《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》單位介紹:蝎子坦克
型號(hào):AT-20 (突擊坦克)所屬方:Nod角色:多用途激光坦克建制年份:2075所屬組別:進(jìn)攻武裝:小型尾部激光方尖塔一根、螯狀鉗子一雙類型:中型坦克速度:中等故事背景雖然馬西昂風(fēng)光的日子沒能維持多久,他對(duì)Nod的教義以及后來軍事教條的影響卻是深遠(yuǎn)的,他把黑手部隊(duì)從兄弟會(huì)的忠誠尖刀戰(zhàn)斗力、凱恩的敢死護(hù)衛(wèi)隊(duì)變成了自己的教士。凱恩只打造了自己的神話,馬西昂卻發(fā)展出了完整的一套宗教信仰體系——最初用來對(duì)抗凱恩,后來變成了為他服務(wù)。結(jié)果是,Nod的戰(zhàn)場(chǎng)教條從用極度暴力的手法震嚇敵人轉(zhuǎn)向了更多心理上的攻勢(shì),用視覺暗示與心理戰(zhàn)激起恐懼。在馬西昂修士后來的著作中,他為凱恩貢獻(xiàn)了許多原創(chuàng)構(gòu)想,后來一一變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)?!澳阈枰獜臍v史中汲取經(jīng)驗(yàn),兄弟,如果你想把恐懼灌注到敵人的心理,你應(yīng)該參照戰(zhàn)場(chǎng)上的魔鬼——日本武士的例子,敵人光是看

2010-02-11

0
《命令與征服4》開發(fā)者Q&A-2010年2月6日
單人游戲體驗(yàn)和多人對(duì)戰(zhàn)的爭霸模式有什么不同?雖然我們?cè)趩螜C(jī)中共享了許多對(duì)戰(zhàn)元素——最明顯的爬行者系統(tǒng),復(fù)活(在戰(zhàn)役中有次數(shù)限制),使用泰伯利亞晶體的升級(jí)機(jī)制,以及靠近后占領(lǐng)科技建筑——但我們?cè)贑&C4的設(shè)計(jì)中仍舊遵循一個(gè)重要的原則,玩家選擇,這是一個(gè)與眾不同的戰(zhàn)役特點(diǎn)。簡單說一下,一旦你著手開始戰(zhàn)役,你會(huì)發(fā)現(xiàn)每個(gè)任務(wù)不會(huì)有太多的腳本事件,相反會(huì)有AI驅(qū)動(dòng)的“不確定空間”,基于多種訂制的AI類型——不僅僅是遭遇戰(zhàn)AI——充滿變量,在每個(gè)任務(wù)中創(chuàng)造出我們所希望的“AI生態(tài)”。然后我們放置任務(wù)目標(biāo)——并不是所有目標(biāo)都和實(shí)驗(yàn)室有關(guān)——在上面放一些高亮腳本,好讓玩家知道要干什么。因?yàn)橐磺卸际欠磻?yīng)式、AI主導(dǎo)的,要完成任務(wù)目標(biāo)就不再那么在乎于完成設(shè)計(jì)師預(yù)演好的棋局,而更多是主動(dòng)考慮局面,做出你自己的決定(組別、要造

2010-02-09

0
《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》單人戰(zhàn)役截圖
CNCNZ放出了四張《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》截圖,其中三張據(jù)信為單人戰(zhàn)役的截圖,展示了一個(gè)在地下停滿了科迪亞克戰(zhàn)艦的鳥語花香的GDI基地,最后一張屬于BetaR11中新增對(duì)戰(zhàn)地圖波利尼西亞。

2010-02-03

0
《命令與征服4》多人beta測(cè)試向公眾開放
今天早些時(shí)候,EA宣布:《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》將開放多人beta測(cè)試。玩家可以在官方網(wǎng)站獲得beta測(cè)試機(jī)會(huì)。本次放出的多人Beta包括四張地圖,支持5v5多人比賽。其中有一關(guān)叫做Afflicted Arena。本關(guān)是一個(gè)波利尼西亞風(fēng)格的關(guān)卡,GDI軍遭受到了Nod兄弟盟的攻擊。玩家可以使用最新的攻擊和防御系統(tǒng)帶領(lǐng)己方贏得勝利。多人Beta同時(shí)也包括“玩家成長系統(tǒng)”。這是《C&C 4》的一項(xiàng)新特性,它會(huì)為贏得游戲的玩家提供獎(jiǎng)勵(lì),玩家可以使用新的單位和新的能力。玩家在Beta中取得的成就值可以全部導(dǎo)入到將在3月發(fā)售的正式版中。首席設(shè)計(jì)師Samuel Bass說:“我們很高興邀請(qǐng)玩家共同來體驗(yàn)《命令與征服4:Tiberian Twilight》最新的多人游戲系統(tǒng)。玩家可以得到快節(jié)奏的即時(shí)戰(zhàn)略體驗(yàn),

