- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2021-11-19(PC)
- 開發(fā):EA,DICE
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn),XGP游戲列表
《戰(zhàn)地》老大:新《戰(zhàn)地》銷量絕對有可能超過《使命召喚》
- 來源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
在PS3,Xbox 360世代,主機(jī)上兩大FPS游戲系列是《使命召喚》和《戰(zhàn)地》,EA一直希望《戰(zhàn)地》的銷量能超《使命召喚》,但這一目標(biāo)從未達(dá)成過。
《戰(zhàn)地》系列新負(fù)責(zé)人Vince Zampella在接受IGN采訪時,被IGN再次問到了這個非常古老的問題——《戰(zhàn)地》新作能超過《使命召喚》嗎?
Vince表示:“我們的目標(biāo)不是超過《使命召喚》,我們正在開發(fā)一個不同的游戲。不過,是的,絕對有這個可能?!?
Vince暗示當(dāng)前正在制作的《戰(zhàn)地》是一個和《使命召喚》很不同的游戲,但既然都是FPS游戲,因此新的《戰(zhàn)地》仍然有可能實(shí)現(xiàn)這一“畢生”理想。
根據(jù)Vince,新的《戰(zhàn)地》將回歸系列本源,拋棄《戰(zhàn)地2042》實(shí)驗(yàn)性的128人大戰(zhàn)場和專家模式,回歸《戰(zhàn)地3》《戰(zhàn)地4》經(jīng)典的現(xiàn)代模式和職業(yè)系統(tǒng),回歸64人以及陸??杖?a target="_blank" href="http://raystadlerconstruction.com/tag/zhanzheng_1/">戰(zhàn)爭。
眾所周知,《戰(zhàn)地》系列的核心傳統(tǒng)正是區(qū)別和其他FPS游戲的特色,希望回歸本源的《戰(zhàn)地》游戲能讓系列重新崛起。


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對決
-
無雙戰(zhàn)車(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論