《無(wú)主之地2》中7個(gè)需要改進(jìn)的地方
到目前為止,雖然開(kāi)發(fā)商Gearbox正式公布了《無(wú)主之地2》的存在,但相關(guān)消息只有很少的一點(diǎn)。從該公司透露的游戲封面(下圖),看不出2代到底有什么樣的改變。圖中有個(gè)雙手拿大槍的家伙,可能意味著2代中我們可以雙持武器;還有一些機(jī)器人和強(qiáng)盜,這些也將會(huì)是2代中的敵人。除此之外,一切都還是未知之?dāng)?shù)。《無(wú)主之地》1代可謂是匹黑馬,廣受好評(píng),但要是有如下7個(gè)地方進(jìn)行改進(jìn)的話,2代將會(huì)更精彩。7. 進(jìn)一步擴(kuò)展角色如果1代中的4個(gè)角色會(huì)回歸并成為故事的重要部分,我們還是可以接受的。他們都有各自的故事線,但僅限于游戲的指示中,從來(lái)沒(méi)有揭示他們最終是否找到Pandora。在1代中他們僅僅是軀殼,用來(lái)給玩家體驗(yàn)游戲故事的。考慮到制作《無(wú)主之地》的開(kāi)發(fā)商跟打造《兄弟連》的是同一批人,因此我們有理由期待他們會(huì)做得更好。但這不是意味著游
我們想在《無(wú)主之地2》中看到的一切
Gearbox宣布在下一期的Game Informer雜志中將會(huì)公布大量關(guān)于刷裝備類(lèi)FPS/RPG《無(wú)主之地2》的具體變化細(xì)節(jié)。系列的首作《無(wú)主之地》在全球范圍內(nèi)一致叫好,不過(guò)哪怕是最出名的游戲都少不了有一群反對(duì)者挑起罵戰(zhàn)——不過(guò)我們這次顯然是從首作的擁護(hù)者的角度去看待的。下面是我們希望在續(xù)作中能夠看到的特性。任務(wù)系統(tǒng)與游戲異步化在《無(wú)主之地》中,想要隨便找個(gè)人加入合作游戲是個(gè)很麻煩的事情,因?yàn)橛螒蚩偸遣豢显谀愕漠?dāng)前任務(wù)進(jìn)度方面打馬虎眼。如果你在一個(gè)相當(dāng)長(zhǎng)的線性任務(wù)中落在了隊(duì)友的后面,你在游戲中角色的個(gè)人進(jìn)度就很難得到提升。如果你的進(jìn)度在別人前面,你在進(jìn)行新的任務(wù)之前又不得不幫助你的隊(duì)友盡快趕上。當(dāng)然這也可能是每個(gè)可以在客戶(hù)端運(yùn)行服務(wù)器的大型3D游戲的通病,因?yàn)樵诰€的時(shí)候同一服務(wù)器上的玩家不能同時(shí)進(jìn)入不同的地圖
《無(wú)主之地2》首批細(xì)節(jié)公布 雙持機(jī)槍很拉風(fēng)
日前,Game Informer公布了首批關(guān)于《無(wú)主之地2》的消息:- 支持4人合作模式- 多種載具,包括強(qiáng)盜飛車(chē)- 某種載具有4個(gè)座位- 外星科技武器- Eridium是一種貨幣- Salvador和Gunzerker可以雙持任何武器- 1代中的角色現(xiàn)在成為了NPC- 強(qiáng)盜有獨(dú)一無(wú)二的武器庫(kù)- 每一家武器生產(chǎn)商都有獨(dú)特的風(fēng)格和外觀- 武器可以自定義- 更多類(lèi)型的敵人,更良好的AI- NPC現(xiàn)在會(huì)四處走動(dòng)- 玩家之間也有互動(dòng)對(duì)話- 技能樹(shù)與1代相似- Claptrap可能會(huì)回歸- 不會(huì)出現(xiàn)任何1代中的武器- 非靜態(tài)的劇情故事- 某些物品可以提供短暫的buff效果
2K官方確證《無(wú)主之地2》 2012年4月發(fā)售
2K Games正式公布了《無(wú)主之地2》將于下個(gè)財(cái)政年,也就是2012年4月1日起在PC、PS3和Xbox 360上發(fā)售。游戲包含了新的角色、技能、環(huán)境和敵人、武器以及各種裝備,同時(shí)也會(huì)揭露潘多拉星球上更多未被探索的區(qū)域?!啊稛o(wú)主之地2》加入了許多新的改進(jìn)和發(fā)明,將會(huì)帶來(lái)新的角色、技能、環(huán)境和敵人、裝備和武器,當(dāng)然了還有扣人心弦的故事情節(jié)?!惫俜綇V告上如是說(shuō)?!巴婕覍?huì)在探索潘多拉新地區(qū)的過(guò)程中揭露許多秘密,從而揭開(kāi)無(wú)主之地世界觀中許多神秘事件的面紗。”美國(guó)雜志Game Informer已經(jīng)準(zhǔn)備一次作為他們的下一個(gè)封面故事了。“這次可不僅僅是新加入幾千萬(wàn)種新的槍械組合了?!本W(wǎng)站上說(shuō),“Gearbox加入了新的系統(tǒng),更聰明也更強(qiáng)大的敵人,以及改進(jìn)的任務(wù)系統(tǒng),可以更好地承擔(dān)劇情推動(dòng)的任務(wù)。”《無(wú)主之地2》將在本月的
