《戰(zhàn)地2042》和《死亡空間》聯(lián)動(dòng)活動(dòng)現(xiàn)已上線
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《戰(zhàn)地2042》和《死亡空間》聯(lián)動(dòng)活動(dòng)“大爆發(fā)”(4人小隊(duì)PvE)現(xiàn)已上線,活動(dòng)截止到7月16日。和該活動(dòng)一起推出的還有《戰(zhàn)地2042》7.4.0版本更新。在聯(lián)動(dòng)活動(dòng)中,玩家需要擊退八個(gè)區(qū)域內(nèi)一波又一波的敵人,占領(lǐng)目標(biāo)點(diǎn),最后搭乘電梯撤離。
《戰(zhàn)地2042》|《死亡空間》
你的小隊(duì)是人類最后的防線
在《死亡空間》登陸《戰(zhàn)地2042》之際,展示你天生的求生本能。
在全新大爆發(fā)模式中抵御成群的敵人,擊退一波又一波嗜血的AI合成人,穿越每個(gè)區(qū)域,到達(dá)撤離點(diǎn)。你的唯一目標(biāo):生存。
扮演幸存者,利用情境五同捆包完全沉浸其中,然后使用傳奇“標(biāo)記人”皮膚,在戰(zhàn)場(chǎng)上大放異彩。
要么全力以赴,要么一敗涂地,你們是人類最后的防線。
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):
武器飾品:不完美的未來
玩家背景卡:創(chuàng)世紀(jì)/壞死
玩家卡標(biāo)簽:統(tǒng)一者
武器皮膚:重新塑造
《戰(zhàn)地2042》更新 #7.4.0
7.4 版更新將于 7 月 9 日周二發(fā)布,標(biāo)志著第 7 賽季:轉(zhuǎn)折點(diǎn)的最后一次重大更新。
查看 #7.4.0 版更新摘要
全新限時(shí)活動(dòng):《戰(zhàn)地風(fēng)2042》|《死亡空間?》。包含《死亡空間》主題的可贏取外觀、名為“大爆發(fā)”的全新 4 人 PvE 體驗(yàn),以及更多內(nèi)容。
短程突擊武器改進(jìn)使其與其他火箭發(fā)射器保持一致。
短程突擊武器和莉絲的 G-84 電視制導(dǎo)導(dǎo)彈的持續(xù)重新裝填。
MD540 夜鶯平衡通行證。
XFAD-4 德魯格裝備更新以及更多內(nèi)容。
請(qǐng)查看下方內(nèi)容,了解本次更新帶來的全套平衡性更改和改進(jìn),并密切關(guān)注《戰(zhàn)地風(fēng)云 2042》的進(jìn)一步消息。
限時(shí)活動(dòng):《戰(zhàn)地2042》|《死亡空間?》
在 7.4 版本中,我們還將推出一個(gè)新的限時(shí)活動(dòng):《戰(zhàn)地2042》|《死亡空間》
在本次活動(dòng)中,玩家將體驗(yàn)大爆發(fā)模式。在此全新 4 人小隊(duì) PvE 體驗(yàn)中,你將對(duì)抗一波又一波的強(qiáng)化目標(biāo)。玩家從刪隱地區(qū)的西端開始戰(zhàn)斗,穿越八個(gè)區(qū)域并完成任務(wù),最后在地圖最東端召喚電梯撤離。
保持頭腦清醒
大爆發(fā)是一種考驗(yàn)技能的高強(qiáng)度生存模式,隨著你進(jìn)入更多區(qū)域,敵人會(huì)變得越來越強(qiáng)大。你的小隊(duì)需要想方設(shè)法克服增強(qiáng)目標(biāo)的猛攻,并抵御一波又一波的敵人。
適應(yīng)環(huán)境,克服困難
玩家的任務(wù)是在刪隱地區(qū)穿行,并在一波又一波的敵人的攻擊中適應(yīng)環(huán)境。隨著你的進(jìn)展,你會(huì)找到軍械站購買武器。請(qǐng)注意:資源有限,務(wù)必明智使用。
記?。耗愕淖罱K目標(biāo)是抵達(dá)撤離點(diǎn),增強(qiáng)目標(biāo)會(huì)無休止地重生,所以不要貿(mào)然冒險(xiǎn)。
如何游玩大爆發(fā)模式?