2010-02-02

0
《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》開發(fā)者Q&A-2010年1月30日
如果你找不到哥們一起玩合作戰(zhàn)役,你是否可以獨(dú)自一人或干脆拉個(gè)AI盟友來上陣呢?C&C4中沒有合作指揮官——如果你沒有戰(zhàn)友,你就只能單獨(dú)上陣了,而任務(wù)也會(huì)視情況進(jìn)行重新平衡。Nod如何才能對(duì)抗強(qiáng)大的奶牙象?奶牙象是一個(gè)非常強(qiáng)大的單位,而且很難在初期被克制。所有支援單位都能讓缺少保護(hù)的奶牙象淚奔,特別是毒蜥王,它的連環(huán)閃電可以同時(shí)攻擊多個(gè)奶牙象?!灸菛|西打的是閃電?!】對(duì)于進(jìn)攻組玩家,寡婦可以干掉奶牙象,而較小的單位如蝎子坦克和隱形坦克也擁有摧毀奶牙象的火力。對(duì)于防御組,這就非常困難了,因?yàn)槟萄老缶褪莻€(gè)克防御的單位,不過高階圣徒和他們的連環(huán)閃電是你最好的選擇?!灸阌虚W電???。 看蠖鄶?shù)被奶牙象虐的玩家是吃了它面殺傷武器的虧。許多玩家就是簡單的把鼠標(biāo)點(diǎn)到奶牙象上,于是大隊(duì)人馬向前試圖進(jìn)到自己的射程內(nèi),浩浩蕩蕩

2010-02-01

0
《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》最新單位介紹:反射盾突擊坦克
型號(hào):AT-414 (突擊坦克)所屬方:GDI角色:反重型建制年份:2073所屬組別:進(jìn)攻武裝:重型離子光束炮類型:重型車輛速度:中慢    【牛頓、開普勒一干人等淚流滿面,同哭泣的還有初登場(chǎng)就被斷臂放倒的艾瓦妥同學(xué)……認(rèn)不出程序員這次復(fù)制粘貼了誰的代碼的話我提示一下:迷你戰(zhàn)役……話說原文Refrator是折射,但恐怕憑EALA全公司的科學(xué)素質(zhì)是連refract和reflect各指什么情況都不知道的了】故事背景    要說泰伯利亞戰(zhàn)爭和今時(shí)今日的戰(zhàn)場(chǎng)有什么不同,那就是有著光束武器的獨(dú)特存在。當(dāng)凱恩在第一次Nod與GDI的戰(zhàn)爭祭出嚇?biāo)廊瞬粌斆募す夥郊馑r(shí)他永遠(yuǎn)地改變了戰(zhàn)場(chǎng)觀念,但此后又過了數(shù)十年才開發(fā)出能在激動(dòng)平臺(tái)上使用的足夠強(qiáng)的給光束武器供電的設(shè)備。

2010-02-01

0
《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》Beta測(cè)試即將進(jìn)入公開階段
    明天太平洋標(biāo)準(zhǔn)時(shí)間上午9時(shí)(北京時(shí)間凌晨1點(diǎn)……),EALA將攜手Gamespot向全世界所有玩家公開《命令與征服4》beta測(cè)試。    參加步驟為:    1,登錄這個(gè)網(wǎng)址    2,按提示登錄或注冊(cè)一個(gè)免費(fèi)的Gamespot帳號(hào)    3,登錄之后你會(huì)見到一個(gè)根據(jù)Gamespot注冊(cè)信息已經(jīng)自動(dòng)填好的注冊(cè)欄,直接點(diǎn)擊Submit提交    4,該頁面現(xiàn)在已經(jīng)包含新的信息,包括你的密鑰(網(wǎng)址形式)和操作指引    5,如果Gamespot臨時(shí)發(fā)光所有密鑰,不用擔(dān)心,有必要的話你會(huì)被置入一個(gè)等候