國(guó)外網(wǎng)站確認(rèn)《無(wú)主之地2》明年全平臺(tái)上市
日前,國(guó)外著名網(wǎng)站Eurogamer已經(jīng)通過(guò)一些內(nèi)部關(guān)系確認(rèn)了《無(wú)主之地2》正在開(kāi)發(fā)中。這名線人表示,《無(wú)主之地2》將于明年登陸PC、PS3和360平臺(tái)。關(guān)于《無(wú)主之地2》的傳言已經(jīng)留傳了數(shù)個(gè)月。在4月的時(shí)候,《無(wú)主之地2》第一次出現(xiàn)在玩家們的視線之中,開(kāi)發(fā)商表示,《無(wú)主之地2》將會(huì)在6月的E3公布。隨后,Gearbox的Randy Pitchford表示,《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》的開(kāi)發(fā)小組將會(huì)負(fù)責(zé)這部續(xù)作的開(kāi)發(fā)?!癎earbox中的每一位員工都十分喜歡這款游戲,而我們也肯定會(huì)不遺余力地開(kāi)發(fā)好這款游戲。”“但只有在我們認(rèn)為合適的時(shí)候才會(huì)正式公布,所以如果我們沒(méi)放話出來(lái),那就說(shuō)明這款游戲還不存在。”2009年公布的這款游戲在玩家群體中反響不錯(cuò),Eurogamer對(duì)這款游戲的評(píng)分為8/10分。目前,2K還未對(duì)此消息做出任
毀滅公爵之后 《無(wú)主之地2》如何才能成為經(jīng)典?
如果你還不知情的話,Gearbox Software的老大Randy Pitchford在一次談話中已透露將會(huì)發(fā)布《無(wú)主之地2》了;如果這對(duì)你來(lái)說(shuō)還不夠勁爆的話,那么無(wú)主世界呢?不管怎么樣,關(guān)于續(xù)作的消息已經(jīng)得到了確認(rèn)。玩家們現(xiàn)在一定很興奮,但人們馬上就會(huì)開(kāi)始猜想2代究竟會(huì)是怎樣的呢?雖然目前為止,還沒(méi)有透露任何的細(xì)節(jié),但并不妨礙玩家們進(jìn)行想象。更具深度的劇情,改進(jìn)的游戲節(jié)奏1代如此受歡迎的一個(gè)重要原因就是里面夸張幽默的風(fēng)格和對(duì)話。雖然如此,游戲在后期仍然在故事方面顯得有些不足。而B(niǎo)OSS戰(zhàn)的一個(gè)亮點(diǎn),就是在開(kāi)打前,會(huì)用一副夸張的圖畫(huà)來(lái)介紹BOSS的名字,通常還配有幽默的自我介紹。令人失望的是,普通小雜兵卻缺少這種搞笑的設(shè)定。我希望在2代中會(huì)經(jīng)常出現(xiàn)這種漫畫(huà)式夸張的介紹。我們都討厭BOSS到處亂跳,然后突然給你
Gearbox:我們沒(méi)宣布,那《無(wú)主之地2》就是木有
Gearbox的一份未公開(kāi)簡(jiǎn)歷似乎預(yù)示著《無(wú)主之地2》已經(jīng)在開(kāi)發(fā),不過(guò)老大蘭迪·皮奇福德(Randy Pitchford)決定潑冷水。胖胖的蘭迪告訴Eurogamer記者,那份簡(jiǎn)歷純粹無(wú)中生有——“我根本不認(rèn)識(shí)那個(gè)James Mosingois!??!”“我記得在去年完成《機(jī)器人革命》DLC的時(shí)候,我們找了些團(tuán)隊(duì)一起為下一代作品的HUD界面做一些商討工作。”“而這個(gè)James或許是這些團(tuán)隊(duì)的一個(gè)分包人。我并不是想說(shuō)他怎么怎么不好,我確實(shí)不認(rèn)識(shí)他,不確定他到底干了啥,他或許是個(gè)很牛逼的家伙。不過(guò)我必須說(shuō),(無(wú)主2)我們沒(méi)有做出什么實(shí)質(zhì)的東西,我們只是做一個(gè)大致的考慮,初期的思考而已?!碧m迪表示這正是工作室打造每一個(gè)作品的標(biāo)準(zhǔn)步驟?!霸谏耨R都沒(méi)開(kāi)始之前,不管是新作、DLC還是神馬,我們都會(huì)召集所有人然后進(jìn)行天馬行空的
簡(jiǎn)歷揭示《無(wú)主之地2》確有其事