大爆發(fā)為限時(shí)模式,從 2024 年 7 月 9 日持續(xù)至 16 日。在此 4 人合作 PvE 模式中,你可以自由選擇你的兵種和專家,或者選擇一個(gè)能夠與你的小隊(duì)其他選擇相輔相成的專家。
玩家每波只有一條命,如果你的小隊(duì)中有一個(gè)人幸存下來,你就可以在下一波重生。在該模式中,所有專家的配備、特征和兵種技能都能發(fā)揮作用。擊殺增強(qiáng)目標(biāo)會(huì)讓你獲得升空點(diǎn),你可以用這些點(diǎn)數(shù)在軍械站升級(jí)武器。
大爆發(fā)獎(jiǎng)勵(lì)
可解鎖物品
史詩級(jí)武器飾物 - 不完美的未來
史詩級(jí)玩家卡 - 創(chuàng)世紀(jì)/壞死
稀有玩家標(biāo)簽 - 統(tǒng)一者
史詩級(jí) MP28 皮膚 - 重新塑造**
**賺取內(nèi)容將降低情境五同捆包的價(jià)格
商店同捆包:
情境五 - 2400《戰(zhàn)地風(fēng)云》金幣
傳說級(jí)卡斯帕皮膚 - 標(biāo)記人
傳說級(jí) Rorsch Mk-4 皮膚 - 穿孔軌道
史詩級(jí) PP-29 皮膚 - 不良信號(hào)
史詩級(jí) MP28 皮膚 - 重新塑造**
史詩級(jí)武器飾物 - 月亮兄弟
改進(jìn)方面
將短程突擊武器的性能提升至與其他火箭發(fā)射器相當(dāng)
我們已經(jīng)了解玩家對(duì)短程突擊武器的反饋,也認(rèn)為這款新加入的火箭發(fā)射器與其它同類武器相比表現(xiàn)不佳。在 7.4 版更新中,我們進(jìn)行了以下改進(jìn),相信這些改動(dòng)將使短程突擊武器變得更具可用度和吸引力。
我們降低了玩家使用短程突擊武器瞄準(zhǔn)時(shí)的縮放比例,同時(shí)增加了視野范圍,以提高近距離和遠(yuǎn)距離目標(biāo)的可見度。
此外,我們移除了導(dǎo)彈在游戲世界中的圖標(biāo),并大幅降低導(dǎo)彈的音頻提示,從而使得敵人在導(dǎo)彈靠近之前更難察覺到短程突擊武器的存在。
短程突擊武器和 G-84 電視制導(dǎo)火箭彈重新裝填持續(xù)生效。
在 7.4 版更新中,我們?yōu)槎坛掏粨粑淦骱?G-84 電視制導(dǎo)導(dǎo)彈引入了持續(xù)重新裝填計(jì)時(shí)器。這一舉措旨在防止濫用,避免出現(xiàn)大量導(dǎo)彈的循環(huán)使用以及在重新部署時(shí)等待新補(bǔ)給的情況。
我們認(rèn)為這種使用方式在游戲中并不合適,因此作為預(yù)防措施,重新裝填計(jì)時(shí)器現(xiàn)在將在玩家死亡后持續(xù)生效。如果玩家因正常情況死亡,這一效果將被取消,玩家將以正常的彈藥數(shù)量重生;然而,如果選擇手動(dòng)重新部署等方法,將會(huì)導(dǎo)致重新裝填計(jì)時(shí)器持續(xù)生效。
MD540 夜鶯平衡通行證
在最近幾個(gè)賽季中,我們對(duì)攻擊直升機(jī)進(jìn)行了一些改動(dòng),為了進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)與其他直升機(jī)的一致性和平衡性,我們現(xiàn)在對(duì) MD540 夜鶯進(jìn)行了類似的改動(dòng)。
過去,為了使 MD540 夜鶯與其他載具保持一致,我們進(jìn)行過一些調(diào)整,然而,這架飛機(jī)的性能在傳統(tǒng)上更為強(qiáng)大,飛行高度也更高,這超出了我們的預(yù)期。
MD540 夜鶯的飛行特性將發(fā)生改變,從而更符合我們其他攻擊直升機(jī)的風(fēng)格。
現(xiàn)在,這架飛機(jī)會(huì)感覺更重,同時(shí)延續(xù)之前對(duì)攻擊直升機(jī)所做的改動(dòng),其飛行控制會(huì)更多地依賴于動(dòng)量。我們希望飛行員感覺自己駕駛的是真實(shí)的實(shí)體載具,而不是過于靈敏且反應(yīng)過快的輕型載具。
這些機(jī)動(dòng)性改動(dòng)旨在平衡載具,并使其與其他載具的體驗(yàn)保持一致。
我們大幅降低了 MD540 夜鶯前進(jìn)時(shí)的自動(dòng)調(diào)平能力。
