以及我們能夠玩到的內(nèi)容感到非常興奮。我剛剛花了很多時間與整個《戰(zhàn)地》團隊一起玩他們正在制作的東西,這將是另一個出色的
EA將Motive工作室加入《戰(zhàn)地》開發(fā)團隊
《死亡空間》重制版和《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機中隊》工作室Motive加入了EA的《戰(zhàn)地》開發(fā)團隊。該發(fā)行商表示,Motive將與EA的其他工作室DICE、Criterion和RippleEffect合作,“打造一個跨越多人游戲和單人游戲的《戰(zhàn)地》宇宙”。官方還證實,上個月推出的《戰(zhàn)地2042》第七季-轉(zhuǎn)折點將是該游戲的最后一季。Motive 的新《戰(zhàn)地》開發(fā)團隊將由《死亡空間》重制版執(zhí)行制作人 Philippe Ducharme 和創(chuàng)意總監(jiān) Roman Campos-Oriola領(lǐng)導(dǎo)?!八麄冊趧∏閿⑹?、沉浸式戰(zhàn)斗和寒霜引擎開發(fā)方面擁有成熟的專業(yè)知識,這使他們能夠在Vince Zampella(執(zhí)行副總裁、Respawn 和Battlefield 集團總經(jīng)理)和 Byron Beede(高級副總裁、Battlefield
《戰(zhàn)地風(fēng)云 2042》賽季 7“轉(zhuǎn)折點”現(xiàn)已推出
《戰(zhàn)地風(fēng)云 2042》賽季 7“轉(zhuǎn)折點”現(xiàn)已登陸全平臺,新內(nèi)容包括兩張新地圖、一款新載具、新武器,外加新配備和游戲改進!《戰(zhàn)地風(fēng)云 2042》免費體驗將于 3 月 22 日至 25 日期間(UTC+8)于全平臺開放*,這將是重溫或首次加入游戲的最佳時機。請從下方快速掌握更多賽季 7 內(nèi)容:● 新地圖○ 避難所——這張賽季 7 全新地圖將戰(zhàn)場帶到智利的阿塔卡馬沙漠?!氨茈y所”的城市戰(zhàn)設(shè)定融合了步兵和載具戰(zhàn)斗,且受《戰(zhàn)地風(fēng)云》悠久歷史中的經(jīng)典地圖所啟發(fā),其中包括《惡名昭彰 2》的“阿里卡港”、《戰(zhàn)地風(fēng)云 2》的“強襲卡肯”和《戰(zhàn)地風(fēng)云 1》的“亞眠”?!?體育場——賽季 7 后續(xù)將帶來僅限步兵參戰(zhàn)的新地圖,可在突破、征服、突襲、團隊死斗和自由對戰(zhàn)模式中進行游玩,體驗激烈的近距離戰(zhàn)斗?!绑w育場”是社區(qū)最受期待的新內(nèi)容