如果你擔(dān)心2K不會(huì)開(kāi)發(fā)《無(wú)主之地2》,下面這條消息也許能給你吃顆定心丸:一份未公開(kāi)的簡(jiǎn)歷表明續(xù)集已經(jīng)在開(kāi)發(fā)中了。Superannuation是從一名自由職業(yè)者的簡(jiǎn)歷中找到答案的,開(kāi)發(fā)商顯然已經(jīng)開(kāi)發(fā)了這部尚未公布作品的用戶(hù)界面。發(fā)售于2009年的《無(wú)主之地》目前已經(jīng)售出了三百多萬(wàn)份。游戲是在曝光兩年后才發(fā)售的,這說(shuō)明如果2K在不久的將來(lái)公布《無(wú)主之地2》,那么玩家至少要等一年的時(shí)間才能玩上。目前開(kāi)發(fā)商Gearbox Software正在全力完善即將于6月發(fā)售的《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》。另有傳言稱(chēng)Gearbox除了可能正在開(kāi)發(fā)《無(wú)主之地2》外,還在同時(shí)開(kāi)發(fā)另一部重要作品。
總裁銷(xiāo)魂一笑 《無(wú)主之地2》飛灰煙滅
昨天我們發(fā)過(guò)這么一條新聞《喜訊來(lái)報(bào) 無(wú)主之地2確認(rèn)已在開(kāi)發(fā)》,這條新聞今天被Gearbox官方否認(rèn)了,但究竟是不是假新聞,還有待商榷。Gearbox今天明確表示,這條新聞是對(duì)他們總裁Randy Pitchford發(fā)言的誤讀,因?yàn)樗驮挷环烤乖趺床环??我們?lái)看看。“我想公爵一定對(duì)我有意見(jiàn),但我不得不投入到《無(wú)主之地2》的開(kāi)發(fā),不是嗎?”這是我們昨天報(bào)道的Randy所說(shuō)的話。“我想公爵一定對(duì)我有意見(jiàn),但我不得不投入到《無(wú)主之地2》的開(kāi)發(fā),不是嗎?(笑)”這是Gearbox說(shuō)他們總裁實(shí)際說(shuō)的話。各位親愛(ài)的玩家,您看出哪有區(qū)別了嗎?沒(méi)錯(cuò),就是多了一個(gè)“(笑)”,Gearbox說(shuō),這表明我們的總裁是在開(kāi)玩笑,并不是認(rèn)真的在證實(shí)什么,所以說(shuō)的話根本不算數(shù)??偛肦andy也做出了表態(tài):“沒(méi)錯(cuò),我就是在開(kāi)玩笑,說(shuō)我證實(shí)
喜訊來(lái)報(bào) 《無(wú)主之地2》確認(rèn)已在開(kāi)發(fā)!
本周在拉斯維加斯舉辦的《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》展會(huì)上,Gearbox Software總裁Randy Pitchford確認(rèn)《無(wú)主之地》續(xù)作已在開(kāi)發(fā)中。Randy Pitchford說(shuō)道:“我想公爵一定對(duì)我有意見(jiàn),但我不得不投入到《無(wú)主之地2》的開(kāi)發(fā),不是嗎?”續(xù)作的消息不是那么令人驚奇,Randy Pitchford曾在2009年11月表示開(kāi)發(fā)FPS/RPG這樣的混合類(lèi)型游戲是一件很容易的事情?!稛o(wú)主之地》在2009年10月登陸PC,Xbox360和PS3平臺(tái)。該作累計(jì)銷(xiāo)量已突破300萬(wàn)套。
射擊大作《無(wú)主之地2》是否能夠錦上添花?
在IGN的辦公室中,很多人都曾經(jīng)盛贊過(guò)《無(wú)主之地》。雖然這款游戲讓我們很快開(kāi)始抱怨,但大體上我們都同意它是2009年度最棒的游戲之一。下面便是我們給出的數(shù)條建議,希望Gearbox Software可以在《無(wú)主之地》的續(xù)作中為我們進(jìn)行改進(jìn)。《無(wú)主之地》是一款類(lèi)似于飛車(chē)搶掠性質(zhì)的游戲。真是感謝制作者讓我們?cè)诿看蜗虢o角色裝備什么的時(shí)候煞費(fèi)苦心??捎魫灥氖?,這么多的裝備游戲竟沒(méi)在基地中設(shè)置一個(gè)庫(kù)房給我們。當(dāng)然,在DLC‘瘋狂的莫西’中,制作者給我們提供了一個(gè)藏匿點(diǎn),可以?xún)?chǔ)存武器和裝備,可我們希望下一代游戲在開(kāi)始時(shí)就能給我們提供一個(gè)類(lèi)似于暗黑破壞神,生化危機(jī)一樣的儲(chǔ)物箱。在那種二次元魔法箱中,我們就可以隨時(shí)調(diào)取武器和裝備,而不是像現(xiàn)在一樣費(fèi)勁跑回原來(lái)的區(qū)域,來(lái)?yè)Q取打BOSS用的裝備。起碼也像DLC一樣在開(kāi)頭提供個(gè)藏匿點(diǎn)