我們還對(duì)慣性張量進(jìn)行了調(diào)整,降低了直升機(jī)在 X 軸上左右擺動(dòng)時(shí)的擺動(dòng)效應(yīng),以確保載具感覺更重且更穩(wěn)定。
MD540 夜鶯向下俯沖時(shí)的速度略有提升。
調(diào)整了第三人稱視角,使其更低、更靠近載具,從而讓玩家感覺與載具的聯(lián)系更加緊密。
移除了 MD540 夜鶯的 1 枚空對(duì)地導(dǎo)彈,因?yàn)樵撦d具不再需要作為強(qiáng)力反載具直升機(jī)。
XFAD-4 德魯格裝備欄位更換
我們更新了 XFAD-4 德魯格上的裝備欄位,并將 DRFM 干擾器與其他對(duì)抗措施選項(xiàng)保持一致。現(xiàn)在,DRFM 將阻止所有鎖定行為,進(jìn)一步與其他對(duì)抗措施選項(xiàng)(如信號(hào)彈)保持一致,以幫助玩家養(yǎng)成肌肉記憶。
更新日志
載具
當(dāng) DRFM 干擾器處于活動(dòng)狀態(tài)時(shí),SU57 的雷達(dá)導(dǎo)彈不再鎖定攻擊直升機(jī)或 XFAD 德魯格。
EBLC-Ram 40 毫米機(jī)炮的爆炸半徑傷害分布得到了改進(jìn),現(xiàn)在從爆炸中心開始的傷害下降更加均勻。
當(dāng) CIX 瓦爾拉文進(jìn)入冷卻時(shí)間時(shí),DRFM 干擾器不再停止工作。
C5 炸藥現(xiàn)在可以對(duì) EBLC-Ram 的后部面板造成正確的傷害,這意味著 2 枚 C5 炸藥足以摧毀此載具。
改進(jìn)了 XFAD-4 德魯格反載具火箭彈對(duì)其他載具的命中率。
現(xiàn)在,懸浮摩托被一枚防空導(dǎo)彈鎖定(如毒刺或其他載具防空武器)即可摧毀。
將 YUV-2 池鷹的高度限制降低了 100 米。
降低了 YUV-2 池鷹在接近地面時(shí)的磁效應(yīng)。
修復(fù)了各種工具提示問題,并為戰(zhàn)斗機(jī)增加了第一人稱自由視角的提示。
修復(fù)了 SU57 的第三人稱縮放與 F35 不同的問題,它們現(xiàn)在應(yīng)該更加接近。
修復(fù)了 XFAD-4 德魯格在從第一人稱切換到第三人稱時(shí),準(zhǔn)星有時(shí)會(huì)卡住的問題。
噴氣機(jī) 25 毫米機(jī)炮對(duì)步兵的傷害從 40 降為 25。
修復(fù)了噴氣機(jī) 35 毫米機(jī)炮對(duì)士兵造成的傷害過低的問題,現(xiàn)在將準(zhǔn)確造成 40 點(diǎn)身體傷害。
修復(fù)了攻擊直升機(jī)的 30 毫米機(jī)炮和 XFAD-4 德魯格機(jī)炮的傷害音效反饋缺失的問題。
修復(fù)了 XFAD-4 德魯格武器上的按鍵綁定無法正確顯示的問題。
讓德魯格的主要對(duì)抗措施 DRFM 干擾器的使用方式與其他載具保持一致,以幫助玩家養(yǎng)成肌肉記憶并保持一致性。
MD540 夜鶯
第三人稱視角已降低,現(xiàn)在更靠近載具。減少飛行員在擺動(dòng)效應(yīng)中的視角,使飛行體驗(yàn)更加穩(wěn)定。
大幅降低了夜鶯的自動(dòng)調(diào)平能力。
增加了向下俯沖所獲得的速度。
夜鶯的空對(duì)地導(dǎo)彈已從 2 枚降低到 1 枚。
武器
修復(fù)了士兵物品欄中激光瞄準(zhǔn)器和手電筒圖標(biāo)在切換武器后未保持亮起的問題。
修復(fù)了配件界面中配件順序的問題。
修復(fù)了在 RPT 31 重新裝填音效的問題。
修復(fù)了 DFR 紛爭 40 毫米子彈音效不正確的問題。
角色與配備
應(yīng)玩家普遍的請(qǐng)求,我們已經(jīng)減少了短程突擊武器的縮放比例。
增加了短程突擊武器的視野。
大幅降低了導(dǎo)彈的音頻提示,尤其是在遠(yuǎn)處。
除使用者之外,移除了導(dǎo)彈的游戲內(nèi) UI 要素。
為短程突擊武器和 G-84 電視制導(dǎo)導(dǎo)彈添加了一個(gè)重新裝填計(jì)時(shí)器,以避免濫用這些配備。
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