2010-01-29

0
《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》官方資料:泰伯利亞礦
《命令與征服4》采用了一種比前作更緊張刺激的方法來采礦。在C&C4里,結(jié)合凱恩的知識(shí)與GDI的廣大資源開發(fā)出了泰伯利亞控制網(wǎng)絡(luò),GN聯(lián)盟用這個(gè)網(wǎng)絡(luò)來控制泰伯利亞礦,阻止其摧毀人類,但這個(gè)聯(lián)盟很快就要遭受考驗(yàn)了。GDI和Nod發(fā)現(xiàn)第四次泰伯利亞戰(zhàn)爭已經(jīng)迫近,所有指揮官們面臨的一個(gè)主要問題是需要這些神秘晶體來升級(jí)武器系統(tǒng)和驅(qū)動(dòng)先進(jìn)單位。泰伯利亞晶體升級(jí)平臺(tái)在 5v5爭霸模式中,泰控網(wǎng)采集運(yùn)輸器把泰礦晶體帶到戰(zhàn)場(chǎng)上特定的爭奪區(qū)域里,這些晶體可以被游戲里的任何地面單位收集,不用任何特殊設(shè)備、不用建造采礦車!晶體必須被送回到一方的誕生區(qū)或者連線塔來奪得,并獎(jiǎng)勵(lì)隊(duì)伍中所有人1點(diǎn)升級(jí)點(diǎn),藍(lán)色泰礦晶體比綠色的更加稀有,價(jià)值2點(diǎn)升級(jí)點(diǎn)。在運(yùn)輸晶體的途中,敵人可以摧毀你的單位并把礦搶走,以防晶體落入敵手,運(yùn)礦的單位可以引爆

2010-01-28

0
APOC:《命令與征服4》是當(dāng)前故事線的終結(jié)
APOC發(fā)表于EALA官方論壇,當(dāng)有玩家提到是否會(huì)有《命令與征服5》時(shí),APOC做出了如下表態(tài):“《命令與征服4》是當(dāng)前泰伯利亞故事線的終結(jié),但就像我們的新任RTS主管Jon Van Caneghem不久前接受GamaSutra采訪時(shí)所說的,《命令與征服》還有未來*。我得說,許多針對(duì)這篇訪談的解讀和腦補(bǔ)根本就是牽強(qiáng)附會(huì)。我可以100%的保證,包括你們,玩家社區(qū),命令與征服系列的未來,對(duì)我們而言是十分關(guān)鍵十分重要的?,F(xiàn)在,我們的開發(fā)組正全力聚焦于將《命令與征服4》打造成一款偉大的游戲。請(qǐng)記住,我想這會(huì)是令人吃驚的?!?那訪談的內(nèi)容大概就是說公司贊同那荷蘭人對(duì)游戲界和命令與征服未來的看法。3DM《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》游戲?qū)n}頁:http://raystadlerconstruction.com/games/851-1.htm

2010-01-22

0
《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》單位介紹:泰坦Mk.II+
型號(hào):AW-T2(突擊機(jī)甲)所屬方:GDI角色:爬行者殺手建制年份:2030所屬組別:進(jìn)攻武裝:L91穿甲激光炮【它終于不再僅僅是看起來像激光了】類型:中型雙足機(jī)甲速度:中速【看看就好,你知道的】故事背景最終生產(chǎn)型的泰坦【貓耳萌獸】泰伯利亞戰(zhàn)爭持續(xù)數(shù)十年,各陣營為了奪取上風(fēng),推動(dòng)著軍事科技不斷向前發(fā)展。戰(zhàn)火燃遍了這個(gè)星球上的每一個(gè)角落。如此廣泛的沖突催生各色各樣的專用戰(zhàn)斗隊(duì),而鋼爪就是其中最突出的一員。鋼爪的特色就是投入重裝甲,與視野內(nèi)可見的所有敵人進(jìn)行正面戰(zhàn)斗。他們的直接手段要求使用最具彈性的武器平臺(tái),最重型的裝甲車輛和最強(qiáng)大的炮火。為此,在第三次泰伯利亞戰(zhàn)爭之前,鋼爪開始裝備第二代泰坦機(jī)甲。該計(jì)劃需要最頂級(jí)的機(jī)器人技術(shù),金剛石級(jí)硬度的戰(zhàn)斗裝甲【那啥,不是說太硬的裝甲容易斷嗎?】,和比傳統(tǒng)履帶車輛更擅長翻山越

2010-01-16

0
《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》單位介紹:隱形坦克
距離《命令與征服4》發(fā)售只有3個(gè)月的時(shí)間了,游戲的資料也在逐漸豐富起來。下面為大家?guī)淼氖荖OD隱形坦克介紹:型號(hào):AT-5 (突擊坦克)所屬方:Nod角色:游擊/防空建制年份:2077所屬組別:進(jìn)攻武裝:2-3具速射導(dǎo)彈發(fā)射器類型:中型坦克速度:中快故事背景自第一代“以西結(jié)輪”開始,隱形坦克就一直是凱恩戰(zhàn)爭機(jī)器中的重要一員,最早可以回溯到世紀(jì)之交的第一場(chǎng)GDI和Nod的戰(zhàn)斗。雖然前三代的發(fā)展成果現(xiàn)在都被妥善記錄著,最先進(jìn)的第四代隱坦的詳細(xì)資料卻不為人知,有的只是四散的流言。一切都是從那遙遠(yuǎn)的西伯利亞荒原的一系列事件開始的……隱形坦克設(shè)計(jì)圖在后來成為第51號(hào)泰礦控制網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn)的那片荒涼苔原上,工程開始的2072年之前,就已經(jīng)發(fā)生了數(shù)起神秘事件。2071年,一個(gè)運(yùn)送建筑材料的車隊(duì)半途失蹤,而派去搜索的奧卡巡邏隊(duì)也消

2010-01-12

0
《命令與征服4》官方漫畫將于2010年發(fā)行?
這是EALA最新一期新聞郵件中包含的圖片,展示了曾在C&C4預(yù)告片中出現(xiàn)過的正在被泰伯利亞礦侵蝕的倫敦大本鐘。按照EALA的說法,這張預(yù)覽來自于“即將于2010發(fā)布的,迄今為止《命令與征服》從未涉足過的媒介”。這是否意味著C&C即將發(fā)布第一本漫畫作品呢?此外,同樣是這封新聞郵件,確認(rèn)《命令與征服4》將于2010年3月16日發(fā)售。

2009-12-31

0
《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》“采礦”機(jī)制解讀及單人視頻
gametrailers.com放出了一段對(duì)設(shè)計(jì)師的采訪,單獨(dú)講述在號(hào)稱“泰伯利亞終結(jié)篇”的《泰伯利亞黃昏里》的泰伯利亞礦是怎么扮演好自己這個(gè)重要角色的。SD在線:http://www.gametrailers.com/video/exclusive-tiberium-command/60216#_textMOV下載:http://www.gametrailers.com/download/60216/t_commandnc4tt_tiberiumcrystals_dd_doc.movHD在線:http://www.gametrailers.com/video/exclusive-tiberium-command/60217?type=flvMOV下載:http://www.gametrailers.com/d

2009-12-23

0
《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》單位介紹:Nod爬行者
   《命令與征服4》將于2010年3月正式上市,EA方面也公布了這款大作的不少資料。NOD的爬行者就是大家所說的基地車,共有進(jìn)攻、防御、支援三種類型,其速度和武器裝備也各不相同,跟前作比起來差別非常大。下面請(qǐng)看詳細(xì)資料:移動(dòng)基地車的歷史可以一直追溯到第一次泰伯利亞戰(zhàn)爭,百年來它一直是歷次戰(zhàn)斗的基石。Nod兄弟會(huì)經(jīng)常需要可移動(dòng)的行動(dòng)基地來躲開GDI的視線,便在其平民救濟(jì)工作和軍事行動(dòng)中使用了MCV。從歐洲到美洲再到澳洲,無論是為無家可歸者提供庇護(hù)還是為作戰(zhàn)行動(dòng)打先鋒,兄弟會(huì)都利用了MCV快速生產(chǎn)預(yù)制建筑的優(yōu)勢(shì)。最近,TCN沖突已經(jīng)迫使軍事戰(zhàn)略發(fā)生根本性的轉(zhuǎn)變,焦點(diǎn)集中在散布于整個(gè)星球上的孤立TCN節(jié)點(diǎn)。遍布各地的TCN使得即使是Nod/GDI 聯(lián)盟也難以防御,而爬行者M(jìn)CV的出現(xiàn)改變了戰(zhàn)爭的

2009-12-23

0
《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》任務(wù)模式視頻欣賞
今日EA放出了《命令與征服4:泰伯利亞黃昏》的任務(wù)模式游戲視頻,其中包括實(shí)際游戲畫面和操作界面。這款大作將于2010年3月16日正式上市。下面請(qǐng)欣賞視頻:

2009-12-17

0

命令與征服4:泰伯利亞的黃昏

Command Conquer 4 Tiberian Twilight
  • 發(fā)售:2013-12-01
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語言:簡中
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 開發(fā):EA
  • 平臺(tái):PC
8.3
已有6人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  操作界面《命令與征服4》將在《命令與征服》經(jīng)典既快速又流暢的玩法基礎(chǔ)上,融入大量創(chuàng)新內(nèi)容,同時(shí)保留粉絲所熱愛此系列歷史的核心。游戲?qū)⒔Y(jié)合新的階層系統(tǒng)玩法、可移動(dòng)基地,且讓玩家可以持續(xù)發(fā)展,《命令與征服4》將提供玩家全新、充滿創(chuàng)意與吸引力的戰(zhàn)略深度。(壞消息是EA似乎不打算更新引擎,也就是說命令與征服4要繼續(xù)用命令與征服3的引擎)   游戲強(qiáng)調(diào)導(dǎo)入新單位、新故事與大量爆炸性的內(nèi)容。 《命令與

熱門新聞

精彩視頻

熱門攻略